background image

W

izerunek T

uha

j B

eja z o

br

azu J

ana Mat

ejki „B

ohdan Chmielnic

ki z T

uha

j-B

ej

em pod L

w

ow

em

” za: W

ikimedia Commons

Po klęsce w bitwie pod Beresteczkiem (28-30 czerwca 1651 roku) tabor kozacki zajął umoc-

nioną pozycję pomiędzy Ostrowem i Plaszewką. Nowy dowódca Kozaków, pułkownik Filon 

Dziedziała, nakazał budowę grobli przez bagna, po której miała się wycofać armia kozacka. 

Okres pomiędzy 1 a 9 lipca upłynął na negocjacjach ze stroną polsko-litewską i wymianie 

ognia artyleryjskiego, podczas gdy tysiące Kozaków wciąż budowały groblę. 9 lipca doszło do 

buntu w taborze, obalono Dziedziałę a na jego miejsce powołano doświadczonego pułkow-

nika Iwana Bohuna. Rankiem następnego dnia część Kozaków ogarnęła jednak panika, w 

obozie bowiem rozniosła się plotka o ucieczce starszyzny. Oddziały polsko-litewskie ruszyły 

za spanikowanymi Kozakami, masakrując tysiące w czasie ucieczki przez niedokończoną gro-

blę i most na rzeczce Plaszówce. Pułkownikowi Bohunowi udało się jednak opanować część 

oddziałów i bezpiecznie wyprowadzić je z pola bitwy. W ręce tryumfujących Polaków i Litwi-

nów wpadł cały tabor, artyleria i zaopatrzenie armii kozackiej. 

Iwan Teodorowicz Bohun (1608? – 1664) – znany pułkownik 

kozacki, walczył od początku Powstania Chmielnickiego.  

W 1651 roku wyprowadził resztki armii kozackiej z pola bitwy 

pod Beresteczkiem. Nie zgodził się na złożenie przysięgi ca-

rowi w 1654 roku. Walczył dzielnie pod Ochmatowem w 1655 

roku. W 1657 roku był jednym z dowódców kozackich wspiera-

jących księcia Rakoczego. Potem po stronie Polaków walczył 

przeciw siłom rosyjskim. Rozstrzelany przez żołnierzy pol-

skich pod zarzutem zdrady. 

Dywizja Iwana Bohuna 

odwrót po bitwie pod Beresteczkiem w 1651 roku

Michał ‘Kadrinazi’ Paradowski, Rafał Szwelicki

1.  Dowodzenie: 

 

   

2.   Koszt: 6

Iwan Bohun

 Formacja 

Ruch 

Odporność  Morale 

Wyszkolenie  Walka Wręcz  Strzelanie 

Broń 

Skuteczność  Zasięg 

Zasady specjalne

Bohun 

20/+10 

Broń ręczna 

WW 

Dowódca

 

 

 

 

 

 

 

 

Pistolety 

Mało amunicji

PUŁKOWNIK

Dowódca

background image

W

izerunek T

uha

j B

eja z o

br

azu J

ana Mat

ejki „B

ohdan Chmielnic

ki z T

uha

j-B

ej

em pod L

w

ow

em

” za: W

ikimedia Commons

Zasady specjalne dywizji:

Kiedy Kozak nie ma wody, błota albo jam, to przepadł

Nie zostawiajcie na pewną śmierć! 

Każdy pułk kozacki (także doborowy) musi mieć  wystawioną watahę czerni, kosztuje ona 

jednak +1PS zamiast +2PS.

Starszyzna ucieka!   

Przed rozpoczęciem bitwy gracz kozacki wybiera jeden pułk (nie może to być jednak pułk 

czerni). Dwie losowo wybrane Jednostki z tego pułku zaczynają grę z Paniką. 

Zasady specjalne:

Okrutnik 

Nawet jak na standardy XVII wieku wyjątkowo okrutny typ. Wielu sojuszników go nie lubi, 

ale często wrogowie się go boją.  

Rzuć kostką przed bitwą:

1-5:   Postrach wrogów – Dopóki Bohun żyje wszystkie nieprzyjacielskie pułki mają  

  

1 dodatkowy punkt złamania. Jeżeli zginie lub ucieknie poza pole bitwy, mają  

   

o 1 punkt złamania mniej.

6-9: Nielubiany – Wylosuj jeden własny pułk. Traktuje jednostki z tego pułku jak  

  

Niesubordynowane. Żeby przekazać punkt rozkazu Dowódcy tego pułku Bohun  

   

musi wydać 1 dodatkowy punkt rozkazu.

0:   Znienawidzony – Wylosuj dwa pułki z własnej dywizji, są one traktowane jak  

   Niesubordynowane. Żeby przekazać punkt rozkazu Dowódcom tych pułków  

   

Bohun musi wydać 1 dodatkowy punkt rozkazu.

Weteran 

Trudno go zaskoczyć. Jeżeli jest Wodzem Naczelnym to wybiera kto ma Inicjatywę w pierwszej 

turze. Jeżeli dwóch lub więcej Wodzów Naczelnych ma tę zdolność to ta zasada nie działa u 

żadnego z nich. 

Odważny

 

Dowódca i wszystkie Jednostki z dywizji Bohuna znajdujące się w promieniu 20 cm od niego 

otrzymują +1 do Morale

Bat’ku, za ciebie umierać! 

Każda Jednostka znajdująca się w promieniu 20 cm od pułkownika Bohuna ma zasadę Do 

Ostatniego Żołnierza

background image

66

Dywizja IWANA BOHUNA (1651)

+1 PS za każde działo. 

UW

A

GI:

Zasady specjalne:  

"Kiedy kozak nie ma wody, błota albo jam, to przepadł", "Nie zostawiajcie na pewną śmierć",

"Starszyzna ucieka"