TABLICE w c++, INFORMATYKA


TABLICE w c++

Tablicą nazywamy ciąg ustalonej liczby elementów tego samego typu, do których odwołujemy się za pośrednictwem wspólnej nazwy. Dostęp do konkretnego elementu tablicy uzyskuje się za pomocą nazwy i indeksów określających pozycję, jaka element zajmuje w tablicy. Nazwa tablicy jest jednocześnie adresem jej zerowego elementu.

Tablice jednowymiarowe:

typ_elemetntów nazwa_tablicy[liczba_elementów];

np. int tab[8];

Wartosc1

Wartosc2

Wartosc3

Wartosc4

Wartosc5

Wartosc6

Wartosc7

Wartosc8

tab[0] tab[1] tab[2] tab[3] tab[4] tab[5] tab[6] tab[7]

Kolejne elementy tablicy identyfikowane są jako:tab[0], tab[1], …, tab[7].

Pierwszy element ma indeks o wartości 0 dlatego element ostatni ma wartość liczba_elementów-1.

Sposoby deklarowania tablicy:

  1. przypisanie konkretnych wartości w momencie deklaracji tablicy:

int tab[]={2,4,5,6,8,4,6},

wówczas tablica tab ma postać:

2

4

5

6

8

4

6

  1. wypełnianie tablicy w programie:

int tab[6];

for (int i = 0; i<6; i++)

{

cout<<”Podaj wartość”< <i<<”elementu tablicy”<<endl;

cin>>tab[i];

}

Tablice wielowymiarowe:

typ_elemetntów nazwa_tablicy[liczba_wierszy][liczba_kolumn];

Tablica dwuwymiarowa ma postać macierzy.

Np.

int Tab[4][4] - ma postać

Tab[0][0]

Tab[0][1]

Tab[0][2]

Tab[0][3]

Tab[1][0]

Tab[1][1]

Tab[1][2]

Tab[1][3]

Tab[2][0]

Tab[2][1]

Tab[2][2]

Tab[2][3]

Tab[3][0]

Tab[3][1]

Tab[3][2]

Tab[3][3]

Sposoby deklarowania tablic dwuwymiarowych:

Np.

int liczby[2][3]={{2,3,4},{5,6,7});

lub

int tab[2][3];

for( int i=0; i<2; i++)

{

for ( int j=0; j<3; j++)

{

cout<<”podaj wartość elementu o indeksach [”<<i<<”][”<<j<<”]”<<endl;

cin>>tab[i][j];

}

}

Przeszukiwanie liniowe tablicy jednowymiarowej:

Przeszukiwanie tablicy element po elemencie nazywamy przeszukiwaniem liniowym tablicy.

Np.;

#include <iostream>

#include <stdlib.h>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])

{

int tab[8]; //deklaracja tablicy

int szukany; //deklaracja zmiennej szukana

int ilosc; //deklaracja zmiennej zliczajacej ilość wystąpień szukanej liczby

ilosc=0; //ustawienie wartosci początkowej licznika

cout<<"podaj element, ktorego szukasz w tablicy"<<endl;

cin>>szukany;

cout<<"teraz wypełnij tablice"<<endl;

for( int i=0; i<8; i++)

{

cout<<"podaj wartość elementu o indeksie"<<i<<endl;

cin>>tab[i];

}

cout<<"zaczynamy przeszukiwanie"<<endl;

for( int i=0;i<8;i++)

{

if (tab[i]= =szukany)

ilosc++;

}

cout<<"szukany element zostal znaleziony:"<<ilosc<<"razy w tablicy"<<endl;

system("PAUSE");

return 0;

}

Poszukiwanie elementu maksymalnego (minimalnego ) w tablicy:

#include <iostream>

#include <stdlib.h>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])

{

int tab[8];

int max;

for( int i=0; i<8; i++)

{

cout<<"podaj wartość elementu o indeksie"<<i<<endl;

cin>>tab[i];

}

max=tab[0]; //przyjmujemy ze najwiekszy element jest pierwszym elementem tablicy for( int i=0; i<8; i++)

{

if(tab[i]>max) //jezeli element jest wiekszy od maksymalnego wowczas staje

//się on maksymalnym elementem

max=tab[i];

}

cout<<"maksymalny element to;"<<max<<endl;

system("PAUSE");

return 0;

}

Tablice tekstowe:

char nazwa_tablicy[ilość_elementow];

Podobnie jak w przypadku tablicy przechowującej liczby możemy zadeklarować i równocześnie zainicjować tablicę, np.

char imie[]=”Karolina”;

Przykład:

int main(int argc, char *argv[])

{

char imie[16];

cout<<"podaj imie"<<endl;

cin>>imie;

}

Każda tablica tekstowa ma ilość_elementów+1, a ostatni element tablicy to znak końca tekstu

Za pomocą wyrażenia cin>>tekst, gdzie tekst jest nazwa tablicy znaków, można pobrać tekst tylko do pierwszej spacji. Pozostałe znaki będą ignorowane podczas wyświetlenia.

Aby pobrać znaki wraz ze znakami białymi - spacje, tabulatory itp., należy używać cin.getline(tekst, ilość_znakow)

Gdzie tekst to nazwa tablicy, ilość_znakow - to ilość znaków, która zostanie wpisana do tablicy.

np

int main(int argc, char *argv[])

{

cout<<"podaj imie"<<endl;

cin.getline(imie, 7);

cout<<imie;

}

Gdy wprowadzimy: s lo nko to wyświetlone zostanie :s lo n

ZADANIA:

Utwórz program, który

  1. tworzy tablicę złożoną z 6 liczb całkowitych. Zainicjuj tablicę dowolnymi wartościami, oblicz sumę i średnią elementów tablicy.

  2. wczytuje do jednowymiarowej tablicy ( o rozmiarze nmax=100) n<=nmax liczb (liczbę n podaje użytkownik). Następnie prosi użytkownika o podanie jakiejś liczby i sprawdza czy jest ona w tablicy. Jeśli tak wyświetlony zostaje komunikat”JEST”, a jeśli nie - „NIE MA”.

  3. wczytuje do jednowymiarowej tablicy (o rozmiarze nmax=100) n<=nmax liczb oraz drukuje na ekranie najmniejszą oraz największą liczbę z tablicy.

  4. wczytuje do jednowymiarowej tablicy (o rozmiarze nmax=100) n<=nmax liczb, następnie podnosi do kwadratu każdy z elementów.

  5. wczytuje do jednowymiarowej tablicy (o rozmiarze nmax=100) n<=nmax liczb i do tych, które są parzyste dodaje 10;

  6. wczytuje do jednowymiarowej tablicy (o rozmiarze nmax=100) n<=nmax liczb, a następnie wyświetla wszystkie liczby, które są mniejsze od średniej arytmetycznej wszystkich elementów tablicy.

  7. wczytuje stopień (nie większy niż 50) i współczynniki dwóch wielomianów, a następnie wyświetla stopień oraz współczynniki wielomianu będącego ich sumą.

  8. wyświetla tabliczkę mnożenia 10x10 za pomocą pętli.

  9. wczytuje do tablicy 10 liczb całkowitych, a następnie zlicza ile było elementów dodatnich a ile ujemnych w tej tablicy.

  10. wczytuje do tablicy 10 liczb całkowitych. Użytkownik wprowadza z klawiatury dowolną liczbę i sprawdza czy jest ona w tablicy. Jeśli jest to wyświetla element poprzedzający go i następny po nim w tablicy.

  11. wczytuje liczbę całkowitą n oraz n liczb całkowitych. Liczby powinny być wczytane do tablicy. Program znajduje ilość oraz sumę elementów spełniających warunek: wartość bezwzględna elementu jest większa niż średnia arytmetyczna elementu stojącego bezpośrednio przed nim i za nim.

abs( x )=|x|

  1. wczytujący do tablicy 10-cio elementowej losowe liczby z przedziału <1;100>. Program znajduje najmniejszą i największą liczbę w tablicy oraz jej pozycję.

Losowe wybieranie liczby z <0;9> rand()%10

Losowe wybieranie liczby z <1;10> rand()%10+1

Jeśli dodatkowo użyjemy srand ( time(NULL) )wówczas za każdym uruchomieniem programu tablica wypełni się nowymi wartościami.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
05 0 dzienik budowy, tablica informacyjna Dz U 2002 nr108poz953
html tablice informatyczne helion F562QEMR3Y6PKJHIGA2JQ7ZSV4JT3ZIQ6266GGQ
załacznik 1 zapyt. ofert. na tablice informacyjne Pługa 2012, Przegrane 2012, Rok 2012, poczta 08.08
access 2003 tablice informatyczne helion R5FMD3WVP2A4HQ6Q6NK6XH3AWD76HXYJGHWY7AI
2012 11 14 zapytanie ofertowe tablice informacyjneid 28108
Zmienne tablicowe, INFORMATYKA, INFORMATYKA sem. III, 2.Prograowanie strukturalne i obiektowe
Zapytanie cenowe tablice informacyjne PCV, Przegrane 2012, Rok 2012, mail 20.12 Milicz 52 tablice pł
CSS tablice informatyczne
c++ tablice informatyczne(helion)1 XAPJAUPZ7P4A7LZKARWEMELBWAHIPG7T4KYP46Y
ZAPYTANIE OFERTOWE tabliczka informacyjna przedszkole (1), Przegrane 2012, Rok 2012, mail 18.05 Wart
Zapytanie ofertowe nr 6 wykonanie 10 tablic informacyjnych do Zielonej Ścieżki Zdrowia, Przegrane 2
Tablice Informatyczne CSS
Zmiana zapytania ofertowgo na tablice informacyjne ul. Pługa 2012, Przegrane 2012, Rok 2012, poczta
Tablice informacyjne
informacja o wyborze tablice informacyjne
załacznik 2 zapyt. ofert. na tablice informacyjne Pługa 2012, Przegrane 2012, Rok 2012, poczta 08.08
05 1 dziennik budowy, tablica informacyjna Dz U 2004 nr198poz2042
Deklarowanie tablicy, informatyka
html tablice informatyczne (helion) JRGUZ36OZE3KXLFKCYF23RKAVKVSCX4BCIR667Y

więcej podobnych podstron