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Nuestro Círculo

 

 
 

 Año 15  Nº 730                                                  Semanario de Ajedrez                                      13 de agosto de 2016

 

AJEDREZ : ARTE, 

CIENCIA Y DEPORTE 

1ª. PARTE 

 

“El ajedrez, que reúne orgánicamente 
elementos del Arte, la Ciencia y el Depor-

te, a lo largo  de los siglos ha constituido 
parte inalienable de la Cultura y la Civili-

zación mundial. 
 

 

 

 

Isaac Linder, Historiador del Ajedrez 

 

 

Introducción 

 
    El  Ajedrez,  especialidad  deportiva  de 

cultura  milenaria,  es  hoy  centro de  aten-
ción  y desarrollo  en nuestro país,  por  lo 

que  pretendemos  como  objetivo  de  este 
trabajo, argumentar su desarrollo históri-

co  y  la  relación  existente  entre  este  con 
determinadas  ciencias  y  aspectos  cientí-

ficos y tecnológicos. 
 

    El  trebejo  ha  tenido  un  surgimiento  y 
evolución  social  y  científica  igual  que  el 

desarrollo  mismo  de  la  humanidad,  los 
cuales  han  transcurrido  a  través  de 

diferentes  sistemas  sociales  que,  en 
dependencia  de  la  evolución  del  conoci-

miento científico del hombre, han sufrido 
su  cambios  como  consecuencia  de  ir 

descubriendo  y  conociendo  con  profun-
didad  las  transformaciones  que  se  han 

llevado  a cabo  en  otras  ramas del  cono-
cimiento científico-tecnológico. 

 
    El “deporte ciencia”, como es conocido 

también, es catalogado de esta forma por 
llevar implícito en el cuerpo de su exis 

 

tencia, una gama de ciencias que conver-
gen  y  son  parte  inseparable  del  mismo. 

Además,  al  igual  que  las  ciencias,  tiene 
un objeto de estudio, se rige por leyes y 

reglas impuestas por el propio juego, así 
como  plantea  sus  propios  principios 

elementales. 
 

    Estas  ciencias,  agrupadas  en  exactas, 
naturales, políticas, de la tierra, sociales o 

humanas y filosofía de la ciencia, algunas 
hacen  su  aporte  y  mantienen  una  estre-

cha relación con el juego de las sesenta y 
cuatro  casillas.  El  ajedrez  en  su  esencia 

tiene una base Matemática, siendo este el 
lenguaje  e  instrumento  de  la  Ciencia, 

Tecnología y el pensamiento organizado; 
estimula las actividades cognoscitivas y a 

su  vez  participan  los  procesos  volitivos; 
permite la transferencia a la vida cotidia-

na; estimula la ética y es educativo pues 
desarrolla  valores  espirituales  y  patrióti-

cos. 
 

Evolución histórica y científica del ajedrez 
 

Surgimiento,  desarrollo  y  evolución  del 
Juego  Ciencia  por  diferentes  sistemas 

sociales 
 

    Para  comenzar  hablando  de  este 
deporte  es  necesario  aportar  algunos 

datos  de  interés.  Este,  en  su  estructura, 
semeja  un  Feudo,  traspolándolo  a  la 

realidad  objetiva.  Desde  su  surgimiento, 
el  ajedrez  ha  sido  practicado,  principal-

mente,  por  las  clases  sociales  dominan-
tes  y  de  gran  poderío  económico  pues 

eran las que contaban; además, con una 
marcada  educación  según  la  época,  de 

ahí su carácter clasista. En una época, tan 
remota  como el  Feudalismo,  formó  parte 

de  las  siete  artes  que  debía  dominar  un 
guerrero  o  noble,  si  deseaba  aspirar  al 

título  de  Caballero.  La  participación 
femenina  era  muy  limitada  como  conse-

cuencia del tratamiento a que era someti-
da  la mujer en  esos  tiempos; sin embar-

go,  siempre  hubo  alguna  admiradora  del 
juego  que  rompió  esas  limitantes  y 

tabúes  impuestos  por  el  propio  hombre. 
Pero  dejemos  que  el  hilo  de  la  historia 

nos lleve por los senderos por los que ha 
transitado  el  Trebejo  de  la  mano  de  la 

biblioteca  electrónica  de  consulta,  Enci-
clopedia Encarta. 

 
    Según  Encarta,  en  el  ajedrez  no  han 

sido  determinados,  por  los  científicos, 
sus  inicios.  Los  mismos  plantean  dos 

tesis:  la  primera,  da  como  fecha  de 
partida 3000 años (a.n.e) y la segunda,  

 

alrededor del siglo VI (n.e). Ambas teorías 
trascienden  a  través  de  la  historia,  pero 

comencemos  por  la más  antigua aunque 
enlazaremos  a  ambas  como  continuidad 

del transcurso del tiempo y la historia. 
 

    Por  hallazgos  arqueológicos  en  Meso-
potamia y Pakistán se puede colegir que  

 
ya,  3000  años  (a.n.e),  se  encontraban 

juegos  de  tableros  cuadriculados.  De 
fecha posterior se han encontrado pintu-

ras y bajos relieves egipcios de 1200 años 
(a.n.e)  de  la  reina  Nefertitis  y  del  faraón 

Ramsés  III,  jugando  algo  parecido  al 
ajedrez.  Ahora  bien,  lo  cierto  es  que  los 

historiadores coinciden en afirmar, que el 
primer antecedente del ajedrez,  tal  como 

lo conocemos, apareció hacia el año 470 
(a.n.e)  en  la  India,  en  el  valle  Indo;  se 

llamaba “Chaturanga” (cuatro reyes) y lo 
disputaban  cuatro  jugadores  sobre  un 

tablero de sesenta y cuatro casillas, cada 
uno de los cuales disponía de un rey, un 

elefante,  un  caballo  y  cuatro  peones 
dispuestos  en  las  esquinas.  Este  juego 

tenía como figura principal al rey, al cual 
debía tratarse de capturar por los oponen-

tes;  todo  dependía  de  un  dado  que  se 
lanzaba,  con  el  tiempo  fue  suprimido  el 

dado y los jugadores se redujeron a dos, 
y la reflexión al azar. 

 
    Las  leyes  del  ajedrez  y  el  movimiento 

de  las  piezas  tradicionales  del  ajedrez, 
han  sido  las  mismas  del  el  siglo  VI  del 

segundo  milenio.  Los  cambios  que  se 
llevaron  ha  cabo  han  acelerado  el  ritmo 

de juego. A partir del siglo VII que se hace 
referencia  del  juego  en  la  literatura.  La 

primera mención del ajedrez se encuentra 
en un poema persa, en el cual menciona 

que el advenimiento del juego se desarro-
llo en la India. 

 
    El trebejo emigró a Persia (Irán) durante 

el reinado del rey Chosroe-I Annshiravan 
(531-579) y se describe en un manuscrito 

persa de ese período. Dicho texto explica 
la  terminología,  nombres  y  funciones  de 

las  piezas  con  cierto  detalle.  El  ajedrez 
también es mencionado en los poemas de 

Firdousi, un poeta persa del siglo X, en el 
cual  menciona  presentes  que  son  intro-

ducidos por una caravana del rajah de la 
India en la corte del rey persa Chosroe-I. 

Entre  esos  regalos  se  encontraba  un 
juego que simulaba una batalla entre dos 

ejércitos.  Registros  señalaban  que  había 
originalmente  cuatro  tipos  de  piezas 

usadas  en  el  ajedrez.  El  “Shatrang” 
(Sánscrito  en  Hindú)  significa  “cuatro”  y 

anga significa “destacamento”. 

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     En  la  dinastía  Sassaind  (242-651  n.e.) 

un libro fue escrito en idioma medio persa 
Pahlavi llamado “Chatrang namakwor”. El 

Shatrang  representa  al  universo  de 
acuerdo  a  un  misticismo  hindú.  Los 

cuatro  lados  representan  los  cuatro 
elementos (fuego, aire, tierra y agua) y las 

cuatro “gracias” del hombre. Aunque los 
nombres de las piezas son diferentes en 

varios  países  hoy,  sus  movimientos  son 
sorprendentemente  similares.  En  Persia, 

la  palabra  “Shatrang”  se  usó  para  nom-
brar al ajedrez mismo. 

 
    En  el  siglo  VIII,  los  Moros  invadieron 

España y el juego de las sesenta y cuatro 
casillas se propagó por Europa. El juego 

fue  introducido  por  el  mundo  occidental 
al  conquistar  los  musulmanes  territorios 

de  India y Persia al Oriente y España  en 
Occidente.  La  primera  mención  se  en-

cuentra  en  el  Testamento  Catalán  en  el 
1010  n.e;  otro  documento  de  ese  mismo 

año  atestigua  que  el  ajedrez  era  popular 
por  aquella  época,  fue  realizado  por  el 

Conde de Barcelona Ermengol, quien lega 
sus  trabajos  al  Convento  de  San  Gil;  y 

otro documento con un legado similar fue 
el  de  la Condesa Hermosinda en el  1058 

n.e.  Un  juego  le  fue  obsequiado  como 
presente  a  Carlos  Magno  de  parte  del 

famoso  soberano  musulmán  Haroom-al-
Rashid.  Los  musulmanes  también  con-

quistaron  Sicilia  y el  juego  llega a  Rusia 
probablemente  a  través  de  las  rutas 

Caspio-Volga  de  comercio.  Los  nombres 
de las piezas rusas claramente indican el 

origen persa y árabe del juego. 
 

    Como  anteriormente  se  expresó,  el 
juego  llegó  a Europa  a  través de  la  con-

quista  de  España  por  el  Islam,  aunque 
también lo practicaban los vikingos y los 

cruzados  que  regresaban  a  tierra  santa. 
En poemas populares de Rusia, el ajedrez 

se menciona como un juego popular. Los 
vikingos  llevaron  el  juego  al  noreste  de 

Europa  a  través  del  mar  Báltico.  En  las 
excavaciones  de  una  sepultura  vikinga 

hallada  en  la  costa  sur  de  Bretaña  se 
encontró  un  juego  de  ajedrez,  y  en  la 

región  francesa  de  Vogos  se  descubrie-
ron  unas  piezas  del  siglo  X,  de  origen 

escandinavo,  que  respondían  al  modelo 
árabe  tradicional.  El  ajedrez  arribó  a 

Alemania  alrededor  del  siglo  XI  con  la 
referencia  más  reciente  del  juego  hecha 

por el monje ‘Froumund von Tegermsee’. 
Se extiende a Italia desde Alemania y más 

tarde a Inglaterra e Irlanda. También llegó 
a  Escandinavia  por  el  siglo  XI  y  a  Bo-

hemia desde Italia. 
 

    Los  más  antiguos  de  estos  masubat 
fueron escritos por el autor árabe Al-Aldí 

en  siglo  IX  quien  también  menciona  las 
diferencias  entre  las  reglas  del  juego 

hindú  y  persas.  Partidas  a  ciegas,  con-
tiendas formales, problemas de ajedrez, el 

primer  libro  de  ajedrez,  eran  conocido 
más  allá  del  siglo  VIII.  Durante  la  Edad 

Media España e Italia eran los países que 
más lo practicaban. Se jugaba de acuerdo 

a  las  normas  árabes  (descritas  en  diver-
sos  tratados  de  los  que  fue  traductor  y 

adaptador Alfonso X el Sabio), según las 

cuales la reina y el alfil son piezas relati-

vamente  débiles,  que  sólo  pueden  avan-
zar de casilla en casilla. El rey Alfonso X 

el Sabio (1252-1284 ó 6), recogió de ellos 
ciento  tres  problemas  en  el  Bonus  So-

cius; al morir había escrito su libro “Jue-
go  de  Axedres,  dados  y  tablas  con  sus 

explicaciones”. 
 

    Durante  este  período  de  conquista  y 
expansión  el  Trebejo  sufrió  varias  refor-

mas  pero  la  más  importante  fue  la  del 
original  firzan,  en  árabe  se  convierte  en 

dama  o  reina  cuando  adquiere  poderosa 
capacidad de movimiento en todas direc-

ciones.  Se  ha  especulado  alrededor  de 
estos  cambios,  y  si  los  mismos  no  eran 

un  atributo  a  las  poderosas  reinas  de 
entonces,  como  Isabel  la  católica,  que 

tantas muestras de poder y energía daba. 
Al  lado  del  rey  se  colocaba  una  pieza  y 

era obvio llamarle pil, derivándose poste-
riormente  a  fil  y  luego  vino  alfil,  nombre 

que  aún  se  conserva  aunque  variando 
sus movimientos, por último los ingleses 

viendo que su cabeza parecía una mitra lo 
denominaron bishop. 

 
    Los  persas  recibieron  al  ajedrez  con 

entusiasmo.  Los  califas,  soberanos  del 
mundo musulmán, mantuvieron profesio-

nales  del  ajedrez  en  sus  cortes  a  través 
de los siglos IX y X. El ajedrez fue traído a 

Europa por los moros en España antes de 
1000  n.e.  Hubo  gran  confusión  por  la 

Europa  Medieval  en  relación  a  los  nom-
bres  de  las  piezas.  Los  elefantes  se 

convirtieron  en  arqueros  en  España, 
portadores comunes en Italia, mensajeros 

en  Alemania,  bufones  de  la  corte  en 
Francia  y  alfiles  en  Portugal,  Inglaterra, 

Irlanda e Islandia. El ‘rukh’ fue otro enig-
ma.  En  1527,  un  poeta  italiano,  Vida, 

extravagantemente  identificó  a  la  torre 
como un elefante con una torre en el lomo 

tal como fue usado por Hannibal diecisie-
te  siglos  antes.  Esto  se  arraigó,  pero  el 

elefante era difícil de esculpir y desapare-
ció quedando sólo la torre. 

 
    La  primera gran  contribución  de  Euro-

pa al ajedrez se suscitó por los años 1000 
n.e,  un  tablero  con  casillas  de  color 

alternadas para asistir a la vista (antes no 
era así). Para detalles mas completos, se 

puede observar al juego japonés shogui. 
Un  siglo  más  tarde  vino  una  segunda 

contribución:  el  aceleramiento  de  la 
apertura, dándole a los peones la opción 

de  avanzar  dos  casillas  en  su  primer 
movimiento.  Por  el  año  1580,  un  italiano 

sugiere transformar a la reina en la pieza 
más poderosa en vez de la más débil. La 

promoción  del  peón  hasta  ahora  un 
incidente  menor,  se  convirtió  en  un 

cataclismo. La longitud promedio de una 
partida  se  acortó  a  la  mitad.  Al  mismo 

tiempo,  la  pieza  que  llamamos  alfil,  que 
anteriormente estaba muy restringida, fue 

delimitada.  El  nuevo  juego  fue  apodado 
“Scacchi  all  rabiosa”  por  los  italianos  y 

“Echecs  de  la  dame  enragee”  por  los 
franceses. 

 
    Entre  los  siglos  XV  y  XVI  se  fijan 

definitivamente las reglas del juego, tal y 

como las conocemos hoy en día; en estos 

siglos  se  desenvuelve  la  fascinante 
historia del ajedrez reformado, y así surge 

el  primer  tratado  sobre  el  juego  ciencia, 
debido  a  Lucena  1497.  “Repetición  de 

amores  en  el  arte  de  Axedres”,  primer 
compendio  de  aperturas;  también  se  le 

atribuye el famoso manuscrito de Gottin-
gan, donde se analizan doce aperturas y 

treinta problemas, entre los que se encon-
traba  la  que  llevaría  posteriormente  el 

nombre  de  la  apertura  Española  o  Ruy 
López quien se atribuyó la idea más tarde. 

 
    Durante los siglos XVI y XVII el deporte 

ciencia  experimentó  un  importante  cam-
bio, y la reina se convirtió en la pieza más 

poderosa, en cuanto a su movimiento se 
refiere, en el tablero. Fue entonces cuan-

do  se  les  permitió  a  los  peones  avanzar 
dos casillas en su primer movimiento y se 

introdujeron  las  reglas  conocidas  como 
en passant, que permite capturar al paso 

al peón que sigue su marcha y no captura 
la pieza que se le ofrece por una determi-

nada  estrategia,  y  el  revolucionario 
concepto de enroque. 

 
    Pero  barrió  Europa  como  un  fuego 

forestal,  con  excepción  de  Rusia,  donde 
las grandes masas se apegaron al  juego 

antiguo  por  más  de  dos  siglos  después. 
Italia  se  impuso  sobre  España  como  el 

país líder en el ajedrez en el siglo XVII, los 
italianos comenzaron a dominar  el  juego 

y escribieron libros como “IL giouco degli 
Scacchi”.  Los  italianos  a  su  vez  fueron 

desbancados  por  los  franceses.  En  el 
siglo XVII la supremacía se pasó a Francia 

y  posteriormente  a  los  ingleses  en  los 
siglos XVIII y XIX  cuando  el ajedrez, que 

había sido hasta entonces el juego predi-
lecto de la nobleza y aristocracia, pasó a 

los cafés y a las universidades; se escri-
bieron  libros  como  “Essais  analytiques 

sur  les  Echecs”.  A  comienzos  del  siglo 
XIX  todos  los  grandes  jugadores  son 

franceses,  que  hacen  del  café  de  la 
Regence  en  París,  el  centro  mundial  del 

juego;  crearon  la  Palamede  la  cual  fue 
dirigida  por  La  Bourdennais,  además  de 

los  libros  escritos  en  esa  época  se  en-
cuentra un catálogo publicado por Vander 

Liden en 1880. Otras capitales le disputa-
ban el cetro a París, entre ellas Londres y 

Viena,  van  surgiendo  los  grandes  nom-
bres del ajedrez mundial: Adolf Andersen, 

Paúl  Charles  Morphy,  Wilthelm  Steinitz 
estudiante  de  Praga.  Por  el  año  1840, 

Londres  se  convirtió  en  el  principal 
centro  ajedrecístico.  El  primer  torneo 

internacional se realizó en esta ciudad en 
1851 y fue ganado por Adolf Andersen, un 

profesor  alemán  de  matemática.  El  nivel 
del  juego  mejoró  notablemente.  Comen-

zaron  a  organizarse  partidas  y  torneos 
con  mayor  frecuencia,  y  los  jugadores 

más  destacados  crearon  sus  propias 
escuelas. 

 
    La  escuela  romántica  surge  en  1850  y 

su  nombre  esta  dado  porque  fue  creada 
en  la  época  de  los  descubrimientos 

científicos  y  se  desarrolló  una  nueva 
corriente  científica.  El  ajedrez  no  quedó 

atrás  e  impulsó  esta  escuela  que  se 

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caracterizaba  por  el  juego  agresivo, 

brillante y carente de solidez. Sus princi-
pales  figuras  fueron:  Stauton,  Morphy, 

Andersen, La Bourdennais. 
 

    Hasta  el  presente  siglo,  el  ajedrez 
tradicional  (L01  de  Chesmayne)  era 

regalado  como  un  juego  de  las  clases 
ricas  y  holgadas  de  la  sociedad.  Es  el 

deporte nacional de Rusia, es más popu-
lar que el fútbol. Ciertamente los jugado-

res  rusos  han  dominado  el  mundo  del 
ajedrez  desde  los  años  ‘40,  aunque  su 

superioridad  está  siendo  rápidamente 
desafiada  por  la  Gran  Bretaña  quien  se 

establece  como  una  fuerte  jugadora.  El 
ajedrez se compara con otro juego cono-

cido como el Go (de estrategia similar). 
 

    El  avance  fantástico  del  siglo  XX  se 
demuestra  mejor  por  figuras.  Antes  de 

1923,  raramente  se  realizaban  más  de  4 
torneos internacionales en un año. Entre 

1923  y  1939  el  promedio  era  de  6.  Des-
pués de la Segunda Guerra Mundial este 

número se cuadruplicó. En el año de 1974 
escaló a 60, en 1975 a 75 y en 1976 a 100. 

A finales de 1990 el número había aumen-
tado  a  más  de  1000  torneos  registrados, 

desarrollándose  principalmente  en  Euro-
pa. 

 
    En  1924,  la  FIDE  contaba  con  una 

docena  de  países  miembros.  En  1990 
tenía 127. En el 2000 esta cifra aumentó a 

149  países  que  practicaban  el  ajedrez. 
Cada  dos  años,  un  torneo  de  equipo  se 

lleva  a  cabo  y  es  conocido  como  la 
Olimpiada Mundial de ajedrez. El número 

de  estados  participantes  en  la  primera 
Olimpiada en 1927 fue de 16. En la última 

celebrada  en  el  2004  la  cifra  se  remontó 
hasta  alcanzar  108  equipos.  La  primera 

Olimpiada  Mundial  con  participación 
femenina  tuvo  lugar  en  1957  con  21 

equipos aumentando el récord a 87 en el 
2004.  Todos  los  años,  la  FIDE  realiza  un 

congreso,  en  donde  se  revisa  el  trabajo 
de las Federaciones Nacionales, Confede-

raciones  y  las  Directivas  Zonales,  así 
como  entrega  los  títulos  obtenidos  por 

los jugadores en ese período 
 

    Por  otra  parte,  también  se  desarrollan 
los Campeonatos Mundiales por equipos, 

pero es tan sólo para un grupo reducido 
de países,  los  que  son  considerados los 

mejores de su zonas y del mundo. Para el 
Campeonato  Mundial  un  retador  era 

seleccionado  después  de  tres  años  de 
torneos  eliminatorios  y  los  encuentros 

daban  comienzo  con  torneos  de  zonas 
continuando  con  interzonales  y  culmina-

ban  con  el  torneo  de  candidatos,  y  por 
último, el Campeonato Mundial se dispu-

taba  por  matches;  en  la  actualidad  la 
eliminación  se  realiza  por  el  sistema  KO 

por  matches,  utilizando  un  pareo  Suizo. 
Los  Campeonatos  Mundiales  femeninos 

se  llevan  a  cabo  bajo  procedimientos 
similares.  El  título  de  Campeón  Mundial 

de  ajedrez  se  remonta  estrictamente 
desde 1886 ha sido transferido retrospec-

tivamente al año 1866 por acuerdo gene-
ral. 

 

    A  partir  de  1993,  algunos  ajedrecistas 

de primera línea se separaron de la FIDE 
para fundar la PCA, pues se involucraron 

en una pelea con la Federación. Nombres 
como los de Garry Kasparov, Nigel Short, 

Viswanathan  Anand,  Vladimir  Kramnik, 
entre  otros,  formaron  parte  de  la  nueva 

organización  que  disputaría  un  Campeo-
nato Mundial sin la aprobación de la FIDE. 

La  Federación,  por  su  parte,  continuó 
celebrando  sus  campeonatos  y  tan  sólo 

reconoce  la  corona  que  ella  pone  en 
disputa  según  el  sistema  de  eliminación 

que  establece  para  las  diferentes  zonas 
en que se divide la misma. 

 
El ajedrez y la teoría del conocimiento 

 
    Como  destaca  Shulman,  "El  conoci-

miento no crece de forma natural e inexo-
rable.  Crece  por  las  investigaciones  de 

los  estudiosos  (empíricos,  teóricos, 
prácticos)  y es por  tanto  una  función  de 

los  tipos  de  preguntas  formuladas,  pro-
blemas planteados y cuestiones estructu-

radas  por  aquellos  que  investigan"  (2) 
(1986: 9-10). El Trebejo se ha desarrollado 

gracias  a  las  investigaciones  realizadas 
por aquellos jugadores, que junto con el 

desarrollo  y  evolución  del  juego,  se  han 
dedicado  y  dedican  a  buscar  una  res-

puesta  a  las  preguntas  y  problemas 
planteados  de una determinada parte del 

juego  estructurada  en  esquemas  y  posi-
ciones. 

 
    Bunge (1981:9) plantea que: “un cono-

cimiento  debe  cumplir  ciertos  requisitos 
para  que  pueda  considerarse  Conoci-

miento Científico, exige que sea racional, 
sistemático,  exacto,  verificable  y  fiable”. 

(3)  El  juego  de  las  sesenta  y  cuatro 
casillas  cumple  con  estos  requisitos 

establecidos  por  Bunge,  ya  que  es  in-
cuestionable su racionalidad, su práctica 

sistemática  que  permite  su  desarrollo, 
exactitud  ante  sus  planteamientos,  en 

donde pueden ser verificados su confiabi-
lidad y eficacia. 

 
    Por  su  parte,  Díaz  y  Heler  (1985:72) 

apuntan que las siguientes características 
son necesarias para esta determinación: 

 
    “Saber  crítico  y  fundamentado.  Debe 

justificar  sus  conocimientos  y  dar  prue-
bas  de  su  verdad”.  (4)  De  hecho,  es 

necesario  para  lanzar  un  nuevo  juicio 
sobre  algo  que,  en  el  ajedrez,  estaba 

establecido  con  anterioridad,  un  análisis 
crítico  y  bien  fundamentado  para  hacer 

un aporte del mismo. 
 

    “Sistemático.  El  conocimiento  científi-
co no consiste en conocimientos disper-

sos e  inconexos, sino en  un saber  orde-
nado  lógicamente  que  constituye  un 

sistema  que  permite  relacionar  hechos 
entre  sí.  Las  interrelaciones  entre  los 

conocimientos es lo que da sentido a las 
teorías  (formulaciones  que  pretenden 

explicar  un  aspecto  determinado  de  un 
fenómeno), que se estructuran en leyes y 

se representan mediante Modelos (repre-
sentaciones simplificadas de la realidad  

que  muestran  su  estructura  y  funciona-

miento)”.  (5)  En  el  ajedrez  todo  fluye  en 
un saber orden lógico, lo que permite una 

relación  estrecha  y  armónica  entre  los 
diferentes procesos que convergen en un 

sistema  y  tiene  su  máxima  expresión  en 
el  análisis  minucioso  de  las  situaciones; 

además,  expone  sus  reglas  y  leyes  a 
través  de  su  reglamento  el  cual  hace 

cumplir  estrictamente  y  por  el  que  se 
transmite  la  relación  de  posibilidades  de 

sucesos  que  se  pueden  presentar  en 
dependencia  de  cómo  se  desarrolle  una 

partida y en el marco en que se encuen-
tra,  en  consecuencia  de  las  característi-

cas  propias  de  cada  una,  aunque  no 
siempre pueden cubrir todas las situacio-

nes posibles. 
 

    Explicativo:  La  ciencia  formula  teorías 
que  dan  lugar  a  leyes  generales  que 

explican  hechos  particulares  y  predicen 
comportamientos.  Son  conocimientos 

útiles”. (6) Tiene sus métodos y sistemas 
de estudio, reglas que cumplir; el jugador 

tiene  un  problema  ante  sí,  plantea  una 
hipótesis para resolverlo, define un marco 

teórico  de  acción,  lo  ejecuta  y  establece 
conclusiones  como  en  cualquier  otra 

actividad  de  investigación;  por  lo  que 
podemos  decir  que,  en  el  ajedrez,  todo 

está  bien  fundamentado  y  explicado 
como  consecuencia  de  un  proceso 

investigativo. 
 

    Verificable.  Se  centra  en  fenómenos 
susceptibles  de  ser  comprobados  expe-

rimentalmente  o  al  menos  contrastados 
experiencialmente  (de  manera  que  de-

muestren su adecuación, su utilidad)”. (7) 
En  el  Trebejo  lo  que  permite  formular 

hipótesis  puede  llevarse  a  feliz  compro-
bación a través de la práctica para ver su 

adecuación  y  su  posterior  beneficio,  en 
caso  de  que  la  hipótesis  expuesta  sea 

aceptada.  Por  medio  de  la  bibliografía  y 
publicaciones  electrónicas,  el  contenido 

verificado  pasa  a  ser  de  conocimiento 
general para sus practicantes. 

 
    Metódico:  Los  conocimientos  científi-

cos no se adquieran al azar, sino que son 
fruto  de  rigurosos  procedimientos  (ob-

servación, 

reflexión, 

contrastación, 

experimentación,  etc.)”.  (8)  En  este 

deporte  los  conocimientos  no  han  sido 
adquiridos  por  casualidad,  sino  por  un 

proceso  de  enseñanza  y  desarrollo 
previo,  donde  el  individuo  adquiere 

habilidades  intelectuales  mediante  la 
observación  de  los  fenómenos  desarro-

llando así la capacidad para reflexionar en 
torno a ellos, contrastando con las expe-

riencias  adquiridas  a  través  del  procedi-
miento de experimentación de las mismas 

como  parte  de  su  desenvolvimiento 
práctico. 

 

NUESTRO CIRCULO 

Director : Arqto. Roberto Pagura 

arquitectopagura@gmail.com

 

(54 -11) 4958-5808  Yatay 120 8ºD 

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