konstruktor destruktor


//---------------------------------------------------------------------------
#include
#include
#include
#pragma hdrstop

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma argsused
class motor
{
string producent;
int rocznik;
public:
string model;
motor();
~motor();
};
motor :: motor()
{
cout<<"przed dzialaniem konstruktora obiekt ma wartosci"<cout<cout<<"konstruktor nadaje wartosci"<producent="suzuki";
rocznik=2000;
model="CBR 600";
cout<<"konstruktor nadal wartosci"<cout<};
motor :: ~motor()
{
cout<<"usunalem obiekt typu motor"<getch();
};
int main(int argc, char* argv[])
{motor mot;
getch();
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
konstruktory i destruktory cz2 2
konstruktory i destruktory cz1 5
konstruktory i destruktory cz1 4
konstruktory i destruktory cz2 0
konstruktory i destruktory cz2 1
konstruktory i destruktory cz3 4
świerszczyński,programowanie obiektowe,Konstruktory i destruktory
konstruktory i destruktory cz3 0
konstruktory i destruktory cz1 2
konstruktory i destruktory cz1 0
konstruktory i destruktory cz3 1
konstruktory i destruktory cz1 1
konstruktory i destruktory cz1 3
konstruktory i destruktory cz3 2
konstruktory i destruktory cz2 3
konstruktory i destruktory cz3 3
Wykorzystanie destruktu w konstrukcji nawierzchni drogowej zbrojonej geosyntetykami

więcej podobnych podstron