Program kolonii


S Z C Z E G Ó A O W Y P R O G R A M K O L O N I I  n a t r o p i e s h r e k a  Z R O Z B I C I E M N A D N I
 n a t ro p i e s hr e k a 
 n a t r o p i e s h r e k a 
 n a t ro p i e s hr e k a 
Dzień Data Temat dnia Najwa\niejsze zajęcia Dodatkowe zajęcia Realizacja zadań Sprawności Uwagi
w czasie niepogody regulaminu indywidualne
1 Podró\ do Do południa (D) Cała kadra
Krainy - wyjazd z Sandomierza Bez zmian kolonii
Zasiedmio- Po południu (P) Urządziliśmy dom
górgrodem Podró\ do Krainy Zasiedmiogórgrodem Shreka na bagnach Kronikarz
- - przybycie uczestników, podział na Meteorolog
gromady, szóstki Bez zmian Poznaliśmy zasady
- urządzanie sypialni pracy detektywa
- zapoznanie zuchów z regulaminami
obowiązującymi podczas trwania
kolonii
Kominek (K) Bez zmian
Zwyczaje Zasiedmiogórgrodu - gry
i zabawy integracyjne
Urządziliśmy dom
2 Biuro D
Shreka na bagnach
detektywistyczne Czas do dyspozycji gromad  urządzamy Bez zmian Shrek Dru\ynowi
Zało\yliśmy kartotekę,
na zamku biuro detektywistyczne na zamku Detektyw i
w której trzymaliśmy
Zasiedmio- Zasiedmiogórgrodem  wybór Sobieradek przyboczne
akta prowadzonych
górgrodem szóstkowych, wybór nazw gromad, nazw przez nas spraw z Dobry
zabezpieczonymi
szóstek, tworzenie totemów, ozdób, opiekun
dowodami. Ze
kartoteki  kroniki Porządnicki
statusem  Ściśle
P Przewodnik
Tajne" trzymaliśmy
Pierwszy trop - zuchowy zwiad po okolicy po...
tam akta, nasze
K Bez zmian odciski palców, Kronikarz
zdjęcie i krótki opis
Czas do dyspozycji gromad 
przebiegu słu\by.
ognisko  Zadania wywiadowcze  Ściśle
Tajne" - prezentacje nazw i obrzędowości Kominek
gromad

1
1.07.2008
WTOREK
Ś
RODA
02.07.2008
Dzień Data Temat dnia Najwa\niejsze zajęcia Dodatkowe zajęcia Realizacja zadań Sprawności Uwagi
w czasie niepogody regulaminu indywidualne
Odwiedziliśmy
3 Odwiedziny na D
zamek lorda
zamku lorda Trop drugi poznanie pracy detektywa - Bez zmian Dru\ynowi
Farquada.
Farquada zwiad Shrek i
Poznaliśmy zasady
Detektywistyczne zawody sprawnościowe - Detektyw przyboczne
pracy detektywa.
rozwijanie sprawności fizycznej zuchów Plastyk,
Wykonaliśmy
P Sobieradek,
przedmioty
Sławni detektywi -gawęda Kronikarz
niezbędne w pracy
Wykonywanie przedmiotów niezbędnych Bez zmian Meteorolog Dru\ynowi
detektywa - lupę,
w pracy detektywa  lupy, znak agencji Poliglota i
znak agencji
detektywów, kostiumu detektywa - przyboczne
detektywów. Mamy
majsterka własny tajny system
porozumiewania się.
K
Bal Detektywów na zamku lorda Farquada Bez zmian Cała kadra
- Uroczyste otwarcie kolonii
Spotkaliśmy Sherloka
4 Szkoła D
Holmesa lub innego
Detektywów Szkoła Detektywów  zabawa tematyczna Dru\ynowi
detektywa, który
 Ściśle Tajne Sekrety skutecznego śledztwa- gawęda Bez zmian Shrek i
zdradził nam sekrety
Kodeks etyki dobrego detektywa - Detektyw przyboczne
skutecznego śledztwa.
majsterka Uczestniczyliśmy w Mistrz gier i
zajęciach szkoły
P zabaw,
detektywów, gdzie
Kot w butach prezentuje metody pracy Kronikarz,
ćwiczyliśmy metody
śledczej  gry i ćwiczenia Bez zmian Meteorolog Dru\ynowi
pracy śledczej,
Sekrety Zasiedmiogórgrodu - redakcja Poliglota i
sprawdzaliśmy nasze
gazety umysły, przyboczne
doskonaliliśmy naszą
K
sprawność fizyczną,
Egzamin na detektywa ognisko -
zorganizowaliśmy salę
prezentacja umiejętności Kominek Cała kadra
treningową.
detektywistycznych

2
03.07.2008
CZWARTEK
PI

TEK
04.07.2008
Dzień Data Temat dnia Najwa\niejsze zajęcia Dodatkowe zajęcia Realizacja zadań Sprawności Uwagi
w czasie niepogody regulaminu indywidualne
Zorganizowaliśmy
5 Ratujemy Kicię D
shrekotekę na bagnach
Ratujemy uwięzioną Kicię - zabawa Bez zmian
z dość nietypowymi
tematyczna Shrek Cała kadra
stworzeniami z bajek.
Prezent dla Kici - zuchy przez cały dzień Detektyw
Przeprowadziliśmy
starają się sprawić przyjemność osobie, akcję według planu Mistrz gier i
naszego biura
którą wylosowały zabaw
(zbieraliśmy poszlaki,
P Kronikarz Dru\ynowi
zdejmowaliśmy
Wąwóz Trolli - gry i ćwiczenia Meteorolog i
odciski palców,
Koci dziennik - majsterka Bez zmian Poliglota przyboczne
tropiliśmy po śladach),
Koci szyk - nauka pląsów, tańców, Analizowaliśmy Tancerz
zebrane przez nas
szermierski Zuchów - Detektywów
dowody. Oglądaliśmy
K
pod mikroskopem
Koniec misji Kicia uratowana - shrekoteka Bez zmian Dru\ynowi
włosy, nitki itp.
na bagnach z dość nietypowymi i
stworzeniami z bajek przyboczne
6 Podą\amy D i P
tropem Osła Czas do dyspozycji gromad  wyjście do Bez zmian Oglądaliśmy film Dru\ynowi
kościoła (dla chętnych), dla pozostałych pt. Shrek. Shrek i
Zakręcone bajki w Bagiennym kinie  Poznaliśmy Detektyw przyboczne
wyświetlanie filmów filmowych Plastyk
Sekrety Zasiedmiogórgrodu - redakcja bohaterów. Mistrz gier
gazety Opanowaliśmy i zabaw
Magiczna Kraina Zasiedmiogórgrodem  sztukę negocjacji Kronikarz
konkurs plastyczny Bez zmian Osła, którą Meteorolog
K wykorzystaliśmy Poliglota
Odkryj swój talent - pokazy specjalnych podczas naszych Tancerz Cała Kadra
umiejętności detektywów przygód.

3
SOBOTA
05.07.2008
06.07.2008
NIEDZIELA
Dzień Data Temat dnia Najwa\niejsze zajęcia Dodatkowe zajęcia Realizacja zadań Sprawności Uwagi
w czasie niepogody regulaminu indywidualne
7. Być Ogrem D  Ogr jest jak
jeden dzień Zostań dyplomowanym Ogrem  zabawa Bez zmian cebula&  - Shrek Dru\ynowi
tematyczna zorganizowaliśmy Detektyw i
Urodziny Uwaga Ogr  majsterka happening na Mistrz gier przyboczne
miesiąca P rzecz i zabaw,
 Ogr jest jak cebula&   smród-parada na Bez zmian poszanowania Gimnastyk, Dru\ynowi
rzecz poszanowania ogrów. ogrów. Higienista, i
K Przygotowaliśmy Plastyk przyboczne
Egzamin na Ogra  turniej Shrekowych Bez zmian shrekowe potrawy. Kronikarz
umiejętności Meteorolog Cała kadra
8. Poszukiwania D Bawiliśmy się w
Smoczycy Zuchowe Biuro Detektywistyczne  Ściśle Bez zmian Zuchowe Biuro Shrek Dru\ynowi
tajne na tropie Smoczycy  zabawa Detektywistyczne, Detektyw i
tematyczna, zwiad Agencję Nic Nam Mistrz gier przyboczne
Odwiedziny w szkole smoków - nauka Się Nie Ukryje, i zabaw,
piosenek, smoczy quiz, droga do smoczej Związek Tajnych Gimnastyk, Dru\ynowi
wie\y, pomieszane tarcze, latający smok - Inspektorów lub Higienista, i
majsterka Brygadę RR. Plastyk przyboczne
P Bez zmian Kronikarz
Smocza wiedza  turniej wiedzy o Meteorolog Cała kadra
smokach, rycerzach, trollach, ograch i
innych zagadkowych postaciach
K Bez zmian
Zakręcone bajki  Dycelda i smok -
teatrzyk samorodny

4
07.07.2008
PONIEDZIAAEK
08.07.2008
WTOREK
Dzień Data Temat dnia Najwa\niejsze zajęcia Dodatkowe zajęcia Realizacja zadań Sprawności Uwagi
w czasie niepogody regulaminu indywidualne
W magicznej D W fabryce mikstur
9. fabryce W magicznej fabryce eliksirów  zabawa Bez zmian wró\ki chrzestnej Shrek Dru\ynowi
eliksirów tematyczna wa\yliśmy Detektyw i
Magiczne mikstury - majsterka czarodziejskie Meteorolog przyboczne
P trunki. Kronikarz
Burza w karafce - gry i ćwiczenia Bez zmian Analizowaliśmy Poliglota
K zebrane przez nas Cała kadra
Cud zamiana  wybory  Naj bagiennej Bez zmian dowody.
krainy
Ogrowe D i P. Odkryliśmy, na
10. gwiazdozbiory Ogrowe gwiazdozbiory Bez zmian niebie, ogrowe Przewodnik Cała kadra
- całodzienna wycieczka autokarowa, w gwiazdozbiory i po ...
drodze tworzenie legend na temat nowych, stworzyliśmy Fotoamator
ogrowych gwiazdozbiorów związane z nimi Kronikarz Dru\ynowi
K legendy. Meteorolog i
Zakręcone bajki w Bagiennym kinie  Bez zmian Odwiedziliśmy Poliglota przyboczne
wyświetlanie filmów agencję
Obserwacja nieba  ogrowe gwiazdozbiory. detektywistyczną
lub komisariat
policji i
poznaliśmy zasady
pracy detektywa.

5
Ś
RODA
09.07.2008
10.07.2008
CZWARTEK
Dzień Data Temat dnia Najwa\niejsze zajęcia Dodatkowe zajęcia Realizacja zadań Sprawności Uwagi
w czasie niepogody regulaminu indywidualne
D Dru\ynowi
11. Zagraj w Zielone odgłosy przyrody  gry i ćwiczenia Bez zmian Opanowaliśmy i
zielone z emisji głosu, umuzykalniające, zwiad na sztukę negocjacji Mistrz gier i przyboczne
łąkę lub do lasu, nasłuchiwanie dzwięków Osła, którą zabaw
przyrody wykorzystaliśmy Kronikarz
Instrumenty muzyczne wykonane z podczas naszych Meteorolog Dru\ynowi
naturalnych materiałów znalezionych Bez zmian przygód. Poliglota i
podczas zwiadu - majsterka Przeprowadzili- Śpiewak przyboczne
P śmy akcję według Tancerz
Fiona tańczy a Shrek śpiewa- układanie planu naszego
piosenek, nauka bagiennego tańca Bez zmian biura. Cała kadra
K
Zagraj w zielone  festiwal bagiennej
piosenki
D Z pomocą Osła
12. Uwolnij Zadanie dla detektywa  uwolnić królewnę Bez zmian uwolniliśmy Shrek Dru\ynowi
królewnę Fionę Fionę - zabawa tematyczna, gry i królewnę Fionę z Detektyw i
ćwiczenia zamku smoka. Gimnastyk przyboczne
P Bez zmian Zdjęliśmy czar z Mistrz gier
Pomó\ Fionie zająć się ogrzątkami  gry i królewny Fiony. i zabaw
ćwiczenia, majsterka  pająk, pląsy i Bez zmian Spo\yliśmy Kronikarz
zabawy ze śpiewem uroczystą kolację z Meteorolog Cała kadra
K rodzicami Fiony
Uroczysta kolacja z rodzicami Fiony na na zamku
zamku Zasiedmiogórogrodem Zasiedmiogórogro
dem.

6
PI

TEK
11.07.2008
SOBOTA
12.07.2008
Dzień Data Temat dnia Najwa\niejsze zajęcia Dodatkowe zajęcia Realizacja zadań Sprawności Uwagi
w czasie niepogody regulaminu indywidualne
13. Nasz bohater D
Shrek Czas do dyspozycji gromad  wyjście do Zorganizowaliśmy
kościoła (dla chętnych), dla pozostałych shrekotekę na Kronikarz Dru\ynowi
Zakręcone bajki w Bagiennym kinie  Bez zmian bagnach z dość Meteorolog i
wyświetlanie filmów nietypowymi przyboczne
Sekrety Zasiedmiogórgrodu - redakcja stworzeniami z
gazety bajek.
Podsumowanie kolonijnych Zało\yliśmy Przyznanie
współzawodnictw. kartotekę, w której sprawności Cała kadra
P Bez zmian trzymaliśmy akta
Przygotowanie do wyjazdu  pakowanie się prowadzonych
K przez nas spraw z
Przyjaciele z Zasiedmiogórgrodu - ognisko Kominek zabezpieczonymi Cała kadra
po\egnalne  nadanie sprawności, dowodami.
wręczenie dyplomów, nagród i upominków
14. Misja D
zakończona Wyjazd zuchów do Sandomierza Cała kadra
Shrek odnalazł
się sam &
" W przypadku sprzyjającej pogody stałym elementem programu kolonii będą kilkugodzinne piesze wycieczki po okolicy.

7
13.07.2008
NIEDZIELA
14.07.2008
PONIEDZIAAEK


Wyszukiwarka