Karta graficzna
Jej zadaniem jest przetwarzanie danych podawanych przez komputer do postaci zrozumiałej dla monitora .Liczba wyświetlanych jednocześnie kolorów zależy od możliwości zainstalowanej w komputerze karty graficznej.
Naturalnie wraz ze wzrostem liczby kolorów maleje szybkość przetwarzania obrazu. Rozdzielczość obrazu mówi o tym, z ilu punktów (pikseli) się on składa. Jej wartością jest liczba punktów obrazu w linii pomnożona przez liczbę linii. Im wyższa jest ta wartość, tym ostrzejszy obraz możemy uzyskać. Za standard w Windows przyjmuje się rozdzielczość 800/600 punktów. Żaden komputer PC nie nadaje się do pracy bez karty graficznej. Jakość obrazu zależy przede wszystkim od jego częstotliwości odświeżania: im częściej odświeżany jest w czasie jednej sekundy obraz, tym spokojniej jest on postrzegany przez ludzkie oko(nie zauważalne jest migotanie obrazu). Częstotliwość odświeżania obrazu mierzona jest w hercach. Aby otrzymać w pełni stabilny obraz , konieczne jest co najmniej 72-krotne (72 Hz ) odświeżenie obrazu w ciągu każdej sekundy.
Karta graficzna 3D
Zadaniem tej karty rozszerzeń jest "jedynie" przejęcie skomplikowanych i czasochłonnych obliczeń wykonywanych przez procesor przy przetwarzaniu grafiki trójwymiarowej .Przyspiesza ona w dużej mierze wydajność systemu, szczególnie w grach 3D, jednakże do swego działania wymaga współpracującej z nią zwykłej karty graficznej.
Karta graficzna
Karta rozszerzeń, umiejscawiana na płycie głównej poprzez gniazdo PCI lub AGP, która odpowiada w komputerze za obraz wyświetlany przez monitor. Karty graficzne różnią się między sobą szybkością pracy, wielkością pamięci RAM, wyświetlaną rozdzielczością obrazu, liczbą dostępnych kolorów oraz częstotliwością odświeżania obrazu. Każda karta graficzna składa się z czterech podstawowych elementów: płytki drukowanej, głównego procesora, pamięci wideo i układu RAMDAC, (który często jest zintegrowany z procesorem w jednej obudowie) PROCESOR. Procesor na karcie graficznej wspomaga setki różnych funkcji, z trójwymiarowymi włącznie. Układy takie pomagają procesorowi komputera rysować linie, trójkąty, prostokąty, potrafią wygenerować obraz trójwymiarowy, pokryć go odpowiednią tzw. teksturą (powierzchnią), stworzyć efekt mgły itd. Procesor karty graficznej komunikuje się z pamięcią wysyłając i pobierając z niej informacje o obrazie w tzw. paczkach, przy czym wielkość tych paczek zależy od procesora karty. Procesory 64-bitowe wysyłają paczki 64-bitowe (8-bajtowe), za 128-bitowe paczki 16 bajtowe. To czy procesor jest 64-bitowy czy 128-bitowy, praktycznie nie powoduje dwukrotnej różnicy prędkości na korzyść układów 128-bitowych. Przewaga zaczyna być widoczna przy pracy w wyższych rozdzielczościach. PAMIĘĆ WIDEO Każda karta graficzna ma własną pamięć RAM, w której przechowuje potrzebne informacje o obrazie. Obecnie wielkość tej pamięci to średnio 8 MB (jeszcze do niedawna przeciętna pamięć wynosiła 512 Kb), a coraz częściej 16 lub 32 Mb. W pamięci tej przechowywane są dane o każdym punkcie obrazu, a także tekstury (w postaci map bitowych) oraz dane o głębi (z pamięci jest w tym celu wydzielany tzw. bufor Z). UKŁAD RAMDAC Układ RAMDAC pobiera dane o obrazie wygenerowanym przez procesor karty graficznej. Dane te są w postaci zbioru różnokolorowych punktów. Następnie RAMDAC zamienia je na sygnały analogowe i wysyła do monitora. Im szybszy RAMDAC, tym więcej potrafi wysłać informacji w ciągu sekundy, co ma bezpośredni wpływ na częstotliwość odświeżania (jest to liczba pojedynczych obrazów, jakie wyświetla monitor w ciągu sekundy. Częstotliwość 60Hz oznacza, że w ciągu sekundy na ekranie monitora rysowanych jest 60 pełnych obrazów. Oko ludzkie przestaje odróżniać "skoki" między obrazami już przy szybkości ok. 25 obrazów na sekundę, więc częstotliwość 60 Hz wydawałaby się aż za duża. Jak się okazuje w praktyce, przy 60Hz prawie nie widać migotania obrazu, ale nasze oczy się męczą? Dlatego do pracy przy komputerze powinniśmy ustawiać częstotliwość, co najmniej 75Hz, zaś im więcej tym lepiej. Warto przy tym wiedzieć, że ustawienie częstotliwości większej niż 85Hz nie ma już wpływu na nasz wzrok. Również czynnikiem wpływającym na prędkość karty graficznej jest typ magistrali, z jaką komunikuje się ona z komputerem. Rodzaje magistral: ISA - 16- bitowa magistrala danych, jest już obecnie definitywnie zabytkiem, PCI - 64 -bitowa, maksymalny transfer do 138Mb/s AGP - gniazdo rozszerzeń zaprojektowane przez firmę Intel przeznaczone specjalnie do szybkiego przesyłania danych pomiędzy kartą graficzną a procesorem. Maksymalny transfer to 528 Mb/s. Obecnie karty graficzne używające tego gniazda stały się standardem.
ZŁĄCZA NA KARTACH GRAFICZNYCH
Złącze anteny TV-złącze antenowe występuje tylko w przypadku kart posiadających zintegrowany tuner telewizyjny.
Można do niego podłączyć zwykłą antenę telewizyjną lub kabel kablówki.
RCA-Video Out Gniazdo Composite Video Out to wyjście sygnału video
Gniazdo Composite Video Out to wyjście sygnału video umożliwiające podłączenie telewizora. Na gnieździe podawany jest sygnał zespolony. Gniazdo composite wykorzystuje złącze typu RCa, znane też jako cinch. gniazdo Composite jest juz rzadko spotykane na kartach graficznych ze względu na niską jakość obrazu. Zostało wyparte przez dużo lepsze złącze S-Video
D-Sub (HD15)-to 15-pinwe gniazdo żeńskie, które służy do połączenia monitora analogowego (kineskopowego, CRT) lub LCD który można podłączyć do gniazda DVI-I.
Gniazdo DVI-I - to
wyjście dla monitorów cyfrowych LCD
Umożliwia także podłączenie monitora analogowego-trzeba wówczas zastosować przejściówkę z DVI na D-SUB
Złącze dodatkowego zasilania typu Molex
Niektóre układy graficzne pobierają na tyle dużo prądu że sam port AGP może nie być w stanie zaspokoić ich apetytu .Dlatego na niektórych kartach umieszcza się gniazdo dodatkowego zasilania .najpopularniejszy obecnie typ gniazda to Molex- taki sam jak, jaki spotykamy w napędach lub dyskach twardych
Złącze dodatkowego zasilania typu floppy -Gniazdo zasilania typu floppy znajdziemy na kartach Radon 9700 Pro,X700
Złącze VIVO wewnętrzne-spotyka się go na niektórych kartach z układami ATI .Wykorzystuje taki sam typ złącza jak ten stosowany swego czasu do przesyłania sygnału CD audio z czytników CD-ROM.
Gniazdo S-Video out -to wyjście sygnału wideo umożliwiające podłączenie telewizora .Na gnieździe podawany jest sygnał odseparowany-po oddzielnych żyłach sygnałowych przesyłana jest informacja o chrominancji(kolorze) i luminancji(jasności).Dzięki temu jakość obrazu jest wyższa niż w przypadku sygnału zespolonego. wyjście S-Video wykorzystuje gniazdo typu mini - DiN o czterech lub siedmiu otworkach. Złącze zwane jest tez wyjściem telewizyjnym lub TV-OUT.
Gniazdo VIVO-
(Video In, Video Out) łączy w sobie cechy wejścia i wyjścia wideo. Najczęściej ma postać złącza typu DIN o 9-ciu otworkach. aby gniazdo w pełni wykorzystać, należy wpiąć kabel zakończony czterema gniazdami; dwoma typu RCA(jedno pełni role wyjścia drugie wejścia Composite) oraz dwoma typu DIN (wejście i wyjście S-Video).