Te dwanaście rozdziałów nauczą Cię podstaw programowania Windows. Po przerobieniu tej części najprawdopodobniej będziesz w stanie łatwo napisać własne programy dla tego systemu. Tematy zawarte w tej części obejmują różne zagadnienia, począwszy od menu i obsługi myszy i klawiatury aż do wykorzystania GDI i bitmap w celu stworzenia zawartości okna. Nauczysz się tworzyć i korzystać z okien dialogowych, a także obsługiwać błędy poprzez przechwytywanie wyjątków. Te dwanaście rozdziałów zapewni solidną podstawę dla bardziej zaawansowanych tematów zawartych w pozostałej części książki.
Wyszukiwarka