Oprogramowanie godne zaufania Metodologia, techniki i narzedzia projektowania


Bezpieczne oprogramowanie.
Metodologia, techniki
i narzędzia projektowania
Autor: Bijay K. Jayaswal, Peter C. Patton
ISBN: 978-83-246-1463-9
Tytuł oryginału: Design for Trustworthy
Software: Tools, Techniques, and Methodology
of Developing Robust Software
Format: 172x245, stron: 816
Poznaj narzędzia, techniki oraz metodologię tworzenia niezawodnego oprogramowania
" Jak przeprowadzić weryfikację, oceniać i konserwować oprogramowanie?
" Jakie są finansowe aspekty tworzenia oprogramowania godnego zaufania?
" Jak zarządzać portfelem technologii informatycznych?
JakoSć oprogramowania to wielowarstwowe zagadnienie. Spojrzenie na nią z kilku
perspektyw jest kluczowe dla procesu tworzenia nowego produktu. Należy przy tym
wziąć pod uwagę nie tylko opłacalnoSć jego wytwarzania i konkurencyjnoSć, ale także
jawne i ukryte potrzeby naszych klientów oraz partnerów biznesowych. Stąd wynika
potrzeba używania zintegrowanej technologii, pomagającej spełniać wszystkie
te wymagania. Odpowiada na nią technologia projektowania oprogramowania godnego
zaufania (ang. Designing for Trustworthy Software). Służy ona wczesnemu rozwiązywaniu
problemów związanych z jakoScią tworzonego produktu, dzięki czemu zapobiega
powstawaniu błędów implementacji. Siłą tej technologii jest także fakt, że wszelkie
działania związane z jakoScią są podejmowane przed napisaniem każdego wiersza kodu.
Ta książka pomoże w poprawie jakoSci wszystkim tym, którzy wdrażają rozwiązania
wewnętrzne i zewnętrzne, prowadzą konsultacje i Swiadczą pomoc techniczną. Zawiera
ona przełomowe rozwiązania dla specjalistów z dziedziny oprogramowania oraz jakoSci
 od programistów po liderów projektu, od głównych architektów oprogramowania
po klientów. Z tego podręcznika dowiesz się m.in., jak stosować najlepsze praktyki
w dziedzinie kontrolowania jakoSci, organizacji szkoleń i zarządzania w wyjątkowym
Srodowisku rozwoju oprogramowania.
" Metodologia rozwoju oprogramowania
" Miary jakoSci oprogramowania
" Koszty jakoSci oprogramowania
" Narzędzia i techniki projektowania oprogramowania godnego zaufania
" Analityczny proces hierarchiczny
" ZłożonoSć, błędy i poka-yoke w procesach rozwoju oprogramowania
Wydawnictwo Helion
" Ocena ryzyka oraz analiza przyczyn i skutków błędów (FEMA)
ul. KoSciuszki 1c
" Technologie obiektowe i komponentowe
44-100 Gliwice
" Techniki AHP, TRIZ, CoSQ i metoda Taguchiego
tel. 032 230 98 63
" Integracja, wzbogacanie i konserwacja oprogramowania godnego zaufania
e-mail: helion@helion.pl
" Wdrażania technologii DFTS
" QFD dla projektów
Twórz niezawodne oprogramowanie wysokiej jakoSci!
Spis tre ci 5
Spis tre ci
Wprowadzenie 23
Przedmowa 25
Podzi kowania 31
O autorach 33
CZ I WSPÓ CZESNY PROCES ROZWOJU APLIKACJI, JEGO BRAKI I WYZWANIA
NA DRODZE DO OPROGRAMOWANIA GODNEGO ZAUFANIA 35
ROZDZIA 1. Wspó czesne metodologie rozwoju oprogramowania 37
Rozwój oprogramowania  potrzeba nowego paradygmatu 39
Ramka 1.1. Z o ono komputerów 41
Strategie rozwoju oprogramowania i modele cyklu ycia 42
Model utwórz i popraw 44
Model wodospadu 45
Model b yskawicznych prototypów 45
Model przyrostowy 46
Programowanie ekstremalne 48
Model spiralny 49
Programowanie obiektowe 50
Rozwój iteracyjny, czyli model ewolucyjny 52
Porównanie ró nych modeli cyklu ycia 53
Usprawnienia procesu rozwoju oprogramowania 53
Model RUP 54
Model CMM 55
Wytyczne rozwoju oprogramowania ISO 9000-3 56
Porównanie modeli RUP, CMM i ISO 9000 58
Metoda ADR 60
Siedem elementów procesu rozwoju stabilnego oprogramowania 60
Model rozwoju solidnego oprogramowania 61
Ramka 1.2. Krytyczne oprogramowanie steruj ce w lotnictwie 62
Kluczowe zagadnienia 63
6 Spis tre ci
Dodatkowe materia y 64
wiczenia internetowe 64
Pytania przegl dowe 64
Zagadnienia do dyskusji i projekty 65
Przypisy 65
ROZDZIA 2. Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
 solidny projekt w kontek cie oprogramowania 67
Niezawodno oprogramowania  fakty i mity 69
Podobie stwa i ró nice mi dzy oprogramowaniem i wyrobami produkowanymi 69
Porównywanie niezawodno ci oprogramowania i sprz tu 71
Przyczyny zawodno ci oprogramowania 71
Ograniczenia tradycyjnych systemów kontroli jako ci 74
Japo skie systemy zarz dzania jako ci i podej cie Taguchiego 75
Ramka 2.1. ycie i czasy doktora Genichiego Taguchiego 75
Ramka 2.2. Metodologia in ynierii jako ci w zarysie 77
Ramka 2.3. Taguchi o metodach Taguchiego 78
Ramka 2.4. Istota 14 punktów Deminga 80
Istota metod solidnego projektowania Taguchiego 83
Zagadnienie stosunku sygna u do szumu 83
Zagadnienie funkcji utraty jako ci 85
Zagadnienie solidnego projektowania 87
Wyzwania na drodze do niezawodno ci oprogramowania  projektowanie
oprogramowania godnego zaufania 88
Model rozwoju solidnego oprogramowania  proces DFTS w praktyce 94
Kluczowe zagadnienia 95
Dodatkowe materia y 97
wiczenia internetowe 97
Pytania przegl dowe 97
Pytania do dyskusji i projekty 98
Przypisy 99
ROZDZIA 3. Miary jako ci oprogramowania 101
Pomiar jako ci oprogramowania 103
Klasyczne miary jako ci oprogramowania 103
Zarz dzanie przez jako 104
Ogólne miary jako ci oprogramowania 106
Spis tre ci 7
Metodologia pomiarów 106
Wewn trzprocesowe miary jako ci do testowania oprogramowania 107
Miary z o ono ci oprogramowania 109
Nauka o oprogramowaniu 110
Z o ono cyklomatyczna 112
Miary punktów funkcyjnych 113
Miary zadowolenia klienta i dost pno ci 114
Ramka 3.1. Miejska legenda o oprogramowaniu 115
Aktualne miary i modele 116
Nowe miary projektowania i oceny architektury 118
Powszechne problemy z projektowaniem architektury 119
Miary wzorców w OOAD 121
Kluczowe zagadnienia 122
Dodatkowe materia y 123
wiczenia internetowe 123
Pytania przegl dowe 123
Zagadnienia do dyskusji i projekty 124
Przypisy 124
ROZDZIA 4. Finansowe perspektywy tworzenia oprogramowania
godnego zaufania 127
Dlaczego DFTS wymaga ró nych analiz finansowych? 129
Koszty i jako  kiedy i dzi 130
Koszty jako ci oprogramowania 134
Korzy ci p yn ce z analiz kosztów jako ci 134
Koszty zada nakierowanych na popraw jako ci 135
Klasyfikacja kosztów jako ci oprogramowania 137
Ustanawianie systemu tworzenia raportów CoSQ 146
Korzy ci inwestycji w jako 148
Warto analiz CoSQ 149
Pu apki zwi zane z programem CoSQ 149
Koszty jako ci oprogramowania w cyklu ycia 150
Studium przypadku 4.1. Zastosowanie CoSQ w Intents Software 152
CoSQ i kosztorysowanie bazuj ce na aktywno ciach 157
ABC w firmach zajmuj cych si rozwojem oprogramowania 157
Uruchamianie ABC przy rozwoju oprogramowania 158
Korzy ci stosowania ABC 159
Ramka 4.1. ABC w przemy le us ugowym 160
8 Spis tre ci
Funkcja utraty jako ci w przypadku oprogramowania 160
Finansowa ocena inwestycji w DFTS 161
Miary oceny DFTS 161
Tworzenie platformy oceny finansowej programów DFTS 162
Kluczowe zagadnienia 164
Dodatkowe materia y 166
wiczenia internetowe 166
Pytania przegl dowe 166
Zagadnienia do dyskusji 167
Problemy 168
Przypisy 168
ROZDZIA 5. Infrastruktura organizacyjna i przywództwo
przy stosowaniu DFTS 171
Wyzwania organizacyjne przy wdra aniu DFTS 173
Schemat wdra ania DFTS 173
Etap 1. Budowanie wiadomo ci zarz du i przekonywanie go 174
Etap 2. Komunikowanie o zgodno ci i zaanga owaniu wy szej
kadry zarz dzaj cej 178
Etap 3. Wykrywanie potencjalnych pu apek zwi zanych z inicjatyw DFTS 179
Ramka 5.1. Nienaganny cykl nauki i TPOV 188
Etap 4. K adzenie podwalin pod organizacj skoncentrowan na jako ci 189
Etap 5. Budowanie infrastruktury organizacyjnej 192
Etap 6. Zrozumienie ról kluczowych osób 192
Etap 7. Projektowanie wspomagaj cej struktury organizacyjnej 203
Etap 8. Ustanawianie efektywnej komunikacji 205
Etap 9. Tworzenie odpowiedniego systemu nagród 206
Etap 10. Ustanawianie systemu CoSQ 208
Etap 11. Planowanie i uruchamianie szkole w ca ej organizacji 208
Etap 12. Wdra anie modelu DFTS 209
Etap 13. Kontrolowanie nauki i post pów
oraz przekazywanie informacji zwrotnych 210
Etap 14. Utrwalanie usprawnie i zysków 212
Etap 15. Integracja i rozszerzanie programu 212
czenie wszystkich elementów 213
Kluczowe zagadnienia 214
Dodatkowe materia y 218
wiczenia internetowe 218
Spis tre ci 9
Pytania przegl dowe 219
Zagadnienia do dyskusji i projekty 220
Przypisy 220
CZ II NARZ DZIA I TECHNIKI PROJEKTOWANIA OPROGRAMOWANIA
GODNEGO ZAUFANIA 223
ROZDZIA 6. Siedem podstawowych narz dzi zarz dzania jako ci (P7) 225
Siedem podstawowych narz dzi (P7) 228
Ramka 6.1. Kaoru Ishikawa  rozwój specyficznie japo skiej strategii
zarz dzania jako ci 230
P7 w kontek cie DFTS 232
Inne narz dzia, techniki i metodologie DFTS 233
Diagramy przebiegu 234
Diagramy przebiegu wysokiego poziomu 235
Szczegó owe diagramy przebiegu 235
Torowe diagramy przebiegu 236
Diagramy Pareto 236
Diagramy przyczynowo-skutkowe 237
Tworzenie diagramów przyczynowo-skutkowych w celu okre lenia przyczyn 240
U ywanie diagramów przyczynowo-skutkowych do klasyfikowania procesów 241
Diagramy rozproszenia 243
Arkusze kontrolne 246
Histogramy 246
Okre lanie rozk adu 247
Okre lanie, czy wymogi specyfikacji zosta y spe nione 248
Porównywanie danych za pomoc warstw 248
Wykresy 248
Karty kontrolne 250
Kluczowe zagadnienia 252
Dodatkowe materia y 254
Pytania przegl dowe 254
Zagadnienia do dyskusji 254
Przypisy 255
10 Spis tre ci
ROZDZIA 7. Narz dzia 7 ZP  analiza i interpretacja danych jako ciowych
oraz werbalnych 257
Narz dzia N7 i 7 ZP 260
Typowe zastosowania narz dzi 7 ZP 261
Diagram pokrewie stwa 263
Diagramy wspó zale no ci 266
Diagram drzewa 270
Macierze priorytetów 272
Diagram macierzowy 274
Wykres programowy procesu decyzyjnego (PDPC) 274
Diagram sieci aktywno ci 275
Umiej tno ci behawioralne przydatne do stosowania narz dzi 7 ZP 276
Kluczowe zagadnienia 277
Dodatkowe materia y 278
Pytania przegl dowe 278
Zagadnienia do dyskusji i projekty 279
Przypisy 279
ROZDZIA 8. Analityczny proces hierarchiczny 281
Okre lanie priorytetów, z o ono i analityczny proces hierarchiczny 283
AHP i podejmowanie decyzji w obliczu wielu celów 284
S ownictwo 286
Okre lanie struktury hierarchii celów 286
Hierarchia decyzji 288
Studium przypadku 8.1. Informatyczny dylemat dyrektora do spraw systemów
informacyjnych wspomagaj cych zarz dzanie (MIS) 289
Studium przypadku 8.1. Rozwi zanie przygotowane za pomoc Expert Choice 290
Etap 1. Burza mózgów i tworzenie hierarchicznego modelu problemu 290
Etap 2. Okre lanie priorytetów celów na skali ilorazowej 292
Etap 3. Okre lanie priorytetów alternatyw z uwagi na ka dy cel 295
Etap 4. Synteza 297
Przybli anie wyników AHP na podstawie samodzielnych oblicze 298
Pierwsza metoda tworzenia przybli onych rozwi za 302
Druga metoda przybli ania. Kompleksowa analityczna metoda kryteriów
do okre lania priorytetów Brassarda 309
Wnioski 312
Kluczowe zagadnienia 313
Spis tre ci 11
Dodatkowe materia y 314
wiczenia internetowe 314
Pytania przegl dowe 314
Zagadnienia do dyskusji i projekty 315
Problemy 315
Problem 1. Zarz dzanie z o ono ci przy przekszta caniu systemów 315
Problem 2. Zarz dzanie z o ono ci oprogramowania w nowej firmie
z bran y zaawansowanych technologii 318
Problem 3. Z o ono w systemach zarz dzania kartami pacjentów 320
Problem 4. System wspomagaj cy podejmowanie decyzji
dotycz cych odwiertów ropy naftowej 321
Problem 5. Problem ROI 323
Problem 6. Abstrakcyjne analizy z o ono ci 323
Problem 7. Wra liwo na z o ono 324
Przypisy 324
ROZDZIA 9. Z o ono , b dy i poka-yoke w procesach rozwoju
oprogramowania 327
Poka-yoke jako system kontroli jako ci 329
Zasady poka-yoke 330
Przyczyny defektów  zmienno , b dy i z o ono 331
Warunki stosowania poka-yoke 333
Pomy ki jako przyczyny defektów 334
Kontrola z o ono ci w rozwoju oprogramowania 336
Pomy ki, metody kontroli i poka-yoke 340
Wdra anie systemu poka-yoke 341
Okre lanie rozwi zania bazuj cego na poka-yoke 345
Kluczowe zagadnienia 346
Dodatkowe materia y 348
wiczenia internetowe 348
Pytania przegl dowe 349
Zagadnienia do dyskusji i projekty 349
Przypisy 350
12 Spis tre ci
ROZDZIA 10. 5S w obszarze inteligentnego zarz dzania
rozwojem oprogramowania 353
5S  wielki krok w kierunku produktywnego rodowiska pracy 355
Etapy wdra ania systemu 5S 356
Etap 1. Selekcja i sortowanie 356
Etap 2. Organizowanie i porz dkowanie 356
Etap 3. Sprz tanie i czyszczenie 357
Etap 4. Standaryzacja 357
Etap 5. Podtrzymywanie i samodyscyplina 357
System 5S i proces DFTS 358
Ramka 10.1. Od 5S do szczup ego procesu DFTS 359
Prze amywanie oporu 362
Wdra anie 5S 363
Etap 1. Przekonywanie zarz du 363
Etap 2. Szkolenia i wdra anie 364
Etap 3. Powi zanie z systemem nagród 364
Etap 4. Kontynuacja i ci g e usprawnianie 365
Kluczowe zagadnienia 365
Dodatkowe materia y 366
wiczenia internetowe 366
Pytania przegl dowe 366
Zagadnienia do dyskusji i projekty 367
Przypisy 367
ROZDZIA 11. Zrozumienie potrzeb klienta
 QFD w dziedzinie oprogramowania i g os klienta 369
QFD  pocz tki i wprowadzenie 371
Czym wyró nia si QFD w ród innych systemów jako ci? 372
Historia QFD 373
Historia QFD dla oprogramowania 374
Czym jest QFD i do czego s u y? 376
Koncentracja na priorytetach 378
Definicja QFD 379
Rozwini cia QFD 380
Czteroetapowy model QFD 380
Macierz  domu jako ci 382
Problemy ze stosowaniem tradycyjnej wersji QFD do oprogramowania 386
Niepowodzenia zwi zane z tradycyjn wersj QFD 386
Spis tre ci 13
 Ta macierz jest za du a 387
 To zajmuje zbyt du o czasu 388
 Ju to wiemy 389
Nowoczesna wersja QFD dla oprogramowania 391
B yskawiczna metoda QFD 391
Siedem narz dzi do zarz dzania i planowania (7 ZP) 391
Zadowolenie klienta i warto 391
B yskawiczny proces QFD 393
Etap 1. Kluczowy cel projektu 393
Etap 2. Kluczowy segment klientów 395
Etap 3. Kluczowe etapy procesu 396
Etap 4. Wizyta w gemba 396
Etap 5. Jakie s potrzeby klienta? 397
Etap 6. Struktura potrzeb klienta 401
Etap 7. Analiza struktury potrzeb klienta 401
Etap 8. Okre lanie priorytetów potrzeb klienta 402
Etap 9. Realizacja priorytetowych potrzeb klientów 403
Pó ne rozwini cia. Szczegó owa analiza (wy cznie) istotnych relacji 405
 Dom jako ci i nie tylko 406
Projekty Six Sigma 408
Dzia ania nast pcze  stosowanie, ewolucja i usprawnianie procesu 408
B yskawiczne programowanie 408
Rozwini cie harmonogramu za pomoc zarz dzania projektem
poprzez a cuch krytyczny 409
Wprowadzanie QFD dla oprogramowania 409
Czynnik ludzki w QFD 410
Wyzwania i pu apki w obszarze QFD 410
Jak wdra a QFD dla oprogramowania? 413
Wnioski 414
Nowoczesna wersja QFD w procesie DFTS 414
Kluczowe zagadnienia 415
Dodatkowe materia y 417
wiczenia internetowe 418
Pytania przegl dowe 419
Zagadnienia do dyskusji 420
Przypisy 421
14 Spis tre ci
ROZDZIA 12. Kreatywno i innowacyjno w procesie projektowania
oprogramowania  TRIZ i metodologia wyboru
koncepcji Pugha 427
Potrzeba kreatywno ci w DFTS 429
Kreatywno i TRIZ 429
Ramka 12.1. Czym jest szcz liwy traf? 430
Ramka 12.2. Pionierzy 433
TRIZ w rozwoju oprogramowania 433
Ramka 12.3. Lingua latina non mortua est 434
TRIZ, QFD i metody Taguchiego 442
Burza mózgów 442
Metodologia wyboru koncepcji Pugha 444
Oprogramowanie jako w asno intelektualna 447
Ramka 12.4. Obraz jest wart& 449
Kluczowe zagadnienia 450
Dodatkowe materia y 450
wiczenia internetowe 450
Pytania przegl dowe 451
Zagadnienia do dyskusji i projekty 451
Przypisy 451
ROZDZIA 13. Ocena ryzyka oraz analiza przyczyn i skutków b dów (FMEA)
w dziedzinie oprogramowania 453
FMEA  analizy przyczyn i efektów b dów 455
Zastosowania FMEA na wczesnych etapach 459
Analizy drzewa b dów oprogramowania 462
Przyczyny b dów w oprogramowaniu i ich ród a 465
Okre lanie i ocena ryzyka na poszczególnych etapach DFTS 467
Kluczowe zagadnienia 468
Dodatkowe materia y 469
wiczenia internetowe 469
Pytania przegl dowe 469
Zagadnienia do dyskusji i projekty 469
Przypisy 470
Spis tre ci 15
ROZDZIA 14. Technologie obiektowe i komponentowe oraz inne narz dzia
programistyczne 471
G ówne wyzwania w rozwoju biznesowych aplikacji dla przedsi biorstw 473
Analizy, projektowanie i programowanie obiektowe 473
Ramka 14.1. Narodziny programowania obiektowego 474
Ramka 14.2. Zalety warstwy po redniej j zyka Java 479
Technologia rozwoju oprogramowania na podstawie komponentów 481
Poprawa produktywno ci za pomoc programowania ekstremalnego 484
Zwi kszanie niezawodno ci przy u yciu programowania wielowersyjnego 486
Zalety NVP 487
Wady NVP 487
Wspó czesne rodowiska programistyczne 488
Trendy w automatyzacji programowania 492
Kluczowe zagadnienia 495
Dodatkowe materia y 495
wiczenia internetowe 496
Pytania przegl dowe 496
Zagadnienia do dyskusji i projekty 496
Przypisy 496
CZ III PROJEKTOWANIE OPROGRAMOWANIA GODNEGO ZAUFANIA 499
ROZDZIA 15. Miary jako ci i metody statystyczne
w rozwoju oprogramowania godnego zaufania 501
Oprogramowanie godne zaufania 503
Inicjatywa Microsoftu na rzecz przetwarzania godnego zaufania 504
Statystyczne sterowanie procesem w rozwoju oprogramowania 507
Metody statystyczne dla architektów oprogramowania 513
Kluczowe zagadnienia 517
Dodatkowe materia y 517
wiczenia internetowe 518
Pytania przegl dowe 518
Zagadnienia do dyskusji i projekty 518
Problemy 518
Przypisy 518
16 Spis tre ci
ROZDZIA 16. Solidne oprogramowanie w kontek cie 521
Proces tworzenia specyfikacji oprogramowania 523
Ramka 16.1. Precyzyjne specyfikacje funkcjonalne 525
Czym jest solidne oprogramowanie? 526
Wymagania, jakie musi spe nia solidne oprogramowanie 527
Ramka 16.2. Uzyskiwanie informacji od u ytkownika ko cowego 528
Ocena solidno ci oprogramowania 528
Ramka 16.3. Przyk ad projektowania parametrów 530
Kluczowe zagadnienia 531
Dodatkowe materia y 531
wiczenia internetowe 531
Pytania przegl dowe 532
Zagadnienia do dyskusji i projekty 532
Problemy 532
Przypisy 533
ROZDZIA 17. Metody Taguchiego i optymalizacja
pod k tem solidnego oprogramowania 535
Metody Taguchiego w projektowaniu solidnego oprogramowania 537
Przyk ad z dziedziny in ynierii projektu 541
Przyk ad z obszaru projektowania i rozwoju oprogramowania 544
Macierze ortogonalne w eksperymentach Taguchiego nad projektowaniem
parametrów 549
Zastosowania w DFTS 552
Kluczowe zagadnienia 552
Dodatkowe materia y 553
wiczenia internetowe 553
Pytania przegl dowe 553
Zagadnienia do dyskusji 553
Problemy 553
Przypisy 554
ROZDZIA 18. Weryfikacja, walidacja, testy i ocena
w rozwoju oprogramowania godnego zaufania 555
Ci g dalszy cyklu rozwoju 557
Ramka 18.1. Miejska legenda o oprogramowaniu biznesowym 558
Spis tre ci 17
Weryfikacja 559
Studium przypadku 18.1. Metody Taguchiego w weryfikacji projektu
systemu RTOS 559
Walidacja 563
Studium przypadku 18.2. Metody Taguchiego w walidacji oprogramowania 563
Testy i ocena 566
Ramka 18.2. Anomalie z obszaru testów i debugowania 567
Kluczowe zagadnienia 571
Dodatkowe materia y 572
wiczenia internetowe 572
Pytania przegl dowe 573
Zagadnienia do dyskusji i projekty 573
Problemy 573
Przypisy 573
ROZDZIA 19. Integracja, wzbogacanie i konserwacja
oprogramowania godnego zaufania 575
Ko czenie cyklu rozwoju 577
Integracja 577
Ramka 19.1. Spitfire Supermarine 578
Wzbogacanie 578
Studium przypadku 19.1. Zwi kszanie mo liwo ci elektronicznego systemu
do prowadzenia dzia a wojennych 579
Konserwacja 581
Studium przypadku 19.2. Konserwacja systemów oprogramowania u klienta 582
Ramka 19.2. Usuni cie zaawansowanej funkcjonalno ci oprogramowania
w wyniku konserwacji 583
Kluczowe zagadnienia 584
Dodatkowe materia y 584
wiczenia internetowe 584
Pytania przegl dowe 585
Zagadnienia do dyskusji i projekty 585
Problemy 585
Przypisy 585
18 Spis tre ci
CZ IV CZENIE WSZYSTKICH ELEMENTÓW  WDRA ANIE PROGRAMU DFTS 587
ROZDZIA 20. Przygotowanie organizacji do wdra ania DFTS 589
Czas na rozwa ania 591
Studium przypadku 20.1. D enie do doskona ego procesu produkcji 591
Studium przypadku 20.2. Instytucjonalizacja Six Sigma w GE 594
Wyzwania stoj ce przed liderami w trakcie inicjatyw transformacyjnych 598
Ocena kluczowych elementów organizacji 599
Wzbudzanie zaanga owania liderów 600
Zrozumienie roli liderów 601
Ocena strategicznych powi za 602
Zapewnianie zaanga owania ca ej organizacji 602
Zrozumienie konieczno ci koncentracji na kliencie 603
Ocena obecnego poziomu zarz dzania jako ci 604
Kluczowe zagadnienia 605
Dodatkowe materia y 606
wiczenia internetowe 607
Pytania przegl dowe 607
Zagadnienia do dyskusji i projekty 607
Przypisy 608
ROZDZIA 21. Uruchamianie inicjatywy DFTS 609
DFTS i platforma PICS 611
Planowanie 611
Wdra anie 612
Etap 11. Uruchamianie szkole w ca ej organizacji 613
Projektowanie programu szkole  dostosowanie i zró nicowanie 614
Szkolenia dla personelu pomocniczego 615
Etap 12. Wdra anie technologii DFTS  proces nauki i stosowania 616
Kontrola 621
Etap 13. Systemy kontroli informacji zwrotnych 624
Studium przypadku 21.1. Ci g e uczenie si i wzbogacanie
 proces Operating System korporacji GE 627
Zarz dzanie projektem 631
Zabezpieczanie 632
Etap 14. Utrwalanie usprawnie i zysków 632
Etap 15. Integracja i rozwój inicjatywy 632
Studium przypadku 21.2. Inicjatywy na rzecz jako ci i ich integracja w TCS 637
Spis tre ci 19
Zastosowania w ma ych firmach programistycznych i wioskach elektronicznych 640
Co dalej? 641
Kluczowe zagadnienia 641
Dodatkowe materia y 643
wiczenia internetowe 644
Pytania przegl dowe 644
Zagadnienia do dyskusji 645
Przypisy 645
CZ V SZE STUDIÓW PRZYPADKU 647
ROZDZIA 22. Koszty jako ci oprogramowania (CoSQ)
w Raytheon s Electronic Systems (RES) Group 653
Wprowadzenie 654
Program usprawnie w RES 654
Koszty jako ci oprogramowania 655
Model CoSQ w RES 655
Zbieranie danych CoSQ 656
Zdobyte do wiadczenia i wiedza 656
Wiedza zdobyta w czasie korzystania z modelu CoSQ 656
U ywanie danych CoSQ do zrozumienia wp ywu usprawnie 657
Koszty i zyski z programu CoSQ 660
Instytucjonalizacja kontroli kosztów CoSQ 660
Wnioski ze studium przypadku 660
Przypisy 661
ROZDZIA 23. Zarz dzanie portfelem technologii informatycznych 663
Cz pierwsza. Wyzwanie 665
Pi etapów iteracyjnego procesu 665
Obiektywno , subiektywno i jako 668
Cz druga. Nowe, racjonalne podej cie 669
Etap 1. Projekt 669
Etap 2. Strukturyzacja z o ono ci  koncentracja na celach 670
Etap 3. Pomiar 670
Etap 4. Synteza 674
Etap 5. Optymalizacja 676
Ryzyko 679
20 Spis tre ci
Rozszerzenia 681
Podsumowanie 682
Przypisy 683
ROZDZIA 24. Definiowanie potrzeb klienta przy rozwoju zupe nie nowego
produktu  QFD dla nowatorskiego oprogramowania 685
Wprowadzenie 687
Definicja warto ci 687
Dlaczego nie zapyta ? 688
Nowatorskie produkty 689
Definiowanie zupe nie nowych potrzeb 689
Metody okre lania potrzeb klientów 689
Narz dzia 695
Siedem narz dzi do zarz dzania i planowania (7 ZP) w QFD 695
Ramka 24.1. Czym jest teoria ogranicze ? 696
Procesy wnioskowania w TOC 697
Ostatnie kroki 699
Wprowadzanie nowatorskich produktów na rynek 699
Warstwy oporu 700
Wnioski 700
Podzi kowania 700
Literatura cytowana 702
O autorze 704
ROZDZIA 25. Jurajskie QFD  integrowanie QFD dla us ug i produktów 705
Profil firmy MD Robotics 707
Dlaczego QFD? 707
Historia QFD 708
Wymagania Kany 709
Spotkanie z triceratopsem na wyspie przygód Universal Studio na Florydzie 711
Schemat QFD 711
Analizy g osu klienta 712
Rozwini cie emocji 715
Rozwini cie cia a 718
Rozwini cie wymaga in ynieryjnych 719
Podsumowanie 720
O autorach 723
Przypisy 723
Spis tre ci 21
ROZDZIA 26. QFD dla projektów. Lepsze zarz dzanie projektami
rozwoju oprogramowania dzi ki b yskawicznemu QFD 727
Wprowadzenie 729
Niepowodzenia 729
Cz ciowy sukces 730
Zdefiniowane QFD 730
Dobry pocz tek 730
Problemy w trakcie rozwoju nowych produktów 730
Niespójny rozwój jest niewydajny 731
Spójny rozwój jest wydajny 733
Koncentracja na warto ci w QFD dla projektu 735
Siedem kroków do lepszych projektów 735
Podsumowanie 746
Podzi kowania 746
Literatura cytowana 747
O autorze 749
ROZDZIA 27. QFD 2000. Integrowanie QFD i innych metod
zarz dzania jako ci w celu usprawnienia procesu rozwoju
nowych produktów 751
Popyt na nowe produkty 753
Jako i rozwój nowych produktów 753
Wspó czesne narz dzia do zarz dzania jako ci 754
Proces rozwoju nowych produktów 757
Materia y dotycz ce QFD i innych metod zarz dzania jako ci 760
Analityczny proces hierarchiczny (AHP) i analityczny proces sieciowy (ANP) 760
Strategiczne karty wyników 761
B yskawiczna QFD 761
Analizy czne (conjoint) 761
Spotkania z klientami 761
Podejmowanie decyzji z udzia em klientów (CIDM) 761
de Bono 761
Deming 761
Wizyty w gemba i analizy g osu klienta 762
Planowanie hoshin 762
Model Kano 762
In ynieria kansei 762
Badania g ównych u ytkowników 763
Szczup a produkcja 763
22 Spis tre ci
Nowa strategia Lanchestera 763
Programowanie neurolingwistyczne (NLP) 763
Zarz dzanie projektem 763
Wybór koncepcji metod Pugha 763
QFD (wersja kompleksowa) 764
Niezawodno 764
QFD  ród a do potrzeb 764
Siedem narz dzi do zarz dzania i planowania (7ZP) 764
Siedem narz dzi do planowania produktu (7PP) 764
Siedem narz dzi do sterowania jako ci (7SJ) 764
Six Sigma, SPC 765
In ynieria oprogramowania 765
Bramki etapowe 765
Strategiczne systemy informacyjne (SIS) 765
Zarz dzanie a cuchem dostaw 765
Metody Taguchiego 765
Teoria ogranicze (TOC) 765
Zarz dzanie przez jako (TQM) 766
TRIZ 766
In ynieria warto ci 766
O autorze 766
Literatura cytowana 767
S owniczek poj technicznych 769
Skorowidz nazwisk 779
Skorowidz 781
ROZDZIA 2
Wyzwania na drodze
do oprogramowania godnego
zaufania  solidny projekt
w kontek cie oprogramowania
Projektuj produkty tak, aby nie zawodzi y w praktyce.
Tym samym zmniejszysz liczb defektów w fabryce.
Genichi Taguchi
Poprawa wymaga zmian. Doskona o wynika z cz stego ich wprowadzania.
Winston Churchill
Omówienie
Wieloaspektowe spojrzenie na jako jest kluczowe w identyfikowaniu licznych wyma-
ga klientów i innych partnerów. Wyst puj niezwyk e podobie stwa mi dzy zagad-
nieniami zwi zanymi z jako ci oprogramowania i wyrobów produkowanych, jednak
nale y uwzgl dni tak e istotne ró nice. Koszty powodowane przez oprogramowanie
niskiej jako ci s coraz bardziej kluczowe, poniewa koszt cyklu ycia typowego sys-
temu przekracza cen sprz tu. Oprogramowanie wy szej jako ci pozwala istotnie
zredukowa te koszty, poniewa 80  90% ich sumy poch ania konserwacja zwi zana
z poprawianiem, adaptowaniem i rozwijaniem udost pnionego oprogramowania.
Obecnie oko o 40% wydatków na rozwój oprogramowania poch aniaj testy potrzebne
w celu usuni cia b dów. Kluczowa jest tak e niezawodno oprogramowania, ponie-
wa stosunek b dów wyst puj cych w programach do usterek sprz towych mo e
wynosi 100:1, a nawet jeszcze wi cej. W tym rozdziale opisujemy niepowodzenia
tradycyjnych systemów zarz dzania jako ci w kontek cie udost pniania oprogramo-
wania godnego zaufania. Proponujemy zintegrowan technologi rozwoju oprogra-
mowania  projektowanie oprogramowania godnego zaufania (ang. Design for
Trusthworthy Software  DFTS)  bazuj c na trzech kluczowych elementach: itera-
cyjnym modelu rozwoju solidnego oprogramowania, in ynierii optymalizacji projektu
oprogramowania i technologii projektowania obiektowego. W DFTS wysi ki nad zapew-
nieniem jako ci koncentruj si na wczesnych etapach procesu rozwoju. Technologia ta
67
68 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
pozwala na ci g interakcj z u ytkownikami i mi dzy osobami pracuj cymi nad pro-
duktem na ró nych etapach, pomaga uwzgl dni opinie klientów oraz umo liwia
wczesn i ci g analiz ryzyka, optymalizacj projektu i zastosowanie odpowiedniej
technologii rozwoju oprogramowania. W tym rozdziale podkre lamy kluczow rol
prawdziwego zaanga owania ze strony mened erów na drodze do tworzenia opro-
gramowania godnego zaufania.
Struktura rozdzia u
Niezawodno oprogramowania Model rozwoju solidnego

 fakty i mity oprogramowania  proces DFTS
w praktyce
Ograniczenia tradycyjnych systemów

kontroli jako ci Kluczowe zagadnienia

Japo skie systemy zarz dzania jako ci Dodatkowe materia y

i podej cie Taguchiego
wiczenia internetowe

Istota metod Taguchiego do tworzenia

Pytania przegl dowe

solidnych projektów
Zagadnienia do dyskusji i projekty

Wyzwania na drodze do niezawodno ci

Przypisy

oprogramowania  projektowanie
oprogramowania godnego zaufania
Niezawodno oprogramowania  fakty i mity 69
Niezawodno oprogramowania  fakty i mity
Jako oprogramowania, podobnie jak jako sprz tu, to wieloaspektowe zagadnienie.
W rzeczywisto ci spojrzenie na jako z kilku perspektyw jest kluczowe do zrozumienia
i utworzenia warto ciowego produktu oraz zaspokojenia zestawu jawnych i ukrytych
potrzeb klienta. Producent musi tak e spe ni wymania wielu innych partnerów, takich
jak audytorzy, dostawcy, zwi zki bran owe, media i inne zainteresowane grupy. W ko cu,
co nie najmniej istotne, ka dy wytwórca musi si upewni , e jego produkty s op acalne
i konkurencyjne, aby mog y spe nia potrzeby w a cicieli przedsi biorstw. Jako obejmuje
wszystkie takie potrzeby i wymagania.
Cz sto mo na us ysze , e zagadnienia zwi zane z jako ci w wiecie oprogramowania
s inne ni w przypadku innych produktów, jednak nie do ko ca jest to prawd . Ogólnie
mówi c, zasady, systemy i metodologie jako ciowe stosowane do produkcji wyrobów s
równie prawid owe w przypadku oprogramowania, sprz tu i innych dóbr czy us ug. Jed-
nak oprogramowanie ma specyficzne rodowisko projektowania i rozwoju, które trzeba
zrozumie . Ponadto nale y pozna specyficzne wyzwania wynikaj ce z abstrakcyjnej
natury systemów cyfrowych oraz poziomu z o ono ci wielu aplikacji, a tak e wzi pod
uwag innowacyjno i trudno zada , do których rozwi zywania zosta y zaprojektowane.
Wierzymy, e w organizacjach zajmuj cych si rozwojem oprogramowania oraz takich,
dla których tworzenie aplikacji jest istotn dzia alno ci , zagadnienia zwi zane z archi-
tektur i projektowaniem s kluczowe dla d ugoterminowej op acalno ci i powodzenia
firmy. We wszystkich takich organizacjach te zadania s zbyt wa ne, aby pozostawi je
wy cznie in ynierom oprogramowania. Problem produkcji oprogramowania godnego
zaufania jest prawdziwym wyzwaniem i wymaga ca kowitego zaanga owania kadry zarz -
dzaj cej. W tej ksi ce przedstawiamy podstawy filozoficzne, system zarz dzania oraz
technologi do zarz dzania jako ci oprogramowania zarówno w du ych, jak i ma ych
firmach, ze szczególnym uwzgl dnieniem oprogramowania dla przedsi biorstw.
Podobie stwa i ró nice mi dzy oprogramowaniem
i wyrobami produkowanymi
Zrozumienie ró nic mi dzy oprogramowaniem i produkowanymi wyrobami jest nie-
zb dne do zaprojektowania solidnego systemu zarz dzania jako ci oprogramowania.
Jedynie wtedy mo na zaadaptowa systemy i metodologie, które przez ostatnie 50 lat
mia y tak znacz cy wp yw na popraw jako ci wszelkich dóbr produkowanych, a tak e
innych wyrobów i us ug. Trzeba jednak uwzgl dni tak e wa ne ró nice, aby prawid owo
rozwin system zarz dzania jako ci oprogramowania. Poni ej opisane s pewne zwi zane
z tym tematem zagadnienia:
Oprogramowanie i wyroby produkowane ró ni si w zakresie znaczenia ró nych
etapów w procesie ich tworzenia (zobacz rysunki 2.1 i 2.2). Rozwój oprogramowania
charakteryzuje si centralizacj projektu. Oprogramowanie to przyk ad czystego
70 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
RYSUNEK 2.1.
Podstawowe etapy rozwoju wyrobów produkowanych
RYSUNEK 2.2.
Podstawowe etapy rozwoju oprogramowania
projektu, w którym wszystkie operacje s powi zane w a nie z projektem.
Dlatego problemy z jako ci i niezawodno ci s zawsze wynikiem b dów
projektowych, które s z kolei wynikaj z pewnych braków poznawczych.
W oprogramowaniu nie ma niczego, co mo na porówna do produkcji czy monta u,
kiedy to mo na zrekompensowa , a nawet naprawi b dy pope nione na etapie
projektowania. W przypadku oprogramowania produkcja w zasadzie nie ma miejsca.
Sam kod programu jest po prostu dalszym etapem projektu. Ponadto nie mo na
tu powiedzie , e produkt jest  wykonany i dostarczony . Zawsze mo na
zaprojektowa aplikacj od nowa, zmodyfikowa j lub zaktualizowa , a przez
to zmieni . Ta charakterystyczna dla oprogramowania elastyczno cz sto prowadzi
do podej cia  dostarczmy to teraz  b dy zawsze b dziemy mogli poprawi
pó niej .
W odró nieniu od wyrobów produkowanych, w przypadku oprogramowania
nie ma odpowiednika etapu analizy projektu. Wi kszo analiz (testów) trzeba
przeprowadza na kodzie programu. Dlatego problemy lub pomy ki projektowe
mog pozosta ukryte a do pó nych etapów procesu rozwoju lub nawet do czasu
rozpocz cia korzystania z aplikacji.
Mo na tak e zauwa y , e obecnie dzia alno wielu producentów sprz tu w coraz wi k-
szym stopniu zale y od oprogramowania. Takie z o one systemy winduj na nast pny
poziom wyzwania w zakresie projektowania programów.
Niezawodno oprogramowania  fakty i mity 71
Porównywanie niezawodno ci oprogramowania i sprz tu
Zawodno sprz tu wynika g ównie z fizycznych b dów pojedynczych komponentów, co
jest cz sto konsekwencj przewrotno ci natury. Z kolei w oprogramowaniu usterki cha-
rakteryzuj si nieci g ym dzia aniem systemów cyfrowych. Wiedza o projektowaniu
i in ynierii urz dze jest atwiejsza do udokumentowania w celu zapobie enia b dom ni
wiedza o oprogramowaniu. Ponadto teorie awarii sprz tu s rozwijane od lat i umo liwiaj
zapewnienie wysokiej niezawodno ci w wyrobach produkowanych1. Dla porównania,
baza wiedzy o niezawodno ci oprogramowania jest bardzo ma a  st d nieod czne
problemy w zapewnianiu stabilno ci dzia ania aplikacji.
Oprogramowaniu zawsze towarzysz urz dzenia. Je li jednak znana jest niezawodno
komponentu sprz towego, zawsze mo na zoptymalizowa pewno dzia ania systemu, do -
czaj c jedynie komponenty programowe2. Ka dy system sk adaj cy si z oprogramowania
i sprz tu mo e zawie z powodu usterek aplikacji wywo anej za pomoc zewn trznych
polece . Awaria oprogramowania jest definiowana jako odchylenie od oczekiwanych wyni-
ków zewn trznych lub niezgodno danych wyj ciowych programu z okre lonymi wyma-
ganiami. Oprogramowanie mo e zawie , kiedy jest u ywane w nieoczekiwanej sytuacji.
Zwykle awaria mo e wyst pi z winy oprogramowania lub nieprzewidzianych warunków
jego wykorzystania. Inaczej mówi c, aby wyst pi b d, program trzeba uruchomi .
Bie cy trend kosztów systemów sprz towo-programowych zmierza w kierunku nie-
proporcjonalnej dominacji oprogramowania. Koszt cyklu ycia (LCC) typowego oprogra-
mowania przekracza cen sprz tu, a 80  90% tych wydatków wi e si z konserwacj
aplikacji w zakresie naprawiania, adaptowania i rozwijania udost pnionego programu
w celu zaspokojenia zmieniaj cych si i rosn cych potrzeb u ytkowników. Oko o 40% ceny
rozwoju oprogramowania poch aniaj testy maj ce na celu usuni cie b dów i zapewnienie
wysokiej jako ci programu3.
Stosunek zawodno ci oprogramowania do sprz tu mo e wynosi a 100:1 w typowych
komputerach bazuj cych na obwodach scalonych4. Dla bardziej skomplikowanych chipów
ten stosunek mo e by jeszcze wy szy, co daje bardzo wyra ne wskazówki dotycz ce kosz-
tów i jako ci. W tabeli 2.1 zamieszczono przegl d podstawowych ró nic mi dzy nieza-
wodno ci sprz tu i oprogramowania.
Przyczyny zawodno ci oprogramowania
Zawodno oprogramowania to istotny problem spo eczny. W rzeczywisto ci ma on glo-
balne znaczenie i na jego rozwi zanie po wi ca si znaczne zasoby. W poni szych punk-
tach opisujemy podstawowe przyczyny zawodno ci oprogramowania.
Brak zaanga owania kadry zarz dzaj cej. Najcz stsz przyczyn problemów
z jako ci jest brak zaanga owania, po wi cenia i wsparcia kadry zarz dzaj cej.
Deming5 oszacowa kiedy , e powody zwi zane z zarz dzaniem mog odpowiada
72 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
TABELA 2.1.
Ró nice i podobie stwa w niezawodno ci sprz tu i oprogramowania6
Niezawodno
Kategoria Niezawodno sprz tu
oprogramowania
Podstawowa przyczyna Z powodu efektów fizycznych Z powodu b dów programisty
(lub defektów albo awarii programu)
Przyczyny w cyklu ycia
Analizy Nieprawid owe zrozumienie klienta Nieprawid owe zrozumienie klienta
Wykonalno B dne wymagania u ytkownika B dne wymagania u ytkownika
Projekt B dy w fizycznym projekcie B dy w projekcie programu
Rozwój Problemy z kontrol jako ci B dy w kodzie programu
Dzia anie Usterka i awaria B dy programu (lub inne defekty
albo awarie)
Efekty stosowania
Funkcja projektu
Dziedziny Sprz t zu ywa si i zaczyna zawodzi Oprogramowanie nie zu ywa si ,
ale zawodzi w wyniku nieznanych
Relacje czasowe
defektów lub b dów
Modele matematyczne Fizyka b du
Umiej tno ci programisty
Czas (t)
Czas i dane
Obszar czasu  Krzywa wannowa
Funkcja malej ca
Dobrze rozwini ta teoretycznie
Dobrze rozwini ta teoretycznie,
i akceptowana
ale o niskiej akceptacji
Funkcje R = f( , t), = intensywno b dów
R = f(b dy [lub defekty albo
Wyk adnicza (sta a )
awarie], t)
Weibulla (rosn ca )
Obszar danych Bez znaczenia
Brak zgodno ci mi dzy ró nymi
proponowanymi modelami funkcji
czasu
B dy = f(testy na danych)
Modele wzrostu Istnieje kilka modeli Istnieje kilka modeli
Miary , MTBF (ang. mean time between Intensywno b dów, liczba
failures, czyli redni czas pomi dzy wykrytych lub pozosta ych
awariami) defektów (lub awarii)
MTTF (ang. mean time to failure,
czyli redni czas do wyst pienia
awarii)
6
Przedruk za pozwoleniem z W. Kuo, V. Rajendra Prasad, F. A. Tillman i Ching-Lai Wang. Optimal Reliability
Design. Cambridge University Press, Cambridge, 2001, punkt 13.5.1, s. 4.
Niezawodno oprogramowania  fakty i mity 73
TABELA 2.1.
Ró nice i podobie stwa w niezawodno ci sprz tu i oprogramowania  ci g dalszy
Niezawodno
Kategoria Niezawodno sprz tu
oprogramowania
Techniki wzrostu Projektowanie, przewidywanie Przewidywanie
Techniki przewidywania Diagramy blokowe, drzewa b dów Analiza cie ek (analiza wszystkich
cie ek to nierozwi zywalny
problem, poniewa liczba
mo liwo ci w nawet prostych
programach mo e zmierza
do niesko czono ci), z o ono ,
symulacje
Testy i ewaluacja Akceptacja projektu i produkcji Akceptacja projektu
Projekt MIL-STD-781C (wyk adnicze) Testowanie cie ek, symulacje,
b dy, posiew Bayesa
Inne metody (niewyk adnicze)
Operacje MIL-STD-781C Brak
Zastosowanie nadmiaru
Równoleg o Mo e poprawia niezawodno Trzeba rozwa y najcz stsze
przyczyny
Rezerwa Automatyczne wykrywanie Automatyczne wykrywanie
i poprawianie b dów, automatyczne i poprawianie b dów, automatyczne
wykrywanie usterek i prze czanie kontrolowanie i ponowne
inicjowanie oprogramowania
Logika wi kszo ciowa m elementów z n Niepraktyczna
za oko o 85% ogólnych problemów z jako ci w organizacji. Pó niej Deming
zrewidowa te szacunki i podniós je do 94%. Dotyczy to zarówno oprogramowania,
jak i wyrobów produkowanych.
Niewystarczaj ca interakcja z u ytkownikami. rodowisko i wymagania
u ytkowników nie zosta y prawid owo zrozumiane. Powszechnie uwa a si ,
e nale y d y do poznania opinii klientów i dobrze zrozumie oraz zinterpretowa
ich jawne i niejawne wymagania. Niestety, udzia u ytkowników w rozwoju
oprogramowania po napisaniu i uzgodnieniu specyfikacji jest cz sto znikomy.
Ten brak ci g ej interakcji z u ytkownikami oraz ich zmieniaj cymi si
i ewoluuj cymi wymaganiami nie zawsze jest dostrzegany w procesie rozwoju
oprogramowania. Jest to istotna przyczyna problemów z jako ci oprogramowania
i trzeba temu po wi ci nale yt uwag .
Rosn ca z o ono . Systemy oprogramowania s tworzone do obs ugi problemów
o rosn cej z o ono ci. Cz sto nie ma r cznych rozwi za , które mog yby pomóc
w zrozumieniu natury istniej cych trudno ci. Oprogramowanie umo liwia
74 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
projektantowi zmierzenie si z ogromnymi trudno ciami i udost pnienie
dodatkowych funkcji oraz udogodnie , które nie zawsze zwi kszaj prawdziw
warto programu. Z o one systemy oprogramowania u ywane do automatycznej
kontroli lotu, w silnikach do masowego wyszukiwania, w handlu elektronicznym
czy do zarz dzania globalnymi przelewami gotówki w ró nych walutach nie maj
r cznych odpowiedników, z którymi mo na je porówna . Trudno i innowacyjno
prowadz do z o ono ci oraz zwi zanych z ni komplikacji projektowych
i poznawczych, z czego wynikaj wyzwania w rozwoju oprogramowania w obszarze
niezawodno ci, bezpiecze stwa i zabezpiecze .
Brak uzgodnionych kryteriów. W nowych i z o onych systemach programista
cz sto tworzy kryteria niezawodno ci, które nie zawsze spe niaj wymagania
u ytkowników.
Presja czasu zwi zana z konkurencyjno ci . Konkurencyjna potrzeba skracania
czasu cyklu rozwoju ( mo emy to pó niej naprawi , ale dostarczy musimy
na czas ) w niemal nieunikniony sposób prowadzi do b dów w projekcie
i na innych etapach. Bardzo cz sto po prostu brakuje czasu na wyczerpuj ce
testy i usuwanie b dów.
Ograniczony zakres automatyzacji. Rozwój i stosowanie oprogramowania
to operacje w du ym stopniu bazuj ce na czynniku ludzkim. Narz dzia do
automatyzacji, takie jak CASE i projektowanie obiektowe, s na pewno pomocne,
ale zakres automatyzacji w oprogramowaniu jest ograniczony w porównaniu
do wyrobów produkowanych.
Powi zanie z Internetem. Coraz szersze zastosowania i integracja systemów
oprogramowania z Internetem nara a je na zagro enia wynikaj ce z przypadku
lub celowo szkodliwej dzia alno ci. Niebezpiecze stwo mo e by bardzo powa ne:
od kradzie y to samo ci, przez masowe oszustwa finansowe, po zagro enie
narodowego systemu bezpiecze stwa.
Abstrakcyjne dzia anie systemów cyfrowych. Naturalnie abstrakcyjne dzia anie
systemów cyfrowych sprawia, e trudno zapewni jako oprogramowania.
Brak odpowiednich zach t. Cz sto bod ce rynkowe i regulacyjne w zakresie
niezawodno ci oprogramowania s niewystarczaj ce, podczas gdy istnieje wiele
czynników promuj cych innowacyjne funkcje, wygod stosowania i b yskawiczny
cykl rozwoju.
Ograniczenia tradycyjnych systemów kontroli jako ci
Praktyki zapewniania jako ci zwykle koncentruj si na pó nych operacjach, takich jak
produkcja lub testy (zobacz rysunki 2.1 i 2.2). Takie podej cie nie zawsze prowadzi do
optymalnego projektu nawet w przypadku du ej liczby powtarzanych cykli projekt-pro-
totyp-testy, które zasadniczo przebiegaj przy u yciu metody prób i b dów. Ma to wp yw
Japo skie systemy zarz dzania jako ci i podej cie Taguchiego 75
na koszty, czas trwania cyklu i jako produktu dostarczanego klientowi, je li udost p-
niane oprogramowanie nie ma odpowiednich w a ciwo ci w zakresie wydajno ci. Bardzo
cz sto dzieje si tak, poniewa mened er produktu nie ma czasu i rodków, a musi udo-
st pni projekt w fazie produkcyjnej. Na dalszych etapach produkty s sprawdzane i prze-
siewane w celu wykrycia jednostek, które s niezgodne ze specyfikacj . Te jednostki s
naprawiane, przetwarzane lub odrzucane. Takie systemy kontroli jako ci bazuj na dwóch
podstawowych za o eniach:
Wymagania klientów s spe nione, je li produkt znajduje si w ramach
uzgodnionych ogranicze wyznaczanych przez specyfikacj .
Biznesowe skutki wydajno ci lub jako ci produktów  ledwo spe niaj cych
wymagania specyfikacji i  na poziomie docelowym s takie same.
Jak si wkrótce oka e, adne z tych za o e nie jest uzasadnione. W. Edwards Deming7
by jednym z pierwszych analityków zarz dzania, którzy zdali sobie spraw z braków
systemów jako ci zale nych od kontroli. Jednak to japo ski in ynier przemys owy Genichi
Taguchi jako pierwszy zaproponowa alternatywny system zarz dzania jako ci , nazywany
metodami Taguchiego. To podej cie zwraca uwag na warto  poziomu docelowego
i potrzeb zarz dzania jako ci ju na pocz tku procesu  w dziale bada i rozwoju, na
etapach projektu i in ynierii cyklu rozwoju oprogramowania  a nie polegania na kon-
troli maj cej na celu wykrywanie i naprawianie b dów.
Japo skie systemy zarz dzania jako ci
i podej cie Taguchiego
Metody Taguchiego to zestaw zasad i metodologii projektowych maj cych na celu uspraw-
nienie produktów i procesów. Te techniki sk adaj si na dziedzin wiedzy nazywan
in ynieri jako ci, solidn in ynieri czy, zw aszcza w Stanach Zjednoczonych, metodami
Taguchiego od nazwiska autora tego podej cia, dr. Genichiego Taguchiego (zobacz ramki
2.1, 2.2 i 2.3).
,
Ramka 2.1. ycie i czasy doktora Genichiego Taguchiego8 9
Doktor Genichi Taguchi mia znacz cy wp yw na powstanie metodologii zarz dzania jako-
ci skoncentrowanej na projekcie. Taguchi urodzi si w 1924 roku w Japonii. Po s u bie
w Wydziale Astronomicznym Instytutu Nawigacji Japo skiej Marynarki Wojennej w latach
1942  1945 pracowa w Ministerstwie Zdrowia i Opieki oraz Instytucie Statystycznym
Ministerstwa Edukacji. Zyska bogat wiedz na temat technik projektowania eksperymen-
talnego i stosowania tablic ortogonalnych, ucz c si od nagradzanego japo skiego staty-
styka Matosaburo Masuyamy, z którym zetkn si w czasie pracy w Ministerstwie Zdrowia
i Opieki. Doprowadzi o to do jego zaanga owania jako konsultanta w firmie Morinaga
Pharmaceuticals i jej organizacji nadrz dnej, Morinaga Seika.
76 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
W 1950 roku Taguchi do czy do nowo powsta ego Laboratorium Komunikacji Elektrycz-
nej w Nippon Telephone and Telegraph Company z zadaniem zwi kszenia wydajno ci dzia u
bada i rozwoju poprzez szkolenie in ynierów w wydajnych technikach. Taguchi pracowa
tam przez ponad 12 lat i w tym czasie rozpocz tworzenie swojej metodologii, któr dzi
nazywa si metodami Taguchiego lub solidn in ynieri (zobacz ramka 2.2). Wtedy by
tak e konsultantem japo skiego przemys u. W wyniku tego japo skie firmy, mi dzy innymi
Toyota i jej dostawcy, zacz y, pocz wszy od wczesnych lat 50., szeroko stosowa metody
Taguchiego. Pierwsza ksi ka Taguchiego, która przedstawia a tablice ortogonalne, zosta a
opublikowana w 1951 roku.
W latach 1954  55 Taguchi pracowa jako profesor zaproszony w Indyjskim Instytucie
Statystycznym w Kalkucie w Indiach. W czasie tej wizyty zetkn si ze s awnymi statysty-
kami: Ronaldem A. Fisherem i Walterem A. Shewhartem. W latach 1957  58 Taguchi opu-
blikowa pierwsz wersj swej dwutomowej pracy Design of Experiments. Do Stanów Zjedno-
czonych przyby po raz pierwszy w 1962 roku jako zaproszony cz onek grupy badawczej na
Uniwersytecie Princeton. W tym czasie odwiedzi AT&T Bell Laboratories. W Princeton
Taguchi by go ciem powa anego statystyka Johna Tukeya, który u atwi mu wspó prac ze
statystykami przemys owymi z Bell Laboratories. W 1962 roku Taguchi otrzyma stopie
doktora Uniwersytetu Kyushu.
W 1964 roku Taguchi zosta profesorem na tokijskim Uniwersytecie Aoyama Gakuin, któr
to funkcj piastowa do roku 1982. W 1966 Taguchi wraz z kilkoma innymi autorami napisa
ksi k Management by Total Results, która zosta a przet umaczona na j zyk chi ski przez
Yuin Wu, wspó pracownika Taguchiego przy wielu pó niejszych pracach. Na tym etapie
metody Taguchiego by y praktycznie nieznane na Zachodzie, cho stosowano je w Tajwanie
i Indiach. W tym czasie i w latach 70. wi kszo zastosowa metod Taguchiego dotyczy a pro-
cesów produkcji. Przej cie do projektowania produktów mia o miejsce pó niej. We wcze-
snych latach 70. Taguchi rozwin zagadnienie funkcji utraty jako ci. Wtedy te opubliko-
wa dwie dalsze ksi ki oraz trzecie wydanie pracy Design for Experiments. Taguchi zosta
laureatem nagrody Deming Application Prize w 1960 roku oraz nagród Deminga za pozycje
ksi kowe w latach 1951, 1953 i 1984, a do pó nych lat 70. zyska szerokie uznanie w Japonii.
W 1980 roku zosta zaproszony do Stanów Zjednoczonych, gdzie ponownie odwiedzi
AT&T Bell Laboratories. Uda o mu si , mimo problemów z komunikacj , przeprowadzi
udane eksperymenty, które pozwoli y zastosowa metody Taguchiego w korporacji Bell
Laboratories. Po wizycie Taguchiego w Stanach Zjednoczonych w 1980 roku coraz wi cej
ameryka skich fabryk zacz o stosowa jego metodologi . Mimo niech tnego przyj cia tych
metod przez grono ameryka skich statystyków, co prawdopodobnie wynika o ze sposobu ich
rozpowszechniania, najwi ksze korporacje Stanów Zjednoczonych zacz y stosowa meto-
dologi Taguchiego.
W 1982 roku Taguchi zosta doradc japo skiej Organizacji do spraw Standardów. Za wk ad
w rozwój przemys u na ca ym wiecie Taguchi otrzyma wiele wyró nie :
trzykrotnie nagrod Deming Prize za wk ad w dziedzin in ynierii jako ci;
medal Willarda F. Rockwella za po czenie in ynierii i metod statystycznych
do osi gni cia b yskawicznych korzy ci w zakresie kosztów i jako ci poprzez
optymalizacj procesu projektowania i produkcji wyrobów;
Japo skie systemy zarz dzania jako ci i podej cie Taguchiego 77
medal imienia Shewharta Ameryka skiego Stowarzyszenia na rzecz Kontroli
Jako ci;
Niebiesk Wst g cesarza Japonii, przyznan w 1990 roku za wk ad w rozwój
przemys u;
honorowe cz onkostwo w Ameryka skim Stowarzyszeniu na rzecz Kontroli Jako ci.
Znalaz si te w motoryzacyjnej galerii s aw oraz na wiatowym poziomie galerii s aw
z dziedziny in ynierii, nauki i technologii.
Ramka 2.2. Metodologia in ynierii jako ci w zarysie8, 9
Metodologia Taguchiego dotyczy optymalizacji produktu i procesu na etapach projekto-
wania oraz prac dzia u bada i rozwoju przed rozpocz ciem produkcji. Jest to metodologia
zarz dzania jako ci stosowana we wczesnych fazach rozwoju produktu lub procesu, która
w mniejszym stopniu koncentruje si na osi ganiu jako ci poprzez kontrol . Jest to wydajna
technika, obejmuj ca testy projektu przed rozpocz ciem etapu produkcji, fabrykacji lub sk a-
dania. Dzi ki temu jako staje si funkcj prawid owego projektu, a nie nawet cis ych testów
i kontroli. Podej cia Taguchiego mo na u ywa tak e jako metodologii rozwi zywania pro-
blemów zwi zanych z produkcj i procesami w obszarze fabrykowania. Jest te coraz cz ciej
stosowane w innych dziedzinach przemys u, na przyk ad przy rozwoju oprogramowania.
W odró nieniu od zachodniego podej cia do jako ci, w metodologii Taguchiego jako jest
postrzegana raczej w kategoriach utraty jako ci ni samej jako ci. Utrata jako ci jest defi-
niowana jako  straty powodowane przez produkt w spo eczno ci od momentu jego udost p-
nienia . Ta utrata obejmuje straty ponoszone przez firm w postaci kosztów przetwarzania
i utylizacji, wydatki na konserwacj oraz przestoje wynikaj ce z awarii sprz tu i napraw
gwarancyjnych. Nale y uwzgl dni tak e koszty klientów powodowane przez zawodno oraz
nisk wydajno produktu, prowadz ce do dalszych strat po stronie producenta w cznie ze
spadkiem jego udzia ów w rynku. Okre laj c docelowy poziom jako ci jako najwy szy mo -
liwy, Taguchi wi e prost kwadratow funkcj straty z odchyleniem od poziomu docelo-
wego. Funkcja utraty jako ci pokazuje, e zmniejszanie zmienno ci w zakresie jako ci pro-
wadzi do zmniejszania strat i zwi zanej z tym poprawy jako ci.
Gdy uwzgl dnimy takie podej cie do utraty jako ci, to strata wyst pi nawet w przypadku,
kiedy produkt spe nia wymagania stawiane przez specyfikacj , a jest minimalna, je li pro-
ducent d y do poziomu docelowego. W praktyce dla u ytkowników nie jest wa na specy-
fikacja, prawda? Klienci chc , aby produkt dzia a nawet wtedy, kiedy napi cie pr du
jest niskie, droga wyboista, a operator terminala nieprzeszkolony. Produkt musi dzia a na
docelowym poziomie w ró nych warunkach. Mówi c inaczej, nale y projektowa z uwzgl d-
nieniem ró nych warunków stosowania produktu przez u ytkowników. To w interesie
producenta le y utrzymywanie wydajno ci produktu lub procesu tak blisko poziomu doce-
lowego, jak to ekonomicznie mo liwe. Funkcja straty mo e pos u y do podj cia decyzji
projektowych w kategoriach finansowych. Pomaga zdecydowa , czy dodatkowe koszty zwi k-
szenia odporno ci i usprawnienia produkcji s usprawiedliwione oraz czy oka si zasadne
w warunkach rynkowych.
78 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
Metod Taguchiego mo na u ywa w trybie  offline w czasie projektowania lub na bie co
w produkcji.
Taguchi dzieli kontrol jako ci w trybie  offline na trzy etapy.
1. Projektowanie systemu obejmuje tworzenie pomys u na projekt przy u yciu burzy
mózgów, bada lub innych technik. Projektowanie systemu jako ca o ci obejmuje
tak e inne narz dzia, techniki i metodologie, zw aszcza AHP (ang. Analytic Hierarchy
Process), QFD (ang. Quality Function Deployment), TRIZ (ang. Theory of Inventive
Problem Solving) i FMEA (ang. Failure Modes and Effects Analysis), opisane odpowiednio
w rozdzia ach 8., 11., 12. i 13.
2. Projektowanie parametrów to istota metod Taguchiego. To pod tym wzgl dem
Japo czycy tradycyjnie si wyró niali i osi gali wysokie poziomy jako ci bez
wzrostu kosztów, co jest g ówn przyczyn ich przewagi konkurencyjnej. Testowane
s nominalne w a ciwo ci projektu lub wybrane poziomy czynników procesu. Ustalane
s kombinacje poziomów parametrów produktu lub poziomów operacji wchodz cych
w sk ad procesu, które okaza y si najmniej wra liwe na zmiany w czynnikach
rodowiskowych i inne niekontrolowalne elementy (szum). To zagadnienie opisujemy
w rozdzia ach 16. i 17.
3. Projektowanie odporno ci nale y zastosowa do projektu produktu lub procesu,
je li zmniejszenie wariancji uzyskane na etapie projektowania parametrów jest
niewystarczaj ce. Ta faza dodatkowo zwi ksza odporno na czynniki maj ce du y
wp yw na wariancj . Nale y zastosowa funkcj straty i po wi ci wi cej rodków
tylko wtedy, je li jest to konieczne. Mo na zwi kszy odporno albo kupi lepsze
materia y lub wyposa enie, je li jest to niezb dne, co podkre la japo sk filozofi
inwestycji na ko cu, a nie na pocz tku, jak jest to praktykowane w firmach zachodnich.
Ramka 2.3. Taguchi o metodach Taguchiego10
Utrata jako ci wynika g ównie z awarii produktu po jego sprzeda y.  Solidno 
wyrobu jest bardziej funkcj jego projektu ni bie cej kontroli, cho by naj ci lejszej,
procesu produkcji.
Projektuj produkty tak, aby nie zawodzi y w praktyce. Tym samym zmniejszysz
liczb defektów w fabryce.
Udost pniaj c produkt, który ledwie spe nia standardy korporacji, producent nie
zyskuje prawie nic w porównaniu z rozpowszechnianiem wadliwego wyrobu. Nale y
d y do poziomu docelowego, a nie jedynie mie ci si w ramach specyfikacji.
In ynieria jako ci (metody Taguchiego) to technologia przewidywania b dów
jako ciowych i zapobiegania im na wczesnych etapach rozwoju i projektowania
produktu, w cznie z problemami zwi zanymi z funkcjami produktu,
zanieczyszczeniem rodowiska i innymi kosztami, które pojawiaj si w pó nych
fazach produkcji oraz po wypuszczeniu wyrobu na rynek.
Nie u ywaj miar jako ci zwi zanych z klientem (takich jak procent defektów
czy niezawodno ) jako wczesnych miar jako ci w dziale bada i rozwoju. W zamian
Japo skie systemy zarz dzania jako ci i podej cie Taguchiego 79
u ywaj dynamicznego stosunku SN jako wska nika wydajno ci do oceny solidno ci
funkcji produktu.
Solidne produkty zapewniaj silny  sygna  niezale nie od zewn trznego  szumu
i z minimaln ilo ci  szumów wewn trznych. Usprawnienie projektu, czyli
znacz cy wzrost w stosunku sygna u do szumu komponentu, zwi kszy solidno
produktu jako ca o ci.
Nale y wytrwale pracowa w celu uzyskania projektów, które mo na produkowa
na nieustannie wysokim poziomie. Nale y stale stawia wysokie wymagania fabryce.
Jest wi ksze prawdopodobie stwo problemów z powodu du ej zmienno ci w obr bie
specyfikacji ni sta ego odchylenia poza ni . Je li odst pstwo od poziomu docelowego
jest sta e, mo liwe jest dostosowanie procesu do tego poziomu.
Warunki panuj ce w fabryce rzadko s tak szkodliwe, jak zmienno w u ytkowaniu
produktów przez u ytkowników.
Metody Taguchiego zosta y uznane za jedno z najwa niejszych in ynieryjnych
osi gni XX wieku. Cho techniki statystyczne u ywane przez Taguchiego maj pocz tki
w eksperymentalnych praktykach projektowych rozwini tych przez angielskiego staty-
styka sir Ronalda Fishera, ich filozoficzne podstawy s niezaprzeczalnie japo skie. Metody
Taguchiego i inne japo skie systemy zarz dzania jako ci , takie jak kaizen (ci g e uspraw-
nianie), kanban (dok adnie na czas), zarz dzanie przez jako czy szczup a produkcja,
zosta y zainspirowane rozwa aniami ameryka skiego guru z obszaru jako ci, W. Edwardsa
Deminga, przedstawionymi w jego ksi kach: 14 Points of Management, Seven Deadly Dise-
ases i Obstacles to Quality Products. Proponowana przez Richarda Zultnera adaptacja zasad
Deminga do rozwoju oprogramowania jest opisana w rozdziale 5. Metody Taguchiego
i inne systemy zarz dzania jako ci po o y y podwaliny pod niezwyk y rozwój Japonii jako
pot gi przemys owej po II wojnie wiatowej.
Trudno przeceni wp yw Deminga na prace Taguchiego. Podobnie jak inni japo scy
specjali ci do spraw jako ci, Taguchi by pod du ym wp ywem Deminga. Aby zrozumie
specyficzne podej cie Taguchiego, nale y przeanalizowa jego kontekst i korzenie. Metody
Taguchiego i wspó czesne japo skie systemy zarz dzania jako ci mia y swe pocz tki po
II wojnie wiatowej. Deming, którego cz sto okre la si mianem ojca wspó czesnego ruchu
na rzecz jako ci, po raz pierwszy odwiedzi Japoni w 1946 roku. W nast pnych dziesi cio-
leciach kontynuowa wspó prac z rz dem oraz przemys em japo skim i wyszkoli tysi ce
japo skich mened erów oraz in ynierów. Ci mened erowie byli zainteresowani wspó cze-
snymi ameryka skimi zasadami zarz dzania. Jednak Deming zaproponowa im co zupe -
nie nowego, co, jego zdaniem, mia o pomóc w przekszta ceniu Japonii w dobrze pro-
speruj ce spo ecze stwo i odbudowa jej pozycj jako znacz cej pot gi przemys owej.
Istota zasad zarz dzania Deminga jest dobrze znana (zobacz ramk 2.4), cho nie s
one zbyt szeroko stosowane poza Japoni . Te zasady obejmuj g os klienta, zmniejszanie
wariancji, stosowanie wska ników statystycznych, zyskiwanie zaufania i szacunku
80 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
Ramka 2.4. Istota 14 punktów Deminga11
1. B d wierny zamiarom usprawniania produktów i us ug. Cel to osi gni cie
konkurencyjno ci, pozostanie w grze i zapewnienie miejsc pracy.
2. Zarz d musi zda sobie spraw z wyzwa zwi zanych z jako ci , pozna zakres
odpowiedzialno ci i przej przywództwo na drodze zmian.
3. Nale y przesta uwa a kontrol za najwa niejszy element osi gania jako ci. Trzeba
wyeliminowa potrzeb masowych inspekcji poprzez wbudowanie jako ci w produkt.
4. Trzeba sko czy z nagradzaniem dzia a na podstawie ceny. W zamian nale y
minimalizowa koszty czne. Ka dy produkt powinien by dostarczany przez tylko
jednego dostawc , co tworzy d ugotrwa y zwi zek bazuj cy na lojalno ci i zaufaniu.
5. Nale y trwale i nieustannie usprawnia system produkcji i us ug, aby poprawi jako
oraz wydajno , a tym samym ci gle zmniejsza koszty.
6. Trzeba prowadzi szkolenia zawodowe. Je li ludzie s nieodpowiednio wyszkoleni,
nie b d pracowa w taki sam sposób, a to wprowadza zmienno .
7. Nale y wdro y system przywództwa. Deming wprowadza rozró nienie mi dzy
przywództwem i nadzorem. Ten drugi bazuje na normach i poziomach. Celem
nadzoru powinno by pomaganie ludziom, maszynom i urz dzeniom w lepszym
wykonywaniu zada . Nadzór zarz du wymaga starannego przemy lenia, podobnie
jak nadzór pracowników odpowiedzialnych za produkcj .
8. Trzeba pozby si l ku, aby ka dy móg wydajnie pracowa dla firmy.
9. Nale y znie podzia y mi dzy wydzia ami. Osoby odpowiedzialne za badania,
projektowanie, sprzeda i produkcj musz pracowa jako zespó , aby przewidywa
problemy z wytwarzaniem i stosowaniem produktów lub us ug.
10. Trzeba pozby si sloganów, napomnie i norm dla si y roboczej, które dotycz
braku defektów i nowych poziomów produktywno ci. Takie napomnienia prowadz
wy cznie do powstawania antagonizmów. Wi kszo przyczyn niskiej jako ci
i wydajno ci le y po stronie systemu i tym samym znajduje si poza kontrol si y
roboczej.
11a. Nale y wyeliminowa standardy pracy (normy) dla fabryki. Trzeba zast pi je
przywództwem.
11b. Trzeba wyeliminowa zarz dzanie przez zadania oraz liczby (z celami
numerycznymi) i zast pi je przywództwem.
12a. Nale y usun przeszkody, które pozbawiaj pracowników zatrudnianych
na godziny prawa do dumy z pracy. Pracownicy nadzoru powinni odpowiada
nie za same liczby, ale za jako .
12b. Trzeba usun bariery, które pozbawiaj zarz d i in ynierów prawa do dumy
z pracy. Oznacza to mi dzy innymi rezygnacj z dorocznych rankingów
wydajno ci i zarz dzania przez cele.
13. Nale y wprowadzi dynamiczny program edukacji i samodoskonalenia.
14. Trzeba zach ci wszystkie osoby w firmie do pracy nad przekszta ceniami.
Transformacja to zadanie dla wszystkich.
Japo skie systemy zarz dzania jako ci i podej cie Taguchiego 81
wspó pracowników oraz ci g e usprawnianie w obszarze procesów, a tak e produktów
i us ug. W Japonii podej cie Deminga by o z entuzjazmem studiowane i stosowane oraz
mia o znacz cy wp yw na przemys tego kraju. W 1951 roku Japo skie Stowarzyszenie
Naukowców i In ynierów (ang. Japanese Union of Scientists and Engineers  JUSE)
uhonorowa o Deminga, nazywaj c jego imieniem presti ow nagrod z dziedziny jako ci.
Jednak w Stanach Zjednoczonych teorie Deminga by y ignorowane przez prawie 30 lat.
Uwa a si , e mog o to doprowadzi do utraty konkurencyjno ci wielu ga zi ameryka -
skiego przemys u, takich jak motoryzacja i AGD, w których japo skie korporacje poczy-
ni y ogromne post py.
Wiele prac Taguchiego by o inspirowanych 14 punktami zarz dzania Deminga.
W szczególnym stopniu dotyczy to zasady braku zale no ci od inspekcji przy osi ga-
niu jako ci. W procesie rozwoju produktu Taguchi cofn si jeszcze o krok, k ad c nacisk
na inspekcj w dziale bada i rozwoju oraz na etapie projektowania i in ynierii. Zwraca
uwag na znaczenie tego, aby produkt dzia a na sta ym, docelowym poziomie, a nie by
tylko ledwie zgodny ze specyfikacj . Na rysunkach 2.3, 2.4 i 2.5 zademonstrowali my,
e mo na to osi gn w dwóch krokach. Najpierw nale y zmniejszy wariancj , a nast p-
nie dostosowa odpowiedni czynnik, aby osi gn wyniki mo liwie jak najbli sze docelo-
wym wymaganiom klienta, trzeba te wzi pod uwag koszty, projekt i inne ograniczenia.
RYSUNEK 2.3.
Rozk ad wydajno ci w granicach specyfikacji, ale niesta ej i poni ej poziomu docelowego
RYSUNEK 2.4.
Rozk ad wydajno ci sta ej, ale poni ej poziomu docelowego
82 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
RYSUNEK 2.5.
Rozk ad wydajno ci sta ej i w pobli u poziomu docelowego
Ponadto Taguchi podkre la warto tolerancji projektu zarówno w rodowisku pro-
dukcyjnym, jak i rodowisku u ytkownika. W tym momencie warto przedstawi g ówne
nakazy filozofii jako ci Taguchiego. Oto one.
1. Ci g a poprawa jako ci i redukcja kosztów s niezb dne dla przetrwania biznesu.
2. Wa n miar jako ci produktu jest strata ogólna spowodowana przez produkt
w spo ecze stwie obliczana za pomoc funkcji straty jako ci.
3. Zmiana przedprodukcyjnych procedur eksperymentalnych z ró nicowania jednego
czynnika na raz na modyfikowanie wielu czynników jednocze nie. Jest to tak
zwane statystyczne projektowanie eksperymentów (ang. Statistical Design of
Experiments  SDE) lub po prostu projektowanie eksperymentów (ang. Design
of Experiments  DOE). Dlatego jako mo na wbudowa w produkt i proces.
4. Straty klienta wynikaj ce z niskiej jako ci s mniej wi cej proporcjonalne
do kwadratu odchylenia cech wydajno ci od poziomu docelowego (warto ci
nominalnej). Taguchi zmieni cele eksperymentów i definicj jako ci z osi gania
zgodno ci ze specyfikacj na d enie do poziomu docelowego i minimalizacj
zmienno ci.
5. Zmienno wydajno ci produktu (lub us ugi) mo na zmniejszy , sprawdzaj c
nieliniowy wp yw czynników (parametrów) kontrolnych na cechy wydajno ci.
Wszelkie odchylenia od poziomu docelowego prowadz do niskiej jako ci.
Jednym z g ównych celów Taguchiego jest usprawnienie projektu produktu i procesu
poprzez wykrycie kontrolowalnych czynników i ich warto ci, co minimalizuje zmienno
w stosunku do wyniku docelowego. Ustawiaj c kontrolowalne parametry na ich optymalny
poziom, mo na sprawi , e produkt b dzie bardziej odporny na zmiany w dzia aniu, sto-
sowaniu i warunkach rodowiskowych. Podstawowa zasada metod Taguchiego dotyczy
raczej usuwania negatywnych efektów przyczyn ni powodów tych niekorzystnych skut-
ków. Dzi ki temu mo na uzyska produkt wy szej jako ci najmniejszym mo liwym
kosztem. Ta strategia neutralizacji samych skutków, a nie przyczyn, jest m drym rozwi -
zaniem, poniewa mo e by atwiejsza, a tak e bardziej wydajna ze wzgl du na koszty
i szybsza. Metody Taguchiego maj dwa kluczowe cele projektowe:
Istota metod solidnego projektowania Taguchiego 83
zmniejszenie i minimalizacj zmienno ci produktu i ekonomiczne osi gni cie
poziomu docelowego,
zapewnienie tolerancji mierzonej na etapach tworzenia projektu i prototypu, które
jest przenoszone na dalsze fazy w produkcji i rodowisku u ytkownika.
Istota metod solidnego projektowania Taguchiego
Solidno to kluczowy koncept metod Taguchiego.  Solidno  oznacza zdrowie, moc,
energi i si . Taguchi definiuje j jako  stan, w którym dzia anie technologii, produktu
lub procesu jest w minimalnym stopniu nara one na czynniki powoduj ce zmienno
(zarówno w produkcji, jak i rodowisku u ytkownika) przy najni szym koszcie wyprodu-
kowania jednostki . Jest to zdolno produktu lub procesu do funkcjonowania i spe niania
wymaga klientów (ze wzgl du na niezawodno , bezpiecze stwo, zabezpieczenia i tak
dalej), mimo obecno ci ró nych czynników zak ócaj cych, które mog powodowa zmien-
no . Solidny proces lub produkt dzia a w oczekiwany sposób niezale nie od wszelkich
szkodliwych wp ywów, zwanych szumem. Szum wynika z wszelkiego rodzaju zmienno ci:
rodowiskowej wariancji w trakcie stosowania produktu przez klienta, zmienno ci w czasie
produkcji poszczególnych jednostek i komponentów oraz zró nicowania komponentów
w wyniku starzenia si i pogarszania cech.
Zagadnienie stosunku sygna u do szumu
Wed ug Taguchiego na solidno trzeba zwróci uwag na etapie projektowania lub
w dziale bada i rozwoju. Wi e si to ze specyficznym filozoficznym za o eniem, e
prawdziw solidno mo na jedynie zaprojektowa i wbudowa w produkt lub projekt,
a nie skontrolowa i naprawi . Mówi c inaczej, podstawowym has em jest  zapobiega ,
a nie leczy  . Wymaga to tak e rozwi zywania problemów na pocz tku pracy, w dziale
bada i rozwoju, w trakcie zaawansowanej in ynierii i projektowania, a nie w trakcie pro-
dukcji i kontroli lub, co gorsza, po dostarczeniu produktu do klienta. Metody Taguchiego
zapewniaj wydajn ze wzgl du na koszty i czas metodologi projektowania oraz testo-
wania produktów pod k tem solidno ci przed rozpocz ciem ich produkcji. Metody te s u
tak e do rozwi zywania problemów ró nego rodzaju czy modyfikowania projektów wadli-
wych procesów.
Poni ej znajduj si definicje niektórych podstawowych poj u ywanych w metodach
Taguchiego.
Sygna to co , co produkt (lub cz albo podzespó ) ma dostarcza , zgodnie z jego
charakterystyk dzia ania lub funkcjonaln . W odbiorniku telewizyjnym lub telefonie
sygna y to co , co produkt (odbiornik lub aparat) przekazuje jako obraz lub d wi k.
Dobry sygna to taki, który zachowuje jako mimo szumu (wewn trznych i zewn trznych
interferencji elektromagnetycznych w odbiorniku telewizyjnym lub telefonie).
84 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
Szum to wszystkie czynniki, które powoduj wariancj . Taguchi stwierdzi , e wielu
czynników powoduj cych szum, takich jak sposób stosowania przez u ytkownika (naj-
cz stsza przyczyna zmienno ci), warunki na drodze czy pogoda, nie mo na kontrolowa
lub wyeliminowa . To szum powoduje odchylenia charakterystyk dzia ania i funkcjonal-
nych od docelowej jako ci. Mo na wyró ni trzy typy czynników zwi zanych z szumem:
Szum zewn trzny, nazywany tak e szumem rodowiskowym, obejmuje czynniki
zewn trzne ( rodowiskowe), takie jak interferencje cieplne lub elektromechaniczne,
szoki mechaniczne i elektryczne, kurz czy nieprawid owe korzystanie ze sprz tu
przez u ytkownika. W przypadku samochodu te czynniki obejmuj temperatur ,
nieg, drog , warunki jazdy, kurz i tak dalej.
Szum wewn trzny, zwany tak e wariancj komponentów lub wewn trznym
pogarszaniem sprawno ci cz ci, wynika ze zu ywania si i starzenia.
Szum mi dzy produktami, nazywany tak e wariancj produkcyjn lub wariancj
elementów, dotyczy zmienno ci obecnej mi dzy poszczególnymi produktami,
mimo e s tworzone wed ug tych samych specyfikacji. Mo e to wynika
ze zmienno ci w zakresie materia ów i procesów.
Szumy powoduj , e produkty dzia aj niezgodnie ze specyfikacj lub ca kowicie
zawodz . Dzia anie produktu jest zdominowane przez szum jednostkowy (wewn trzny) na
wczesnych etapach cyklu ycia produktu, zewn trzny w trakcie stosowania i pogarszanie
sprawno ci (mi dzy produktami) pod koniec ycia. Solidno i solidne projektowanie
prowadz do braku wra liwo ci na czynniki powoduj ce szum na ró nych etapach cyklu
ycia produktu, cho wp ywów tych nie mo na wyeliminowa i usuwane s jedynie ich
efekty. Dla odbiorników telewizyjnych powszechnym szumem jest  nie enie ekranu,
pioruny, sztormy, wahania napi cia i inne niekorzystne warunki dzia ania.
W przypadku oprogramowania kluczowe czynniki zwi zane z szumem, które powoduj
zmienno , to nieprawid owe korzystanie z aplikacji przez klientów, napastnicy i hakerzy,
robaki i wirusy, przypadkowe lub celowo z o liwe naruszenie zabezpiecze , brak doku-
mentacji, nieodpowiednie szkolenia, awarie procedur, niedozwolony dost p i u ywanie
oraz korzystanie z systemu do wykonywania zada , do których nie jest przeznaczony.
Taguchi sugeruje, e jako miary jako ci nale y u ywa stosunku sygna u do szumu,
SN (ang. signal-to-noise)12. Taguchi twierdzi, e stosunek SN:
mo e s u y do oceny solidno ci funkcji produktu, poniewa reprezentuje
funkcjonalno ;
reprezentuje stosunek tolerancji (lub  redni  w terminologii statycznej)
do zmienno ci;
kiedy stosuje si go do oceny solidno ci produktu lub procesu, nale y go okre la
mianem przetwarzalno ci (w energi , moc, informacj , obraz, dat i tak dalej).
Istota metod solidnego projektowania Taguchiego 85
Przyk adowo dla urz dzenia elektromechanicznego, takiego jak silnik elektryczny,
stosunek SN mo na wyrazi w nast puj cy sposób:
Ogólnie stosunek SN w systemach bazuj cych na in ynierii, takich jak silniki czy
generatory, mo na opisa w poni szy sposób:
W przypadku oprogramowania jest to przekszta canie informacji, danych, obrazów
i innych elementów, a nie energii czy mocy. Solidne projektowanie zarówno w dziedzinie
oprogramowania, jak i sprz tu, ma maksymalizowa stosunek SN pod k tem optymali-
zacji projektu.
Zagadnienie funkcji utraty jako ci
Jak ju wspomnieli my, to zagadnienie jest podstawowym odst pstwem od zachodniego
podej cia do jako ci. Taguchi zajmuje si bardziej utrat jako ci ni ni sam , a tak e
skutkami takich strat dla klienta, producenta i spo eczno ci jako ogó u. Jasno wynika
z tego, e jako produktu to co wi cej ni tylko niezawodno , a koszty produktu obej-
muj nie tylko cen produkcji i rachunki za materia y. Klienci oczekuj niezawodno ci
w czasie trwania cyklu ycia produktu, a w ostatecznym rozrachunku istotna jest opty-
malizacja kosztów tego cyklu. Klienci coraz bardziej domagaj si bezb dnych dostaw
i dzia ania. Oczekuj ró nych dodatkowych funkcji i udogodnie . Coraz cz ciej te poszu-
kuj stabilnego, wysokiej jako ci dzia ania na poziomie docelowym i nie zadowalaj si
niestabilnym funkcjonowaniem w ramach specyfikacji. Zapewnienie dzia ania na pozio-
mie docelowym mo e wymaga poniesienia znacz cych kosztów, ale te zapewnia korzy ci
zarówno producentowi, jak i klientom. Jest to jedna z podstawowych zasad metodologii
Taguchiego.
Fowlkes i Creveling klasyfikuj koszty cyklu ycia wed ug nast puj cych kategorii13:
koszty dóbr, które obejmuj faktury za materia y oraz wydatki na produkcj ;
koszty powi zane z obs ug konserwacji, gwarancjami, naprawami, wymianami,
utylizacj i odzyskiwaniem;
koszty klienta, które obejmuj przestoje, koszty operacyjne i wynikaj ce
z rozwi zywania b dów;
koszty marketingu, które obejmuj czas wypuszczania produktu na rynek,
promocje oraz zatrzymywanie klientów i zdobywanie nowych.
86 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
Utrata jako ci jest definiowana jako  strata, któr produkt powoduje w spo eczno ci
od czasu jego wprowadzenia . Obejmuje to straty firmy zwi zane z kosztami przeróbek,
utylizacji, konserwacji i przestojów wynikaj cych z awarii sprz tu, a tak e z roszczeniami
gwarancyjnymi. S to równie koszty ponoszone przez klienta w wyniku zawodno ci i s a-
bej wydajno ci produktu, co prowadzi do dalszych strat producenta wraz z utrat udzia ów
w rynku. Mog pojawi si te straty w spo eczno ci, je li dane produkty lub us ugi wi
si ze sk adowaniem odpadów, zanieczyszczeniem rodowiska, przest pczo ci czy zagro-
eniem bezpiecze stwa i zdrowia.
Okre laj c warto docelow cech jako ciowych na najwy szym mo liwym poziomie,
Taguchi wi e prost kwadratow funkcj straty z odst pstwami od warto ci docelowej.
Funkcja utraty jako ci pokazuje, e redukcja zmienno ci w okolicach poziomu docelo-
wego prowadzi do zmniejszania si strat, z czego wynika wzrost jako ci. Ta funkcja
s u y do podejmowania decyzji projektowych na podstawie czynników finansowych i po-
zwala okre li , czy dodatkowe koszty, jakich wymaga wy sza jako , oka si warte
poniesienia z perspektywy rynku. Z punktu widzenia producenta czne koszty mo na
wyrazi w nast puj cy sposób:
czne koszty wynikaj ce z rezygnacji z jako ci = straty produkcyjne+utrata jako ci
Straty produkcyjne obejmuj utylizacj , przeróbki, opó nienia i tak dalej. Utrata jako-
ci to koszt awarii produktów, który powstaje po ich udost pnieniu. Obejmuje to straty
w wyniku zwrotów, gwarancji i napraw, a tak e utraty dobrej opinii, co prowadzi do
zmniejszenia udzia ów w rynku. Utrata Jako ci mo e by bardzo du a nawet wtedy, kiedy
produkt jest zgodny ze specyfikacj . Ta warto jest równa zeru tylko wtedy, kiedy
produkt dzia a dok adnie na poziomie docelowym.
Taguchi proponuje przybli ony i atwy wzór na funkcj utraty jako ci (ang. quality
loss function  QLF):
Utrata = O2K, gdzie
O = odst pstwo od poziomu docelowego;
K = koszty rodków niezb dnych do zapewnienia dzia ania produktu na poziomie docelowym.
To wyra enie jest przybli eniem, a nie  prawem natury 10. Jest to narz dzie dla in y-
nierów, a nie prawo naukowe. Wskazuje jedynie na fakt, e wyst puje  prawo rosn cych
kosztów wraz z odchylaniem si dzia ania produktu od poziomu docelowego. Trudno
utworzy ogólny i dok adny model kosztów. Jedn z przyczyn tej trudno ci jest to, e
produkt mo e mie ró nych u ytkowników i by u ywany w zmienny sposób w odmien-
nych warunkach rodowiskowych. Taguchi sugeruje, e firmy maj ce lepsze sposoby sza-
cowania kosztów powinny u ywa w a nie ich. Jednak przedstawiona wcze niej wersja
przybli enia funkcji QLF jest warto ciowa z nast puj cych wzgl dów.
Istota metod solidnego projektowania Taguchiego 87
Zapewnia in ynierom i mened erom prosty sposób szacowania kosztów odchyle
od poziomu docelowego.
Pozwala okre li na podstawie takich szacunków poziom docelowy tolerancji
i jako ci.
Stanowi wydajny pod wzgl dem czasu i kosztów proces szacowania optymalnego
projektu. Inaczej mówi c, proces projektowania lepszego produktu jest ta szy
i szybszy ni w przypadku tradycyjnego projektowania eksperymentów czy innych
metod.
QLF i stosunek SN to dwie miary jako ci w metodach Taguchiego. Oba te wska niki
k ad nacisk na dzia ania pocz tkowe (projektowe), a przy ocenie jako ci bazuj na mia-
rach zwi zanych z klientem, takich jak koszty w dolarach i cechy dzia ania (funkcjo-
nalne). Jak piszemy w rozdzia ach 16. i 17., wska niki te s powi zane ze sob i stanowi
warto ciowe miary w metodologiach Taguchiego.
Zagadnienie solidnego projektowania
Taguchi zaleca nast puj c strategi solidnego projektowania:
Stosowanie tablic ortogonalnych do przeprowadzania eksperymentów na sucho.
Tablica ortogonalna to macierz, która jest integraln cz ci metod Taguchiego.
Analiza produktu lub procesu pod k tem solidno ci obejmuje identyfikacj
czynników zak ócaj cych, które powoduj odchylenia. Mo e to by mudne
i kosztowne zadanie. Taguchi zaprojektowa tablice ortogonalne w celu
wyizolowania czynników zak ócaj cych spo ród innych w sposób wydajny
ze wzgl du na czas i koszty. Zastosowanie tej techniki do rozwoju oprogramowania
jest opisane w rozdziale 17.
Maksymalizacja miar wydajno ci i stosunku SN w celu optymalizacji projektu
z uwzgl dnieniem czynników kontrolnych.
Solidne projektowanie za pomoc metod Taguchiego przebiega w trzech nast puj cych
etapach:
Projektowanie systemu, zwi zane z rozwojem zarysu lub prototypu projektu.
Jest to niezb dne w celu zdefiniowania wyj ciowych cech produktu lub procesu.
Ta faza w swej istocie przypomina projektowanie systemów stosowane na zachodzie.
Projektowanie parametrów. Jest to kluczowy etap solidnego projektowania,
w którym Japo czycy wyró niaj si , tworz c solidne produkty ni szym kosztem.
Jest to metodologia redukuj ca zmienno poprzez zmniejszenie wra liwo ci
produktu lub procesu w zakresie wydajno ci na ród a wariancji, a nie poprzez
prób kontroli lub eliminacji tych czynników. Na tym etapie odbywaj si testy
nominalnych funkcji projektu lub wybranych poziomów czynników procesu oraz
po czenia poziomów parametrów produktu lub poziomów operacyjnych procesu,
88 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
które s najmniej wra liwe na zmiany w warunkach rodowiskowych i inne
niekontrolowalne czynniki (szum). Jest to istota metod Taguchiego w zakresie
solidnego projektowania.
Projektowanie tolerancji, które, je li to konieczne, s u y dalszemu zmniejszaniu
zmienno ci poprzez zwi kszenie odporno ci na czynniki maj ce du y wp yw
na wariancj . Na tym etapie stosowana jest funkcja utraty jako ci w celu
sprawdzenia, czy koszt poprawy jako ci jest uzasadniony ekonomicznie. Inwestycje
w zwi kszenie tolerancji poprzez zastosowanie lepszych materia ów i sprz tu nale y
wprowadza wtedy, kiedy wymaga tego rynek, a nie jako wyj ciowe podej cie.
W rozdzia ach 16. i 17. opisujemy metody Taguchiego oraz sposób ich przystosowania
do rozwoju oprogramowania. Ich zastosowanie na pocz tkowych etapach rozwoju opro-
gramowania jest przedstawione w rozdzia ach 18. i 19.
Wyzwania na drodze do niezawodno ci oprogramowania
 projektowanie oprogramowania godnego zaufania
Oprogramowanie to najbardziej zdradliwy komponent ka dego systemu informatycznego.
Dwa pozosta e elementy, sprz t i sieci komunikacyjne, uzyska y przez ostatnie 50 lat du o
wy szy poziom wydajno ci i niezawodno ci. Na przyk ad wydajno mikroprocesorów
wzros a w stopniu o oko o 200 milionów razy wy szym ni wydajno oprogramowania.
Wspó czesne sieci komunikacyjne umo liwiaj przenoszenie olbrzymich ilo ci danych,
obrazów i d wi ku oraz dost p do nich zarówno w obr bie organizacji, jak i globalnie.
Wspó czesne sieci komunikacyjne, a zw aszcza Internet, wi si z gro b przypadko-
wego lub celowego nieupowa nionego dost pu oraz s podatne na inne zagro enia, jed-
nak to braki projektowe w oprogramowaniu odpowiadaj za najwi ksz cz wra liwo ci
i zawodno ci systemów informacyjnych. Nawet mimo niezwyk ego poziomu wydajno ci
sprz tu, ostateczne wyniki dzia ania ka dego systemu informatycznego zale od nieza-
wodno ci oprogramowania  i to jest tematem niniejszej ksi ki.
W tabeli 2.2 opisujemy pewne cz sto stosowane definicje i atrybuty jako ci oprogra-
mowania. Miary oprogramowania s omówione do szczegó owo w rozdziale 3., jednak
w tym miejscu warto omówi kilka podstawowych zagadnie . Najbardziej fundamentalne
z nich to poj cie samej jako ci. Jako oprogramowania mo na zdefiniowa jako stopie
spe niania wymaga lub oczekiwa klientów albo u ytkowników przez system, kompo-
nent lub proces. Mo e to obejmowa kilka elementów, z których najcz ciej wymieniana
jest wiarygodno oprogramowania. Zwi zana jest ona z ró nymi wymaganiami u ytkow-
nika, w czaj c w to niezawodno , bezpiecze stwo, zabezpieczenia i dost pno 14. Jest to
bliskie u ywanemu w tej ksi ce poj ciu oprogramowania godnego zaufania, które jednak
obejmuje dodatkowo mo liwo zdobywania zaufania klientów i spe nianie ich jawnych,
Wyzwania na drodze do niezawodno ci oprogramowania
Wyzwania na drodze do niezawodno ci oprogramowania 89
TABELA 2.2.
Wybrane atrybuty zwi zane z jako ci oprogramowania
Jako oraz atrybuty i systemy jako ci Opis
Jako Stopie , w jakim systemy, komponenty lub
procesy spe niaj , po pierwsze, jawne, niejawne
i nieoczekiwane potrzeby lub oczekiwania klientów
i u ytkowników oraz, po drugie, okre lone i ukryte
wymagania innych partnerów.
Projektowanie pod k tem Six Sigma System projektowania i rozwoju nowych
produktów, procesów i us ug, które spe niaj
wymagania klientów i s pozbawione defektów.
Projektowanie oprogramowania godnego System projektowania i rozwoju oprogramowania,
zaufania (DFTS) na którym mo na polega (obejmuje to
niezawodno , bezpiecze stwo, zabezpieczenia,
dost pno i mo liwo konserwacji, cho nie
ogranicza si do tych cech) i które pozwala
reagowa na klienta na ró nych etapach cyklu
ycia oprogramowania.
Solidna architektura (nazywana tak e modelem Model rozwoju oprogramowania s u cy do
rozwoju solidnego oprogramowania  RSDM) tworzenia oprogramowania godnego zaufania
(zobacz rysunek 2.6).
Solidne projektowanie Metodologia utworzona przez Genichiego
Taguchiego w celu rozwoju najni szym mo liwym
kosztem produktów i procesów dzia aj cych
na poziomie docelowym zgodnie z wymaganiami
klienta, mimo obecno ci czynników, które
powoduj zmienno w rodowisku u ytkownika
i produkcyjnym.
Six Sigma Filozofia, system zarz dzania i metodologia
stosowane w celu usprawniania istniej cych
produktów, procesów i us ug tak, aby by y
pozbawione b dów i spe nia y wymagania
klientów w ekonomiczny sposób.
Oprogramowanie Programy komputerowe, procedury i (zwykle)
zwi zane z nimi dokumentacja oraz dane dotycz ce
dzia ania systemu komputerowego.
Dost pno oprogramowania Mo liwo udost pniania przez oprogramowanie
okre lonych funkcji, kiedy u ytkownik ich
potrzebuje.
Wiarygodno oprogramowania Stopie , w jakim systemy, komponenty lub
procesy producenta oprogramowania potrafi
spe nia okre lone wymagania oraz potrzeby
i oczekiwania u ytkowników.
90 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
TABELA 2.2.
Wybrane atrybuty zwi zane z jako ci oprogramowania  ci g dalszy
Jako oraz atrybuty i systemy jako ci Opis
Solidno oprogramowania Obejmuje, w ród innych atrybutów, niezawodno ,
bezpiecze stwo, zabezpieczenia i dost pno .
Projekt oprogramowania Architektura i kod programu wykonuj cego
okre lon funkcj .
Mo liwo konserwacji oprogramowania atwo modyfikowania systemów
lub komponentów oprogramowania po ich
udost pnieniu w celu naprawy b dów, poprawy
dzia ania i innych cech lub zaadaptowania
do zmienionego rodowiska. Cz sto okre la si
j jako MTBF/(MTBF + MTTR).
Jako oprogramowania Zdatno oprogramowania do u ytku. Stopie ,
w jakim oprogramowanie ma okre lony zestaw
atrybutów potrzebnych do spe niania jawnych
lub ukrytych potrzeb klienta i zapewnia jego
zadowolenie. Prawid owe dzia anie programu
jest niezb dne, ale niewystarczaj ce, je li
oprogramowanie nie zapewnia satysfakcji klienta.
Atrybuty jako ci oprogramowania Ró ne wymagania dotycz ce oprogramowania,
takie jak niezawodno , bezpiecze stwo,
zabezpieczenia i dost pno , potrzebne
do spe nienia okre lonych lub ukrytych potrzeb.
Niezawodno oprogramowania To poj cie jest zwi zane z jako ci projektu
oprogramowania. Wi e si raczej z wykrywaniem
b dów ni ich naprawianiem. Jest to mo liwo
wykonywania okre lonej funkcji przez system
lub komponent oprogramowania w okre lonych
warunkach i czasie.
Bezpiecze stwo oprogramowania Brak czynników, które mog spowodowa mier ,
obra enia, chorob , uszkodzenia, brak kontroli
lub dost pu do danych, naruszenie prywatno ci
lub szkody w sprz cie, mieniu i rodowisku.
Skalowalno oprogramowania Mo liwo uruchomienia aplikacji komputerowej
na wi kszej maszynie lub procesorach
równoleg ych w celu obs ugi wi kszej liczby
transakcji lub zapewnienie wy szej przepustowo ci
tak, aby wydajno skalowa a si liniowo lub
prawie liniowo pod wzgl dem ilo ci operacji.
Oznacza to, e je li aplikacja potrafi obs ugiwa
okre lon liczb transakcji na danym serwerze,
powinna skalowa si tak, aby obs ugiwa a cztery
razy wi ksz ich liczb na czterokrotnie wi kszym
serwerze.
Wyzwania na drodze do niezawodno ci oprogramowania 91
TABELA 2.2.
Wybrane atrybuty zwi zane z jako ci oprogramowania  ci g dalszy
Jako oraz atrybuty i systemy jako ci Opis
Zabezpieczenia oprogramowania Cechy oprogramowania dotycz ce jego
odporno ci na atak i zapewniaj ce ochron
poufno ci, integralno ci danych oraz dost pno ci
systemu.
Szybko realizacji transakcji przez Tempo obs ugi transakcji przez aplikacj na danym
oprogramowanie komputerze, zwykle mierzone w tysi cach transakcji
na minut .
Mo liwo aktualizowania oprogramowania Mo liwo atwej zmiany konfiguracji
oprogramowania w celu obs ugi wi kszej liczby,
wi kszych lub bardziej skomplikowanych
transakcji.
Przetwarzanie godne zaufania System sk adaj cy si ze sprz tu, oprogramowania
i sieci, na którym mo na polega (obejmuje to
niezawodno , bezpiecze stwo, zabezpieczenia,
dost pno i mo liwo konserwacji, cho nie
ogranicza si do tych cech) i który umo liwia
reagowanie na klienta na ró nych etapach
cyklu ycia.
Oprogramowanie godne zaufania Oprogramowanie, na którym mo na polega
(obejmuje to niezawodno , bezpiecze stwo,
zabezpieczenia, dost pno i mo liwo
konserwacji, cho nie ogranicza si do tych cech)
i które umo liwia reagowanie na klienta na
ró nych etapach cyklu ycia.
niejawnych, a nawet nieoczekiwanych potrzeb, a cechy te s tu bardzo istotne. Pi g ów-
nych wyzwa zwi zanych z tworzeniem oprogramowania godnego zaufania to zapewnie-
nie nast puj cych cech:
Niezawodno ci, czyli mo liwo ci wykonywania przez oprogramowanie
oczekiwanych funkcji w okre lonych warunkach i czasie. Jest to jako zwi zana
z projektem oprogramowania i dotyczy raczej wykrywania b dów ni ich
naprawiania.
Bezpiecze stwa, które dotyczy nieobecno ci czynników mog cych spowodowa
mier , obra enia, chorob , uszkodzenia, brak dost pu lub kontroli danych,
naruszenie prywatno ci czy szkody w sprz cie, mieniu lub rodowisku.
Zabezpiecze , zwi zanych z odporno ci oprogramowania na atak, co zapewnia
ochron poufno ci i integralno ci danych oraz dost pu do systemu.
92 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
RYSUNEK 2.6.
Model rozwoju solidnego oprogramowania
Mo liwo ci konserwacji, która dotyczy atwo ci modyfikowania systemów lub
komponentów oprogramowania po ich udost pnieniu w celu naprawy b dów,
poprawy dzia ania lub innych cech albo adaptacji produktu do zmieniaj cego
si rodowiska.
Reagowania na klienta, czyli mo liwo ci producenta zwi zanych z uzyskiwaniem
i interpretowaniem wymaga klienta oraz reagowaniem na nie. Wymaga to tak e
Wyzwania na drodze do niezawodno ci oprogramowania 93
obecno ci odpowiednich cech solidnego projektu oprogramowania, mo liwo ci
prowadzenia szkole i przekazywania wiedzy, umiej tno ci pomocy w integracji
istniej cych systemów, udost pniania pomocy technicznej po wdro eniu, mo liwo ci
udost pniania zaktualizowanego oprogramowania i systemów oraz spe niania
wymaga klientów w zakresie kosztów i harmonogramu dostarczania produktów.
Szczególnie istotna jest mo liwo zdobywania zaufania klientów i spe nianie
ich jawnych, niejawnych, a nawet nieoczekiwanych potrzeb.
S to g ówne aspekty oprogramowania godnego zaufania, które jednak s potrzebne
w ró nym stopniu w zale no ci od kategorii oprogramowania i jego zastosowa . Przyk a-
dowo reagowanie na klienta to szczególnie wa ny element w przypadku oprogramowania
dla przedsi biorstw. Wa ne jest tu, aby twórca oprogramowania zna i uwzgl dnia g os
klienta (ang. voice of customer  VOC), interpretowa go prawid owo i móg na tej pod-
stawie tworzy oprogramowanie godne zaufania.
Warto poczyni pewne uwagi na temat zwrotu  godne zaufania . W dziedzinie zarz -
dzania jako ci tego wyra enia po raz pierwszy u y Deming, który stosowa je w znaczeniu
czynnika decyduj cego o wyborze dostawców w kontek cie  usuwania l ków w ród pra-
cowników. Uwa amy zastosowanie tego s owa przez Deminga i kontekst, w jakim go u y-
wa , za bardzo znacz ce dla komunikatu, który sami chcemy przekaza : godne zaufania
i niezawodne oprogramowanie, a w zasadzie dowolny produkt i ka da us uga, mog by
udost pniane tylko przez osoby godne zaufania. Tego zwrotu u yto tak e w programie
przetwarzania godnego zaufania (ang. Trushworthy Computing  TWC) Microsoftu
uruchomionym w 2002 roku. Prezes Microsoftu, Bill Gates, w prze omowych powiado-
mieniach przes anych w styczniu i lipcu 200215 do 50000 pracowników korporacji na
ca ym wiecie napisa :  W przesz o ci starali my si , aby nasze oprogramowanie i us ugi
by y atrakcyjne dla klientów ze wzgl du na nowe funkcje i przez mo liwo bogatego
rozszerzania naszej platformy [& ] wykonali my pod tym wzgl dem doskona robot ,
jednak wszystkie te wspania e mo liwo ci oka si nieistotne, je li klienci nie b d ufa
naszym produktom. Dlatego teraz w sytuacji wyboru mi dzy nowymi funkcjami i rozwi -
zywaniem problemu z zabezpieczeniami musimy stawia na zabezpieczenia . Gates ponadto
napisa , e wierzy, i TWC  b dzie najwy szym priorytetem dla firmy i przemys u przez
nast pn dekad  celem jest utworzenie dla klientów rodowiska przetwarzania godnego
zaufania, które jest równie niezawodne, co elektryczno zasilaj ca obecnie nasze domy
i firmy . Zapewnienie oprogramowaniu równej niezawodno ci, co w przypadku elektrycz-
no ci, to olbrzymie wyzwanie dla przemys u zwi zanego z produkcj oprogramowania.
Wyra nie wida potrzeb wspó pracy mi dzy przemys em rozwoju oprogramowania, pro-
fesjonalistami z bran y oprogramowania, u ytkownikami oprogramowania, agencjami
odpowiedzialnymi za regulacje i instytutami badawczymi na ca ym wiecie. Proponowana
w tej ksi ce metodologia DFTS zapewnia spójn struktur i technologi do rozwi zy-
wania tego typu problemów z jako ci .
94 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
Model rozwoju solidnego oprogramowania
 proces DFTS w praktyce
Oprogramowanie w porównaniu z innymi produktami tworzonymi za pomoc in ynierii
to przyk ad czystego projektu. Jak ju wspomnieli my, zawodno oprogramowania to
zawsze wynik b dów w projekcie i intelektualnych braków cz owieka16. Dlatego jeszcze
bardziej istotny jest w tym przypadku moment, w którym rozwi zywane s problemy
z jako ci . Filozofia i systemy proponowane w tej ksi ce zapewniaj twórcom oprogra-
mowania dzia aj c na wczesnych etapach metodologi , która pozwala zidentyfikowa
optymalne funkcje i ustawienia solidnego (godnego zaufania) oprogramowania. Omówione
wcze niej elementy systemu s przedstawione w proponowanym przez nas modelu rozwoju
solidnego oprogramowania (ang. Robust Software Development Model  RSDM) utworzo-
nym jako u atwienie do rozwoju oprogramowania godnego zaufania (zobacz rysunek 2.6).
Ten model spe nia siedem kluczowych wymaga procesu rozwoju solidnego oprogra-
mowania omówionego w rozdziale 1. Bazuje na logicznych zasadach zarz dzania i spraw-
dzonych narz dziach, technikach i metodologiach charakteryzuj cych si nast puj cymi
kluczowymi elementami:
Infrastruktur zapewniaj c organizacji konieczne przywództwo i system
komunikacji, szkole oraz nagród, który wyra nie wspiera proces DFTS (zobacz
rozdzia 5.).
Niezawodnym systemem zbierania danych, który pozwala prawid owo wykrywa
wymagania u ytkowników (VOC) w iteracyjny sposób na ró nych etapach cyklu
rozwoju oprogramowania (zobacz rozdzia 11.).
Wdra aniem metod Taguchiego w celu optymalizacji projektowania
oprogramowania i jednocze nie uwzgl dniania ró nych wymaga klienta, takich
jak niezawodno , koszty i czas trwania cyklu (zobacz rozdzia y 16. i 17.).
Ustanowieniem praktyki jednoczesnego pisania kodu i przeprowadzania testów
oraz zapewniania wystarczaj cego czasu na usuwanie b dów. Ta strategia prowadzi
do procesu debugowania wydajnego ze wzgl du na koszty i czas, poniewa
informacje o nat eniu lub cz stotliwo ci b dów oprogramowania s wtedy
szybciej dost pne (zobacz rozdzia 18.).
Tworzeniem wielu wersji programu17 w sytuacji, kiedy potrzebne jest nadmiarowe
oprogramowanie. Sprawia to, e statystycznie awarie nadmiarowych kopii s tak
niezale ne, jak to mo liwe. W tym celu w ró nych programach nale y stosowa
odmienne j zyki programowania, narz dzia programistyczne, technologie rozwoju
i strategie testowania (zobacz rozdzia 14.).
Wdra aniem odpowiednich narz dzi do zarz dzania jako ci i planowania, takich
jak QFD, TRIZ, Pugh i FMEA, które s szeroko stosowane w produkcji, co jest
zgodne z najlepszymi praktykami (zobacz odpowiednio rozdzia y 11., 12. i 13.).
Kluczowe zagadnienia 95
Stosowaniem innowacyjnych narz dzi do rozwoju oprogramowania, takich jak
projektowanie obiektowe (ang. Object-Oriented Design  OOD), programowanie
ekstremalne czy odpowiednie narz dzia CASE.
B dziemy na zmian odnosi si do modelu RSDM i procesu DFTS  model opi-
suje proces, a proces jest ilustrowany przez model. W kilku ostatnich dziesi cioleciach
wyewoluowa y liczne modele rozwoju oprogramowania. Wiele z nich, na przyk ad model
wodospadu, etapowe modele cyklu ycia, model spiralny czy model V, maj swe pocz tki
w lotnictwie i innych ga ziach przemys u produkcyjnego, dlatego nie zawsze odpowia-
daj rzeczywisto ci procesu rozwoju oprogramowania. RSDM to model iteracyjny, który
umo liwia interakcj zarówno z wewn trznymi, jak i z zewn trznymi klientami oraz
uchwycenie VOC w procesie rozwoju. Ponadto jest solidny i elastyczny, a tak e mo na go
dostosowa do dowolnego procesu rozwoju oprogramowania. W nast pnych rozdzia ach
opisujemy zastosowania tego modelu i jego elementy ze szczególnym uwzgl dnieniem
kontekstu rozwoju oprogramowania dla przedsi biorstw.
Chcemy przypomnie , e w organizacjach zajmuj cych si rozwojem oprogramowania i
w innych firmach, w których prace nad technologiami informatycznymi stanowi istotn
dzia alno , rozwój oprogramowania jest zbyt wa ny, aby pozostawi go samym in ynie-
rom oprogramowania. Zarz dzanie t aktywno ci nale y do obowi zków prezesa i wy szej
kadry zarz dzaj cej. Musz oni zapewni niezb dne przywództwo, utworzy prawid ow
infrastruktur zarz dzania i rozwija rodowisko pod k tem tworzenia oprogramowania
godnego zaufania.
Kluczowe zagadnienia
Wieloaspektowe spojrzenie na jako jest niezb dne do zrozumienia i spe nienia
zestawu jawnych oraz niejawnych wymaga klientów i innych partnerów.
Zazwyczaj zasady, systemy i metodologie zarz dzania jako ci odpowiednie dla
wyrobów produkowanych mo na stosowa tak e dla oprogramowania. Jednak
oprogramowanie wi e si ze specyficznym rodowiskiem projektowania i rozwoju.
Trzeba zrozumie z o ono cz sto zwi zan z oprogramowaniem i uwzgl dni
innowacyjno oraz trudno zada , do których obs ugi jest projektowane.
Zadanie utworzenia oprogramowania godnego zaufania to prawdziwe wyzwanie
i wymaga istotnego zaanga owania kadry zarz dzaj cej.
Tradycyjne systemy kontroli jako ci bazuj na dwóch b dnych za o eniach: po
pierwsze, wymagania klienta s spe nione, je li produkt jest zgodny ze specyfikacj ,
a po drugie, biznesowe skutki sytuacji, w których jako jest  ledwie zgodna ze
specyfikacj  i  na poziomie docelowym , s takie same.
14 punktów zarz dzania Deminga s u cych do poprawy jako ci obejmuje
ws uchiwanie si w g os klientów, zmniejszanie wariancji, stosowanie miar
96 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
statystycznych, zdobywanie zaufania i szacunku wspó pracowników oraz ci g e
usprawnianie. Deming wskazuje na braki systemów zarz dzania jako ci zale nych
od kontroli.
Japo ski in ynier przemys owy Genichi Taguchi rozwin alternatywny system
zarz dzania jako ci  metody Taguchiego. Taguchi podkre la warto  poziomu
docelowego i zaleca dba o o jako na wczesnych etapach, zamiast zale no ci
od kontroli maj cych wykry i naprawi b dy w dalszych fazach rozwoju.
Filozofi zarz dzania jako ci Taguchiego mo na podsumowa w nast puj cy
sposób:
Ci g a poprawa jako ci i redukcja kosztów s konieczne dla przetrwania
biznesu.
Wa n miar jako ci jest ogólna strata wygenerowana przez dany produkt
w spo eczno ci, mierzona funkcj utraty jako ci.
Nale y wbudowa jako w produkt lub proces poprzez projekt, u ywaj c
techniki statystycznego projektowania eksperymentów.
Straty klientów z powodu niskiej jako ci s nieliniowe i mo ne je oszacowa
jako kwadrat odchylenia cech dzia ania od ich poziomu docelowego.
Zmienno dzia ania produktu mo na zmniejszy , analizuj c nieliniowy wp yw
 czynników kontroli na cechy funkcjonowania.
Solidne projektowanie przy u yciu metod Taguchiego przebiega w trzech fazach:
projektowania systemu, projektowania parametrów i projektowania tolerancji.
Oprogramowanie godne zaufania spe nia liczne jawne i niejawne potrzeby
klientów, a tak e musi umo liwia dostosowanie produktu do nich. W kontek cie
oprogramowania dla przedsi biorstw oprogramowanie godne zaufania musi
spe nia przynajmniej nast puj ce wymagania: niezawodno , bezpiecze stwo,
zabezpieczenia, mo liwo konserwacji i reagowanie na klienta.
Proces DFTS charakteryzuje si okre lonymi cechami. Oto one:
prawdziwe zaanga owanie kadry zarz dzaj cej i wspieraj ca to infrastruktura;
mo liwo identyfikacji jawnych i niejawnych wymaga za pomoc QFD;
optymalizacja wymaga klienta poprzez wdro enie metod Taguchiego;
ustanowienie praktyki jednoczesnego pisania kodu i przeprowadzania testów;
stosowanie w razie konieczno ci nadmiarowego oprogramowania;
wdra anie odpowiednich narz dzi do zarz dzania jako ci i planowania, takich
jak TRIZ, Pugh i FMEA;
stosowanie innowacyjnych narz dzi do rozwoju oprogramowania, takich jak
projektowanie obiektowe.
Dodatkowe materia y 97
Dodatkowe materia y
http://www.prenhallprofessional.com/title/0131872508
http://www.agilenty.com/publications
wiczenia internetowe
http://www.asiusa.com/publications/images/HBR.pdf
Po przeczytaniu artyku u Taguchiego i Clausinga dost pnego pod powy szym adresem
przygotuj si do dyskusji wniosków na jego temat.
1. Przeanalizuj problemy zwi zane ze stylem my lenia  w ramach specyfikacji
 poza specyfikacj  powi zanym z podej ciem  zero defektów w kontek cie
oprogramowania. Jakie rozwi zanie oferuje metodologia Taguchiego?
2. Podaj trzy przyk ady  sygna u i  szumu w kontek cie rozwoju oprogramowania.
3. Zaproponuj zestaw zalece umo liwiaj cych usprawnienie procesu rozwoju
oprogramowania.
Ten artyku jest dost pny tak e w nast puj cych miejscach:
Genichi Taguchi i Don Clausing, Robust Quality,  Harvard Business Review ,
Stycze  Luty 1990.
http://harvardbusinessonline.hbsp.harvard.edu/b01/en/common/item_detail.jhtml?id=
90114&referral=8636&_requestid=9765.
Pytania przegl dowe
1. Opisz, jak wieloaspektowe spojrzenie na jako pomaga zaspokoi potrzeby
ró norodnych partnerów. Zilustruj odpowied przyk adami zwi zanymi ze
znanym Ci oprogramowaniem.
2. Czy problemy z jako ci oprogramowania s zasadniczo odmienne od wyst puj cych
w wyrobach produkowanych? Jakie s podobie stwa i ró nice mi dzy
oprogramowaniem i wyrobami produkowanymi w zakresie procesu ich rozwoju?
3. Porównaj niezawodno oprogramowania i sprz tu. Wyja nij skutki takiego
stanu rzeczy na przyk adzie trzech z o onych systemów sk adaj cych si
z oprogramowania i sprz tu.
4. Wymie g ówne powody zawodno ci oprogramowania. Które z nich uwa asz
za najwa niejsze?
5. Opisz dwa najwa niejsze problemy z tradycyjnymi systemami kontroli jako ci
i wp yw, jaki maj na oprogramowanie.
98 Rozdzia 2 " Wyzwania na drodze do oprogramowania godnego zaufania
6. Opisz istot 14 punktów zarz dzania Deminga i wyja nij ich znaczenie w dzisiejszym
wiecie.
7. Wyja nij, jak metody Taguchiego wi si z zaleceniami Deminga wymienionymi
w 14 punktach i jak je wspieraj .
8. Jak brzmi pi filozoficznych nakazów podej cia Taguchiego? Wyja nij ich
zwi zek z rozwojem oprogramowania. Czy w przypadku sprz tu s one inne?
Je li tak, to w jaki sposób?
9. Podsumuj kluczowe zasady metod Taguchiego i trzy etapy solidnego
oprogramowania. Opisz, jak wspomagaj one proces rozwoju oprogramowania.
10. Wymie i opisz pi g ównych wyzwa na drodze do tworzenia oprogramowania
godnego zaufania. Zilustruj odpowied dwoma znanymi Ci produktami z dziedziny
oprogramowania.
11. Opisz cechy modelu rozwoju solidnego oprogramowania. Wyja nij, jak
te w a ciwo ci oraz sam model jako ca o mo na porówna z dwoma podobnymi
modelami opisanymi w rozdziale 1.
Pytania do dyskusji i projekty
1. Jak 14 punktów zarz dzania Deminga rozwi zuje ograniczenia tradycyjnych
systemów kontroli jako ci? Mo esz pos u y si tabelami 5.2, 5.3 i 5.4 z rozdzia u
5. Jak zastosowa wskazówki Deminga do bran y rozwoju oprogramowania?
Przedstaw odpowied na zaj ciach.
2. Omów i porównaj zastosowanie metodologii Taguchiego w przypadku
oprogramowania dla przedsi biorstw i produktów fabrykowanych. Mo esz
pos u y si materia em z rozdzia ów od 16. do 19. Przedstaw odpowied
na zaj ciach.
3. Opisz zalety i wyzwania zwi zane z wdra aniem w organizacji metodologii
projektowania oprogramowania godnego zaufania (DFTS). Jakie s mo liwe ród a
oporu przy jej wprowadzaniu? Jak mo na sobie z nimi poradzi ? Przedstaw
odpowied na zaj ciach.
4. Wyobra sobie, e jeste cz onkiem zespo u zarz dzaj cego wysokiego stopnia
kierowanego przez prezesa. Zespó otrzyma od zarz du firmy zajmuj cej si
rozwojem oprogramowania zadanie identyfikacji g ównych przyczyn problemów
z jako ci oprogramowania i zaproponowania platformy umo liwiaj cej ich
rozwi zanie. Napisz informacj dla zarz du po wst pnej ocenie. Zaprezentuj
j na zaj ciach.
Przypisy 99
Przypisy
1
Bev Littlewood i Lorenzo Strigini, Software Reliability and Dependability: A Roadmap,
Proc. ICSE 2000, 22nd International Conference on Software Engineering, s. 2.
2
W. Kuo, V. Rajendra Prasad, F. A. Tillman, Ching-Lai Wand, Optimal Reliability Design
(Cambridge, Cambridge University Press, 2001), punkt 13.5.1, s. 325.
3
Ibid., punkt 1.3.3., s. 5.
4
D. Simmons, N. Ellis, H. W. Kuo, Software Measurement: A Visualization Toolkit for
Project Control and Process Improvement (Prentice-Hall, 1998).
5
N. Logothetis, Managing for Total Quality (London, Prentice-Hall International, 1992),
s. 27.
6
Zaadaptowane za przyzwoleniem, op. cit., Kuo i inni, s. 4.
7
W. Edwards Deming, Out of the Crisis (Cambridge, MA, MIT Press, 2000). Nale y zwró-
ci szczególn uwag na punkt 3. z 14 punktów o zarz dzaniu.
8
http://www.asiusa.com/about/asi_thought_genichi.aspx.
9
http://www.berr.gov.uk.
10
Genichi Taguchi i Don Clausing, Robust Quality,  Harvard Business Review , sty-
cze  luty 1990, s. 68.
11
Zaadaptowane z ksi ki Out of Crisis Deminga.
12
Yuin Wu i Alan Wu, Taguchi Methods for Robust Design (Nowy Jork, ASME, 2000),
s. 13  28.
13
William Y. Fowlkes i Clyde M. Creveling, Engineering Methods for Robust Product Design:
Using Taguchi Methods in Technology and Product Development (Reading, MA, Addi-
son-Wesley, 1997).
14
Op. cit. Littlewood i Strigini, s. 1.
15
http://www.microsoft.com/mscorp/execmail/2002/07-18twc.mspx.
16
Op. cit. Littlewood i Strigini, s. 2.
17
N. Ashrafi, O. Berman, M. Cutler, Optimal design of large software-systems using N-version
programming,  IEEE Transactions on Reliability , R-43 (2): 344  350, 1994.


Wyszukiwarka