zadania z grafiki


Ćwiczenia z Pascala- Grafika

  1. Napisz program sprawdzający rozmiar ekranu - tzn. maksymalne wartości współrzędnych x i y.

  1. Korzystając z funkcji rysowania linii narysuj następujące figury geometryczne:


0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic


  1. Korzystając z funkcji rysowania linii utwórz następujące cyfry:

  1. Korzystając z funkcji rysowania linii utwórz litery alfabetu.

  1. Napisz swoje imię takimi literami.

  1. Napisz na środku ekranu swoje imię i nazwisko. Imię napisz kolorem czerwonym, a nazwisko zielonym.

  1. Napisz w czterech rogach ekranu, w różnych kolorach napisy: WIOSNA, LATO, JESIEŃ, ZIMA.

  1. Narysuj następującą figurę:.

    1. Kwadrat

    2. Prostokąt

    3. Koło

    4. Elipsa

Umieść ją w różnych miejscach ekranu:

  1. Na środku

  2. W lewym górnym rogu ekranu

  3. W prawym górnym rogu ekranu

  4. W lewym dolnym rogu ekranu

  5. W prawym dolnym rogu ekranu

Dodaj możliwość przesuwania się figury pod wpływem ruchu klawiszy.

  1. Narysuj trójkąt. Umieść go w różnych miejscach ekranu:

  1. Na środku

  2. W lewym górnym rogu ekranu

  3. W prawym górnym rogu ekranu

  4. W lewym dolnym rogu ekranu

  5. W prawym dolnym rogu ekranu

Narysuj go w różnym ustawieniu:


    0x01 graphic

    0x01 graphic

    0x01 graphic

    0x01 graphic


    1. Napisz program, który powoduje wyświetlenie na ekranie figury złożonej z n elementów, gdzie n jest dowolną liczbą wczytaną z klawiatury. Wielkość i kolory figur są dowolne.


      Koncentryczne koła umieszczone jedno w drugich

      0x01 graphic

      Tarcza strzelnicza

      0x01 graphic

      Koła umieszczone jedno obok drugiego

      0x01 graphic

      Koła tworzące krzyż

      0x01 graphic

      Koła tworzące krzyż św. Andrzeja

      0x01 graphic

      Kwadraty umieszczone jedne w drugim

      0x01 graphic

      Kwadraty tworzące szachownicę

      0x01 graphic

      Kwadraty tworzące krzyż

      0x01 graphic

      Kwadraty stykające się rogami

      0x01 graphic

      1. Narysuj następujące kształty:

      Domek

      0x01 graphic

      Wierzba

      0x01 graphic

      Choinka

      0x01 graphic

      Rakieta

      0x01 graphic

      Stół i krzesło

      0x01 graphic

      Bałwanek

      0x01 graphic

      1. Narysuj układ współrzędnych

      1. Narysuj w układzie współrzędnych wykresy funkcji:


      1. 0x01 graphic

      2. 0x01 graphic

      3. 0x01 graphic

      4. 0x01 graphic

      5. 0x01 graphic

      6. 0x01 graphic

      7. 0x01 graphic

      8. 0x01 graphic
        0x01 graphic

      9. 0x01 graphic

      10. 0x01 graphic

      11. 0x01 graphic


      1. Napisz program, który wykreśla na ekranie wykres paraboli0x01 graphic
        dowolnych współczynników a0, a1, a2 wpisanych z klawiatury przez użytkownika. Zmień program tak, aby wykres rysowany był na całym ekranie. Uzupełnij program o rysowanie osi wykresu oraz ich opis tekstowy. Zastosuj różne kolory linii i tekstu.

      1. Napisz program, który rysuje na ekranie poruszającą się figurę:

      1. Okrąg.

      2. Kwadrat

      3. Elipsę

      1. Narysuj kwadrat. Dodaj możliwość przesuwania się figury pod wpływem ruchu klawiszy.

      1. Napisz program ilustrujący odbijanie się punktu od ścian.

      1. Napisz program, który rysuje na ekranie pulsujący okrąg.

      1. Napisz program przedstawiający obrót jednego koła w drugim:


      1. 0x01 graphic

        0x01 graphic


        1. Napisz program ilustrujący ruch ziemi wokół słońca.

          1. Dodaj do tego układu również księżyc.

        2

        7



        Wyszukiwarka

        Podobne podstrony:
        zestaw 16, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 11, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 21, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 10, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 5, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 8, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 13, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 19, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 31, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 27, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 23, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 26, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 28, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 15, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 17, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 14, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 22, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 18, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 29, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
        zestaw 9, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika

        więcej podobnych podstron