Plan wykładu

Programowanie obiektowe i

zdarzeniowe w DELPHI

Włodzimierz Kasprzak

Plan wykładu

1. Paradygmat OOP i j zyki programowania.

2. Zasady programowania obiektowego.

3. Mechanizmy pomocnicze a OOP.

4. Klasy i własno ci w Delphi.

5. Obsługa sytuacji wyj tkowych

6. System wej cia / wyj cia.

7. Komunikacja programu z otoczeniem

8. W tki programu.

9. Komponenty. Interfejs u ytkownika.

10. Programowanie zdarze dla kontrolek

11. Komponenty graficzne.

Literatura uzupełniaj ca

[1] Marco Cantù: Delphi 6: praktyka programowania.

Warszawa, MIKOM, 2002. Tom1: 566 str. Tom 2: 606 str. +

CD-ROM.

[2] Praca zbiorowa: Object Pascal Language Guide, Borland Software Corporation, 2001.

[3] Praca zbiorowa: Borland Delphi 6 for Windows.

Developers Guide, Borland Software Corporation, 2001.

1