Chapt2


Rozdział 2. GRUPY PUNKTOWE

Całokształt przemian symetrii ciała dowolnego o wymiarach skończonych, w wyniku których przynajmniej jeden punkt ciała nie zmienia się, ma nazwę grupy punktowej. Grupy punktowe mogą zawierać rotacji dookoła pewnej osi, odbicia w płaszczyźnie, w punkcie (inwersja) i zwierciadlano-obrotowe osi (przemienne). Dla grup punktowych obecnie istnieje dwa systemy oznaczeń, jeden z których (system Germanna-Mogena) wykorzystuje się głównie w fizyce i chemii ciała stałego, a inny - system Schoenflissa - jest przyjęty w spektroskopii i chemii kwantowej. Tu będzie wykorzystany system Schoenflissa, w którym symbolami podstawowymi są C - osi symetrii, S - osi przemienne, σ - płaszczyzny symetrii i i - inwersja.

Rozpatrzenie grup punktowych rozpoczniemy z grup cyklicznych, zawierających tylko osi rotacji - grup rotacji. Element, który należy do grupy rotacji, można liczyć wyznaczonym, jeżeli wyznaczone są kierunek rotacji i jej kąt odnośnie osi. Przy tym nie jest ważnie, co liczyć obracającym - układ współrzędnych odnośnie ciała nieruchomego, czy odwrotnie. Będziemy dalej badać rotacje ciała odnośnie nieruchomego układu współrzędnych. Kierunek osi rotacji obierzemy tak, żeby obrót odbywał się za biegiem wskazówki zegarka, jeżeli patrzyć wzdłuż osi rotacji. A więc, jeżeli C oznacza rotację, 0x01 graphic
- wektor jednostkowy osi, a ϕ - kąt rotacji, to elementami grupy rotacji są elementy 0x01 graphic
. Z określenia grup cyklicznych wynika, że oni zawierają tylko potęgi elementu 0x01 graphic
. Rząd takiej grupy jest równym rządowi elementu n. Dwie rotacji kolejne na kąt ϕ są równoważne jednej rotacji na kąt 2ϕ, dla tego 0x01 graphic
,0x01 graphic
= 0x01 graphic
. Dalej, z 0x01 graphic
= 0x01 graphic
E wynika, że kąt ϕ musi być całym wielokrotnym 2π. Za tym warunkiem 0x01 graphic
= 0x01 graphic
E, a to można liczyć jak brak rotacji. Elementem odwrotnym do 0x01 graphic
jest, oczywiste, element 0x01 graphic
, co odpowiada rotacji w kierunku przeciwnym biegu wskazówki zegarka na ten samy kąt ϕ (lub rotacji na kąt (n-1)ϕ za biegiem). Oczywiste również, że 0x01 graphic
,0x01 graphic
= 0x01 graphic
. Dla przejrzystości większej można oznaczyć elementy grupy rotacji jak 0x01 graphic
, gdzie m = 1, 2,… n. Licząc kierunek rotacji wyznaczonym, często jest wykorzystane jeszcze bardziej proste oznaczenie - Cn. A więc, cykliczna grupy rotacji zawiera elementy:

{ECnn, Cn, Cn2, Cn3,… Cnn-1Cn-1}.

§1. PRZYKŁADY GRUP Cn

1.Grupa C1. Grupa ta zawiera tylko jeden element C1C(2π) ≡ C-1(2π) ≡ E, który zbiega się ze swym odwrotnym i jednostkowym. Taka grupa jest podgrupą każdego układu. Przykładem molekuły, która ma grupą symetrii C1, jest molekuła etanolu:

0x01 graphic
lub 0x01 graphic

2.Grupa С2. Ta grupa zawiera oś rotacji na kąt ϕ = 2π/2 = π i element jednostkowy E. С2: {C2C2-1, C22E}. Przykład - molekuła dwufenylometanu:

0x01 graphic

3.Grupa С3. Ta grupa zawiera element rotacji na kąt ϕ = 2π/3 - C3, element C32 = C3-1, element jednostkowy EC33. С3: { C3, C32, E}. Przykład - molekuła trójfenyloboru:

0x01 graphic

4.Grupa С4 zawiera elementy rotacji na kąt ϕ = 2π/4 = π/2. Ma cztery elementy. С4: {C4, C42C2, C43C4-1, C44E}. Przykład - jon tetrapirydyloniklu:

0x01 graphic

Analogicznie można zbudować grupy cykliczne dowolnego rzędu, rozpatrzywając tylko rotacje na kąt ϕ = 2π/n. Te grupy są abelowymi, dlatego ilość klas tych grup jest równa rzędowi n grupy. Dla budowania bardziej złóżonych grup wykorzystujemy iloczyn kartezjański grup. Przyłączenie do grupy Cn przynajmniej jednej płaszczyzny symetrii, wektor normalny której jest prostopadłym do osi rotacji, przyprowadzi do grup Cnv.

§ 2. GRUPY Cnv

Te grupy można liczyć wynikiem iloczynu kartezjańskiego grupy Cn i grupy Cs: { E, σv}, gdzie σv - pionowa płaszczyzna symetrii. Grupa Cs ma rząd 2. Rząd grupy Cnv jest równy iloczynowi rządów grup Cn i Cs, a więc, 2n.

Grupa Cn jest podgrupą niezmienną grupy Cnv, jej indeks jest równym 2 (przykład 5 § 3 rozdziału 1, rys. 1. 1). Przyłączenie do osi rządu n jednej pionowej płaszczyzny utworzy w wyniku właściwości grupy n takich płaszczyzn, dlatego zbiór Cnv\Cn zawiera n pionowych płaszczyzn symetrii, między którymi kąt jest równy π/ n. Grupy Cnv nie abelowe. To łatwo udowodnić graficzne. Rozpatrzymy punkty na sferze, przez centrum której przechodzi oś rotacji (rys. 2. 1, płaszczyzna σv jest prostopadła do płaszczyzny rysunku).

0x01 graphic

Rys. 2. 1. Przemiana σvCnkσv

Rotacja Cnk przetwarza punkt Р w punkt P' (rotacja na kąt ϕ = 2π/n za biegiem wskazówki zegarka wzdłuż osi A'A). Odbicie w płaszczyźnie σv przetwarza punkt Р w punkt Q. Przemiana σvCnkσv przetwarza punkt Р z początku w punkt Q, a dalej w Q' (rotacja Cnk) i, ostatecznie, w punkt Q'' (znowu odbicie). W ten sposób ta przemiana jest równoznaczna rotacji wzdłuż osi Cn na kąt -ϕ, to znaczy, σvCnkσv = Cn-k kub Cnkσv = σvCn-k (bo σv2 = E). Stąd wynika, że rotacje i odbicia nie komutują. Innymi słowy, grupy Cnv nie są abelowe. Wyjątek składa grupa C2v, bo С2-1 = С2.

Obliczymy ilość klas w grupach Cnv. Elementy Cnk i Cn-k należą jednej klasie, a element ECnn sam tworzy klasę. Jeżeli n parzyste, to znaczy n = 2p, to ilość klas, utworzonych przez rotację, będzie równa (p + 1) (klasa E, klasa С20x01 graphic
i (p - 1) klas {C2pk, C2p-k}) lub, inaczej, (n/2 + 1). Odbicia w płaszczyźnie w tym przypadku rozbiją się na dwie klasy po p elementów w każdej, bo przez rotacje na kąt 2π/n otrzymamy tylko polowe wszystkich płaszczyzn symetrii. To powiązane s tym, że kąt między płaszczyznami symetrii jest równy π/n, lub, jeżeli n = 2p, π/2p, wtedy jak kąt rotacji ϕ = 2π/2p = π/p. A więc, przy parzystych n grupy Cnv zawierają (n/2 + 3) klas.

Jeżeli n jest nieparzystym, a mianowicie n = (2p + 1), to liczba klas, utworzonych przez rotację, jest równą też (p + 1) (klasa E i p klas {0x01 graphic
, 0x01 graphic
}. Wszystkie odbicia, jednak, należą do jednej klasy. W tym przypadku kąt między płaszczyznami jest równy π/(2p+1), a elementarny kąt obrotu - 2π/(2p+1). Przekonamy się, że wszystkie odbicia można otrzymać z jednego przez konsekwentne rotację na kąt 2π/n. Na rys. 2. 2 linie proste v и v' są płaszczyznami odbicia, prostopadłymi do płaszczyzny rysunku. Odbicie punktu p w płaszczyźnie v' przetwory jego w punkt p', a odbicie tego ostatniego w płaszczyźnie v - w punkt p''. Zgodnie ze zbudowaniem, ∠POP'' = 2π/(2p+1) - kąt rotacji, π/(2p+1) - kąt miedzy płaszczyznami sąsiadującymi. Wtedy iloczyn σvσv' = C[2π/(2p+1)] - rotacja na kąt rotacji elementarny wzdłuż osi, która jest prostopadłą do płaszczyzny rysunku i przechodzi przez punkt О. Ta rotacja - to element 0x01 graphic
.

Analogicznie, σvv = 0x01 graphic
, to znaczy, w przypadku ogólnym odbicia σv i σv' nie są komutującymi, za wyjątkiem przypadków trywialnych ϕ = π/2 (w tym przypadku σvv = С2) i ϕ = π (wtedy σv' = σv). Z równości σvσv' = 0x01 graphic
łatwo otrzymać, mnożąc jego z lewej strony przez σv:

σv' = σv0x01 graphic
.

To znaczy, że iloczyn rotacji na kąt elementarny przez odbicie w płaszczyźnie jest równy innej płaszczyźnie symetrii, która tworzy z pierwszej płaszczyzną kąt, równy połowie kąta rotacji.

0x01 graphic

Rys. 2. 2. Przemiana σvσv'

Przykłady grup Cnv

1.Grupa C1v, która oznacza się zwykłe jak Cs, zawiera dwa elementy - Е i płaszczyznę symetrii σv (płaszczyzna symetrii zbiega się z płaszczyzną molekuły).

C1v Cs. 0x01 graphic

2.Grupa C2v. Grupą tą można otrzymać w wyniku iloczynu kartezjańskiego grup C2 i Cs:

{E, C2}⊗{E, 0x01 graphic
} = {E, C2, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
= C20x01 graphic
= 0x01 graphic
C2}.

Płaszczyzna 0x01 graphic
jest jednoznacznie określoną przez wybór płaszczyzny 0x01 graphic
. W przypadku szczegółowym grupy C2v płaszczyźnie 0x01 graphic
i 0x01 graphic
oznaczają się zwykłe z uwzględnieniem ich orientacji w układzie współrzędnych kartezjańskich. Oś Cn zwykłe wybierają skierowanej wzdłuż osi z, płaszczyznę molekuły przyjmują za за płaszczyznę yz. W tych oznaczeniach elementy grupy C2v wyglądają tak: {E, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
}. Grupa abelowa C2v zawiera cztery klasy. C2v:

0x01 graphic
, 0x01 graphic

3.Grupę C3v można otrzymać przez iloczyn kartezjański grup C3 i Cs: {E, C3, C32}⊗{E, 0x01 graphic
} = {E, C3, C32, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
}. Ona składa się z trzech klas: {E}, {C3, C32}, {0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
}. Przykłady:

0x01 graphic

4. Grupę C4v otrzymamy przez iloczyn kartezjański grup C4 i Cs: {E, C4, 0x01 graphic
C2, 0x01 graphic
}⊗{E, 0x01 graphic
} = {E, C4, C2, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, C40x01 graphic
= 0x01 graphic
, C20x01 graphic
= 0x01 graphic
, 0x01 graphic
0x01 graphic
= 0x01 graphic
}.

Zgodnie z formułą (n/2 + 3) ona składa się z pięciu klas: {E}, {C4, 0x01 graphic
}, {C2}, {0x01 graphic
, 0x01 graphic
}, {0x01 graphic
, 0x01 graphic
}.

C4v: 0x01 graphic

C6v: 0x01 graphic

Płaszczyzny symetrii, dzielące strony kwadratu na pól, oznaczają 0x01 graphic
i 0x01 graphic
, a płaszczyzny, przechodzące wzdłuż jego przekątnej - 0x01 graphic
i 0x01 graphic
(płaszczyzny dwuścianowe). Oznaczenie to jest ogólnym, przyjętym dla wszystkich grup Cnv o parzystym n. Płaszczyzny symetrii 0x01 graphic
i 0x01 graphic
pokazane na rys. 2. 3.

0x01 graphic

Rys. 2. 3. Płaszczyzny symetrii 0x01 graphic
i 0x01 graphic
.

§ 3. GRUPY Cnh

Grupy Cnh można otrzymać w wyniku iloczynu kartezjańskiego grup Cn i Cs, w tym przypadku, kiedy płaszczyzna symetrii jest prostopadła do osi rotacji (oznaczają się σh). Płaszczyzną σh zawsze łączą się z płaszczyzną molekuły. Grupy Cnh są abelowymi. To wynika z faktu, że elementy Cnk i σh działają na różne współrzędne - rotacja Cnk przemienia współrzędne x i y, a odbicie σh działa tylko na współrzędną z. Dlatego ilość klas takich grup jest równa ich rzędowi, a więc, 2n.

Przykłady grup Cnh

Grupa Ch = Cs.

Grupa C2h. Elementy grupy C2h otrzymamy, biorąc iloczyn kartezjański grup C2 i Cs. C2h = C2Cs = {E, C2}⊗{E, σh} = {E, C2, σh, C2σhi}. W tym przypadku my po raz pierwszy mamy element, który nie jest ani rotacją, ani odbiciem, a jest ich kombinacją. Elementy takie w przypadku ogólnym mają nazwę osi przemiennych (alternantnych) i oznaczają się Sn. W szczególności, jeżeli n = 2, element S2 oznaczają i i nazywają inwersję, bo działanie tego elementu ma wynikiem zmianę wszystkich trzech współrzędnych (x, y, z). Umówimy się te działanie zapisywać tak: 0x01 graphic
0x01 graphic
f(x,y,z) = 0x01 graphic
f(x,y,0x01 graphic
) = f(0x01 graphic
,0x01 graphic
,0x01 graphic
). Rysa nad przemiennej oznacza zmianę znaku.

Grupa C3h składa się z elementów: {E, C3, C32, σh, C3σhS3, C32σh = S3-1}. Jak powiązane elementy S3 i S3-1 między sobą? Dowiedziemy, że S32S3-1. Naprawdę, S32 = (C3σh)2 = C3σh2C3 = C32, bo σh2 = E. Grupy Cnh są abelowymi, dlatego S3-1 może być tylko rzędem nieparzystym elementu S3. Ale S33 = (C3σh)3 = C33σh = σh, jednak S35 zbiega się z C32σh: S35 = (C3σh)5 = C35σh = C32σh. Tak więc, S3-1 = S35. Wynik ten jest ogólnym: elementem, odwrotnym do Sn, jest element 0x01 graphic
.

Przykłady grup Cnh.

C2h 0x01 graphic

C3h 0x01 graphic

C4h0x01 graphic

C6h 0x01 graphic

§ 4. GRUPY Dn

Dodawanie do grupy Cn przynajmniej jednej osi symetrii, prostopadłej do osi Cn, tworzy, zgodnie właściwości grupy, n takich osi. Grupy, otrzymane w ten sposób zawierają 2n elementów i mają nazwę grup dwuścianowych Dn.

Rozglądamy grupę D2. Oś C2 skierujemy wzdłuż osi z, prostopadłą do niej oś rzędu drugiego C2 - wzdłuż osi x. Oznaczymy ich 0x01 graphic
i 0x01 graphic
, odpowiednio. Wykorzystując przemianę 0x01 graphic
0x01 graphic
do funkcji f(x,y,z), otrzymamy:

0x01 graphic
0x01 graphic
f(x,y,z) = 0x01 graphic
f(x,0x01 graphic
,0x01 graphic
) = f(0x01 graphic
,y,0x01 graphic
) ≡ 0x01 graphic
f(x,y,z).

Znaczy to, że grupa D2 zawiera trzy nawzajem prostopadłe osi rotacji rzędu drugiego. Ta grupa jest abelową.

Grupy Dn o n > 2 nie są abelowymi. Podobnie do powyższego przykładu grup Cnv, obecność prostopadłej do osi Cn osi C2 łączy elementy 0x01 graphic
i 0x01 graphic
w jedną klasę. To łatwo wyjaśnić graficznie (Rys. 2. 4).

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

Rys. 2. 4. Przemiana C20x01 graphic
C2.

Wykorzystujemy przemianę C20x01 graphic
C2 do punktu а (znak + oznacza, że punkt znajduje się wyżej płaszczyzny). Rotacja C2 przemienia je w punkt b, leżącą niżej płaszczyzny, rotacja 0x01 graphic
w punkt с, i na końce, przemiana C2 w punkt d. To jest równoważnym rotacji wzdłuż osi Cn na kąt 2πk/n, wykonanemu przeciw biegu wskazówki zegarowej, a więc, C20x01 graphic
C2 = 0x01 graphic
.

Dla parzystych n (n = 2p) elementy E i 0x01 graphic
C2 tworzą po jednej klasie. Pozostałe (n - 2) elementów 0x01 graphic
(k ≠ n/2, n) rozdzielą się w (n/2 - 1) klasy. Wszystkie n rotacji C2 rozdzielą się w 2 klasy po n/2 elementów w każdej. Razem będzie (n/2 + 3) klas.

Dla nieparzystych n element E tworzy klasę; pozostałe (n - 1) elementów 0x01 graphic
rozdzielą się w (n - 1)/2 klas po dwa elementy w każdym. Wszystkie osi C2 należą w tym przypadku do jednej klasy, dlatego ogólna ilość klas dla nieparzystych n jest równym (n + 3)/2.

Przykłady grup Dn

Grupa D2 składa się z czterech elementów: D2 = {E, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
}. Każdy z tych elementów sam s siebie tworzy klasę, na przykład, 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
= 0x01 graphic
.

Grupa D3 zawiera trzy osi C2, prostopadłe do osi głównej C3. Grupa nie abelowa D3 składa się z (3 + 3)/2 = 3 klas: klasa elementu jednostkowego {E}, klasy rotacji na kąt 2π/3 {C3, C32} i klasy osi rzędu drugiego C2.

Grupa D4 zawiera 5 klas: {E}, {C2}, {C4, C43}, {2C2'}, {2C2''}. Niżej nadano przykłady molekuł, należących do grup punktowych symetrii Dn.

D2 0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

D3 Etan:

0x01 graphic
0x01 graphic

[Co2(CO)8]:

0x01 graphic
0x01 graphic

D4 [Mn2(CO)10]:

0x01 graphic
0x01 graphic

§ 5. GRUPY Dnd

Grupy te można otrzymać, dodając do grup Dn płaszczyznę dwuścianowe odbicia σd, a więc, przechodzących przez przekątne między osi C2. Konstrukcję grup Dnd rozglądamy na przykładach.

Grupa D2d. Dodamy do grupy D2 = {E, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
} płaszczyznę 0x01 graphic
, którą skierujemy, jak pokazane na rys. 2. 5. Zauważmy, że działanie 0x01 graphic
na funkcję f(x,y,z) odpowiada wymianie współrzędnych x i y miejscami, a więc, xy, yx. Wykorzystujemy dla znalezienia elementów grupy D2d iloczyn kartezjański grupy D2 przez grupę { E, 0x01 graphic
}.

0x01 graphic

Rys. 2. 5. Elementy symetrii grupy D2d.

0x01 graphic
0x01 graphic
f(x,y,z) = 0x01 graphic
f(y,x,z) = f(0x01 graphic
,0x01 graphic
,z).

Wynika z tego wyrażenia, że przemiana 0x01 graphic
0x01 graphic
odpowiada przejściom x → -y, y → -x, a więc, odbiciu w płaszczyźnie 0x01 graphic
, prostopadłej płaszczyźnie 0x01 graphic
: 0x01 graphic
0x01 graphic
= 0x01 graphic
= 0x01 graphic
0x01 graphic
. Dalej, 0x01 graphic
0x01 graphic
f(x,y,z) = 0x01 graphic
f(y,x,z) = f(y,0x01 graphic
,0x01 graphic
). Ta przemiana odpowiada przejściom xy, y → -x i zmianie znaku z, co ekwiwalentnie (rys. 2. 5) rotacji wzdłuż osi 0x01 graphic
na kąt 3π/2 i odbiciu w płaszczyźnie prostopadłej do niej, a więc, 0x01 graphic
0x01 graphic
= 0x01 graphic
. Z innej strony, 0x01 graphic
0x01 graphic
f(x,y,z) = 0x01 graphic
f(0x01 graphic
,y, 0x01 graphic
) = 0x01 graphic
f(x,y,z). Widać stąd, że 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
, więc, grupa D2d nie jest abelową. Jej wymiarowość jest równa 8 = 4х2, dlatego jasne, że przemiana 0x01 graphic
0x01 graphic
, 0x01 graphic
0x01 graphic
, 0x01 graphic
0x01 graphic
i inne odpowiadają już wiadomym elementom. Naprawdę, na przykład, 0x01 graphic
0x01 graphic
f(x, y,z) = 0x01 graphic
f(x,0x01 graphic
, 0x01 graphic
) = f(y, 0x01 graphic
,0x01 graphic
), a więc, 0x01 graphic
0x01 graphic
= 0x01 graphic
.

Elementy grupy D2d dzielą się za sześciu klasami:

{E}, {0x01 graphic
}, {0x01 graphic
, 0x01 graphic
}, {0x01 graphic
,0x01 graphic
}, {0x01 graphic
, 0x01 graphic
}.

Analogicznie można zbudować grupy Dnd dla n > 2. Przykłady molekuł o symetrii Dnd dano niżej.

D2d. Allen: 0x01 graphic
0x01 graphic

D3d. Etylen: 0x01 graphic
, 0x01 graphic

D4d. [Mn2(CO)10]:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, S8:0x01 graphic

D5d: 0x01 graphic
0x01 graphic
. 0x01 graphic

20



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
chapt24
CHAPT26 emerg nav
CHAPT29 pos rep
CHAPT25 nav process
CHAPT20 sight red
CHAPT22 nav calc
CHAPT21 nav math
CHAPT23 nav errors
CHAPT27 nav regulations
CHAPT28 gmdss
CHAPT2 DOC

więcej podobnych podstron