Ratchet Clank Quest for Booty poradnik do gry

background image
background image

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry

Ratchet & Clank:

Quest for Booty

autor: Marcin „Hamster” Matuszczyk

Producent Insomniac Games, Wydawca Sony Computer Entertainment.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.

należą do ich prawowitych właścicieli.

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

www.gry-online.pl

Kup książkę

background image

Ratchet & Clank: Quest for Booty

– Poradnik

GRY-OnLine

S p i s t r e ś c i

Wprowadzenie __________________________________________________ 3
Broń i gadżety __________________________________________________ 5
Opis przejścia___________________________________________________ 6

Azoream Sea

_______________________________________________________________ 6

Hoolefar Island

_____________________________________________________________ 8

Morrow Caverns

____________________________________________________________ 14

Hoolefar Island

____________________________________________________________ 17

Darkwater Cove

____________________________________________________________ 18

Lythoin Caves

______________________________________________________________ 22

Azorean Sea

_______________________________________________________________ 24

Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.

www.gry-online.pl

Strona: 2

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nie

autoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione

bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock

Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Kup książkę

background image

Ratchet & Clank: Quest for Booty

– Poradnik

GRY-OnLine

Wprowadzenie

Ratchet & Clank: Quest for Booty to zręcznościówka z elementami przygodowymi. Tym razem
Rachetowi towarzyszy przyjaciółka o imieniu Talwyn. Razem wyruszają na poszukiwania Clanka,
który został porwany przez tajemnicze roboty Zoni. Trop prowadzi do pirata Darkwater, który jest
ekspertem, jeśli chodzi o kulturę Zoni. W poradniku zawarty jest dokładny opis przejścia, broni
oraz łamigłówek.

Marcin „Hamster” Matuszczyk

Strona: 3

Kup książkę

background image

Ratchet & Clank: Quest for Booty

– Poradnik

GRY-OnLine

U w a g i w s t ę p n e

W grze zbieramy śrubki - pełnią one funkcję waluty. Do przejścia gry potrzebujemy ich w sumie
22500 (10000 za Versabolt i 12500 za Map translation). Opcjonalnie możemy kupić jedną broń,
czyli Alpha Disruptor za 50000. Wybór poziomu trudności nie ma wpływu na fabułę, jednie na
stopień skomplikowania walk. Gadżety otrzymujemy w zamian za przejście konkretnego etapu gry.
Każda broń ma przypisany do siebie poziom doświadczenia - zwiększamy go poprzez używanie
danej broni.

S t e r o w a n i e

Lewa gałka:

poruszanie się

Prawa gałka:

ruch kamery

X:

skok

R1 lub kółko:

użycie broni

R1 (przytrzymanie) lub kółko (przytrzymanie):

użycie klucza jako huśtawki podczas skoku

Kwadrat:

użycie klucza/atak

Trójkąt (przytrzymanie):

wybór broni

Trójkąt:

akcja/rozmowa/wyciągnięcie broni

R2:

puszczenie się krawędzi

R2 (przytrzymanie):

kucanie

R2 + kwadrat:

wyrzucenie młotka

L2 (przytrzymanie) + lewa gałka:

uskoki na boki

Select:

mapa

Strona: 4

Kup książkę

background image

Ratchet & Clank: Quest for Booty

– Poradnik

GRY-OnLine

Broń i gadżety

C o m b u s t o r

Jest to standardowy pistolet. Strzela plazmowymi kulami. Po ulepszeniu do piątego poziomu,
zmienia nazwę na

Magma Combustor

i pozwala strzelać trzema kulami naraz.

F u s i o n G r e n a d e

Granat który po zetknięciu się z przeszkodą, wybucha i rani kilku wrogów naraz. Gdy osiągnie
piąty poziom, zamienia się w

Fusion Bomb

i ma większe pole rażenia.

S h o c k R a v a g e r

Broń która razi prądem. Posiada daleki zasięg. Po ulepszeniu do piątego poziomu, zamienia się w

Lightning Ravager

oraz potrafi elektryzować wielu przeciwników naraz.

T o r n a d o L a u n c h e r

Działo które wypuszcza siejące zniszczenie tornado. Steruje się nim za pomocą wychyleń pada. Gdy
osiągnie piąty poziom, zamienia się w

Tempest Launcher

i potrafi również zbierać śrubki.

P r e d a t o r L a u n c h e r

Wyrzutnia rakiet samonaprowadzających. Pociski po dotarciu do celu wybuchają i ranią kilku
wrogów naraz. Po osiągnięciu piątego poziomu urządzenie zamienia się w

Raptor Launcher

i

zostawia po wybuchu raniącą substancje.

N a n o S w a r m e r s

Broń wystrzeliwująca rój pszczół, który atakuje najbliższych wrogów. Po osiągnięciu piątego
poziomu, zmienia nazwę na

Toxic Swarmers

oraz dodatkowo przeciwników trucizną.

A l p h a D i s r u p t o r

Silnie działo strzelające promieniem lasera w jednego wroga.

G r i n d B o o t s

Buty, które pozwalają na jazdę (grindowanie) po cienkich szynach. Aktywują się automatycznie po
wskoczeniu na tory.

G r a v i t y B o o t s

Obuwie, które pozwala Ratchetowi na chodzenie po metalowych ścieżkach i ścianach. Włącza się
automatycznie po wejściu na ścieżkę.

Strona: 5

Kup książkę

background image

Ratchet & Clank: Quest for Booty

– Poradnik

GRY-OnLine

Opis przejścia

A z o r e a m S e a

F i g h t t h e P i r a t e s

Przypływasz na okręt Angstroma Darkwater. Lądujesz na sąsiednim statku i tam zaczyna się
przygoda. Zniszcz stojące na przeszkodzie skrzynki i znokautuj piratów. Po walce podejdź do śruby,
która jest na prawo od drzwi i przekręć ją kluczem francuskim, drzwi zostaną otwarte.

W środku pozbądź się kilku wrogów i wyjdź przez drzwi na wprost. Zaraz za wyjściem, skręć w
lewo a zobaczysz drabinę - dzięki niej dotrzesz na dach. Tam powita Cie nieco groźniejszy
przeciwnik. Używaj jedynie broni do walki dystansowej. Po ubiciu robota, wejdź na katapultę, która
jest na krawędzi dachu i naciśnij przycisk skoku.

Strona: 6

Kup książkę

background image

Ratchet & Clank: Quest for Booty

– Poradnik

GRY-OnLine

Dzięki temu jesteś już na następnym statku. Przed Tobą stoi jeden z piratów, zabij go uderzając
kluczem w plecy. Zniszcz beczki z trotylem z pistoletu lub granatem, spowoduje to kolejną
potyczkę z garstką robotów. Po ich pokonaniu podejdź do armaty ,która jest po prawej stronie.
Zniszcz dzięki niej drzwi prowadzące do komnaty. Po wejściu do niej omiń strzelającego pirata.
Zaatakuj go od tyłu. Znów użyj za armaty, aby rozwalić kolejne drzwi, które są na wprost.

Po wyjściu z pomieszczenia, wdrap się na dach po drabinie, która jest po lewej stronie. Tam zniszcz
parę robotów i wystrzel się z katapulty, znajdującej się jest na krawędzi dachu.

Strona: 7

Kup książkę


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Ratchet Clank Tools of Destruction poradnik do gry e 07ch
Ratchet Clank Tools of Destruction poradnik do gry
Emergency 4 Global Fighters For Life poradnik do gry
Amnesia A Machine for Pigs poradnik do gry
Amnesia A Machine for Pigs poradnik do gry
Ratchet Clank poradnik do gry
Need For Speed Hot Pursuit poradnik do gry
Need for Speed Shift poradnik do gry
No Man s Land Fight For Your Rights poradnik do gry
Puzzle Quest 2 poradnik do gry
King s Quest A Knight to Remember poradnik do gry
Need for Speed ProStreet poradnik do gry
Need for Speed Carbon poradnik do gry
Need for Speed Rivals poradnik do gry
Titan Quest poradnik do gry
Might Magic VII For Blood and Honor poradnik do gry
Blair Witch czesc trzecia Historia Elly Kedward poradnik do gry
O R B poradnik do gry
The Elder Scrolls V Skyrim Dragonborn poradnik do gry

więcej podobnych podstron