Kurs Fruity Loops-Generatory (sampler)
More
Layer
Sampler
TS-404
3x
osc
Beepmap
Buzz
generator adapter
Fruity DrumSynth
Live
Fruity
DX10
Fruity
Granulizer
Fruity
slicer
Kick
Soundfont
player
Vibrator
Midi
out
Plucket
Simsynth
Wasp
SamplerZaczynając od góry:[Pan] -
panorama[Vol] - głośność[Pitch] -
wysokość[Pitch knob] - [FX] - przypisuje się
tu numer efektu do generatora podwójne kliknięcie otwiera okno
efektów
Zakładka sample[Load sample] - pozwala wybrać sample
używaną przez ten generator[czarne menu obok] - to ostatnio
załadowane sample[Keep on Disk] - kiedy jest włączone
sample odtwarzane są z dysku bez wgrywania ich wcześniej do pamięci
[Resample] - jeśli twoja sampla jest w niższej jakości
niż 44100 kHz 16 bit Stereo, wybierając Resample program podwyższy
jej jakość do tej wałaśnie[Use Loop Points] - jeśli
wybrana przez ciebie sampla jest zapisana z zapętleniem ta funkcja
włącza jePolega ono na tym że sampla po odtworzeniu do
zaznaczonego momentu przeskakuje na jego początekCzerwone
linie to zapętlenieDzięki temu sampla zajmująca kilkadziesiąt kb
może trwać w nieskończoność[Ping Pong Loop] -
odtwarza zapętlenie do przodu i od tyłu[Center DC] - wyśrodkowuje
sample[Reverse Stereo] - zamienia lewy kanał na prawy i
odwrotnie w samplach stereo [Reverse] - odtwarza sample
od końca[Fade left to right] - na początko sampla
odtwarzana jest w lewym kanale i w czasie jej trwania płynnie
przechodzi na prawy[Boost (FX1)] - przesterowuje
sample[Sine FX] - dodaje sinusoidy do samplilewy to
słyszalność efektu a prawy to częstotliwość [Pitch bend
(FX3)] - dodaje zmiany wysokości do sampli[Attack &
Decay (ATT & DEC)] - wycisza początek i koniec sampli
[Reverb] - dodaje podłos [Cutoff CUT] - filtr
dolno przepustowy[Resonance RES] - podbicie
częstotliwości (o tym będzie później)[Amplify (AMP)] -
przesterowuje sample[Stereo Delay] - dodaje krótkie
opóźnienia sampli w stereo[Stretch] - przydatne przy
stosowaniu loopów, wybiera się tu ilość kroków załadowanego loopu a
program sam dostraja prędkość odtwarzania do tempa[Okno o
podglądem sampli] - klikając na nie prawym klawiszem myszy
można:[Save channel state as] - zapisać stan
kontrolerów[Assing free FX teack] - przypisać generator
do pierwszego, wolnego kanału efektów[Set name] - zmienić
nazwę sampli[Set color] - zmienić kolor dla
kanału[Set modifield sample as] - zapisać sample ze
wszystkimi zamianami[Reload sample] - ponownie załadować
tą samą sample
Zakładka insEnvelope - obwiednia służy do zmiany
wartości parametru w czasie (Na przykładzie
głośności)[Predelay (DEL)] - opóźnienie
obwiedni[Attack (ATT)] - płynne podgłośnienie sampli od
zero do wybranej w (volume) [Hold] - podtrzymanie
głośności na jakiś czas[Decay (DEC)] - czas opadania
głośności do fazy Sustain[Sustain (SUS)]- głośność w
momencie przetrzymania dźwięku [Release (REL)] - czas w
jakim sampla wyciszy się w momencie końca dźwięku[long atack
] - długi atak dźwięku Zmiana wartości pan, cut, res i pitch
jest identycznaDochodzi tylko parametr [AMT] który
określa wartość maksymalną LFOW zależności jaka zakładka jest
wybrana (pan, vol, cut, res i pitch) można za pomocą lfo zmieniać
wartość kontrolera w inny sposób[shape] - to wybór
fali[del] - opóźnienie działania[att] - płynna
zmiana z sygnału bez LFO do sygnału z jego udziałem[amm]
- wartość o jaką kontroler będzie zwiększany lub zmniejszany w
odstępach czasu[spd] - prędkość zmiany
wartości[global] - kiedy jest zaznaczone lfo nie zaczyna
wszystkiego od początku w momencie nowego dźwięku[Filter cut
i res] Tak wygląda fala
kwadratowa tak po zfiltrowaniu
a tak po zfiltrowaniu z
rezonansem [filter type] - typ
filtra
FAST LP
filtr dolno przepustowy, obcina wyższe
częstotliwości
LP
kolejny filtr dolno przepustowy, ale
lepszej jakości
BD
filtr środkowo-pasmowy
HP
filtr górno przepustowy, obcina niższe
częstotliwości
NOTCH
inteligentnie kontrolujący pasma
LP X 2
jeszcze bardziej wycisza wyższe
częstotliwości niż LP
SVF LP
inny filtr dolno przepustowy
SVF LP X 2
wycisza 2x bardziej niż SVF
LP
ZakładkaMiscLevels AdjustmentTa sekcja pozwala
na zmianę wartości: volume (VOL), panning (PAN), cutoff (CUT) and
resonance (RES) w odniesieniu do ich ustawień w step sequencerze i
zakładce instNp. Jeśli kontroler [volume] ma vartość 70
to kontroler [vol] w sekcji (Levels Adjustment) będzie
oznaczał taką wartość przy ustawieniu go na 100%[Cut]
- numer kanału którego dźwięki mają być cięte przez inny[Cut
by] - numer kanału przez którego dźwięki będą cięteJeśli
na pierwszym kanale macie bassdrum a na drugim snaredrum
wybieracie:[Cut] - 1[Cut By] - 2Od
teraz każdy dźwięk bassdrum będzie ucinany przez snaredrum [Portamento] - tworzy płynne
zmiany wysokości między dźwiękami[Slide] - to czas
trwania portamento[Mono] - nie pozwala na jednoczesne
odtwarzanie więcej niż jednego dźwięku na kanale[Polyphony
max(MAX)] - określa maksymalną ilość dźwięków odtwarzanych na
kanaleKlawiaturą można dostroić sample pułtonamiA
[Fine] z dokładnością do 0,01 pułtona[Reset] -
przywraca domyślne ustawienia klawiaturyRoot Key -
Klikając na szary pasek nad klawiaturą można zaznaczyć obszar w
którym dźwięk będzie słyszalny[Enable main pitch] - kiedy
jest włączone na wysokość dźwięku można wpływać sywakiem [main
pitch] na panelu głównym
Zakładka FuncEcho Delay [Feedback
(FEED)] - głośność echa[Pan (PAN)] - panorama echa (z
każdym powtórzeniem parametr jest zmniejszany lub
zwiększany)[Cutoff (CUT)] - filtr echa (z każdym
powtórzeniem parametr jest zmniejszany lub
zwiększany)[Resonance (RES)] - resonans echa (z każdym
powtórzeniem parametr jest zmniejszany lub zwiększany)[Pitch
(PITCH]) - wysokość echa (z każdym powtórzeniem parametr jest
zmniejszany lub zwiększany)[Time (TIME)] - odległości
między powtórzeniami[Number of Echoes (ECH)] - ilość
powtórzeń[Ping Pong] - kiedy jest włączone i kontroler
pan wynosi left 100% lub right 100% Tworzony jest rytm z
panoramy[Fat Mode] - alternatywny sposób na echoTylko
pierwszy dźwięk jest głośny
Arpeggiator[Arpeggio Time (TIME)] -
czas do następnego dźwięku (pod prawy klawiszem wybierając pozycję
[set] można przypisać ilość kroków)[Arpeggio Gate (GAT)]
- długość dźwięków [Slide (Slide)] - tworzy portamento
[Arpeggio Range (RANGE)] - ilość oktaw dla
arpeggio[Arpeggio Chord (CHORD)] - lista akordów i skal
na których budowane będą sekwencje arpeggio[Arpeggio
direction]- to kierunek arpeggio (?- to przypadkowe
dźwięki)
Skopiuj ten plik do folderu
demoNiestety w większości przypadków podczas
[edit event] wartości kontrolerów są wyświetlane na pasku
statusu w postaci procentów a nie ich prawdziwych wartościJest to wielki minus, zmiana akordu
arpeggiatora w [edit event] jest uciążliwaTime[Gate (GAT)] -
skraca wszystkie dźwięki w kanale do danej wartości[Time
Offset (OFS)] - opóźnia wszystkie dźwięki w kanale o daną
wartośćVelocity/Keyboard TrackerTutaj można
przypisać parametry pan, vol i res do głośności (velocity) lub
keyboard tracker (wysokość dźwięku)Dzięki temu cichsze dźwięki
będą filtrowane lub przemieszczane w panoramie[VOL/KB
Switch] - velocity/ keyboard tracker panel[Middle value
(MID)] - środkowa wartość, która nie będzie filrowana itp.
[Panning Offset (PAN) ] - przesunięcie panoramy
[Cutoff Offset (CUT)] - przesunięcie
filtra[Resonance Offset (RES)] - przesunięcie rezonansu
filtra keyboard trackerPanorama
zmieniana jest przez wysokość dźwięków velocityPanorama zmieniana
jest przez głośność Zakładki MISC i FUNC są takie
same we wszystkich generatorach
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Kurs Fruity Loops Generatory (Fruity Drumsynth Live)Kurs Fruity Loops Generatory (Granulizer)Kurs Fruity Loops Generatory (Soundfont player)Kurs Fruity Loops Generatory (TS 404)Kurs Fruity Loops Generatory (Beepmap)Kurs Fruity Loops Generatory (More)Kurs Fruity Loops Generatory (fruity slicer)Kurs Fruity Loops Generatory (Plucket)Kurs Fruity Loops Generatory (SimSynth)Kurs Fruity Loops Generatory (3xosc)Kurs Fruity Loops Generatory (Buzz generator adapter)Kurs Fruity LoopsKurs Fruity LoopsKurs Fruity LoopsKurs Fruity Loops Setupwięcej podobnych podstron