239 242 (2)


Handel w świecie Avalonu

Avalon

Podstawy

Na Avalonie handluje się wszystkim: od płodów rolnych po wyroby sztuki. Handel jest doskonale rozwinięty i obwarowany jest wieloma prawami (prawo składu, prawo drogowe, opłaty targowe, podatki, cła płacone na rogatkach drogowych i rzecznych). Kupcy często zrzeszają się w monopolistycznych korporacjach-gildiach (cechach), które chronią interesy swoich członków.

Transport

Transport lądowy: wozami lub na grzbiecie mułów/ osłów (w bardziej niedostępnych terenach). Siłą pociągową są woły, prawie nigdy konie.

Transport wodny: po morzach porusza się rozmaita ilość żaglowców, jednak można podzielić je na dwa rodzaje. Pierwsze to te z ożaglowaniem rejowym (mogą płynąć jedynie z wiatrem), drugie z rejowo-skośnym i skośnym (mogą lawirować i płynąć pod wiatr). Nie wymyślono jeszcze koła sterowego.

Statki z ożaglowaniem rejowym:

Na rzekach (transport rzeczny jest na Avalonie dość rozpowszechniony) pływa mnóstwo różnego rodzaju barek. Zwykle holowane są przez kilka wołów.

Erin

Podstawy

Kupcy celtyccy nie wypuszczają się poza wyspę. Erin jest odizolowaną wyspą, w zasadzie samowystarczalną. Handel jest słabo rozwinięty i ma formę wymienną. Przedmiotami obrotu są: płody rolne, skóry i wyroby z żelaza.

Transport

Transport lądowy: na grzbietach koni i wozach, w mniej dostępnych terenach na własnych ramionach. Bogatsi do podróżowania używają rydwanów.

Transport wodny: praktycznie nie istnieje. Wyspa jest mała i Celtowie zazwyczaj poruszają się lądem. Na rzekach od czasu do czasu pojawi się łódź wyciosana z pnia drzewa (w Armagh to jedyny sposób na podróżowanie). Do żeglugi po morzu Celtowie używają niewielkich łodzi żaglowych.

Nordheim

Podstawy

Podstawą gospodarki Nordheimu jest rabunek. Nordycy napadają na swoich sąsiadów, lub na wybrzeża Avalonu. Część łupów zostawiają sobie, część sprzedają ponownie na południu. Nordheim nie wytwarza żadnych dóbr przeznaczonych na handel.

Transport

Transport lądowy: na grzbiecie konia lub własnym. Ponieważ w Nordheimie nie ma dróg, nie używa się tam pojazdów kołowych.

Transport wodny: gł. drakkarami Są to smukłe, płaskodenne łodzie z głową smoka na dziobie, z odkrytym pokładem, wiosłowym sterem i rejowym żaglem. Do napędu podczas bezwietrznej pogody lub w zatokach używa się wioseł. Największe drakkary mogą zabrać na pokład do 100 ludzi. Łodzie te mają bardzo niewielkie zanurzenie i mogą pływać zarówno po morzach jak i rzekach. Osiągają prędkość 11 węzłów. Nieco mniejszymi łodziami są snekkary (dziobnica zakończone rzeźbą głowy węża). Na przybrzeżnych wodach używa się małych łodzi z niewielkim żaglem.

Lewant

Podstawy

Kraje Lewantu handlują rozmaitymi towarami, od płodów rolnych do wyrobów luksusowych.

Transport

Transport lądowy: na grzbietach koni i wielbłądów, wozami. Do podróżowanie używa się też rydwanów. Bogatsi używają także lektyk.

Transport wodny: po wschodnich wodach Morza Wewnętrznego pływają rozmaite okręty. Wszystkie mają ożaglowanie skośne, lecz nie są zbyt duże. Największe z nich to sambuki (wyporność 200 ton, ster zawiasowy, dwa maszty, osiąga do 10 węzłów), i baghale (wyporność 150 ton, ster zawiasowy, trzy maszty). Przy brzegach żeglują mniejsze łodzie-jednomasztowe dhowy (dauy), zaruki i bumy. Najszybszym statkiem jest mała, smukła buma- przy sprzyjającym wietrze osiąga 15 węzłów. Ponadto po morzach Lewantu nadal pływają galery-od małych moner po wielkie poliery (m .in. trójrzędowce).

Ciekawostką są pływające po Styksie płaskodenne statki do przewozu zboża, zbudowane z trzciny.

Przykładowe towary

Pierwszego rzędu:

Surowce:

Luksusowe:

Dodatki

Gildie Avalonu

Drogi Avalonu

Drogi i trakty Avalonu są w złym stanie. Jedynie nieliczne odcinki, w pobliżu wielkich miast, a także w Styrii (stare szlaki imperialne) są utwardzone i reperowane, większość przypomina raczej ścieżki, są wąskie, pełne wybojów i dziur, nieprzejezdne słotą, kręte, niewyraźne, łatwo z nich zboczyć, szczególnie w lasach. Myliłby się jednak ten, kto pomyślałby, że mało ludzi nimi podróżuje. Wręcz przeciwnie. Drogi, szczególnie w ludnych krajach, tętnią życiem. Wciąż przemierzają je pojazdy książęce i urzędników, konni posłańcy z wieściami. Wędrują wodzowie na czele zbrojnych oddziałów, dwory królewskie, objeżdżające włościa, rycerze, szukający przygody i ucieczki przed monotonią zamkowego życia. Wędrują chłopi w poszukiwaniu nowej ziemi, na której mogliby się osiedlić, karawany kupieckie, gromadki rzemieślników, murarzy, cieśli, najemnych robotników, drwali, żaków, zakonników, pielgrzymów, kuglarzy, włóczęgów, trędowatych i zbójów. Wszyscy ci ludzi nieustannie przemierzają obszary Avalonu w poszukiwaniu zajęcia, zarobku, rozrywki, uciekając przed nudą lub prawem. Tak, ścieżki Avalonu nie są bezludne.

Podróżni mogą się spotkać z gościnnym przyjęciem. W świecie, gdzie rozrywka jest trudno dostępna, opowieść pielgrzyma czy kupca, co widział odległe kraje, jawi się jako wybawienie, zapewnia na krótki czas ucieczkę od codzienności. Dlatego niektóry możni panowie przyjmują w progi swego zamku podróżnych, goszcząc ich darmo, a w zamian oczekując interesujących wieści. Czasami nawet jakiś chciwy karczmarz odstąpi od żądania zapłaty w zamian z zabawienie gości (co pewnie napędzi miejscowych do gospody i zapewni zarobek).

Podróżowanie nie jest bezpieczne. Wędrowcy muszą walczyć z pogodą lub innymi przeciwnościami losu. Często zdarza się, że trzeba nadkładać drogi: a to rzeka wylała, a to na trakcie grasują zbójcy, a to opłata za przejazd wygórowana, a w sakiewce widać już płótno. Często podróżuje się w większych gromadach, nigdy zaś nocą, a unika się nocowania w szczerym polu.

Drogi Lewantu są zazwyczaj w podobnym stanie, natomiast na Erinie podróżuje się ścieżkami, niewiele różniącymi się od tych, wydeptywanych przez zwierzęta. Podobnie, nawet gorzej, jest w Nordheimie.

Szybkość podróżowania nie jest imponująca. Karawana robi dziennie 25-35 km, konny porusza się szybciej (nawet do 60-80 km dziennie).

Opłaty

Niestety, podróżowanie i handel kosztują. I tak można wyróżnić opłaty

Weksle i banki

System bankowy jest dopiero w powijakach (najbardziej rozwinięty w Hanzie i Styrii). Poważni kupcy nie wożą już gotówki przy sobie, zazwyczaj zostawiają je u bankiera. W zamian otrzymują weksel. Weksle są jeszcze rzadko spotykane, zazwyczaj otrzymują je kupcy, którzy są znani i poważani. Należy zauważyć, że bankierzy nie honorują wszystkich weksli, ale tylko te wystawione przez znanych im kolegów po fachu.

Sztuka targowania

Służy do tego umiejętność perswazja i wmawianie. Targuj1cy siź o cenź kupcy dodaj1 do tej umiejźtnooci 1 (zaokr1glonej w dó3) umiejźtnooci Handel. Przy targowaniu się porównuje się wyniki testów na perswazję obu stron. Wygrywająca uzyskuje 3%/ 1 punkt różnicy korzystnej zmiany ceny.

Przykładowe waluty

Kraj

Miedziana

Srebrna

Złota

Navarra

Grosz

Marka

Dukat

Styria

Grosz

Floren

Denar

Albion

Pens

Szyling

Talar

Akwitania

Grosz

Gulden

Talar

Horgundia

Grosz

Halerz

Czerwoniec

Hanza

Fenig

Marka

Dukat

Iberia

Galar

Peseta

Areus

Lewant

Obol

Drachma

Kashmet

AVALON - O świecie co nie co - Handel w świecie Avalonu

242



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
239 a
242 Manuskrypt przetrwania
239 252
kolm srodki transportu 4 id 239 Nieznany
Ch6 Pgs219 242
238 i 239, Uczelnia, Administracja publiczna, Jan Boć 'Administracja publiczna'
kolm srodki transportu 1 id 239 Nieznany
242.Twórczosc Horacego i motywy zawarte w jego utworach - filozofia piesni (stoicyzm, epikureizm).
242 , -
10 1B 239 2019
wykaz norm przywołanych dz u 2010 239 1597
komp wspom konstruowania id 242 Nieznany
kol1, kol2, sem 3, 09 10 id 239 Nieznany
242(1), hackersrussia.org
05 239 2019 (2)
kp, ART 18(3d) KP, Wyrok Sądu Najwyższego - Izba Pracy, Ubezpieczeń Społecznych i Spraw Publicznych
239 , METODY POZNAWANIA ŚRODOWISKA WYCHOWAWCZEGO
kp, ART 11(3) KP, Wyrok Sądu Najwyższego - Izba Pracy, Ubezpieczeń Społecznych i Spraw Publicznych z

więcej podobnych podstron