background image

FIDE Surveys – Andrew Martin

                                                                                                  1 

 

Andrew Martin: 
 
A tough session 

 
Group coaching can be great fun for both 
students and instructor if the level is pitched 
correctly.  I'm going to lay out a tough day 
session in this article, which I would 
typically challenge a strong group with. I 
always begin with studies and puzzles, not 
only to warm up the brains of the players, 
but to show the diversity of chess. I vary the 
difficulty and nature of the positions to 
emphasize that every situation on the 
chessboard is different. I am looking for 
seperate, concrete solutions.The following 
set is tough and you should set aside 3hrs for 
the task. You might present the material as 
an exam, although that is rather formal, or 
invite solutions one by one., with suitable 
discussion. The students may be split into 
smaller groups or , if they are very strong, 
tackle the puzzles on their own. I always 
take breaks, roughly every hour, for 10 mins. 
There will be a longer break between each 
seperate session.You might like to try the  
coming set without checking the answers. I 
assure you that you will be stretched. 
 
KUBBEL 1926 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9vl-zp-+-+-0 
9-+-+-vL-zp0 
9zp-+-+-zp-0 
9k+K+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-zP-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

White to play and win.A long line needed, 
but relatively straightforward once you get 
the idea. 

The Black King is confined and this forms 
the notion that mate is on the agenda. Thus: 
1.Le7 c5 2.Lf8 Lb6 3.Ld6 
3.Lh6 Ld8 4.Lg7 g4 5.Lh6 Lf6 6.Lc1 Lb2=. 
3...La7 
3...h5 4.Le7 g4 5.Lg5. 
4.Lc7 h5 5.Ld6 h4 6.Le7 h3 7.Lg5 h2 
8.Lc1 h1D 9.b3#.  

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9vl-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9zp-zp-+-+-0 
9k+K+-+-+0 
9+P+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-vL-+-+q0 
xiiiiiiiiy 

Very nice indeed ,with good timing 
throughout. 1:0. 

 

STUDY POSITION 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9mk-zp-+-+-0 
9-+P+-+-+0 
9+K+-+-+-0 
9P+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

White to play and win. Here's a nice study 
composed by an unknown from Nebraska, 
USA. White must play with great care: 
1.Ka3 Kb6 2.Kb2!  
The first subtlety. White must triangulate 
and put Black on move.  
2...Ka5 3.Kb3  
Job half-done.  
3...Kb6 4.Kc3 Ka5 5.Kd2!  

background image

FIDE Surveys – Andrew Martin

                                                                                                  2 

 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9mk-zp-+-+-0 
9-+P+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9P+-mK-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

Subtlety number two. White is aiming for 
the position Kd3 vs Kb4 with Black to 
move. He must triangulate a second time to 
get what he wants.  
5...Ka4 
5...Kb4 6.Kd3 Ka3 7.Ke4+-. 
6.Ke3! Ka5 7.Ke4 Kb4 8.Kd5  
I rate this as difficult to solve, despite the 
apparent simplicity of the starting position. 
1:0. 

 

PUZZLE 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-mkP+K0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

Black moves first. Helpmate in Four. A 
classic puzzle of its kind, with minimal 
material on the board.  How long will it take 
YOU?

 

 
 

1...Kf6 2.f8T Kg5 3.Kg7 Kh5 4.Kf6 Kh6 
5.Th8# 
 
Trying to solve these positions is a really 
good way to train oneself, but how many put 
in the effort?

  

 

ROSSOLIMO 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-tr-+0 
9+-+-+-zpk0 
9-+-+Q+-zp0 
9+-+-+-+-0 
9-wq-+-+-+0 
9+-+-+N+-0 
9-+-+-+K+0 
9vL-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

Maybe you will find this easier. It's a study 
with zugzwang as the theme, which could 
easily have come from a game.White to play 
and win. 
This problem will reward those who put in 
the effort. It's a classic, game-like situation, 
where White ties Black up with some 
excellent play.  
1.Dd7! Tg8  
The only move. Note the helplessness of 
Black's Queen.  
2.Df5 Kh8 3.Dg6  
With Dh6 as a threat. Black's Queen must 
defend.  
3...Df4 4.Kf2!  
Forcing Zugzwang in a few moves.   
4...Dc1 5.Ld4  
Prevents ...Dc5.  
5...Dh1 
5...Df4 6.Lb2! is zugzwang. 
6.Lb2 Dh3 7.Kg1  
I find this solution elegant and convincing. 
1:0.
 

 
 
 

background image

FIDE Surveys – Andrew Martin

                                                                                                  3 

 

Bauer – Golner, Berlin 1956 
 

XIIIIIIIIY 
9r+-+n+-+0 
9zpp+-wq-zpk0 
9-+p+LsnRzp0 
9+-+-+-+-0 
9-+p+-zP-+0 
9+P+-+-+P0 
9PvL-+-+QmK0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

White to play and win.

  

Checkmate is forced:  
1.Th6 gh6 
1...Kh6 2.Dg5 Kh7 3.Dh4 Kg6 (3...Sh5 
4.Dh5#) 4.f5#. 
2.Dg8 Sg8 3.Lf5#. 
 
Perenyi – Barczay, 
1977 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9PtR-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-mk-zp0 
9+-+lzp-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-mK-0 
xiiiiiiiiy 

Black to play and draw. 
First, the game, where Black failed the task. 
1...Kf3?  
1...La6!! is the surprising drawing resource: 
2.Ta6 h3 an unusual  positional draw, where 
White's King and Rook cannot cope with the 
pawns. 3.Tf6 (3.Ta2 Kg3 4.Tb2 Kf3 5.Tb8 
h2 6.Kh2 e2) 3...Kg3 4.Tg6 (4.Kf1 h2 5.Th6 
e2 6.Ke2 Kg2 7.Tg6 Kh1) 4...Kf3 5.Tg8 h2 
6.Kh2 e2. 
2.Tf6 Ke2 

2...Kg3 3.a7 Le4 4.Te6+-. 
3.a7 Le4 4.Tf4 Lb7 5.Th4 Ke1  
5...Kd2 6.Td4 Ke1 7.Td8 e2 8.a8D. 
6.Th8 e2 7.a8D La8 8.Ta8 
Perhaps the coach should advise the student 
that this one might take time.  1:0. 
 
Otto Wurzburg, 
1898 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9r+-sN-+-+0 
9mk-zpr+-+-0 
9p+Rzp-+-+0 
9zp-+Q+-+-0 
9-+-mK-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

White to play and mate in three.  
1.Tb4!! cb4  
1...c4 2.Sb7 Kb4 3.Db1#; 1...Tb6 2.Da6!! 
Ka6 (2...Ta6 3.Tb5#; 2...Kb4 3.Db6#) 
3.Ta4#. 
2.Db5 Tb5 3.Sc4#. 
 
Moravec, 
1941 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+p+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-mK-mk-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-zP-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

 White to play and draw: a tough ask in view 
of the dominanting black. 
1.Kb3!  

background image

FIDE Surveys – Andrew Martin

                                                                                                  4 

 

But not 1.Ka5? f5 2.b4 f4 3.b5 Kc5! 4.b6 
Kc6 5.Ka6 f3 6.b7 f2 7.b8D f1D 8.Ka5 Da1. 
1...Kd3  
1...f5 2.Kc2=. 
2.Ka2!! f5 3.b4 Kc4 4.b5! Kb5 5.Kb3= 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+k+-+p+-0 
9-+-+-+-+0 
9+K+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

Would you find this over the board?  
 
Eisenstadt, 2
011 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+P+-+0 
9mk-sN-+-+r0 
9-+-+-+-+0 
9mK-+-sN-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

White has a large material advanatge, but it 
is not easy to convert. How does White win?

  

1.e7 Th8 2.Se6  
With the idea of Sf8. 
2...Te8 3.Sc7! 
But not 3.Sc4 Kb5 4.Sd6 Kc6 5.Se8 Kd7 
when the Black King does the job himself. 
3...Te7 4.Sc4#. 
Surprising! 1:0. 

 
 
 
 

Lyell M. : Emms J. 
Hastings 1995 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+k+p0 
9-+p+-+p+0 
9+-sN-vl-+n0 
9-+P+p+-+0 
9vLP+-+qzPP0 
9P+-zP-zP-+0 
9+-+-tRRmK-0 
xiiiiiiiiy 

Black to play and find the best way to wipe 
out the White King.

  

1...Sf4!  
Simple as that. If 2...gf4 Df4 mates. 0:1. 

 

Spassky B. : Larsen B.  
Palma de Mallorca 1969 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+k+0 
9+p+-+p+-0 
9p+-zprzPq+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-zp0 
9+-wQ-+-+-0 
9PzP-+-tRP+0 
9+-+-+-mK-0 
xiiiiiiiiy 

White to play and win.  
1.Dc8! Kh7 2.De6  
Occasionally chess can be a simple game. If 
2....fe6 3 f7 wins outright. 1:0. 

 
 
 
 
 

 

 

background image

FIDE Surveys – Andrew Martin

                                                                                                  5 

 

EBERT, 1975 

XIIIIIIIIY 
9k+K+-+-tR0 
9zp-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

Black to play. White mates, but in how many 
moves at the earliest? 
1...a5  
But not 1...a6 after which White mates more 
quickly: 2.Th5 Ka7 3.Kc7 Ka8 4.Kb6 a5 
5.Th8#. 
2.Kc7 
Note that 2.Th4 takes longer: 2...Ka7 3.Kc7 
Ka6 4.Kc6 Ka7 5.Ta4 Ka6 6.Ta3 Ka7 7.Ta5 
Kb8 8.Ta4 Kc8 9.Ta8#. 
2...Ka7 3.Kc6!! a4 4.Th4 a3 5.Ta4 Kb8 
6.Ta3 Kc8 7.Ta8#. 
So the correct answer is six moves. 
 
MID-SESSION INTERVAL 
 
A long lunch break is called for at this point, 
during which the heads of students might 
stop hurting. Then comes a tournament of 
some kind, to break up the day and finally, 
another tough exercise.

  

 

Karjakin S. : Giri A. 
Wijk aan Zee 2012 
In this final part of the day the students are 
presented with a bare game score. I have 
chosen a recent GM game to illustrate the 
point. The students are again split into small 
groups or they may operate as individuals in 
the case of very strong players and asked to 
conduct a post-mortem on the game.Why did 
Black lose? Point out critical moments and 
give analysis to support your conclusions.

  

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Sd2 c5 4.ed5 Dd5 5.dc5 
Dc5 6.Se4 Db4 7.Sc3 Sf6 8.a3 Da5 9.Ld3 
a6 10.Lf4 Sbd7 11.Sf3 Sh5 12.b4 Dd8 
13.Le3 Le7 14.0–0 0–0 15.Se4 a5 16.Tb1 
ab4 17.ab4 Dc7 18.Sd4 g6 19.Sb5 Db8 
20.c4 f5 21.Sec3 b6 22.Le2 Sdf6 23.Sd4 
Ld7 24.Lf3 Dc7 25.La8 Ta8 26.Sf3 Dc4 
27.Dd4 Dd4 28.Ld4 Tc8 29.g3 b5 30.Se5 
Le8 31.Tfc1 g5 32.Kg2 Kf8 33.Se2 Ta8 
34.Lc5 Sd7 35.Le7 Ke7 36.Sc6 Kd6 
37.Sed4  
At the end of an alotted time period you then 
present them with your own notes for 
comparison and discussion. The students 
may take away the notes with them after the 
session. 1:0. 
 
Karjakin S. : Giri A. 
Wijk aan Zee 2012 
 
This coming game features a very odd 
opening variation. Black moves his queen 
provocatively around, enticing the white 
pieces to unfavourable squares, or so he 
hopes.  
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Sd2 c5 4.ed5 Dd5 5.dc5!? 
White has become tired of the long 
theoretical lines after 5 Sgf3 cd4 and plays 
something a little different. 
5...Dc5 
I personally don't see what's too bad about 
Black's position after 5...Lc5 6.Sgf3 Sf6 
7.Lc4 Dh5 8.0–0 Sc6 but 5...Dc5 is what 
they do. 
6.Se4 Db4 7.Sc3 Sf6 8.a3 
White tried something a little different in the 
following recent game, but could not acheive 
anything tangible: 8.Ld3 Sbd7 9.a3 Dd6 
10.Sf3 Sc5 11.Lb5 Ld7 12.De2 a6 13.Lc4 
Dc7. The engines show a slight plus to 
White, but again I feel that Black has 
acheived a playable position. 14.0–0 Ld6 
15.b4 Tc8! Invention from Morozevitch 
(although 15...Sa4 was OK too: 16.Sa4 La4 
17.Lb2 Lc6=) 16.Lb2? (Of course White 
should capture: 16.bc5 Dc5 17.Sd2 De5 

background image

FIDE Surveys – Andrew Martin

                                                                                                  6 

 

18.De5 Le5 19.Lb2 b5 20.Sb5! Lb2 (20...ab5 
21.Le5 bc4 22.Tfb1) 21.Sd6 Ke7 22.Sc8 Tc8 
23.La6 Tc2 24.Tad1 La3 25.Ld3) 16...Sa4 
17.Le6 (17.Sa4 Dc4 18.Dc4 Tc4 19.Sc3 
Lc6) 17...Sc3 18.Ld7 Kd7 19.Dd3 The8 
20.Sg5 Dc4 21.Df5 Kc7 22.Lc3 Dc3 23.Sf7 
Dc4 24.Sd6 Kd6 25.Dg5 Dg4 26.Da5 Ke7 
27.Tad1 Kf7 28.Db6 Te7 29.b5 ab5 30.Db5 
Dc4 31.Db3 Db3 32.cb3 Tc3 33.Tb1 b5 
34.a4 b4 35.Tb2 Se4 36.Td1 Tec7 37.Kf1 
Tc1 38.Ke1 Td1 39.Kd1 Tc3 40.a5 Tc5 
41.Ke2 Ke6 42.Ke3 Sc3 43.Kd4 Ta5 44.Kc4 
Sd5 45.Te2 Kd6 46.Te8 Tc5 47.Kd4 Tc2 
48.Td8 Ke6, 0:1, Timofeev A. : Morozevich 
A., Taganrog 2011. 
8...Da5 9.Ld3 a6 10.Lf4 Sbd7 11.Sf3 Sh5!?  
Modern chess is very specific and computers 
have taught us that ugly moves win, but this 
is as ugly as it gets and I cannot belive it is 
superior to the normal 11...Le7 and 12...0–0. 
Of course Giri wants to push the  Bishop off 
the h2-b8 diagonal so that he can  reserve the 
c7 square for his Queen. Grandmasters of 
this calibre do not play without a clear idea. 
11...Le7 12.0–0 0–0 13.b4 Dd8 14.De2 a5. 
12.b4  
Does this gain time or is it simply 
weakening? Don't forget that in the 
Morozevitch game White got into trouble by 
loosening his control of the c file.  
12...Dd8 13.Le3 Le7 14.0–0 0–0 15.Se4 a5 
Black prods at the structure, hoping that 
White will advance and let him into c5. 
16.Tb1 
16.c3 must also have been a candidate move. 
16...ab4 17.ab4 Dc7 18.Sd4 g6  
Black is getting ready to advance his 
kingside majority, with ...e6-e5 and ...f7-f5 
very much in the offing. White must make 
his centralization count and quickly!  
19.Sb5 Db8 20.c4 f5 21.Sec3 b6 22.Le2 
Sdf6 23.Sd4 Ld7 24.Lf3!±  
Excellent play by White over the last five 
moves or so has pushed Black off balence 
and denied him the time he needs to 
complete his development successfully. He 

has interrupted his opponent's plan and this 
is what players at all levels should be 
thinking about in their own games.  
24...Dc7 
There is no good square for the Rook: 
24...Ta7 25.c5!! White pushes forward 
energetically 25...bc5 26.bc5 De5 27.c6 Lc8 
28.Sdb5; 24...Ta3 25.Dc1 Ta7 26.c5; 24...e5 
25.La8 ed4 26.Ld5 Sd5 27.Sd5 Ld6 
28.Dd4±. 
25.La8 Ta8 26.Sf3 Dc4 27.Dd4 Dd4 
28.Ld4 Tc8 29.g3!±  
Freezing the kingside pawns and keeping the 
Black Knight out of f4. Karjakin's technique 
is excellent.  
29...b5 30.Se5 Le8 31.Tfc1 g5 32.Kg2 Kf8 
33.Se2 Ta8 34.Lc5 
Taking full control over the dark squares. 
Black needs to be able to play ..e6-e5 in such 
a position and this has proved impossible. 
34...Sd7 35.Le7 Ke7 36.Sc6 Kd6  
36...Kf6 37.Sc3! Sc5 38.Sd4!+-. 
37.Sed4 
The truth is that Black never quite equalized, 
despite all best attempts. It is at the very 
pinnacle of chess technique that we find 
players who are able to keep the position 
under control, as Karjakin did in this game. 
1:0.