readme fr


ïżContenu :
1. Présentation
2. Installation
3. Mise à jour
4. Informations supplémentaires pour la configuration

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1. PRESENTATION
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Ce mod propose de nombreuses fonctionnalités, comme :
* Des marqueurs au-dessus des tanks personnalisables
* La possibilité de désactiver les panneaux postmortem
* Le contrôle de l'orientation des icônes des tanks
* La personnalisation complète des panneaux des joueurs (largeur,
transparence, contenu, ...)
* Une horloge sur l'écran de chargement
* Les icônes des clans en bataille
* Des packs d'icônes différents en bataille, sur l'écran de chargement, etc.
* Les statistiques des joueurs en partie
* Des informations additionnelles sur la barre de capture
* La possibilité de personnaliser la minimap
* L'affichage de statistiques supplémentaires en compagnie de chars ou dans
les rapports de service
* Des infos sur les tanks dans la fenêtre de peloton
* L'affichage des ennemis détectés ou non dans le panneau sur le côté droit
* La possibilité de charger directement l'équipage dans un char
* L'affichage du ping avant de se connecter au serveur ou avant de lancer
une partie

Site officiel : http://www.modxvm.com/fr/

Support : http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1383-xvm (en anglais)
FAQ : http://www.modxvm.com/fr/faq/
Configurations : http://www.koreanrandom.com/forum/forum/50-custom-configurations (en anglais)
Editeur de config : http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-/#entry11316


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2. INSTALLATION
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1. Extraire l'archive dans le dossier du jeu :
Clic droit sur l'archive -> "Extraire tout..." -> sélectionner le dossier du
jeu -> "Extraire".

2. Vous n'avez rien à faire de plus pour que le mod fonctionne.

Si vous voulez personnaliser votre configuration, vous devez renommer le
fichier de démarrage de la config :
\res_mods\xvm\configs\xvm.xc.sample en xvm.xc
Les consignes pour modifier les paramêtres sont à l'intérieur.

Toutes les options de configuration sont localisées dans
\res_mods\xvm\configs\@Default\
Mais vous pouvez également utiliser l'éditeur en ligne :
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-/#entry11316

Note : Si vous voulez modifier la configuration manuellement, utilisez le
Bloc-notes Windows ou Notepad++, mais n'utilisez PAS de logiciels de
traitement de texte comme MS Word ou WordPad.

3. Si XVM n'arrive pas à détecter la langue du client de jeu, alors allez dans
le fichier de configuration (par défaut \res_mods\xvm\configs\@Default\@xvm.xc),
changez la valeur de la variable "language" de "auto" Ã votre code de langue,
par exemple "fr" pour le franÃżais. Le code de langue doit correspondre au
nom du fichier dans \res_mods\xvm\l10n\.

4. Vous pouvez installer des versions journalières de développement d'XVM.
Vous pouvez télécharger ces versions spéciales ici :
http://wargaming.by-reservation.com/xvm/ (en anglais)

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3. MISE A JOUR
-----------------------------------------------------------

1. Extraire l'archive dans le dossier de jeu :
Clic droit sur l'archive -> "Extraire tout..." -> sélectionner le dossier du
jeu -> "Extraire".

2. Ne rien faire d'autre.
Notez néanmoins que les modifications effectuées dans le dossier
configs\@Default seront effacées.

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4. INFORMATIONS SUPPLEMENTAIRES POUR LA CONFIGURATION
-----------------------------------------------------------

Fichiers de configuration par défaut :
\res_mods\xvm\configs\@Default\
Vous pouvez utiliser des configurations toutes faites dans le dossier
\res_mods\xvm\configs\user configs\
Vous pouvez créer une nouvelle configuration ou en éditer une déjà existante Ã
l'aide de l'éditeur en ligne :
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-/#entry11316


Balises HTML supportées :
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html#htmlText (en anglais)

Macros disponibles :
Dans les panneaux des joueurs, l'écran de chargement et quand vous faites TAB :
{{nick}} - pseudo du joueur avec tag du clan
{{name}} - pseudo du joueur sans tag du clan
{{clan}} - tag du clan avec crochets (vide si pas de clan)
{{clannb}} - tag du clan sans crochets
{{vehicle}} - nom du tank
{{vehiclename}} - nom du tank interne (usa-M24_Chaffee)
{{vtype}} - type de tank
{{c:vtype}} - couleur en fonction du type de tank
+ macros statistiques (cf. ci-dessous)

Dans les marqueurs au-dessus des tanks :
{{nick}} - pseudo du joueur avec tag du clan
{{name}} - pseudo du joueur sans tag du clan
{{clan}} - tag du clan avec crochets (vide si pas de clan)
{{clannb}} - tag du clan sans crochets
{{squad}} - valeur '1' pour son propre peloton, vide pour les autres
{{vehicle}} - nom du tank
{{vehiclename}} - nom du tank interne (usa-M24_Chaffee)
{{vtype}} - type de tank
{{level}} - tier du tank
{{rlevel}} - tier du tank (numérotation romaine)
{{turret}} - marqueur de tourelle stock :
symbole "*" - tourelle stock, ne peut pas monter le meilleur canon
symbole "'" - tourelle stock, peut monter le meilleur canon
vide - meilleure tourelle
{{hp}} - points de vie actuels
{{hp-ratio}} - % de vie actuel (sans le signe '%')
{{hp-max}} - points de vie maximum
{{dmg}} - points de dégÃóts
{{dmg-ratio}} - % de dégÃóts (sans le signe '%')
{{dmg-kind}} - type de dégÃót (attaque normale, feu, collision, ...)
{{c:hp}} - couleur en fonction des points de vie actuels
{{c:hp-ratio}} - couleur en fonction du % de vie actuel
{{c:dmg}} - couleur en fonction de la source de dégÃót
{{c:dmg-kind}} - couleur en fonction du type de dégÃót
{{c:vtype}} - couleur en fonction du type de tank
{{c:system}} - couleur du système (désactive la couleur de remplacement)
{{a:hp}} - transparence en fonction des points de vie actuels
{{a:hp-ratio}} - transparence en fonction du % de points de vie actuel
{{l10n:blownUp}} - texte traduit pour "Blown-up!" (ammorack), uniquement dans "blowupMessage"
+ macro statistiques (cf. ci-dessous)

Dans le journal des coups reÃżus :
{{n}} - nombre total de tirs
{{n-player}} - nom de tirs pour chaque joueur
{{dmg}} - dégÃóts du dernier tir
{{dmg-total}} - somme totale des tirs
{{dmg-avg}} - moyenne de dégÃóts durant la bataille
{{dmg-player}} - somme des tirs pour chaque joueur
{{dead}} - marqueur de destruction du tank
{{nick}} - pseudo du joueur avec tag du clan
{{name}} - pseudo du joueur sans tag du clan
{{clan}} - tag du clan avec crochets (vide si pas de clan)
{{clannb}} - tag du clan sans crochets
{{vehicle}} - nom du tank
{{vehiclename}} - nom du tank interne (usa-M24_Chaffee)
{{vtype}} - type de tank
{{level}} - tier du tank
{{rlevel}} - tier du tank (numérotation romaine)
{{dmg-kind}} - type de dégÃót (attaque normale, feu, collision, ...)
{{c:dmg-kind}} - couleur en fonction du type de dégÃót
{{c:vtype}} - couleur en fonction du type de tank
{{l10n:Hits}} - traduction pour "Hits" (tirs)
{{l10n:Total}} - traduction pour "Total"
{{l10n:Last}} - traduction pour "Last" (dernier)

Dans 'PV restants' :
{{nick}} - pseudo du joueur avec tag du clan
{{name}} - pseudo du joueur sans tag du clan
{{clan}} - tag du clan avec crochets (vide si pas de clan)
{{clannb}} - tag du clan sans crochets
{{vehicle}} - nom du tank
{{vehiclename}} - nom du tank interne (usa-M24_Chaffee)
{{vtype}} - type de tank
{{level}} - tier du tank
{{rlevel}} - tier du tank (numérotation romaine)
{{hp}} - points de vie actuels
{{hp-ratio}} - % de vie actuel (sans le signe '%')
{{hp-max}} - points de vie maximum
{{c:vtype}} - couleur en fonction du type de tank
{{c:hp}} - couleur en fonction des points de vie actuels
{{c:hp-ratio}} - couleur en fonction du % de vie actuel
{{l10n:hpLeftTitle}} - traduction pour "Hitpoints left:" (PV restants), seulement dans "header"

Dans la barre de capture :
{{points}} - points de capture actuels
{{extra}} - texte supplémentaire; s'affiche uniquement quand le temps restantet le nombre de capeurs a bien été calculé
{{tanks}} - nombre de capeurs; ne peut pas être défini si plus de 3; ne peut être placé dans {{extra}} uniquement
{{time}} - temps restant avant la capture complète; minutes et secondes; ne peut être placé dans {{extra}} uniquement
{{time-sec}} - temps restant avant la capture complète; secondes seulement; ne peut être placé dans {{extra}} uniquement
{{speed}} - vitesse de capture en points/seconde; ne peut être placé dans {{extra}} uniquement
{{l10n:enemyBaseCapture}} - traduction pour "Base capture by allies!" (base en cours de capture par les alliés)
{{l10n:enemyBaseCaptured}} - traduction pour "Base captured by allies!" (base capturée par les alliés)
{{l10n:allyBaseCapture}} - traduction pour "Base capture by enemies!" (base en cours de capture par les ennemis)
{{l10n:allyBaseCaptured}} - traduction pour "Base captured by enemies!" (base capturée par les ennemis)
{{l10n:Timeleft}} - traduction pour "Timeleft" (temps restant)
{{l10n:Capturers}} - traduction pour "Capturers" (capeurs/nb. de tanks dans le rond de capture)

Dans la minimap :
{{level}} - tier du tank
{{short-nick}} - pseudo raccourci du joueur
{{vehicle}} - nom complet du tank
{{vehicle-type}} - nom complet du type de tank
{{vehicle-class}} - symbole spécial en fonction du type de tank
{{cellsize}} - taille d'une cellule de la minimap
{{vehicle-name}} - retourne le nom interne du tank - usa-M24_Chaffee
{{vehiclename}} - retourne le nom interne du tank - usa-M24_Chaffee
{{vehicle-short}} - nom du tank raccourci

Macros statistiques ('rating/showPlayersStatistics' doit être activé) :
{{avglvl}} - tier moyen des tanks joués
{{eff}} - ER du joueur : http://wot-news.com/index.php/stat/calc/en/
{{eff:4}} - ER du joueur aligné à gauche sur 4 caractères
{{teff}}, {{e}} - ER du véhicule : http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1643-
{{wn6}} - classement WN6 : http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2575-
{{wn8}} - classement WN8 : http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2575-
{{wn}} - classement WN8 : http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2575-
{{xeff}} - XVM Scale pour l'ER (de 00 Ã 99, XX pour les tops serveur)
{{xwn}} - XVM Scale pour le WN8 (de 00 Ã 99, XX pour les tops serveur)
{{rating}} - GWR (Global Win Ratio) = % de victoire global du joueur
{{rating:3}} - GWR aligné à gauche sur 3 caractères
{{battles}} - nombre total de batailles
{{wins}} - nombre total de victoires
{{kb}} - nombre de kilo-batailles (nb. total de batailles divisé par 1000)
{{kb:3}} - nombre de kilo-batailles aligné à gauche sur 3 caractères
{{t-rating}} - % de victoire du tank
{{t-rating:3}} - % de victoire du tank aligné à gauche sur 3 caractères
{{t-battles}} - nombre total de batailles pour le tank actuel
{{t-battles:4}} - nombre de batailles pour le tank actuel aligné à gauche sur 4 caractères
{{t-wins}} - nombre total de victoires pour le tank actuel
{{t-kb}} - nombre de kilo-batailles pour le tank actuel
{{t-kb-0}} - nombre de kilo-batailles pour le tank actuel avec zéro initial
{{t-kb:4}} - nombre de kilo-batailles pour le tank actuel aligné à gauche sur 4 caractères
{{t-hb}} - nombre de hecto-batailles pour le tank actuel (hecto = 100)
{{t-hb:3}} - nombre de hecto-batailles pour le tank actuel aligné à gauche sur 3 caractères
{{tdb}}, {{tdb:4}} - dégÃóts moyens pour le tank actuel (dégÃóts/parties)
{{tdv}} - efficacité des dégÃóts moyens du tank - dégÃóts/(batailles*maxPV)
{{tfb}} - nombre de détruits moyen par bataille pour le tank actuel
{{tsb}} - nombre de détectés moyens par bataille pour le tank actuel
{{c:tdb}}, {{c:tdv}}, {{c:tfb}}, {{c:tsb}} - couleurs dynamiques pour ces macros
{{c:eff}} - couleur en fonction de l'ER du joueur
{{c:e}} - couleur en fonction de l'ER du tank
{{c:wn6}} - couleur en fonction du classement WN6
{{c:wn8}} - couleur en fonction du classement WN8
{{c:wn}} - couleur en fonction du classement WN8
{{c:xeff}} - couleur en fonction de l'XVM Scale pour l'ER
{{c:xwn}} - couleur en fonction de l'XVM Scale pour le WN8
{{c:rating}} - couleur en fonction du GWR
{{c:kb}} - couleur en fonction du nombre de kilo-batailles
{{c:avglvl}} - couleur en fonction du tier moyen des tanks joués
{{c:t-rating}} - couleur en fonction du % de victoire du tank actuel
{{c:t-battles}} - couleur en fonction du nombre de batailles du tank actuel

Vous pouvez changer n'importe quelle macro de couleur en macro de transparence.
Exemple : {{a:tdb}}

Utilisation des macros traduites : {{l10n:localizationKey}}
Les macros sont juste des liens vers des traductions présentes dans le
fichier res_mods/xvm/l10n/XX.xc (XX est le code de langue).
Si la traduction n'est pas trouvée, "localizationKey" sera affiché.

Exemple pour la barre de capture
/l10n/en.xc
"enemyBaseCaptured": "Base capturée par les alliés !"
captureBar.xc
"captureDoneFormat": "{{l10n:enemyBaseCaptured}}"

formaté : "Base capturée par les alliés !"

Plus d'infos sur les traductions dans le wiki :
https://code.google.com/p/wot-xvm/wiki/LocalizingXVM (en anglais)

Exemple du champ "format" :
1. Affiche le nombre de kilo-batailles, l'échelle WN6/7 et le % de victoires sans couleurs :
"{{kb}} {{xwn}} {{rating}}"
2. La même chose avec chaque valeur et sa couleur correspondante :
"{{kb}} {{xwn}} {{rating}}"
3. Encore la même chose, mais avec des colonnes alignées :
"{{kb:3}} {{xwn}} {{rating:3}}"
4. Affiche le % de victoires colorisé par le xwn:
"{{rating}}"

Exemple d'utilisation des couleurs dynamiques et de la transparence :
"color": "{{c:xwn}}" - couleur dépendant de la macro xwn
"alpha": "{{a:hp}}" - transparence dépendant des PV actuels

Icônes des clans et des joueurs.
Le paramêtre de configuration battle/clanIconsFolder définit le chemin vers
le dossier racine contenant les icônes.

Toutes les icônes sont chargées automatiquement depuis le sous-dossier
correspondant à votre région du jeu (RU/EU/US/...).

Pour ajouter votre icône de clan ou de joueur, copiez simplement votre image dans :
\res_mods\xvm\res\clanicons\[REGION]\clan\ (pour un clan)
\res_mods\xvm\res\clanicons\[REGION]\nick\ (pour un joueur)
Par ailleurs, vous pouvez également créer des icônes par défaut :
\res_mods\xvm\res\clanicons\[REGION]\clan\default.png (pour les clans)
\res_mods\xvm\res\clanicons\[REGION]\nick\default.png (pour les joueurs)
L'ordre de recherche est le suivant :
nick/.png -> clan/.png -> clan/default.png -> nick/default.png
Les 150 meilleurs clans sont inclus dans l'archive du mod par défaut.
Une archive avec TOUS les clans peut être téléchargée séparément :
http://www.modxvm.com/fr/telecharger-xvm/
Fichiers : clanicons-full-ru-XXX.zip (RU), clanicons-full-eu-XXX.zip (EU), clanicons-full-na-XXX.zip (NA),
clanicons-full-sea-XXX.zip (SEA), clanicons-full-kr-XXX.zip (KR), clanicons-full-vn-XXX.zip (VN)

L'image Sixième Sens.
Pour changer l'image de l'indicateur Sixième Sens, placez votre image PNG
alternative dans \res_mods\xvm\res\SixthSense.png.

Journal des coups reÃżus.
Des valeurs X ou Y négatives vous autorise à afficher le texte à droite ou en
bas de l'écran pour avoir le même affichage sur différentes résolutions d'écran.

Horloge en bataille et sur l'écran de chargement.
Format : Date PHP : http://php.net/date
Par exemple:
"clockFormat": "H:i" => 01:23
"clockFormat": "Y.m.d H:i:s" => 2013.05.20 01:23:45

Rangs d'efficacité pour {{teff}}, {{e}}.
TEFF E
0..299 1 - très mauvais joueur
300..499 2 - mauvais joueur
500..699 3 - joueur médiocre
700..899 4 - joueur en dessous de la moyenne
900..1099 5 - joueur moyen
1100..1299 6 - joueur au-dessus de la moyenne
1300..1549 7 - bon joueur
1550..1799 8 - excellent joueur
1800..1999 9 - maître
2000+ E - Expert (joueur présent dans le top-100 pour ce véhicule)


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