Podstawy programowania Zadania instrukcja warunkowa 1. Napisz program, który pobierze liczbÄ™ i wypisze jej podwojonÄ… wartość. 2. Napisz program, który pobierze od u\ytkownika liczbÄ™ i wypisze jej kwadrat. 3. Napisz program, który pobierze dwie liczby i wypisze ich sumÄ™. 4. Napisz program, który pobierze dÅ‚ugość podstawy i wysokość trójkÄ…ta, i wypisze jego pole. 5. Napisz pogram, który pobierze liczbÄ™ i wypisze jej odwrotność i liczbÄ™ do niej przeciwnÄ…. 6. Napisz program, który pobierze dwie liczby, i wypisze iloraz pierwszej przez drugÄ… (program zabezpiecz przed dzieleniem przez zero). 7. Napisz program, który pobierze dÅ‚ugość boku kwadratu i wypisze jego obwód i pole. 8. Napisz program, który pobierze dwie liczby i wypisze wiÄ™kszÄ… z nich (rozwa\ równie\ sytuacjÄ™, gdy liczby sÄ… sobie równe). 9. Napisz program, który pobierze liczbÄ™ i wypisze jej wartość bezwzglÄ™dnÄ…. 10. Napisz program, który pobierze liczbÄ™ i wypisze komunikat informujÄ…cy o tym, czy liczba jest parzysta, czy te\ nieparzysta. 11. Napisz program, który pobierze liczbÄ™ i sprawdzi czy jest podzielna przez 3. 12. Napisz program, który pobierze dwie liczby i wypisze komunikat informujÄ…cy, czy pierwsza z nich, jest podzielna przez drugÄ…. 13. Napisz program, który pobierze liczbÄ™ i wypisze jej cyfrÄ™ jednoÅ›ci. 14. Napisz program, który pobierze dwie liczby i wypisze iloraz wiÄ™kszej z nich, przez mniejszÄ…. 15. Napisz program, który pobierze pÅ‚eć od u\ytkownika. PÅ‚eć powinna być zmiennÄ… typu char i pobierać jeden ze znaków K lub M . Po podaniu znaku powinna zostać wypisana peÅ‚na informacja Kobieta lub MÄ™\czyzna . 16. Napisz program, który pobierze numer dnia tygodnia i wypisze nazwÄ™ tego dnia np. po podaniu liczby 1 powinien zostać wypisany PoniedziaÅ‚ek , po podaniu 2 Wtorek itd. 17. Napisz program, który pobierze wiek u\ytkownika, a nastÄ™pnie wypisze jeden z komunikatów: przedszkolak , szkoÅ‚a podstawowa , gimnazjum itd. 18. Napisz program, który pobierze trzy liczby i sprawdzi, czy mogÄ… być dÅ‚ugoÅ›ciami boków trójkÄ…ta. 19. Napisz program, który pobierze trzy liczby i sprawdzi, czy mogÄ… być dÅ‚ugoÅ›ciami boków trójkÄ…ta prostokÄ…tnego. 20. Napisz program, który pobierze liczbÄ™ i wypisze pierwiastek z tej liczby. 21. Napisz program, który pobierze trzy liczby i wypisze najwiÄ™kszÄ… z nich. PrzygotowaÅ‚a: mgr Aneta KlaczyÅ„ska 1/1 Podstawy programowania 22. Napisz program, który pomo\e rozwiÄ…zywać równanie liniowe. 23. Napisz program, który pomo\e rozwiÄ…zać równanie kwadratowe po podaniu odpowiednich współczynników. 24. Napisz program, który po podaniu argumentu funkcji, wypisze jej wartość. Funkcja okreÅ›lona jest wzorem f(x)=2x+1. 25. Napisz program, który po podaniu argumentu, wypisze wartość funkcji okreÅ›lonej wzorem. Å„Å‚ -1 dla x < -5 3x2 ôÅ‚ f (x) = + 1 dla x "< -5;2) òÅ‚2x ôÅ‚- x dla x e" 2 ół 27. Napisz program, który bÄ™dzie miaÅ‚ zadeklarowane dwie zmienne typu caÅ‚kowitego. U\ytkownik poda wartoÅ›ci zmiennych. Program powinien zamienić wartoÅ›ci tych dwóch zmiennych. Uwaga! Nie wypisać w odwrotnej kolejnoÅ›ci ale program powinien dokonać rzeczywistej zamiany, np. a=3 i b=6 po zamianie powinno być a=6 i b=3. 28. Napisz program, który pobierze pewnÄ… wartość od u\ytkownika i wypisze komunikat informujÄ…cy czy jest to liczba czy tekst. 29. Napisz program, który losuje dowolnÄ… liczbÄ™ caÅ‚kowitÄ… od 1 do podanego górnego zakresu (definiowanego przez u\ytkownika). 30. Napisz program, który losuje dowolnÄ… liczbÄ™ caÅ‚kowitÄ… z zakresu podanego przez u\ytkownika (podawany jest dolny i górny zakres). 31. Napisz program, który wylosuje orÅ‚a lub reszkÄ™. 32. Napisz program, który pobierze liczbÄ™ sekund i wypisze ile to jest godzin ile minut i ile sekund. 33. Napisz program, który pobierze współrzÄ™dne trzech punktów i wypisze komunikat informujÄ…cy czy punkty te, sÄ… współliniowe czy te\ nie. PrzygotowaÅ‚a: mgr Aneta KlaczyÅ„ska 2/2