RUCHY I USTAWIENIE KAMERY – c. d.
• ujęcie – obraz fotografowany od startu kamery
do momentu jej zatrzymania
• scena – kilka lub kilkanaście ujęć (jedność miejsca i czasu)
• sekwencja – kilka lub kilkanaście scen stanowiących całość treściową
ŚWIATŁO (zaciemnianie, rozjaśnianie obrazu), KOLOR
PRZESTRZEŃ (krajobraz, architektura, wnętrza domów)
EFEKTY SPECJALNE
• zdjęcia trickowe, animacja komputerowa, techniki
laserowe, charakteryzacja
• ożywianie przedmiotów, potwory, nieziemskie istoty, walki, klęski żywiołowe, kraksy, latanie, upadki
• stosowane szczególnie w filmach fantastycznych,
baśniach filmowych, fantastyczno-naukowych,
katastroficznych
GRA AKTORÓW I STATYSTÓW
• słowa: dialogi, monologi, głosy tłumu, komentarz
(w filmach dokumentalnych)
• ruch, gesty, mimika
• charakteryzacja, kostium, rekwizyty
DŹWIĘKI
• głosy ludzi i zwierząt
• efekty akustyczne (hałas, cisza, odgłosy przyrody itp.)
• muzyka – wytwarza nastrój, ilustruje przeżycia
bohaterów, przygotowuje widza na mające nastąpić wydarzenia, pogłębia charakterystykę bohatera, wydobywa ideę filmu
Rola METAFORY i SYMBOLU – np. w „ Popiele
i diamencie” A. Wajdy
Andrzejewska Jadwiga: Edukacja czytelnicza i medialna. Tablice. Warszawa: Wydaw. SBP, 2006 73