Malowanie na murze
Twórca:
Gradus
W tym tutorialu przedstawię prostą i efektowną technikę umieszczania grafiki na nieregularnych
powierzchniach, teksturach i obiektach z zachowaniem naturalnego ułożenia świateł, cieni i
mapowaniem nierówności, co pozwoli na uzyskanie wysoce realistycznych efektów.W tym przykładzie
namalujemy amerykańską flagę na starym, ceglanym murze. Przygotowałem wcześniej plik z dwoma
warstwami: ścianą z cegieł o pięknej, nieregularnej fakturze (źródło: www.sxc.hu), oraz płaską
amerykańską flagą z pliku wektorowego (źródło: www.wikipedia.org). Warstwy nazwałem odpowiednio
TŁO i FLAGA
Do odpowiedniego zniekształcenia flagi użyjemy filtra Displace | Przemieszczenie, natomiast do
nałożenia świateł i cieni - warstwy w trybie mieszania Hard Light | Ostre Światło.
Do obydwu operacji będziemy potrzebować kopii warstwy TŁO, kopiujemy ją więc DWUKROTNIE,
przeciągając jej miniaturkę na palecie Layers | Warstwa na ikonkę New Layer | Nowa Warstwa:
Nazwałem te kopie warstw DISPL_MAP (od Displacement Map - termin często używany w grafice 2D i
3D) oraz
WARSTWA_HL.
Na początek zajmiemy się zniekształceniem flagi. Do tego posłuży filtr Displace | Przemieszczenie i nasza
warstwa DISPL_MAP. Na jej podstawie PS zniekształci flagę- z grubsza na zasadzie: w miejscach, gdzie
piksele na naszej mapie są jasne, flaga zostanie "wypchnięta do góry", natomiast tam, gdzie ciemne -
"wciśnięta w dół".
Mapa powinna być zatem w odcieniach szarości- zaznaczamy DISPL_MAP na palecie Layers | Warstwa i
używamy Image>Adjustments>Desaturate | Obrazek>Dopasuj>Usuń kolor, aby pozbawić ją koloru.
Aby nasze zniekształcenie było "miękkie" i nie miało bardzo ostrych krawędzi, potraktujemy mapę
dodatkowo filtrem Filter>Blur>Gaussian Blur | Filtr>Rozmycie>Rozmycie Gaussowskie. Ja ustawiłem
rozmycie na 2.4px, można jednak poeksperymentować.
Filtr Displace | Przemieszczenie potrzebuje oddzielnego pliku .psd jako mapy, klikamy więc PPM na
naszej zmodyfikowanej warstwie DISPL_MAP w palecie Layers | Warstwa i wybieramy Duplicate Layer |
Powiel Warstwę. W oknie dialogowym w polu Document | Dokument wybieramy New | Nowy i
wpisujemy dowolną nazwę dla naszego pliku
Klikamy OK. Nasza warstwa pojawia się w nowym oknie, jako oddzielny dokument. Tego nam właśnie
trzeba. Zapisujemy plik w formacie .psd. Mapa zniekształceń gotowa. Z pliku głównego możemy już
usunąć warstwę DISPL_MAP, aby nie przeszkadzała.
Możemy teraz zniekształcić flagę. Zaznaczamy ją na palecie Layers | Warstwa i wybieramy
Filter>Distort>Displace | Filtr>Zniekształcenie>Przemieszczenie. W oknie dialogowym możemy
poeksperymentować z ustawieniami skalowania zniekształceń i innymi, nie ma niestety podglądu "na
żywo". Ja pozostawiłem wartości domyślne ( w większości przypadków są OK).
Klikamy OK. PS prosi o mapę zniekształceń. Wskazujemy mu nasz uprzednio przygotowany plik:
Nasza flaga zostaje wymięta. Nie wygląda to na razie zbyt realistycznie...:
...ale teraz nałożymy na to światła i cienie. Użyjemy warstwy WARSTWA_HL. Ustawimy ją na samym
wierzchu stosu warstw na palecie Layers | Warstwa, odbarwiamy ją przy użyciu
Image>Adjustments>Desaturate | Obrazek>Dopasuj>Usuń kolor i zmieniamy jej tryb mieszania na
Hard Light | Ostre Światło.
Od razu lepiej:
Ponieważ WARSTWA_HL zmieniła nam także wygląd cegieł poza flagą, co nie zawsze jest pożądane,
możemy zamaskować jej działanie w tych miejscach za pomocą opcjiLayer Mask | Utwórz maskę
warstwy. W tym celu:
1. Robimy Ctrl+klik na MINIATURCE (nie na nazwie, ani gdzie indziej) naszej flagi w palecie Layers |
Warstwa.
PS tworzy zaznaczenie na podstawie naszej flagi:
2. zaznaczamy warstwe WARSTWA_HL na pal. Layers i klikamy ikonke Layer Mask | Utwórz maskę
warstwy:
Możemy jeszcze zmniejszyc Opacity | Krycie naszej flagi, żeby kolory nie były zbyt intensywne:
Gotowy obrazek:
Technikę tą można stosować do bardzo różnych celów. Tutaj inny przykład jej wykorzystania:
Przed:
Po:
Zwróćcie uwagę jak realistycznie wychodzą odblaski/cienie. Nie musimy nakładać ich ręcznie przy użyciu
Dodge/Burn | Rozjaśnienie/Ściemnienie.
Tutorial powstał przy użyciu angielskiej wersji PS. Wielkie dzieki dla Monicoor za polskie nazwy narzędzi i
opcji.