Programowanie obiektowe i
zdarzeniowe w DELPHI
Włodzimierz Kasprzak
Plan wykładu
1. Paradygmat OOP i j zyki programowania.
2. Zasady programowania obiektowego.
3. Mechanizmy pomocnicze a OOP.
4. Klasy i własno ci w Delphi.
5. Obsługa sytuacji wyj tkowych
6. System wej cia / wyj cia.
7. Komunikacja programu z otoczeniem
8. W tki programu.
9. Komponenty. Interfejs u ytkownika.
10. Programowanie zdarze dla kontrolek
11. Komponenty graficzne.
Literatura uzupełniaj ca
[1] Marco Cantù: Delphi 6: praktyka programowania.
Warszawa, MIKOM, 2002. Tom1: 566 str. Tom 2: 606 str. +
CD-ROM.
[2] Praca zbiorowa: Object Pascal Language Guide, Borland Software Corporation, 2001.
[3] Praca zbiorowa: Borland Delphi 6 for Windows.
Developers Guide, Borland Software Corporation, 2001.
1