background image

Carcassonne – Susza i zaraza

Carcassonne – Susza i zaraza

v 1.0

v 1.0

Susza i zaraza

Opracowanie: Jabberwocky i Novelty, 

Carcassonne Central

Jest czas, gdy Bóg odwraca się od ludzi, a szkodniki i susza nawiedzają kraj pustosząc miasta  

i uprawy.

Elementy gry

6 nowych żetonów

Przygotowanie

Nowe żetony należy zmieszać z innymi żetonami. Gracze mogą zdecydować o usunięciu 

niektórych nowych żetonów. Zaleca się, aby żetonów z suszą było nie więcej niż żetonów 

z hodowlą świń. Zaleca się również, aby żetony zaszczurzonego miasta były używane tylko 

z takim rozszerzeniem, które umożliwia usunięcie poddanego z planszy (np. 

Wieża).

1. Wykładanie żetonu

Żetony   układa   się   zgodnie   z   ogólnymi   zasadami   gry  

Carcassonne.   Oto   opis   nowych 

elementów:

Plaga szczurów

Żeton przedstawia szczury biegające po mieście i ma symbol czaszki ze 
skrzyżowanymi piszczelami.
Susza

Żeton zawiera wyschnięty i spękany fragment terenu i ma symbol przekre-
ślonej kropli wody.

2. Umieszczanie poddanego

Poddanych można umieszczać w zaszczurzonym 

mieście według ogólnych zasad. Poddanych nie 

można   umieszczać   na   wyschniętym   segmencie, 

ale można ich umieszczać na łące otaczającej ten 

segment.

Jeśli na łące z co najmniej jednym żetonem suszy 

zostanie   ustawiona   stodoła

1

  lub   jeśli   łąka 

zawierająca   chłopa   zostanie   dołączona   do   łąki 

dotkniętej suszą zawierającej stodołę, to podczas 

zdejmowania   chłopów   należy   za   każde   miasto 

policzyć o 1 punkt mniej niż normalnie.

Po   położeniu   żeto-

nu suszy na łące zo-

stała  ustawiona  sto-

doła.   Żółty   gracz 

otrzymuje   4   punkty 

(tylko   po   2   punkty 

za   każde   z   dwóch 

ukończonych miast) 

i zdejmuje   swojego 

chłopa z łąki.

1 Z rozszerzenia 

Opactwa i burmistrzowie

C

ARCASSONNE

 ©2001-2011 H

ANS

 I

M

 G

LÜCK

1

background image

Carcassonne – Susza i zaraza

Carcassonne – Susza i zaraza

v 1.0

v 1.0

3. Punktowanie

Kiedy zaszczurzone miasto (zawierające co najmniej jeden żeton plagi szczurów) zostanie 

ukończone

2

  punkty   są   naliczane   zgodnie   z   normalnymi   zasadami.   Jednakże   poddani 

i budowniczy   nie   wracają   do   właściciela   po   podliczeniu   punktów

3

  Miasto   obejmuje 

kwarantanna

4

  i poddani zostają w nim

5

  do zakończenia gry

6

. Wóz znajdujący się w takim 

mieście nie może z niego wyjechać.

W   tym   przykładzie  niebieski  i  

czerwony

  gracz   mają   po   jednym   rycerzu  

w ukończonym   mieście.   Obaj   gracze  otrzymują   po   10   punktów,   lecz   nie  

mogą odzyskać swoich poddanych. Rycerze pozostają w mieście aż do za-

kończenia gry.

Punktowanie na zakończenie gry

Na zakończenie gry, łąki zawierające co najmniej jeden żeton suszy przynoszą o 1 punkt 

mniej za każde miasto do nich przylegające.

7

Historia zmian

1.0 – pierwsza wersja tłumaczenia na język polski (morris)

www.carcassonnecentral.com

tłumaczenie: Paweł Pawlak (morris@elysium.pl)

2 Poddani i budowniczowie mogą być zabierani z zaszczurzonego miasta (np. za pomocą rozszerzenia 

Katapulta, za pomocą 

ucieczki z oblęzonego miasta lub przy użyciu odpowiednich reguł innych rozszerzeń, jeśli takowe posiadają) tylko jeśli to 
miasto nie zostało ukończone. Po ukończeniu zaszczurzonego miasta poddanych może z niego usunąć tylko smok lub 

wieża (patrz przypis 5).

3 Jeśli w mieście odbywa się Turniej Rycerski, poddanych można zabrać z miasta zgodnie z regułami Turnieju.

4 Wróżka i smok mogą swobodnie wchodzić i opuszczać zaszczurzone miasto. Dotyczy to każdego neutralnego pionka, 

chyba że odpowiednie reguły mówią inaczej. Żaden nie-neutralny pionek nie może opuścić zaszczurzonego miasta, chyba 

że odpowiednie reguły mówią inaczej.

5 Poddani i budowniczowie mogą być usuwani z ukończonego zaszczurzonego miasta przez smoka (z rozszerzenia 

Księżniczka i smok), za pomocą wieży (z rozszerzenia Wieża) lub przez zastosowanie odpowiednich reguł innych 

rozszerzeń. Zasady dotyczące budowniczego nie ulegają zmianie – jeśli z ukończonego zaszczurzonego miasta zostaną 

usunięci wszyscy poddani danego gracza, to jego budowniczego też się usuwa.

6 Rycerze ci nie biorą ponownie udziału w podliczaniu punktów na zakończenie gry.

7 Dotyczy to zarówno chłopów jak i stodół.

2

C

ARCASSONNE

 ©2001-2011 H

ANS

 I

M

 G

LÜCK