inżynieria oprogramowani5 G46UQE27RE6UDINZWBW2TXNEOUUYOYV2MMVZ2NI


Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 1

Proces inżynierii wymagań

. Proces wyodrębniania, analizy

i zatwierdzania wymagań

systemowych

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 2

Cele

. Opisanie podstawowych czynności inżynierii

wymagań

. Wprowadzenie do technik wydobywania

informacji o wymaganiach i analizy

. Opisanie zatwierdzania wymagań

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 3

Zawartość

. Studium wykonalności

. Określanie i analizowanie wymagań

. Zatwierdzanie wymagań

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 4

Proces inżynierii wymagań

Raport o

wykonalności

Model

systemu

Dokumentacja

wymagań

Wymagania użytkownika

i wymagania systemowe

Studium

wykonalności

Określanie i

analizowanie

wymagań

Specyfikowanie

wymagań

Zatwierdzanie

wymagań

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 5

Studium wykonalności

. Studium wykonalności decyduje o tym czy

planowany system stanowi prawdziwą wartość

dla przedsiębiorstwa

. Krótkie i rzeczowe studium odpowiadające na

pytania

. Czy system przyczyni się do realizacji celów organizacji

. Czy system może być zbudowany przy użyciu dostępnych

technologii i w ramach określonego budżetu

. Czy system może zintegrowany z istniejącymi systemami

użytkowanymi w przedsiębiorstwie

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 6

Opracowanie studium wykonalności

. Określenie i zebranie informacji oraz napisanie

raportu

. Pytania rozszerzające

. Co by się stało gdyby system nie został zbudowany?

. Jakie problemy wiążą się z obecnymi procesami w firmie i jak

pomoże je rozwiązać nowy system?

. W jaki sposób nowy system wesprze bieżące działania?

. Jakie będą problemy integracyjne?

. Czy potrzebna jest nowa technologia? Jakie umiejętności?

. Jakie udogodnienia musi dostarczyć nowy system?

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 7

Określenie i analiza wymagań

. Wydobywanie wymagań i odkrywanie wymagań

. Techniczni twórcy systemu współpracują z

klientem nad zbadaniem dziedziny zastosowania

systemu, określeniem usług, które system

powinien dostarczać i ograniczeń w jego

działaniu

. Angażuje użytkowników końcowych,

menedżerów, inżynierów utrzymania, ekspertów

dziedzinowych itp. Są oni nazwani uczestnikami

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 8

Problemy analizy wymagań

. Uczestnicy tak naprawdę nie wiedzą czego chcą

. Uczestnicy wyrażają wymagania za pomocą własnych

pojęć

. żni użytkownicy deklarują sprzeczne wymagania

. Czynniki organizacyjne i polityczne mogą mieć wpływ na

system

. Wymagania zmieniają się w trakcie procesu analizy

. Środowisko zmienia się dynamicznie w trakcie procesu

analizy

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 9

Proces analizy wymagań

Nadawanie

priorytetów

Usuwanie

sprzeczności

Klasyfikacja

Zbieranie

wymagań

Sprawdzanie

wymagań

Rozpoznanie

dziedziny

Definicja i

specyfikacja

wymagań

początek

procesu

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 10

Czynności procesu

. Zrozumienie dziedziny

. Zebranie wymagań

. Klasyfikacja

. Usuwanie sprzeczności

. Nadawanie priorytetów

. Sprawdzanie wymagań

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 11

Scenariusze

. Scenariusze są opisem jak system jest używany w

praktyce

. Są pomocne w określaniu wymagań gdyż są

bardziej czytelne dla ludzi niż abstrakcyjne

określenia wymagań systemowych

. Scenariusze są szczególnie pomocne dla

dodawania szczegółów do wstępnie

zarysowanego opisu wymagań

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 12

Opis scenariusza

. Stan systemu na początku scenariusza

. Normalny ciąg zdarzeń podczas scenariusza

. Co może się zdarzyć niezgodnego ze

scenariuszem i jak można to zdarzenie obsłużyć

. Inne równoległe scenariusze

. Stan systemu na zakończenie scenariusza

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 13

Scenariusz zdarzenia . zacznij

transakcję

Poproś o PIN

Sprawdź

użytkownika

Zły PIN

Wprowadź

ponownie PIN

Zły PIN

Zwróć kartę

Przekroczenie

limitu czasu

Zwróć kartę

Karta

nieważna

Zwróć kartę

Karta

skradziona

Zatrzymaj kartę

Karta

PIN

Wsunięto kartę

Numer

konta

PIN

Numer

konta Wybierz

usługę

Karta ważna

Użytkownik OK

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 14

Przypadki użycia

. Przypadki użycia są techniką UML opartą na

scenariuszach, identyfikujące aktorów i interakcje

a jednocześnie opisujących te interakcje

. Zbiór przypadków użycia powinien opisywać

wszystkie możliwe interakcje z systemem

. Diagram sekwencji może być użyty w celu

dodania szczegółów do przypadków użycia

poprzez pokazanie sekwencji zdarzeń

przetwarzanych przez system

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 15

Przypadek użycia: Wypożyczanie

Obsługa wypożyczania

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 16

Przypadki użycia biblioteki

Obsługa wypożyczania

Czytelnik

Zarządzanie użytkownikami Personel

biblioteki

Obsługa katalogu Dostawca

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 17

Zarządzanie katalogiem

Sprzedawca

książek

Katalogujący:

Personel biblioteki

Nabądź

Kataloguj

składniki

Usuń składnik z

katalogu

Nowy

Usuń

Książki:

Katalog

Składniki:

Składnik biblioteki

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 18

Zatwierdzanie wymagań

. Polega na zademonstrowaniu, że wymagania

rzeczywiście definiują system oczekiwany przez

klienta

. Koszty błędów wymagań są na tyle wysokie, iż

zatwierdzanie ich jest bardzo ważne

. Usunięcie błędu w wymaganiach po dostarczeniu systemu może

kosztować 100 razy tyle co koszt usunięcia błędu implementacji

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 19

Sprawdzanie wymagań

. Ważność. Czy system dostarcza funkcje, które najlepiej

odpowiadają potrzebom klienta?

. Spójność. Czy jakieś wymagania są sprzeczne?

. Kompletność. Czy wszystkie funkcje wymagane przez

klienta zostały włączone?

. Realizm. Czy wymagania mogą zostać zrealizowane w

ramach dostępnej technologii i budżetu?

. Sprawdzalność. Czy wymagania mogą być sprawdzone?

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 20

Metody zatwierdzania wymagań

. Przegląd wymagań

. Systematyczna, ręczna analiza wymagań

. Prototypowanie

. Wykonywalny model systemu dla użytkownika

. Generowanie testów

. Opracowanie testów dla wymagań w celu sprawdzenia ich

testowalności

. Automatyczna analiza niesprzeczności

. Sprawdzanie niesprzeczności wymagań opisanych za pomocą

formalnej bądź strukturalnej notacji

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 21

Przegląd wymagań

. Należy przeprowadzać regularne przeglądy

podczas prac związanych z formułowaniem

definicji wymagań

. Personel zarówno klienta jak i dostawcy

powinien uczestniczyć w przeglądach

. Przeglądy mogą być formalne (z kompltną

dokumentacją) lub nieformalne. Dobra

komunikacja pomiędzy dostawcą, klientem i

użytkownikiem może pomóc w rozwązaniu

problrmów w ich wczesnym stadium

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 22

Elementy sprawdzane podczas

przeglądu

. Weryfikowalność. Czy wymagania są realnie

testowalne?

. Zrozumiałość. Czy wymagania są właściwie

rozumiane?

. Czy istota wymagań jest jasno określona?

. Adaptowalność. Czy wymagania mogą być

zmienione bez znaczącego wpływu na inne

wymagania?

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 23

Zautomatyzowane sprawdzanie

niesprzeczności

Wymagania zapisane

w języku formalnym

Raport o błędach w

wymaganiach

Baza danych

wymagań

Procesor wymagań Analizator wymagań

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 24

Ewolucja wymagań

Wstępne

rozumienie

problemu

Zmienione

rozumienie

problemu

Wstępne

wymagania

Zmienione

wymagania

Czas

Inżynieria oprogramowania - 6 Slide 25

Zarządzanie zmianami wymagań

Analiza problemu i

specyfikacja zmiany

Analiza zmiany i

ocena kosztów

Implementacja

zmiany

Rozpoznany

problem

Skorygowanie

wymagania



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Inzynieria oprogramowania w ujeciu obiektowym UML wzorce projektowe i Java iowuje
ZadanieNaZaliczenie, WAT, semestr IV, Inżynieria oprogramowania
Rafał Polak 12k2 lab8, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr III, Systemy Operacyjne, Spr
zagadnienia egzaminacyjne z przedmiotu inżynieria oprogramowania zIO
Inżynieria oprogramowania Diagramy ERD
2006 06 Wstęp do Scrum [Inzynieria Oprogramowania]
sciąga moja, Informatyka SGGW, Semestr 4, Inżynieria oprogramowania, Od starszego rocznika
Tworzenie oprogramowania, Semestr 5, Inżynieria oprogramowania
2007 05 Mechanizm koncepcji w języku C nowe oblicze szablonów [Inzynieria Oprogramowania]
Inżynieria oprogramowania syllabus IV niestac 07 08, Prywatne, WAT, SEMESTR IV, IO, io, Materiały od
Rafał Polak 12k2 lab9, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr III, Systemy Operacyjne, Spr
inżynieria oprogramowani5s 3D2LFW6JYNMO6D276CSZQV5ONUNVXOTKWFXHA3A
inżynieria oprogramowani1 2EM7Y2ON72DKTCAQF3UOSCLXHY5636FZE7C7PUQ
2008 06 Java Microedition – metody integracji aplikacji [Inzynieria Oprogramowania]
Inżynieria oprogramowania II
Opracowanie na Inżynierie Oprogramowania
Przykład diagramu sekwencji, Inżynieria oprogramowania
Inżynieria oprogramowania, Studia, Informatyka, Informatyka, Informatyka
Inżynieria oprogramowania to dziedzina inżynierii (2)

więcej podobnych podstron