D E L U X E S K I J U M P
(c) Jussi Koskela 2001
Obsah
1. Něco o Deluxe Ski Jump
2. Systémové poĹadavky
3. Sputění hry
4. Něco o skocích na lyĹích
5. Jak skákat, neboli ovládání hry
6. Registrace DSJ
7. TvĹrci hry a kontakt info
Tento software uĹívá na svoje vlastní nebezpeĹí. VĹźvojáĹ nenese Ĺádnou
odpovědnost za jakékoliv moĹné kody zpĹsobené hrou Deluxe Ski Jump.
_____________________________________________________________________________
1. Něco o Deluxe Ski Jump
Deluxe Ski Jump je simulace skokĹ na lyĹích nové generace provedená v
3D grafice. Díky pĹesnému fyzikálnímu modelu jde o jedno z nejlepích
pĹiblíĹení realitě, jaké kdy bylo k vidění ve sportovních hrách.
K ovládání je v DSJ vyuĹívána my. Ovládání je intuitivní a je velmi
dobĹe propracováno, coĹ ti dává plnou kontrolu nad tvĹźm, v reálném Ĺase
animovanĹźm, závodníkem. MĹĹe tedy zcela kontrolovat svĹj odraz, co
nejlépe vyuĹít správného nastavení závodníkova těla ve vzduchu během
letu, vyuĹívat směru a rychlosti větru a v neposlední Ĺadě i perfektně
pĹistát, tak, abys získal co nejvyí bodové ohodnocení.
Hra nabízí 32 mĹstkĹ díky nimĹ se mĹĹe vĹít do pocitĹ závodníka ve
skocích na lyĹích. MĹĹe své umění ukázat jak na maliĹkém K50, tak
na obrovitém K250.
MĹĹe také vyzvat k souboji své pĹátele a uspoĹádat velkĹź závod ve skocích
na lyĹích, protoĹe DSJ podporuje hru souĹasně aĹ 16ti hráĹĹ. Kompletní
SvětovĹź pohár na vech 32 mĹstcích v 16ti hráĹích je něco neuvěĹitelně
zábavného!
Bav se i ty!
_____________________________________________________________________________
2. Systémové poĹadavky
Minimální systémové poĹadavky:
* Pentium 166 a rychlejí
* DvoutlaĹítková my
* VGA kompatibilní grafická karta
* 470 kb volné základní paměti
* DOS 4.0 a vyí
DoporuĹená konfigurace:
* viz minimální systémové poĹadavky plus
* Zvuková karta Sound Blaster nebo se Sound Blasterem kompatibilní
* Windows 95 a vyí
_____________________________________________________________________________
3. Sputění hry
Chce-li hrát Deluxe Ski Jump, spus soubor DSJ.exe.
Proveď nastavení zvukové karty sputěním souboru SETSOUND.BAT
Jazykovou verzi lze nastavit sputěním souboru SETLANG.BAT
_____________________________________________________________________________
4. Něco o skocích na lyĹích
Závod ve skocích na lyĹích sestává ze dvou skokĹ. KaĹdĹź skok je bodově
ohodnocen podle jeho délky a Ĺistoty stylu. Vítězem soutěĹe se stává
ten závodník, kterĹź dosáhne nejvyího poĹtu bodĹ v souĹtu obou skokĹ.
Hodnocení délky skoku:
KritickĹź bod (znaĹenĹź Ĺervenou Ĺárou) má cenu 60ti bodĹ (120ti bodĹ v
závodech v letech na lyĹích). Pokud se závodníkovi podaĹí doskoĹit za
kritickĹź bod, získává za kaĹdĹź metr, o kterĹź pĹekonal tuto hranici,
2,0 body v pĹípadě malého mĹstku, 1,8 bodu na velkém mĹstku a 1,2 bodu
v závodech v letech na lyĹích. Pokud závodník kritického bodu nedosáhne,
pak je stejnĹź poĹet bodĹ za kaĹdĹź metr, kterĹź závodníkovi ke kritické
hranici chybí, odeĹten.
Hodnocení stylu skoku:
ZávodníkĹv styl hodnotí ve skocích na lyĹích pětice rozhodĹích. KaĹdĹź
rozhodĹí mĹĹe dle svého mínění závodníkovi udělit 0-20 bodĹ. Nejvyí
a nejniĹí známka z pěti známek udělenĹźch rozhodĹími jsou krtnuty a v
celkovém souĹtu nefigurují. Pro dobrĹź styl, díky němuĹ lze dosáhnout co
nejvyího ohodnocení, jsou charakteristické následující znaky: dobĹe
vyváĹenĹź odraz, stabilní let bez vĹźkyvĹ a co nejjistějí, dobĹe vypadající
doskok, nejlépe do telemarku (viz dále).
Celkové bodové ohodnocení za jednotlivĹź skok:
Celkové bodové ohodnocení tvoĹí souĹet bodĹ získanĹźch za délku skoku a
za styl.
SvětovĹź pohár:
SvětovĹź pohár je sérií mnoha závodĹ. Celkové poĹadí je urĹováno pomocí
souĹtu bodĹ, které závodníci obdrĹí za umístění v jednotlivĹźch závodech.
V sérii vítězí ten závodník, kterĹź získá největí celkovĹź poĹet bodĹ za
umístění bez ohledu na to, kolik bodĹ získal v jednotlivĹźch závodech a
kolik závodĹ vyhrál. V závodech Světového poháru získávají závodníci za
umístění následující poĹet bodĹ:
1. místo 100 bodĹ 9. místo 29 bodĹ
2. místo 80 bodĹ 10. místo 26 bodĹ
3. místo 60 bodĹ 11. místo 24 bodĹ
4. místo 50 bodĹ 12. místo 22 bodĹ
5. místo 45 bodĹ 13. místo 20 bodĹ
6. místo 40 bodĹ 14. místo 18 bodĹ
7. místo 36 bodĹ 15. místo 16 bodĹ
8. místo 32 bodĹ 16. místo 15 bodĹ
Závod druĹstev:
Kromě závodu jednotlivcĹ mohou ve skocích na lyĹích soutěĹit také druĹstva.
KaĹdé druĹstvo má celkem ĹtyĹi závodníky. Bodové ohodnocení tĹźmu se získá
jako souĹet bodovĹźch ziskĹ jednotlivcĹ, kteĹí tvoĹí druĹstvo. Vítězí ten
celek, kterĹź získá dohromady nejvyí poĹet bodĹ. Pro bodování jednotlivĹźch
závodníkĹ v soutěĹi druĹstev platí stejná pravidla jako pro závod
jednotlivcĹ.
V sérii závodĹ Světového poháru druĹstev jsou bodová ohodnocení za umístění
následující: VítěznĹź tĹźm získává 200 bodĹ, druhĹź celek si odváĹí 160 bodĹ,
tĹetí bere 120 bodĹ a Ĺtvrté druĹstvo se musí spokojit se 100 body. Ostatní
tĹźmy zĹstávají bez bodu.
_____________________________________________________________________________
5. Jak skákat, neboli ovládání hry.
ROZJEZD:
Ve chvíli, kdy se rozsvítí zelené světlo, tvĹj závodník má pĹesně 15
sekund k tomu, aby zahájil svĹj pokus. Po pěti sekundách zaĹne zelené
světlo blikat, coĹ signalizuje, Ĺe soutěĹícímu zbĹźvá má do konce limitu
10 vteĹin. KdyĹ závodník neprovede svĹj pokus do konce Ĺasového limitu,
je diskvalifikován.
V rohu obrazovky je ukazatel větru. Ten indikuje směr a rychlost větru.
Rychlost je udávána v m/s. Optimální větrné podmínky pro skok jsou
protivítr o rychlosti 1,5 - 3,5 m/s, nicméně udanĹź Ĺdaj se mĹĹe trochu
liit v závislosti na velikosti mĹstku a stylu skoku.
Ve chvíli, kdy se domnívá, Ĺe podmínky ke skoku jsou ideální a ty jsi
pĹipraven k rozjezdu, klikni levĹźm tlaĹítkem myi.
ODRAZ:
Jakmile se závodník dostane ke kraji mĹstku, pĹiprav se k odrazu. Toho
dosáhne tak, Ĺe klikne souĹasně oběma tlaĹítky myi a pĹidrĹí. Po
odrazu obě tlaĹítka zase pustí. Odraz je tĹeba provést v co nejvhodnějím
okamĹiku v co nejlepí pozici na hraně mĹstku. Tento Ĺkon je tĹeba dobĹe
natrénovat a odpozorovat co nejlepí pozici k odrazu, a to i v závislosti
na velikosti mĹstku. Bez dobĹe povedeného odrazu nelze dosáhnout kvalitního
vĹźkonu.
LET:
Po odrazu je ve vzduchu tĹeba dostat závodníka do co nejlepí pozice pro
let a tuto pozici udrĹet, aby závodník doletěl co nejdále. To lze uĹinit
nastavením skokanova těla do vhodného Ĺhlu tak, aby byl nesen díky odporu
vzduchu. Tento Ĺhel lze kontrolovat jemnĹźm pohybem myi směrem nahoru a dolĹ.
Nezapomeň na směr a Ĺhel větru. SnaĹ se povětrnostní podmínky co nejlépe
vyuĹít. Pro rĹznou rychlost a rĹznĹź směr větru, samozĹejmě i v závislosti
na velikosti mĹstku, je ideální maliĹko odliné nastavení Ĺhlu závodníkova
těla.
DOSKOK:
Existují dva hlavní zpĹsoby doskoku. Na obě lyĹe souĹasně nebo do telemarku.
V pĹípadě telemarku je tĹeba bezpeĹně doskoĹit do jakéhosi pokleku, kdy je
jedna lyĹe pĹedsunuta pĹed druhou. JestliĹe je tvĹj skok velmi dlouhĹź, je
bezpeĹnějí pĹistát na obě lyĹe souĹasně, jelikoĹ tento zpĹsob pĹistání je
méně nároĹnĹź na techniku. TelemarkovĹź doskok je technicky nároĹnějí a
vyĹaduje delí dobu k provedení. Na druhé straně je lépe bodově ohodnocen
ohledně stylu oproti klasickému doskoku na obě lyĹe.
Chce-li doskoĹit klasicky, na obě lyĹe zároveň, stiskni souĹasně obě
ovládací tlaĹítka myi.
Chce-li se pĹedvést pĹed rozhodĹími a provést telemarkovĹź doskok, stiskni
nejprve na pravé tlaĹítko myi a následně na levé tlaĹítko myi. Delí pauza
mezi oběma stisky vyĹstí v irí a esteticky lépe provedenĹź telemark, ale
pĹíli dlouhá pauza zpĹsobí pád závodníka. Kliknutí lze provést i v opaĹném
poĹadí, neĹ je uvedeno.
REKORDY MĹSTKU:
Hra Deluxe Ski Jump uchovává vekeré rekordy dosaĹené na vech 32 mĹstcích.
DosaĹenĹź rekord je ovem uznán pouze v pĹípadě oficiální soutěĹe (tedy ne v
tréninkovém mĂłdu) a jestliĹe závodník pĹi doskoku nespadne. Závodníci
kontrolovaní poĹítaĹem nemohou bĹźt drĹitelem rekordu mĹstku.
Na naí webové stránce www.mediamond.fi mĹĹe najít rekordy mĹstkĹ dosaĹené
mnoha hráĹi z celého světa. Ty sám sem mĹĹe pĹidat svoje vĹźkony, jestliĹe
vlastní registrovanou verzi Deluxe Ski Jump.
_____________________________________________________________________________
6. Registrace Deluxe Ski Jump
Registrací Deluxe Ski Jump získá své osobní registraĹní Ĺíslo, které
napíe do políĹka "Ĺíslo" v menu "Chci se zaregistrovat! / Odemkni
registovanou verzi" v DEMO verzi hry Deluxe Ski Jump. Tím zpĹístupní:
* 32 mĹstkĹ (K50 - K250), vĹetně jednoho mĹstku v ČR
* Podporu hry aĹ 16ti hráĹĹ
* MĂłd závodu druĹstev
* MoĹnost zaznamenat své vlastní rekordy mĹstku do
mezinárodní databáze na naí webové stránce
* Aktualizace zdarma
Instrukce k registraci
1. Vytiskni nebo zkopíruj jiĹ vytitěnĹź registraĹní formuláĹ
(ORDERCZE.txt) na papír.
2. FormuláĹ Ĺitelně vyplň, nejlépe hĹlkovĹźm písmem.
3A. JestliĹe chce platit v hotovosti, vloĹ poĹadovanĹź obnos nutnĹź k
registraci (viz. ORDERCZE.txt) do obálky spoleĹně s vyplněnĹźm
formuláĹem.
3B. V pĹípadě platby bankovním pĹevodem vloĹ do obálky spoleĹně s
vyplněnĹźm registraĹním formuláĹem také potvrzení o bankovním
pĹevodu.
Pozn.: Cena je 8 USD (americkĹźch dolarĹ), 15 DM (německĹźch marek)
nebo 300 CZK (ĹeskĹźch korun). PopĹípadě se podívej do souboru
ORDERCZE.txt, abys zjistil, jakĹźmi měnami lze platit.
Pozn. k bodu 1. - U některĹźch tiskáren dochází pĹi tisku dokumentu
Ordercze.txt z prostĹedí DOSu, a tedy i v pĹípadě
tisku dokumentu pĹímo ze hry z menu "Vytiskni
objednávku", k nesprávnému vytitění ĹeskĹźch
charakteristickĹźch znakĹ a to i v situaci, Ĺe
dokument je zobrazen správně. Pokud tento pĹípad
nastane, prosím, vytiskněte dokument Ordercze.txt
pĹímo ve Windows a nebo poĹijte anglickou verzi
Ordereng.txt. Tu lze vytisknout bez chyb pĹímo
v DOSu Ĺi ze hry. To lze uĹinit následujícím
zpĹsobem. Souborem Setlang.exe nastaví anglickou
verzi hry (english), v hlavním menu klikne na
"Register now!" a poté na "Print ordering form".
4. Zali svou objednávku (registraĹní formuláĹ) a platbu na adresu:
"DSJ"
Mediamond Tmi
Kaenkatu 4 B 20
04230 Kerava
Finland
5. Poté co obdrĹí své registraĹní Ĺíslo, zadej ho v poli "Ĺíslo" v menu
"Chci se zaregistrovat! / Odemkni registrovanou verzi"
Prosím, dej nám asi 1-10 dní na doruĹení registraĹního Ĺísla. Má-li
jakékoliv otázky, prosím, kontaktuj nás na e-mailové adrese:
jussi.koskela@mediamond.fi.
_____________________________________________________________________________
7. TvĹrci hry a kontakt info
Deluxe Ski Jump : Jussi Koskela
Fotografie : Kalevi Koskela
ČeskĹź pĹeklad : Petr mejkal
E-mail : jussi.koskela@mediamond.fi
Webová stránka : www.mediamond.fi
Adresa : Mediamond Tmi
Kaenkatu 4 B 20
04230 Kerava
Finland
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Gra MaĹysZ !!!!! READ CZEREAD PLREAD GERREAD THIS FIRST!1981CamaroZ28 Read MewiÄcej podobnych podstron