200407 3717


RUSZMY G¸OWŃ
Graf Życia
DENNIS E. SHASHA
Histori´ Å»ycia cz´sto przedstawia si´ jako drzewo, tylko gatunki widoczne. I jeszcze jedno ograni- RozwiÄ…zanie zagadki
z poprzedniego numeru:
na którym kaÅ»dy gatunek ewoluuje bezpoĘrednio czenie: Å»aden gatunek nie moÅ»e powstaç, zanim
W przypadku siatki trzy
z pojedynczego gatunku-przodka. Nowe gatunki nie pojawiÄ… si´ jego przodkowie.
na trzy pozostawienie
powstajÄ…, kiedy niektóre populacje jakiegoĘ ga- Zadanie na rozgrzewk´: za"óŻmy, Å»e mamy trzy
dowolnych trzech rogów
tunku przez wiele pokoleÅ‚ adaptujÄ… si´ do róŻnych gatunki pierwotne o cechach ABF, BCD i ACE
wolnych na poczÄ…tku gry
warunków i w koÅ‚cu zaczynajÄ… si´ tak genetycz- oraz trzy potomne o cechach ACF, DEF i BDE.
zapewni pozostanie
nie róŻniç od gatunku wyjĘciowego, Å»e juÅ» nie mo- Skonstruuj drzewo pokrewieÅ‚stwa, w którym kaÅ»-
na kołcu tylko jednego
gÄ… mieç ze sobÄ… potomstwa. To jest standardowa dy gatunek potomny ma co najwyÅ»ej dwóch bez-
pionka. W przypadku
wersja, ale biolodzy nie uznają prawd absolut- poĘrednich przodków. Jedno z rozwiązał poka-
planszy cztery na cztery
nych. Wiele badaÅ‚ wskazuje, Å»e chociaÅ» osobniki zano poniÅ»ej. ACF i BDE musia"y si´ pojawiç,
moÅ»na zaczÄ…ç od jednego
róŻnych gatunków w naturze si´ nie krzyÅ»ujÄ…, w zanim wykszta"ci" si´ DEF. Zgodnie z powyÅ»szy-
pustego pola w dowolnym
rzeczywistoĘci mog"yby. Ponadto efektem takie- mi zasadami bezpoĘrednie pochodzenie DEF od
miejscu. W grze
go krzyÅ»owania mi´dzygatunkowego  hybrydyza- pierwotnych gatunków wymaga"oby, aby pocho-
dla dwóch osób zwyci´Å»y
cji  czasem jest powstanie nowych gatunków. dzi" od wszystkich trzech  ABF, BCD i ACE  bo
gracz zaczynajÄ…cy
PrzypuĘçmy, Å»e chcesz przeĘledziç zwiÄ…zki dopiero "Ä…cznie majÄ… wszystkie wymagane cechy.
jako drugi, jeĘli
pokrewieÅ‚stwa w grupie gatunków, z których A teraz w"aĘciwa zagadka: przypuĘçmy, Å»e czte-
w czwartym ruchu
kilka jest gatunkami przodków, a kilka gatun- ry gatunki pierwotne mają cechy AB, DH, EF i
wykona dwa skoki.
kami potomnymi. Staramy si´ skonstruowaç CG, a gatunki potomne: BEF, DEF, ADE, ACD,
drzewo rodowe tak, aby kaŻdy gatunek potom- ACF, ADG, BEG i FGH. Skonstruuj drzewo rodo-
ny mia" jak najmniejszÄ… liczb´ bezpoĘrednich we, w którym wszystkie gatunki potomne, poza
przodków. BezpoĘredni ewolucyjni przodkowie jednym, mają tylko dwóch bezpoĘrednich przod-
gatunku X w zbiorze to te gatunki, które przeka- ków. (Podobnie jak w rozgrzewce jeden z nich lub
za"y X cechy bez udzia"u innych gatunków. Za- obydwa mogÄ… byç gatunkami wtórnymi). Czy
uwaÅ», Å»e nowy gatunek, Y, moÅ»e byç gatunkiem potrafisz znaleÄ™ç cztery alternatywne gatunki
potomnym trzech gatunków, z tym Że dwa z nich pierwotne, kaŻdy o dwóch cechach, takie Że (a)
mog"y wczeĘniej utworzyç gatunek poĘredni, kaÅ»dy potomny gatunek ma tylko dwóch bezpo-
którego nie widzimy. Gatunek Y b´dziemy jed- Ęrednich przodków i (b) ĘcieÅ»ka od gatunku pier-
nak traktowaç jako majÄ…cy trzech bezpoĘred- wotnego do gatunku wtórnego prowadzi przez
n
nich przodków, poniewaÅ» bierzemy pod uwag´ najwyÅ»ej jeden gatunek wtórny.
ABC
Uwzgl´dniane cechy
A
A  d"ugi dziób
B  kolorowe podbrzusze
B
F
C  d"ugie skrzyd"a
ACF
D  niebieskie jajka
E  d"ugie nogi
A
BCD
F  d"ugi ogon
DEF
F
C
C
B
F
D
BDE
ACE
E
A
D
B
C E
E
JEDNO Z ROZWIŃZAĄ PROBLEMU NA ROZGRZEWKó: ACF pochodzi
D
bezpoĘrednio od ABF i BCD, BDE od BCD i ACE, a DEF od ACF i BDE.
92 ÂWIAT NAUKI LIPIEC 2004
MATT COLLINS


Wyszukiwarka