Wprowadzenie do języka C#
i środowiska programistycznego.
Opracował dr Robert Fidytek
Struktura programu
using System; //deklarujemy użycie przestrzeni nazw System
namespace ConsoleApplication1 //utworzenie przestrzeni nazw
{
class Program
{
static void Main(string[] args) //punkt startowy programu
{
//instrukcje do wykonania
}
}
}
2
Dopuszczalne definicje
metody Main
static void Main(string[] args) { & }
static void Main() ) { & }
static int Main(string[] args) ) { & }
static int Main() ) { & }
static int Main(string[] args)
{
instrukcja1;
...
instrukcjan;
return wartość;
}
3
Operacje we/wy
Operacja wyjścia wypisanie tekstu na ekranie
Console.Write("Tekst do wypisania");
Console.WriteLine("Tekst do wypisania");
Operacja wejścia pobranie danych z klawiatury
Console.Read();
Console.ReadLine();
4
Pierwszy program
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Witaj świecie");
}
}
}
5
Pierwszy program (pauza)
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Witaj świecie");
Console.ReadLine();
}
}
}
6
Pierwszy program (pauza 2)
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Witaj świecie");
Console.ReadKey(true);
}
}
}
7
Rodzaje komentarzy
//komentarz do końca bieżącej linii
/*
komentarz
blokowy
*/
///komentarze używane do generowania dokumentacji
Zagnieżdzanie komentarzy
/*
komentarz blokowy
//komentarz jednowierszowy
*/
8
Ogólne zasady formatowania kodu
Każdą instrukcję kończ znakiem średnika (;).
Uważaj na wielkość liter.
Używaj wcięć.
Stosuj komentarze.
Wykorzystaj pomoc środowiska Visual Studio
przy automatycznym uzupełnianiu nazw.
9
Plan demonstracji
Uruchomienie Visual Studio 2005.
Utworzenie nowego projektu,
szablon: Console Application.
Wpisanie kodu programu Witaj świecie .
Zapisanie projektu.
Zbudowanie i uruchomienie programu.
10
Pliki i foldery rozwiązania
ConsoleApplication1.sln plik rozwiązania.
ConsoleApplication1.csproj plik projektu.
Program.cs plik zawierający kod programu.
AssemblyInfo.cs plik służący do ustawienia
właściwości podzespołu.
11
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
1 PPP APP Wprowadzenie do zarz środowiskLab Wprowadzenie do jezyka CLab Wprowadzenie do jezyka C01 Wprowadzenie do programowania w jezyku CJezyk C Wprowadzenie do programowania jcwproWprowadzenie do programowania w języku CSzybkie wprowadzenie do środowiska RWprowadzenie do rysowania w 3D Praca w środowisku 3DWprowadzenie do algorytmiki i programowaniaS Wprowadzenie do środowiska matlab08 wprowadzenie do programowania grafikiidu39więcej podobnych podstron