Teoria detekcji sygnałów - związek między częstością występowania poprawnych detekcji i fałszywych alarmów S 86
polityka alokacyjna - Człowiek wybiera to, co będzie przedmiotem jego aktywności poznawczej S 99
przetwarzanie głębokie wg. Johnstona - polega na semantycznej obróbce bodźca, jest stosunkowo wolne. Im głębszy poziom przetwarzania, tym wolniejsze tempo działania filtra uwagi. Jednak na poziomie głębokim filtr jest bardziej tolerancyjny; przepuszcza więcej informacji. System uwagi płaci za zwiększoną pojemność wydłużonym czasem, niezbędnym do dokonania selekcji.
istota koncepcji integrujących - 1. koncepcja integrowania automatyzacja jest procesem stopniowym. Uczymy się początkowo pojedynczych elementów czynności, a potem łączymy je ze sobą w większe całości 2. teoria egzemplarzy proces uczenia się jest wkomponowany w kontekst wykonywania pewnej czynności. S108
teoria uwagi podzielnej - Ta koncepcja traktuje uwagę jako zjawisko czy proces znajdujący się w większym stopniu pod kontrolą jednostki, która sama może decydować o tym, na czym skoncentruje swój wysiłek poznawczy S 103
selektywność uwagi - Uwaga selekcjonuje także informacje docierające z naszego wnętrza, a jej funkcjonowanie może być utrudniane również przez dystraktory wewnętrzne. S 116
zjawisko torowania - wzrost dostępności psychicznej określamy mianem efektu torowania albo efektu poprzedzania (priming). Efekt torowania w pewnych wypadkach może mieć wartość ujemną S 96
ruminacje - kolei ruminacje polegają na „przeżuwaniu" pewnych myśli. Jednostka wielokrotnie wraca do pewnych problemów, ale w przeciwieństwie do typowych myśli intruzywnych ruminacje nie mają charakteru przymusowego S 105
uwaga ekstensywna - uwaga ekstensywna ma zakres stosunkowo szeroki, ale przetwarzanie dostępnych jej informacji jest dość płytkie. Uwaga ekstensywna w połączeniu z motywacją paracelową może być stymulatorem twórczości. S 80
uwaga intensywna - Uwaga intensywna ma stosunkowo wąski zakres, ale pozwala na głębokie przetwarzanie informacji będących w jej zasięgu, S 80
teoria modułów - co wyjaśnia? - dlaczego niekiedy można bez trudu łączyć czynności , a innym razem jest to niemożliwe - prasowanie i słuchanie radia; różne niezależne moduły np. ruchowy i słuchowy
przetwarzanie przeduwagowe wg. Treisman - kolejne fazy przetwarzania informacji, uwzględniające coraz to bardziej złożone właściwości bodźców. Po każdej z faz przetwarzania może nastąpić albo zatrzymanie przetwarzania, albo specyficzna reakcja, albo też przetwarzanie może być kontynuowane. Filtrowanie informacji może następować na różnych poziomach, przy czym kryteria wykorzystywane na tych poziomach są coraz to inne. Treisman pisze o priorytetach, które są uwzględniane w kolejnych fazach. najpierw przetwarzanie właśc. Fizyczne S 94
13. macierz wypłat - Macierz wypłat. Jest to techniczne określenie czynników wpływających na motywacyjne konsekwencje podjęcia określonych decyzji S 88
perseweracje - powtarzanie części lub całości procedury ( kiedy próbujemy naprawić urządzenia i nie udaje się nam to powtarzać te same ruchy) S 110
dystraktory - bodziec odwracający uwagę S 89
Efekt Stroopa - jest demonstracją czasu reakcji na zadanie. Tekst napisany kolorami czcionki niespójnymi ze znaczeniami pojawiających się słów wydłuży czas reakcji.
teoria filtra uwagowego Broadbenta - dopuszczając do przetwarzania jedną grupę bodźców, blokuje jednocześnie dostęp do drugiej grupy. S 91
teoria zasobów uwagi Kahnemana - uwaga jest mechanizmem wybierającym bodźce, na które należy zareagować. Są to bodźce ważne dla jednostki S 97
BŁĘDY:
- Ześlizg: rozpoczęcie czynności rutynowej powoduje ześlizg i kontrolę przejmują procesy automatyczne.
- Ominięcia: przerwanie czynności rutynowej powoduje pominięcie pozostałych faz.
- Perseweracje: powtarzanie części lub całości procedury.
- Błąd opisu: wewnętrzny opis planowanego działania prowadzi do wykonania go na złym obiekcie.
- Błędy zależne od danych: informacja sensoryczna przejmuje kontrolę nad przebiegiem działania planowanego.
- Błędy asocjacyjne; silne skojarzenia wyzwalają ztą czynność rutynową.
- Brak aktywacji do zakończenia czynności.(idziemy do pokoju i zapominamy po co)
WYOBRAŹNIA I POJĘCIA
Skaning - przeszukiwanie pola świadomości w poszukiwaniu pewnych informacji. To przeszukiwanie może być prowadzone w sposób losowy lub w sposób systematyczny S 268
imageny bez nazwy - W terminologii tradycyjnej byłyby to struktury odpowiedzialne za generowanie wyobrażeń, którym nie odpowiada żaden rzeczywisty obiekt, mówiąc inaczej, odpowiedzialne za generowanie wyobrażeń twórczych. S 278
efekt złożoności - polega na tym, że badanym znacznie więcej czasu zabierało wyobrażenie sobie złożonych scen niż wyobrażenie sobie scen prostych S 270
pojęcie - reprezentację umysłową, która zawiera opis istotnych właściwości pewnej (kategorii).
imageny - struktury odpowiedzialnych za generowanie reprezentacji obrazowych S 275
halucynacje - mogą być traktowane jako specyficzny rodzaj wyobrażeń, które mają źródło wyłącznie w umyśle, a nie są obrazem rzeczywiście istniejących przedmiotów mogą mieć też szympansy S 256
Klasyczna teoria pojęć - postulowano maksymalne podobieństwo - byłą to identyczność ze względu na cechy definicyjne. W Wypadku poglądu probabilistycznego była mowa o podobieństwie rodzinnym, tj. o posiadaniu pewnych cech, które w różnych zestawieniach charakteryzują różne obiekty należące do danej klasy. Ważną rolę w ocenianiu podobieństwa odgrywały prototypy kategorii, które wykorzystywane były jako poznawcze punkty odniesienia. Pogląd egzemplarzowy, człowiek ocenia podobieństwo nowego obiektu do egzemplarzy, z którymi zetknął się wcześniej. S 322
program komputerowy Kosslyna i Schwarza S 260
prototyp jako średnia i jako wartość modalna w badaniach Neumana, Goldmana, Homa - W badaniach tych stwierdzono, że związane jest to z wiekiem, z wielkością wewnętrznego zróżnicowania poszczególnych kategorii, a także z tym, czy mamy do czynienia z cechami jakościowymi (na przykład barwa), czy też z ilościowymi (wielkość). W wypadku cech jakościowych prototypem będzie wartość modalna, w wypadku cech ilościowych zaś możliwe staje się wykorzystywanie średniej arytmetycznej.
HEURYSTYKI:
- szeregowania - ludzie mają tendencję do reprezentowania punktów orientacyjnych i granic, które są nieco poza szeregiem, zniekształcając obrazy umysłowe tak, aby były bardziej w szeregu niż są w rzeczywistości
- odchylenia kąta prostego - ludzie mają tendencję do reprezentowania skrzyżowań jako tworzących bardziej kąt 90 stopni niż ma to miejsce w rzeczywistości
- symetrii - ludzie mają tendencję do reprezentowania kształtów jako bardziej symetrycznych niż są w rzeczywistości
- rotacji - gdy ludzie reprezentują figury i granice, które są lekko skośne, ludzie mają tendencję do zniekształcenia obrazów jako bardziej pionowych lub poziomych niż są w rzeczywistości
- względnej pozycji - ludzie mają tendencję do reprezentowania względnych pozycji określonych punktów orientacyjnych i granic, zniekształcając obrazy umysłowe tak, by dokładniej odzwierciedlały ich wiedze pojęciową na temat kontekstów, w których są umiejscowione punkty orientacyjne i granice, niż rzeczywiste konfiguracje przestrzenne
abstrakcja - proces polegający na tym, że pomija się różnice między różnymi egzemplarzami pojęcia albo między właściwościami tego samego pojęcia w różnych punktach czasu i jednocześnie wyodrębnia się pewne cechy wspólne