Opracował: Marta Włodarczyk-Sielicka
NAWIGACJA
semestr VII
SYSTEMY INFORMACJI PRZESTRZENNEJ
Ćwiczenia laboratoryjne
Prowadzący: dr inż. Piotr Wołejsza
Dane do ćwiczenia: folder GEOREFERENCJA
Oprogramowanie: ArcGIS 10
Cel ćwiczenia: Nauka dopasowania przestrzennego warstwy rastrowej. Tworzenie geobazy
danych dla projektu.
Przebieg ćwiczenia:
Proszę zgrać dane do swojego folderu.
Ćwiczenie 1 – Georeferencja
Celem ćwiczenia jest umieszczenie obrazu rastrowego na mapie tak, aby jego wierzchołki
odpowiadały współrzędnym geograficznym (zgodnie z ramką)
1.
Otwórz aplikację ArcMap z nową pustą mapą. Zapisz mapę w swoim folderze pod nazwą
GEOREF_nazwisko_grupa.
2.
Pamiętaj aby na poziomie aplikacji ArcCatalog podłączyć folder ze swoimi danymi.
3.
Za pomocą View
Data Frame Properties Coordinate System wybierz układ
geograficzny obowiązujący dla mapy (Projected Coordinate Systems
National Grids
Europe
UWPP_1992). Można również zaimportować układ z warstwy ramka.shp
4.
Dodaj do mapy warstwę rastrową. Zwróć uwagę na ostrzeżenie.
5. Dodaj do mapy warstwe ramka.
6.
Twoim zadaniem jest dopasowanie warstwy rastrowej, która nie jest zgeoreferowana do
warstwy ramka
, która posiada odpowiedni układ.
7.
Włącz pasek narzędzi Georeferencing (Customize
Toolbars Georeferencing). Na
liście wyboru paska pojawi się nazwa wybranej warstwy rastrowej, którą należy
zgeoreferować.
8. W Table of Contents
podświetl warstwę ramka, zbliż się do niej (Zoom In) i uruchom
narzędzie Fit to Display z menu paska Georeferencing. Obraz pojawi się w skali zbliżonej
do tej, jaką chcemy uzyskać.
Opracował: Marta Włodarczyk-Sielicka
9.
Za pomocą narzędzia paska: Add Control Points połącz każdy wierzchołek z jego
nominalnym punktem (Uwaga!!!! istotna jest kolejność wskazywania, najpierw punkt na
obrazie rastrowym, potem punkt, w którym powinien się ten wierzchołek znaleźć).
Listę połączeń można obejrzeć i edytować korzystając z narzędzia paska: View Link Table.
Znajduje się tam także informacja błędach poszczególnych znaczników, błędzie RMS
Root Mean Square
, oraz opcja wyboru transformacji. Listę znaczników można zapisać w
pliku tekstowym.
10.
Jeżeli obraz położony jest zgodnie z założeniami, wybierz z menu paska opcję Update
Georeferencing
. Od tej chwili za każdym razem gdy wczytamy ten obraz jako warstwę
rastrową, pokaże się on w tym samym miejscu pod względem współrzędnych
geograficzny
ch. Można to sprawdzić usuwając warstwę i dodając ją ponownie. Należy
pamiętać, że georeferencja jest zapisywana w dodatkowym pliku.
Informacje dodatkowe:
Auto Adjust
– automatyczna korekcja
Rectify
– rektyfikacja; raster zapisuje się w innej rozdzielczości z uwzględnieniem
współrzędnych
Ćwiczenie 2 – Tworzenie geobazy danych
Celem ćwiczenia jest stworzenie geobazy danych, która będzie zawierać podstawowe informacje
dotyczące topografii terenu.
1.
Na poziomie ArcCatalogu w swoim folderze stwórz Personal Geodatabase o nazwie
Geobaza.
2.
W geobazie stwórz dwa zestawy danych (Feature Dataset): Naturalne Formy Terenu oraz
Elementy Terenowe
. Pamiętaj o przypisaniu odpowiedniego układu współrzędnych.
3. Dla zestawu Naturalne Formy Terenu
stwórz nastepujące klasy obiektów (Feature Class):
a.
Zieleń: jako obiekty powierzchniowe
b. Woda: jako obiekty powierzchniowe
c.
Ląd: jako obiekty powierzchniowe
4. Dla zestawu Elementy Terenowe
stwórz nastepujące klasy obiektów wraz z odpowiednimi
atrybutami:
a. Bloki: (Bloki mieszkalne): obiekty powierzchniowe
Atrybuty: ulica, numer domu, liczba pięter
b. Ulice: Obiekty liniowe
Atrybuty: nazwa
Opracował: Marta Włodarczyk-Sielicka
c. Domy: (Domy jednorodzinne): obiekty punktowe
Atrybuty: ulica, numer domu
d. Obiekty publiczne
: (Obiekty użyteczności publicznej): obiekty powierzchniowe
Atrybuty: n
azwa, rodzaj (szkoła, sklep itp.)
5.
Dodaj wszystkie klasy do wcześniej stworzonej mapy.
6.
Za pomocą paska narzędziowego Editor poprzez ręczną digitalizację stwórz nowe warstwy
tworzące mapę oraz wypełnij ich atrybuty.
Informacje dodatkowe:
Należy włączyć pasek narzędzi Editor Toolbar oraz uruchomić edycję Start Editing.
W oknie Create Features
w różny sposób można wybierać, które warstwy będą podlegać
edycji.
Do wskazywania istniejących obiektów lub punktów kontrolnych służy narzędzie oznaczone
czarną strzałką.
Do wstawiania nowych obiektów służy zbiór narzędzi rysowania. Sposób budowania obiektu
zależy od jego rodzaju (punktowe, liniowe, powierzchniowe). Aby edytować istniejące
obiekty należy wybrać Edit Vertices lub Reshape Feature. Pasek Editor zawiera bogaty
zbiór możliwości edycyjnych, które należy wypróbować.
Zakończenie rysowania lub edycji każdego z obiektów następuje po wciśnięciu F2 lub
podwójnym kliknięciu na kolejny punkt kontrolny.
Uwaga! Aby nie utracić utworzonych obiektów, należy użyć opcji Save Edits lub Stop editing
i potwierdzić chęć zapisu.
Okienko Sketch Properties
zawiera współrzędne dla poszczególnych punktów kontrolnych
obiektu będącego w trakcie edycji.
Opcja Snapping
pozwala na dociąganie punktu kontrolnego do wierzchołków lub krawędzi
obiektów z dowolnej warstwy mapy. Użycie tej funkcji jest często konieczne, ponieważ nie
ma możliwości precyzyjnego trafienia „ręcznie” w krawędź lub wierzchołek innego obiektu.
Wartości atrybutów dodatkowych można zmieniać dla zaznaczonego obiektu z użyciem
okienka Attributes.