malowanie na murze

background image

Malowanie na murze

Twórca:

Gradus

W tym tutorialu przedstawię prostą i efektowną technikę umieszczania grafiki na nieregularnych
powierzchniach, teksturach i obiektach z zachowaniem naturalnego ułożenia świateł, cieni i
mapowaniem nierówności, co pozwoli na uzyskanie wysoce realistycznych efektów.W tym przykładzie
namalujemy amerykańską flagę na starym, ceglanym murze. Przygotowałem wcześniej plik z dwoma
warstwami: ścianą z cegieł o pięknej, nieregularnej fakturze (źródło: www.sxc.hu), oraz płaską
amerykańską flagą z pliku wektorowego (źródło: www.wikipedia.org). Warstwy nazwałem odpowiednio
TŁO i FLAGA

Do odpowiedniego zniekształcenia flagi użyjemy filtra Displace | Przemieszczenie, natomiast do
nałożenia świateł i cieni - warstwy w trybie mieszania Hard Light | Ostre Światło.

Do obydwu operacji będziemy potrzebować kopii warstwy TŁO, kopiujemy ją więc DWUKROTNIE,
przeciągając jej miniaturkę na palecie Layers | Warstwa na ikonkę New Layer | Nowa Warstwa:

background image

Nazwałem te kopie warstw DISPL_MAP (od Displacement Map - termin często używany w grafice 2D i
3D) oraz

WARSTWA_HL.

Na początek zajmiemy się zniekształceniem flagi. Do tego posłuży filtr Displace | Przemieszczenie i nasza
warstwa DISPL_MAP. Na jej podstawie PS zniekształci flagę- z grubsza na zasadzie: w miejscach, gdzie

background image

piksele na naszej mapie są jasne, flaga zostanie "wypchnięta do góry", natomiast tam, gdzie ciemne -
"wciśnięta w dół".
Mapa powinna być zatem w odcieniach szarości- zaznaczamy DISPL_MAP na palecie Layers | Warstwa i
używamy Image>Adjustments>Desaturate | Obrazek>Dopasuj>Usuń kolor, aby pozbawić ją koloru.
Aby nasze zniekształcenie było "miękkie" i nie miało bardzo ostrych krawędzi, potraktujemy mapę
dodatkowo filtrem Filter>Blur>Gaussian Blur | Filtr>Rozmycie>Rozmycie Gaussowskie. Ja ustawiłem
rozmycie na 2.4px, można jednak poeksperymentować.

Filtr Displace | Przemieszczenie potrzebuje oddzielnego pliku .psd jako mapy, klikamy więc PPM na
naszej zmodyfikowanej warstwie DISPL_MAP w palecie Layers | Warstwa i wybieramy Duplicate Layer |
Powiel Warstwę. W oknie dialogowym w polu Document | Dokument wybieramy New | Nowy i
wpisujemy dowolną nazwę dla naszego pliku

background image

Klikamy OK. Nasza warstwa pojawia się w nowym oknie, jako oddzielny dokument. Tego nam właśnie
trzeba. Zapisujemy plik w formacie .psd. Mapa zniekształceń gotowa. Z pliku głównego możemy już
usunąć warstwę DISPL_MAP, aby nie przeszkadzała.

Możemy teraz zniekształcić flagę. Zaznaczamy ją na palecie Layers | Warstwa i wybieramy
Filter>Distort>Displace | Filtr>Zniekształcenie>Przemieszczenie. W oknie dialogowym możemy
poeksperymentować z ustawieniami skalowania zniekształceń i innymi, nie ma niestety podglądu "na
żywo". Ja pozostawiłem wartości domyślne ( w większości przypadków są OK).

background image

Klikamy OK. PS prosi o mapę zniekształceń. Wskazujemy mu nasz uprzednio przygotowany plik:

background image

Nasza flaga zostaje wymięta. Nie wygląda to na razie zbyt realistycznie...:

...ale teraz nałożymy na to światła i cienie. Użyjemy warstwy WARSTWA_HL. Ustawimy ją na samym
wierzchu stosu warstw na palecie Layers | Warstwa, odbarwiamy ją przy użyciu
Image>Adjustments>Desaturate | Obrazek>Dopasuj>Usuń kolor i zmieniamy jej tryb mieszania na
Hard Light | Ostre Światło.

background image

Od razu lepiej:

Ponieważ WARSTWA_HL zmieniła nam także wygląd cegieł poza flagą, co nie zawsze jest pożądane,
możemy zamaskować jej działanie w tych miejscach za pomocą opcjiLayer Mask | Utwórz maskę
warstwy. W tym celu:

1. Robimy Ctrl+klik na MINIATURCE (nie na nazwie, ani gdzie indziej) naszej flagi w palecie Layers |
Warstwa.

background image

PS tworzy zaznaczenie na podstawie naszej flagi:

2. zaznaczamy warstwe WARSTWA_HL na pal. Layers i klikamy ikonke Layer Mask | Utwórz maskę
warstwy:

background image

Możemy jeszcze zmniejszyc Opacity | Krycie naszej flagi, żeby kolory nie były zbyt intensywne:

Gotowy obrazek:

background image

Technikę tą można stosować do bardzo różnych celów. Tutaj inny przykład jej wykorzystania:

background image

Przed:

Po:

background image

Zwróćcie uwagę jak realistycznie wychodzą odblaski/cienie. Nie musimy nakładać ich ręcznie przy użyciu
Dodge/Burn | Rozjaśnienie/Ściemnienie.

Tutorial powstał przy użyciu angielskiej wersji PS. Wielkie dzieki dla Monicoor za polskie nazwy narzędzi i
opcji.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Malowanie na kalce maszynowej
MALOWANIE NA WILGOTNYM PAPIERZE, techniki plastyczne dla dzieci
Malowane na niebiesko okiennice, TEKSTY POLSKICH PIOSENEK, Teksty piosenek
Malowanie na szkle
Obraz malowany na suficie(1)
malowanie na kaszy


więcej podobnych podstron