-----------------------------------------------
Soldiers - Ludzie Honoru : CzytajTo wersja 1.28
-----------------------------------------------
I. Zmiany w poprawce 1.28
---------------------------
I. Zmiany w poprawce 1.28
---------------------------
Gra wieloosobowa
- Obsługa GameSpy Arcade
- Obsługa All Seeing Eye
- Walka wieloosobowa - 5 nowych trybów gry: Starcie, Szturm, Król na
górze, Strefy walki, Eskorta
- 12 nowych map na potrzeby gry wieloosobowej
- Kupowanie jednostek gry wieloosobowej za pieniądze i punkty dowodzenia
(PD)
- Wiele nowych jednostek piechoty i pojazdów
- Nowe opcje konfiguracji serwera dla wszystkich trybów rozgrywki oraz
ustawienia dotyczące szybkości działania gry wieloosobowej
- Niewidoczne jednostki wroga będą się pojawiać, gdy zostaną usłyszane
przez jednostki sprzymierzone
- Nowe dane fragowania wyświetlane na ekranie
- Ulepszone działanie mgły wojny
- Gracz może umieszczać "strzałki rozpoznania", widoczne dla wszystkich
członków drużyny podczas gry wieloosobowej (klawisz skrótu: ctrl+p)
Ulepszona szybkość działania gry
- Ulepszony ogólny kod renderowania
- Przyspieszenie renderowania cząsteczek
Ulepszenia interfejsu użytkownika
- Ekwipunek
- Automatyczne rozmieszczanie przedmiotów
- Sortowanie ekwipunku (jedli nowy przedmiot nie może zostać dodany przy
bieżącym układzie)
- Dodatkowy wskaźnik umiejętności obsługi broni (żółte kropki w sekcji z
obrazem broni w interfejsie użytkownika)
- Okno dialogowe wyboru szybkości gry, wywoływane przez klawisz
spowolnienia: domyślnie BACKSPACE (tylko w grze jednoosobowej)
- Automatyczne formatowanie tekstu w oknach celów oraz we wstępie i
zakończeniu
- Czcionki poddane antyaliasingowi
Rozgrywka
- Atak wręcz działa na leżących wrogów
- Żołnierze mogą podnosić przedmioty z pozycji leżącej
- Piechota z bazooką może biegać po wybraniu swojej broni
- Wykrywacz min działa teraz po przygotowaniu (nie ma potrzeby
naciskania klawisza UŻYJ)
- Miny będą wybuchać z powodu pobliskich eksplozji granatów i pocisków
odłamkowych
- Zmieniono logikę obliczania przenikalności i trajektorii lotu rakiety
z bazooki
- Żołnierze mogą używać przedmiotów (dynamitu, zapałek, osłony
snajperskiej, zestawu reanimacyjnego) w pozycji leżącej
- Ulepszono automatyczne sortowanie ekwipunku
- Ulepszono wykrywanie łodzi z lądu
- Przedmioty można podnosić w płytkiej wodzie
- Seria z broni zostaje przerwana po przeładowaniu
- Dodano opcję wyłączenia automatycznego celowania czołgów (w sekcji
Opcje/Gra)
- Dodano opcję wyłączenia mgły wojny w grze jednoosobowej (w sekcji
Opcje/Gra)
- Dodano więcej karabinów alianckich
- Dodano cechę ładunku kumulacyjnego do rakiet z bazooki
- Obecnie bardzo trudno jest zabić żołnierza bazooką
- Zmniejszono stopień penetracji pancerza przez rakietę z bazooki
- Zwiększono szybkostrzelność karabinów (z wyjątkiem snajperskich)
- Zwiększono szybkość rzucania granatem
- Ulepszono SI jednostek gracza
Algorytm
- Uaktywniono sprzętowe miksowanie dźwięku
- Dodano opcją wyłączającą sprzętowe miksowanie (w sekcji Opcje/Dźwięk)
Inne poprawki
- Usunięto błąd pulsującej ręki po przeładowaniu lub przygotowaniu broni
przez żołnierza
- Usunięto błąd unieruchamiania żołnierzy w trybie RTS rozgrywki
wieloosobowej typu współpraca
- Usunięto różne błędy braku synchronizacji w grze wieloosobowej
- Usunięto błąd okazjonalnego zawieszania się gry podczas zmiany profilu
- Usunięto błąd zawieszania się podczas automatycznego wczytywania
skasowanych profili
- Usunięto problemy związany z automatycznym przydzielaniem
- Usunięto błąd niereagującej klawiatury
- Poprawki w grze jednoosobowej
- Usunięto wiele innych drobnych błędów
Uwaga: Zwiększenie domyślnych poziomów punktów dowodzenia i pieniędzy podczas
przygotowywania rozgrywki może prowadzić do poważnego obniżenia szybkości
działania gry, gdyż zwiększona ilość zasobów umożliwi graczom nabycie większej liczby
jednostek piechoty i pojazdów.
-------------------------------------------------
Soldiers - Ludzie Honoru : CzytajTo wersja 1.12.2
-------------------------------------------------
I. Błędy i zmiany
II. Obsługa modów
-------------------
I. Błędy i zmiany
-------------------
Niektórzy użytkownicy odkryli, że może wystąpić konieczność otwarcia dodatkowych
portów na potrzeby gry wieloosobowej.
W przypadku dalszych problemów w grze wieloosobowej:
Na komputerach klientów gra używa UDP przez port 2302. Na komputerze gospodarza
musisz zezwolić na UDP przez port 6073. Ponadto, jeśli otrzymujesz od swojego
firewalla komunikat "Remote Machines are attempting to access DirectX" (zdalne
komputery próbują uzyskać dostęp do DirectX), musisz na to zezwolić, by nawiązać
prawidłowe połączenie.
Poza tym możesz spróbować otworzyć dodatkowo następujące porty: 2302-2400 UDP i
6073 UDP.
- Do układania kolejki rozkazów można użyć kombinacji SHIFT+kliknięcie.
Możliwość ta jest przydatna przy skomplikowanych operacjach i wyznaczaniu
punktów nawigacyjnych ruchu.
- Miny podkłada się teraz za pomocą nowego systemu kolejkowania rozkazów
(SHIFT+kliknięcie spowoduje kolejne podkładanie min we wskazanych miejscach
zamiast podłożenia min w linii, tak jak robili to żołnierze w wersji 1.05.1).
- Dodano klawisz (domyślnie V) powodujący podświetlenie ciał sprzymierzeńców
podczas gry w trybie współpracy (przydatne podczas udzielania pomocy
medycznej!). Naciśnięcie tego klawisza powoduje wyświetlenie personaliów
żołnierza i gracza dowodzącego jednostką.
- Dodano interfejs konfigurowania klawiatury.
- Broń można obecnie chować, klikając na ikonie kabury.
- Użytkownik może teraz zmieniać profile bez wychodzenia do Windows.
- Dodano opcję restartowania misji, dzięki czemu nie trzeba wchodzić w tym celu
do menu.
- Klienci mogą dołączać do gry po zakończeniu danej misji - przerywanie kampanii
nie jest konieczne.
- Żołnierze nie mogą teraz wsiadać do przewróconych pojazdów.
- Wykryte miny nieprzyjacielskie będą teraz znakowane innym kolorem niż miny
podłożone przez gracza.
-----------------
II. Obsługa modów
-----------------
Niniejsza aktualizacja dodaje obsługę modów, dzięki czemu społeczność graczy nie
musi modyfikować oryginalnych plików gry w celu korzystania z modów.
UWAGA: Firma Codemasters nie przyjmuje odpowiedzialności za materiały i szkody
spowodowane przez materiały pochodzące od osób i firm trzecich.
Dalsze informacje na temat modów i metod ich przygotowania będzie można znaleźć
na forach dyskusyjnych, dostępnych za pośrednictwem strony
http://community.codemasters.com/forum/ oraz strony
http://www.cdprojekt.info/forum/
-------------------------------------------------
Soldiers - Ludzie Honoru : CzytajTo wersja 1.05.1
-------------------------------------------------
I. Wprowadzenie
II. Konfiguracja minimalna
III. Konfiguracja zalecana
IV. Obsługiwane karty graficzne
V. Polecenia sterujące
VI. Funkcje dodatkowe
VII. Adresy kontaktowe
VIII. Znane problemy
----------------
I. Wprowadzenie:
----------------
Witaj w grze Soldiers - Ludzie Honoru - całkiem nowym świecie dla miłośników
strategii czasu rzeczywistego!
Niniejszy plik zawiera najnowsze informacje dotyczące gry, które nie mogły
znaleźć się w instrukcji. Ponadto przedstawia specyfikacje dotyczące
konfiguracji minimalnej i zalecanej, listę obsługiwanych kart graficznych oraz
pełny wykaz poleceń sterujących.
Poza tym zamieściliśmy tu pewne szczegółowe informacje na temat funkcji
dodatkowych gry oraz rozwiązania znanych problemów.
Najnowsze aktualizacje i wiadomości na temat Soldiers znajdziesz na stronie
internetowej: http://www.cdprojekt.info/pomoc/
Dziękujemy za przeczytanie niniejszego pliku - i mamy nadzieję, że wszyscy
gracze będą się bawić podczas gry w Soldiers równie dobrze, jak nasi przyjaciele
z Best Way bawili się podczas tworzenia tej gry!
----------------------------------------------
II. Konfiguracja minimalna: (gra jednoosobowa)
----------------------------------------------
- Windows 98SE/ME/2000/XP;
- DirectX 9.0b;
- Pentium III lub Athlon 1GHz;
- 256MB RAM-u;
- Obsługiwana karta graficzna z 32MB pamięci;
- Karta dźwiękowa zgodna z DirectX 9;
- 1,5GB wolnego miejsca na twardym dysku.
---------------------------
III. Konfiguracja zalecana:
---------------------------
- Windows XP/2000;
- DirectX 9.0b;
- Pentium 4 2GHz lub AthlonXP 2000+;
- 512MB RAM-u;
- Karta graficzna GeForce FX 5xxx lub Radeon 9xxx;
- Karta dźwiękowa zgodna z DirectX 9;
- 1,5GB wolnego miejsca na twardym dysku.
--------------------------------
IV. Obsługiwane karty graficzne:
--------------------------------
- ATi Radeon 7500, 8500, 9000, 9100, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800;
- nVidia nForce 1 & 2, GeForce 2MX, GeForce 2 Ultra, GeForce 3/Ti200/Ti500,
GeForce 4 MX420/MX440/Ti 4200/4600, GeForce Fx5200/Fx5600/Fx5700/Fx5800/Fx5900/
Fx5950.
Przed przystąpieniem do gry może być konieczna aktualizacja sterowników
sprzętowych. W przypadku problemów z uruchamianiem Soldiers - Ludzie Honoru
spróbuj użyć programu Safe Mode Launcher (dostępnego za pośrednictwem menu
Start). Spowoduje to ustawienie wszystkich opcji graficznych na poziomie
minimalnym. Sprawdź też, czy masz prawa administratora w swoim komputerze.
-----------------------
V. Polecenia sterujące:
-----------------------
- A "Atakuj";
- H "Użyj apteczki";
- I "Ekwipunek";
- F "Atakuj wręcz";
- , "Poprzednia jednostka";
- . "Następna jednostka";
- X "Zbadaj (pojazd, skrzynię, martwego lub nieprzytomnego żołnierza)";
- D "Porzuć";
- U "Użyj przedmiotu (zapałek, dynamitu itp.)";
- T "Komunikat dla drużyny (tylko w grze wieloosobowej)";
- Y "Komunikat dla graczy (tylko w grze wieloosobowej)";
- Q "Menu szybkiego wyboru broni (naciśnij odpowiednią cyfrę)";
- W "Menu szybkiego wyboru granatu (naciśnij odpowiednią cyfrę)";
- E "Wyprowadzenie załogi z pojazdu";
- R "Obrót jednostki";
- O "Cele";
- J "Idź za";
- S "Anuluj czynność";
- C "Wyśrodkuj widok";
- M "Mapa".
- TAB "Podświetla przedmioty leżące na ziemi (broń, zestawy narzędzi, beczki z
paliwem itp.)";
- PRINT SCREEN "Zapisuje ekran do pliku graficznego (pliki są umieszczane w
folderze "screenshots" w katalogu, w którym zainstalowano Soldiers)";
- BACKSPACE "Zwolnione tempo";
- PAGE UP "Wyższa pozycja";
- PAGE DOWN "Niższa pozycja";
- CTRL "Przytrzymanie tymczasowo uaktywnia sterowanie bezpośrednie";
- END "Włącza/wyłącza sterowanie bezpośrednie";
- SHIFT + A "Włącza/wyłącza automatyczne celowanie (można to również zrobić na
ekranie opcji gry)";
- SHIFT + 1-9 "Tworzy oddział (następnie możesz naciskać odpowiednią cyfrę, by
uaktywnić oddział oraz stukać w nią dwukrotnie, by wyśrodkować ekran na
oddziale)";
- PAUSE BREAK "Pauza";
- ESC "Menu pauzy";
- SPACEBAR "Padnij/powstań".
- 8 na klaw. num. "Przewijanie obrazu w górę";
- 5 na klaw. num. "Przewijanie obrazu w dół";
- 4 na klaw. num. "Przewijanie obrazu w lewo";
- 6 na klaw. num. "Przewijanie obrazu w prawo";
- 7 na klaw. num. "Obrót kamery w lewo";
- 5 na klaw. num. "Obrót kamery w prawo";
- 1 na klaw. num. "Pochylenie kamery w dół";
- 2 na klaw. num. "Odchylenie kamery w górę";
- 3 na klaw. num. "Zbliżenie";
- . na klaw. num. "Oddalenie";
- 0 na klaw. num. "Zmiana typu amunicji czołgowej (działo musi być
uaktywnione)";
- + na klaw. num. "Przeładowanie aktywnej broni";
- - na klaw. num. "Rozładowanie aktywnej broni";
- / na klaw. num. "Szybkie upuszczenie wybranego przedmiotu".
---------------------
VI. Funkcje dodatkowe
---------------------
Menu opcji gry
1. Automatyczne wczytanie ostatniego profilu.
OPIS: Po uruchomieniu gry automatycznie zostanie wczytany ostatni używany profil
- z pominięciem ekranu logowania.
2. Spowolnienie podczas badania ekwipunku.
OPIS: Gra spowolni upływ czasu za każdym razem, gdy otworzysz okienko zbadania
wyposażenia zwłok, skrzyni lub pojazdu.
Gra wieloosobowa
1. Przekazywanie jednostek (ikona znajdująca się w prawej górnej części ekranu
podczas rozgrywki wieloosobowej).
OPIS: Po kliknięciu na tej ikonie możesz przekazać uaktywnione jednostki innemu
graczowi, wybierając go w menu.
----------------------
VII. Adresy kontaktowe
----------------------
POLSKA OBSŁUGA KLIENTA
==========================
CD Projekt E-mail:
pomoc@cdprojekt.com
CD Projekt Http:
http://www.cdprojekt.info/pomoc/
STRONA INTERNETOWA GRY
==========================
http://www.codemasters.com/soldiers/
--------------------------------------------
VIII. Znane problemy:
--------------------------------------------
1. Filmy/muzyka nie są odtwarzane.
OPIS: Do odtwarzania plików z filmami i muzyką gra wymaga obecności kodeka
Windows Media 9. Kodek ten powinien zostać zainstalowany wraz z grą. W przypadku
błędu podczas instalacji skorzystaj z poniższego rozwiązania.
ROZWIĄZANIE: Uruchom plik 'WMFDIST.EXE' na dysku 2. W ten sposób kodeki zostaną
zainstalowane.
Uwaga - zainstalowane zostaną same kodeki, nie Windows Media Player 9.
2. Fragmenty interfejsu są wykrzywione/zniekształcone.
OPIS: W przypadku kart Radeon włączenie filtrowania anizotropowego na panelu
sterowania ATi może powodować zniekształcenia interfejsu.
ROZWIĄZANIE: Ustaw parametry grafiki w panelu sterowania ATi na 'Balanced'
(zrównoważone) lub 'Performance' (szybkość).
3. Dźwięk zacina się lub jest zakłócony.
OPIS: Dźwięk czołgowego karabinu maszynowego jest czasem zakłócony lub zacina
się.
ROZWIĄZANIE: W opcjach dźwiękowych gry ustaw bufory na 20. Powinno to rozwiązać
problem, choć może spowodować niewielkie obniżenie prędkości działania gry.
Spróbuj też ustawić akcelerację dźwięku na "podstawową", "standardową" lub
"brak" (to również może spowodować niewielkie obniżenie prędkości działania
gry).
4. Gra wyświetla komunikat o braku pamięci.
OPIS: W przypadku włączenia dwóch monitorów na kartach nVidia i Ati, gra
poinformuje o braku pamięci.
ROZWIĄZANIE: Gra nie obsługuje systemów dwumonitorowych ani dzielenia ekranu.
5. Nie można obracać mapy za pomocą rolki myszy, gdy rolce przypisano dwukrotne
kliknięcie.
OPIS: W przypadku przypisania w systemie dwukrotnego kliknięcia rolce myszy,
funkcja obracania mapy za pomocą rolki zostaje w grze wyłączona.
ROZWIĄZANIE: Ustaw działanie rolki myszy na funkcję domyślną.
6. Gra wieloosobowa: klienci nie widzą gry gospodarza.
OPIS: Żaden z klientów nie może wykryć gry utworzonej przez gospodarza, mając
włączony firewall podczas gry przez sieć.
ROZWIĄZANIE: Na komputerach klientów gra używa UDP przez port 2302. Na
komputerze gospodarza musisz zezwolić na UDP przez port 6073. Ponadto, jeśli
otrzymujesz od swojego firewalla komunikat "Remote Machines are attempting to
access DirectX" (zdalne komputery próbują uzyskać dostęp do DirectX), musisz na
to zezwolić, by nawiązać prawidłowe połączenie.
7. Suwak jaskrawości nie działa.
OPIS: Problem ten dotyczy kart graficznych Radeon w środowisku Windows XP/2K.
ROZWIĄZANIE: Brak.
8. Broń w rękach żołnierza staje się biała.
OPIS: Problem ten dotyczy wszystkich kart graficznych Radeon poniżej modelu
9500.
ROZWIĄZANIE: Mamy nadzieję rozwiązać ten problem w następnym patchu.
9. Występują problemy z cieniami.
OPIS: Na karcie graficznej Radeon 9200 w niektórych misjach (np.
Villiers-Bocage) pojawiają się problemy z prawidłowym wyświetlaniem cieni.
ROZWIĄZANIE: W opcjach grafiki, w menu typu cienia, wybierz 'brak'.
10. Dym/postacie mają jaskrawe kolory.
OPIS: Na karcie graficznej Radeon 7500 dym lub pył może wyglądać, jakby się
jarzył lub był nieprawidłowo oświetlony. Czasami może to dotyczyć również ścian.
ROZWIĄZANIE: Mamy nadzieję rozwiązać ten problem w następnym patchu.
11. Działanie gry ulega zakłóceniu, gdy pozostawi się ją włączoną i nieużywaną.
OPIS: Zakłócenie powstaje w chwili, gdy włącza się wygaszacz ekranu Windows.
Uwaga - nie powoduje to wstrzymania gry.
ROZWIĄZANIE: Jeśli istnieje prawdopodobieństwo, że będziesz musiał pozostawić
swoich żołnierzy na dłuższy czas bez opieki, wyłącz wygaszacz ekranu.
12. Wprowadzenia do misji wydają się zacinać.
OPIS: Podczas sekwencji wprowadzających do niektórych misji przewijanie mapy
sprawia wrażenie, że gra się zacina.
ROZWIĄZANIE: Ma to wpływ wyłącznie na wprowadzenia do misji, a nie samą
rozgrywkę. Mamy nadzieję rozwiązać ten problem w następnym patchu.
13. Gra wieloosobowa: premia za 'zepsute pojazdy wroga' jest przyznawana
dwukrotnie.
OPIS: Podczas rozgrywek wieloosobowych gracze otrzymują punkty za niszczenie
pojazdów przeciwnika. Wydaje się, że premia ta jest przyznawana dwukrotnie za
ten sam pojazd.
ROZWIĄZANIE: Premia jest przyznawana oddzielnie za zniszczenie kadłuba czołgu i
jego wieżyczki.
Tłumaczenie: Janusz Mrzigod
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
czytaj to terazczytaj toczytaj !czytajto (3)Czytajczytaj toczytajCzytajToczytaj!więcej podobnych podstron