1.System potwierdzeń w Aloha i CSMA 2.Kolizje w CSMA/CD 3.Zasada pojedynczej ramki i pojedynczego tokena 4.Zasada przyłączenia nowej stacji w Token Bus 5.Opisać metode autonegocjacji w Fast Ethernecie 6.Co to jest "squelsh"do czego służy? 7.Jak zmienia sie szybkość przepływu w RS (coś z regułą shakehanding) 8.Fragmentacja IP czy jakos tak 9.Trzy stacje A,B,C w FDDI A - nadaje 30ju danych synch (nie nadaje asynch) B - nadaje 30ju danych asynch (nie nadaje synch) C - nadaje 30ju danych synch (nie nadaje asynch) Co ile będzie nadawać stacja B swoje dane
1 Opisać mechanizm kolizji w sieciach ALOHA 2 Rozszyfrować maskę z IP ] 3 Połączenie NULL MODEM 4 Omówić TCP IP (różnice) 5 Mechanizm kolizji w CSMA CD 6 Mechanizm podłączenia nowej stacji w Token Bus 7 Omówić kiedy są 2 tokeny, kiedy monitor wycofuje ramkę 8 Porównać stacje MAC i SAC w FDDI 9 Opisać algorytm trasy (algorytm Djikstry)
1. W sieci Ethernet dochodzi do kolizji jednocześnie wysyłanych ramek. Napisz jakie będize postępowanie każdej stacji i jak zostanie rozstrzygnięta transmisja przez te stacje przy założeniach: a) Stacja A wysyła swoją ramkę po raz pierwszy b) Stacja B wysyła swoją ramkę po raz piąty (piąta kolizja) c) Stacja C wysyła swoją ramkę po raz 32 ( 32 kolizja) 2. Opisz zadania warstwy fizycznej w modelu ISO/OSI oraz podaj cechy skrętki czteroparowej klasy 3,4,5. 3. Po co się stosuje i jak działa CS8900 - Crystal LAn Ethernet Controller
5. W sieci Token Ring każda stacja posiada bufory opóżniające o jeden bit. Co zrobić aby stacja która odbiera ramkę (docelowa) nie wprowadzała dodatkowego opóżnienia - przecież mamy adresy 6-cio bajtowe?.
6. W sieci FDDI mamy trzy stacje A,B, C. Każda ze stacji chce przesyłać 50ju (ju-jednostek umownych), przy czym Stacja A - wysyła 50ju danych synchronicznych, nie wysyła danych asynchronicznych Stacja B - nie wysyła danych synchronicznych, wysyła 50ju danych asynchronicznych Stacja C - wysyła 50ju danych synchronicznych, nie wysyła danych asynchronicznych Jakie jest prawdopodobieństwo, że stacja B będzie wysyłała swoje dane asynchroniczne. Czas obiegu tokena w pętli TTRT=150ju.
Egz: Jak się zmienią wykresy gdy szerokość szczeliny zmniejszy się o 50% w Token Ring, Dane: szybkość, ilość bitów w ramce, 4 stacje, czas propagacji Obliczyć po jakim czasie ramka obciąży siećZ DQDB o licznikachZe sloted ALOHAZadanie z buforem (bufor z nadmiarowym/sztywnym/ podziałem pamięci) Czym się różni CSMA od CSMA CD