Kakadu uploading manual lpt pl

background image

INSTRUKCJA PROGRAMOWANIA
DZWONKA KAKADU




www.sealcom.pl

background image

OPIS

Przeprogramowania dzwonka (tj. wprowadzania innych sygnałów)
dokonuje si

ę

przy pomocy komputera.


wymagania sprz

ę

towe

- komputer klasy PC z procesorem 200MHz lub nowszym
- zł

ą

cze drukarkowe LPT (Centronics)

- system operacyjny Windows 9x/2000/XP
- minimum 2MB wolnego miejsca na twardym dysku
- minimum 32MB pami

ę

ci operacyjnej RAM

POŁ

Ą

CZENIE Z KOMPUTEREM

Komputer z dzwonkiem poł

ą

czy

ć

nale

ż

y odpowiednim przewodem

podł

ą

czanym:

- w komputerze - do zł

ą

cza drukarkowego LPT (rys. 1)

- w dzwonku - do zł

ą

cza oznaczonego PC (umieszczonego pod

klapk

ą

- rys. 2).


Rys. 1.


Przewód mo

ż

na wykona

ć

samodzielnie lub kupi

ć

go poprzez nasz

ą

stron

ę

internetow

ą

www.sealcom.pl

w dziale Zamówienie.



background image


Rys. 2.


samodzielne wykonanie przewodu
Materiały i narz

ę

dzia potrzebne do wykonania przewodu do

programowania dzwonka:
- przewód 6

ż

yłowy długo

ś

ci max. 3 metrów (najlepiej linka np.

LICY 6x0.5, chocia

ż

w ostateczno

ś

ci mo

ż

e to by

ć

YTDY 6x0.5

lub YTKSY 3x2x0.5)

- wtyk DB25 m

ę

ski (z bolcami)

- zł

ą

cze 6-pinowe typu HU-06

- cyna
- lutownica
- szczypce płaskie.

Wszystkie materiały mo

ż

na naby

ć

w sklepie elektronicznym.

Poł

ą

czenia nale

ż

y wykona

ć

zgodnie z rys. 3. Po sprawdzeniu

poprawno

ś

ci monta

ż

u mo

ż

na poł

ą

czy

ć

dzwonek z komputerem

i przyst

ą

pi

ć

do programowania.


WGRYWANIE D

Ź

WI

Ę

KÓW

Dzwonek obsługuje standardowe nieskompresowane pliki WAV.


background image

Rys. 3.

1
14
2
15
3
16
4
17
5
18
6
19
7
20
8
21
9
22
10
23
11
24
12
25
13

W1

DB25 (m ski)

ę

W2

HU-06
(widok z góry)

Przewód 6

ż

yłowy max 3 metry

1

2

3

4

5

6

przygotowanie d

ź

wi

ę

ków

W celu zapewnienia odpowiedniej jako

ś

ci sygnałów wskazana jest

wst

ę

pna obróbka dzwi

ę

ków. Mo

ż

na tego dokona

ć

przy pomocy

dowolnego programu do edycji plików d

ź

wi

ę

kowych (np. "Sound

Forge", "Cool Edit", "Gold Wave", "AWave Studio" itp.).
Po wczytaniu pliku do edytora najlepiej wykona

ć

nast

ę

puj

ą

ce

czynno

ś

ci:

1. Wyci

ąć

fragmenty ciszy z pocz

ą

tku i ko

ń

ca pliku (zajmuj

ą

tylko

niepotrzebnie pami

ęć

).

2. Wykona

ć

normalizacj

ę

(opcja "Normalize") do 100% (lub 0dB).

3. Zwi

ę

kszy

ć

gło

ś

no

ść

. W ró

ż

nych programach ta funkcja ma inne

nazwy. Najcz

ę

sciej spotykane s

ą

: "Limiter", "Hard Limiter"

i "Maximize". Po wybraniu opcji z menu otwiera si

ę

okno w

którym podaje si

ę

liczbowo warto

ść

wzmocnienia (mo

ż

na

wpisa

ć

6dB).

4. Odsłucha

ć

plik.

5. Je

ż

eli wszystko w porz

ą

dku zapisa

ć

plik.


programowanie
Bezpłatny program niezb

ę

dny do programowania dzwonka oraz

bogaty zbiór d

ź

wi

ę

ków mo

ż

na pobra

ć

poprzez nasz

ą

stron

ę

background image

internetow

ą

www.sealcom.pl

w dziale Download. Po zainstalowaniu

oprogramowania

nale

ż

y

uruchomi

ć

program

"Kakadu.exe"

i post

ę

powa

ć

zgodnie z zawartymi w nim wskazówkami.


UWAGA!

Do programowania dzwonka konieczne jest
podł

ą

czenie baterii 9V.


IDEA TWORZENIA WŁASNYCH SYGNAŁÓW

W programie posługujemy si

ę

nast

ę

puj

ą

cymi terminami:

- dost

ę

pne d

ź

wi

ę

ki - d

ź

wi

ę

ki z plików WAV stanowi

ą

ce "budulec"

dla sygnałów dzwonka, d

ź

wi

ę

ki te nie b

ę

d

ą

słyszane dopóki

nie zostan

ą

wykorzystane w którymkolwiek z sygnałów - to

wła

ś

nie dost

ę

pne d

ź

wi

ę

ki nale

ż

y zmieni

ć

, je

ż

eli chcemy

wykorzysta

ć

własne pliki WAV (jest to mo

ż

liwe w trakcie

tworzenia sygnału, nagłówek okna brzmi wtedy "Twój sygnał" i
w prawym dolnym rogu okna znajduje si

ę

przycisk "Zmiana

dost

ę

pnych d

ź

wi

ę

ków", w który nale

ż

y klikn

ąć

)

- wybrane d

ź

wi

ę

ki - d

ź

wi

ę

ki (wybrane z listy dost

ę

pnych

d

ź

wi

ę

ków) wykorzystane w aktualnie tworzonym sygnale,

wszystkie d

ź

wi

ę

ki obecne na tej li

ś

cie zostan

ą

odtworzone w

takiej kolejno

ś

ci jakiej zostały dodane do listy - do tej listy

mo

ż

na dodawa

ć

równie

ż

pauzy - mo

ż

liwe jest równie

ż

odtwarzanie jedynie wskazanych fragmentów (wycinków)
d

ź

wi

ę

ków - kompletna lista wybranych d

ź

wi

ę

ków składa si

ę

na

jeden sygnał

- zestaw sygnałów - lista kolejnych sygnałów, ka

ż

dy z nich

zbudowany jest z wybranych d

ź

wi

ę

ków, w momencie

naci

ś

ni

ę

cia przycisku dzwonka zostanie odtworzony jeden z

sygnałów z owego zestawu.


Aby lepiej pozna

ć

t

ą

struktur

ę

najlepiej wczyta

ć

zestaw

standardowy. Robimy to wybieraj

ą

c opcj

ę

"Chc

ę

odczyta

ć

zestaw

sygnałów z dysku". Otworzy si

ę

okno odczytu pliku, w którym

wybieramy zestaw nazywaj

ą

cy si

ę

"Zestaw standardowy". U góry

okna powinien si

ę

pojawi

ć

napis: "Twój zestaw sygnałów", a poni

ż

ej

lista 25 sygnałów standardowych. Poprzez wybranie sygnału z listy,

background image

a nast

ę

pnie klikni

ę

cie przycisku "Zmiana" mo

ż

emy zobaczy

ć

z

jakich d

ź

wi

ę

ków jest on zbudowany.


Np. Sygnał nr 2 "Kogut" zbudowany jest tylko z jednego d

ź

wi

ę

ku

"Kogut", a sygnał nr 12 "Tr

ą

bka rowerowa" zbudowany jest a

ż

z 11

pozycji (9 d

ź

wi

ę

ków i 2 pauz).


Pami

ęć

dzwonka z oczywistych wzgl

ę

dów nie jest nieograniczona.

Fakt,

ż

e mo

ż

na w niej zmie

ś

ci

ć

128 sygnałów nie oznacza,

ż

e

ka

ż

dy z tych sygnałów mo

ż

e stanowi

ć

odr

ę

bny plik WAV.

Maksymalna długo

ść

jednego "dost

ę

pnego d

ź

wi

ę

ku" wynosi 33

sekundy. W takim wypadku w pami

ę

ci dzwonka zmie

ś

ci si

ę

tylko

jeden d

ź

wi

ę

k. Ale nawet z takiego d

ź

wi

ę

ku mo

ż

na zbudowa

ć

wiele

sygnałów trwaj

ą

cych o wiele dłu

ż

ej. Po prostu buduj

ą

c sygnał

mo

ż

emy powtarza

ć

ten sam d

ź

wi

ę

k (lub jego fragment)

wielokrotnie. Dla przykładu standardowy zestaw zajmuje 99%
pami

ę

ci, a jego ł

ą

czny czas trwania wynosi 82 sekundy, czyli grubo

ponad minut

ę

.


Pliki jakie mo

ż

na wczyta

ć

do programu musz

ą

by

ć

standardowymi

d

ź

wi

ę

kami WAV bez kompresji (PCM). Program potrafi zmieni

ć

próbkowanie, ilo

ść

bitów i liczb

ę

kanałów (stereo na mono), ale

niestety nie jest w stanie rozkompresowa

ć

danych.


Dzi

ę

ki zastosowanej strukturze mo

ż

na jako "dost

ę

pne d

ź

wi

ę

ki"

wgra

ć

np. gam

ę

, a nast

ę

pnie z niej budowa

ć

przeró

ż

ne melodyjki.

Tym sposobem mo

ż

na bez problemu stworzy

ć

128 sygnałów.

Ka

ż

dy sygnał b

ę

dzie inny, ale wszystkie b

ę

d

ą

zbudowane ze

wspólnego "budulca".







Copyright © 2007 Sealcom


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Strona tytułowa, Finanse, Metastock, Manual Metastock 7.2 PL
OptionScope, Finanse, Metastock, Manual Metastock 7.2 PL
Suplement, Finanse, Metastock, Manual Metastock 7.2 PL
BB5Box User Manual v3 PL
Strona tytułowa, Finanse, Metastock, Manual Metastock 7.2 PL
CARPROG Opel ECU programmer user manual en pl
Jabra CLIPPER Manual PL 10311 (1)
Nokia Image Frame SU 7 PL Manual
manual pl
DMDE manual pl
KulanKendi Manual (PL)
Nokia BH 200 PL Manual
biedronne home pl transformacje wp content uploads 2012 03 dziedziczenie ustawowe
Nokia Con cable driver PL Manual
Nokia SU 8W Wireless Keyboard PL Manual
CRIC Trainer's Manual PL
Nokia 2300 PL Manual
biomed sum edu pl uploaded Biotechnologia wysilek

więcej podobnych podstron