attributes = otwiera okno do zmiany możliwości postaci: 0 = chwilowy wzrost energii życiowej 1 = maksymalna energia życiowa 2 = chwilowy wzrost many 3 = maksymalny poziom many 4 = siła 5 = wiara
wolf = pojawienie się wilka
Edytuj plik gothic2.ini w katalogu Gothic2 i zmień bloodDetail=2 na bloodDetail=3. Gra będzie się troszkę różniła od oryginału...
protection = ochrona przed broniami, magią itp. 1 = ochrona przed broniami 3 = ochrona przed ogniem 4 = ochrona przed magią 6 = ochrona przed pociskami
lurker = pojawienie się lurkera
insert gold = skórzany plecak z 1000 złota i 100 punktami doświadczenia