Android 1.1
Nazwa: Banana bread (nieoficjalna)
Data wydania: 9 luty 2009
Najważniejsze wprowadzone zmiany:
- możliwość zapisywania załączników z wiadomości MMS,
- funkcja pokaż/ukryj klawiaturę podczas rozmowy,
Android 1.5
Nazwa: Cupcake
Polska nazwa: Babeczka
Data wydania: 30 kwiecień 2009
- nagrywanie i odtwarzanie filmów wideo,
- udostępnianie filmów i zdjęć do serwisów YouTube i Picasa bezpośrednio z telefonu,
- dodanie klawiatury ekranowej wraz z funkcją przewidywania wpisywanych słów,
- wsparcie technologii Bluetooth A2DP oraz AVRCP,
- nowe widgety oraz foldery które można umieścić na pulpitach,
- animowane przejścia między ekranami.
Android 1.6
Nazwa: Donut
Polska nazwa: Pączek
Data wydania: 15 wrzesień 2009
Najważniejsze wprowadzone zmiany:
- poprawienie funkcjonalności Android Market,
- interfejs galerii, aparatu fotograficznego i kamery wideo zostały ujednolicone,
- rozszerzenie funkcji Voice Search, stała się ona szybsza i umożliwiała głosowe wybieraniu numerów telefonicznych,
- rozszerzenie funkcji szukania, umożliwiając przeszukiwanie zakładek, historii, kontaktów oraz Internetu prosto z pulpitu głównego,
- wsparcie rozdzielczości WVGA (wysokość 480 pikseli),
- szybsze działanie aplikacji wyszukiwania i aparatu
- nowa usługi Google Translate oraz Text to speech,
- udostępnienie darmowej nawigacji Google.
Android 2.0/2.1
Nazwa: Eclair
Polska nazwa: Eklerka
Data wydania: 26 październik 2009
Najważniejsze wprowadzone zmiany:
- wsparcie dla nowych rozdzielczości i wielkości wyświetlaczy,
- odnowiony interfejs użytkownika,
- nowy interfejs przeglądarki internetowej wraz z obsługą HTML5,
- nowy wygląd listy kontaktów oraz galerii multimediów,
- zwiększenie kontrastu tapety pulpitów,
- nowa wersja Google Maps 3.1.2,
- sterowanie lampą błyskową w aplikacji aparatu,
- poprawiona klawiatura ekranowa,
- Bluetooth w wersji 2.1,
- dodanie widgetu pogody/newsów,
Android 2.2
Nazwa: Froyo
Polska nazwa: Zmrożony jogurt
Data wydania: 10 maj 2010
Najważniejsze wprowadzone zmiany:
- znaczna poprawa szybkości działania systemu,
- przyspieszenie działania aplikacji za pomocą implementacji JIT,
- przeglądarka internetowa wzbogacona o obsługę V8 JavaScript,
- dodanie tetheringu zarówno poprzez port USB jak i poprzez sieć WiFi,
- Android Market powiadamia o dostępnych aktualizacjach dla zainstalowanych programów,
- szybkie przełączanie pomiędzy różnymi językami i słownikami podczas edycji tekstów,
- wybieranie głosowe poprzez interfejs Bluetooth,
- wsparcie dla haseł numerycznych i numeryczno-literowych,
- obsługa pól ‘upload’ w przeglądarce internetowej,
- poprawne wyświetlanie animowanej grafiki GIF podczas przeglądania Internetu,
- możliwość instalacji aplikacji w zewnętrznej pamięci,
- obsługa technologii Adobe Flash 10.1
Android 2.3
Nazwa: Gingerbread
Polska nazwa: Piernik
Data wydania: 6 grudnia 2010
Najważniejsze wprowadzone zmiany:
- poprawiony i ulepszony interfejs użytkownika,
- nowa wersja menadżera ściąganych plików,
- obsługa wielu kamer w aplikacjach,
- dodanie funkcji SIP VoIP,
- rozbudowanie aplikacji zarządzania procesami,
- łatwiejsza obsługa funkcji ‘kopiuj – wklej’, kosmetyczne zmiany w wyglądzie klawiatury ekranowej,
- szereg ułatwień dla developerów aplikacji i gier,
- obsługa multi-touch podczas pisania na klawiaturze.
- wideorozmowy za pomocą Google Talk
Honeycomb(Plaster Miodu )
3.0
optymalizacja dla tabletów i procesorów NVidia Tegra
aplikacje Google zoptymalizowano pod duże rozdzielczości
nowe widgety
lepsze wykorzystanie większej rozdzielczości ekranu
przyciski wstecz/home/menu znajdują się na ekranie
przycisk "Apps" jest teraz w górnym rogu ekran
akceleracja grafiki 2D
3.1
obsługa urządzeń podłączanych do gniazda USB
udoskonalony mechanizm zarządzania widżetami
3.2
wsparcie dla chipsetów Qualcomm
ulepszone widżety
aktualizacje oprogramowania tj. Movie Studio, Movies, czy Music
Ice Cream Sandwich
4.0
obsługa procesorów dwurdzeniowych i rozdzielczości 720p w telefonach
optymalizacja dla procesorów TI OMAP
interfejs Holo (z nową czcionką Roboto), możliwość zastąpienia przycisków obsługi gestami
nowy menedżer zadań
edytor zdjęć
Google+ 2.0
Google Music 2.0
Android Beam
Obsługa sprzętowej akceleracji interfejsu
4.0.4
przyśpieszenie działania kamery
płynniejsza animacja rotacji ekranu
Jelly Bean
4.1(Pocztątkowo miała to być wersja 5.0)
optymalizacja z ekranami HD i Full HD
optymalizacja wydajności w grach
opcjonalny dual boot z Google Chrome OS
Google Play – internetowy sklep Google z muzyką, filmami, e-bookami oraz aplikacjami przeznaczonymi na urządzenia (smartfony, tablety) działające pod kontrolą systemu operacyjnego Android. Google Play powstało w wyniku przekształcenia Google Music (uruchomiony 11 listopada 2011 r.) oraz Android Market (uruchomiony 22 października 2008 r.) w ujednoliconą usługę. 12 kwietnia 2012 udostępniono polskim deweloperom możliwość sprzedaży programów.[2]
Aplikacje i gryW lutym 2012 r. w Markecie znajdowało się 450 tys. aplikacji, które pobrano ponad 10 miliardów razy.
FilmyW usłudze Google Play udostępniono tysiące filmów[13], z czego część w jakości HD. Istnieje możliwość wypożyczenia materiału celem jego jednokrotnego obejrzenia bezpośrednio na stronie Google Play lub korzystając z aplikacji Google Play Movies w systemie Android[13]. Użytkownicy mogą także pobrać film na własność, by obejrzeć go później przy pomocy programu Google Play Movie[13]. Usługa ta jest dostępna tylko w Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Kanadzie i Japonii.
Muzyka16 listopada 2011 roku Google uruchomiło usługę Google Music, która 6 marca 2012 roku została przekształcona w Google Play.Google Play Music to internetowy sklep z muzyką współpracujący m.in. z takimi wytwórniami muzycznymi jak Universal Music Group, EMI, czy Sony Music Entertainment. Usługa dostępna jest jedynie dla mieszkańców Stanów Zjednoczonych.
KsiążkiW usłudze Google Play udostępniono ponad trzy miliony e-booków, z czego większość dostępnych jest do pobrania za darmo[14]. Książki można czytać bezpośrednio na stronie Google Play lub korzystając z aplikacji w systemie Android[13]. E-booki są dostępne w Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Kanadzie oraz Australii.
UrządzeniaW sklepie można również kupić telefon Galaxy Nexus w cenie 399$.[15] Jest jednak dostarczany tylko na terenie Stanów Zjednoczonych.
Puzzle Alarm Clock to aplikacja która z powodzeniem zastępuje systemowy budzik i ma za zadnie jeszcze bardziej skomplikować w pozytywnym tego słowa znaczeniu czynność porannego wstawania z łóżka. Jest ona dostępna w dwóch wersja darmowej i płatnej. Podczas dodawania nowego budzika ustawiamy godzinę ,nazwę budzika, powtarzalność, tryb budzenia oraz sposób wyłączenia. Dodatkowo można zaznaczyć opcję sprawdzenia czy wstałem, motywację Facebookową oraz aplikację, która zostanie automatycznie uruchomiona po wyłączeniu alarmu. W tej aplikacji mamy do wyboru trzy tryby budzenia : calm (wzrastająca głośność), normalny oraz najciekawszy- bomb (dźwięki przypominające stopniowy wybuch bomby). W darmowej wersji aplikacji dostępna jest tylko opcja normalnego budzenia. W tej aplikacji warto też zwrócić uwagę na sposoby wyłączania alarmu. Pierwszy to wciśnięcie odpowiedniego przycisku pojawiającego się na ekranie. Dodatkowo ustala się liczbę drzemek. Drugim sposobem są ciekawe mini gry. Ustawiamy poziom trudności mini gier, z którymi chcemy się zmierzyć wyrwani z błogiego snu. Do wyboru trzy- łatwy, średni oraz trudny. Następnie wybieramy mini gry takie jak: kolor i kształt, karty, równanie czy przepisywanie kodu. Ostatnim sposobem wyłączenia alarmu jest Shake, polega na potrząsaniu telefonem. Sami możemy ustalić siłę potrząśnięcia, liczbę potrząśnięć, długość drzemki oraz jej limit liczbowy. Bradzo ciekawym dodatkiem do tej aplikacji Sprawdzenie czy wstałem po 5 minutach od wyłączenia alarmu wyświetli komunikat pytający na belce notyfikacji. Nie kliknięcie w niego spowoduje włączenie alarmu w ciągu następnych 5 min, ale jednak najbardziej zabawną funkcją tej aplikacji jest Motywacja zintegrowana z Facebookiem a więc kiedy zaśpimy, zbyt dużo razy klikniemy w drzemkę to aplikacja sama wyświetli odpowiedni komunikat na naszej tablicy pokazując znajomym, kto jest największym śpiochem oraz prosi o wymierzenie kary.
Gibson Learn & Master Guitar to efekt współpracy producenta najlepszych gitar na świecie oraz Legacy Learning System, od wielu lat wydających wysokiej klasy materiały edukacyjne dla muzyków różnej maści. Aplikacja jest wręcz idealna dla wszystkich zaczynających swą przygodę z instrumentem, choć na pewno tym o bardziej zaawansowanych umiejętnościach przyda się ona w podobnym stopniu. Program podzielony jest aż na pięć głównych kategorii: Stroik, Metronom, Akordy, Lekcje i Gibson.com.
Stroik (tuner) służy do strojenia strun w gitarze za pomocą wbudowanego w telefonie mikrofonu. Do wyboru mamy dwa różne stroiki: prosty i chromatyczny.
Kolejną po stroiku zakładką jest metronom wskazówkowy. Na górze ekranu znajduje się wskazówka, a pod nią duży przycisk „TAP TEMPO”, który pozwala na samodzielne ustawienie tempa, stukając na niego czterokrotnie. Kolejny od góry ulokowany jest wskaźnik szybkości tempa, a po jego bokach umieszczone zostały dwa dodatkowe przyciski. Lewy służy do ustawienie metrum (brak, 2/4, 3/4 oraz 4/4),a prawy do wyciszenia dźwięku. Pod nimi znajduje się długie poziome pokrętło, którym ustawimy prędkość tempa w standardowych jednostkach BPM (uderzenia na minutę).
zakładka – Lessons – zapewnia nam kila odcinków darmowych lekcji wyrwanych wprost z zestawu wideo sygnowanym logiem Gibsona. Nie jest może ich szczególnie dużo i brakuje opcji dokupienia kolejnych, ale warto zdecydowanie warto docenić ten dodatek jako, że zawiera on wspaniałe wprowadzenie dla nowych gitarzystów, zupełnie za darmo.
Ostatnia funkcja nie jest już tak przydatna jak reszta, bo zawiera ona jedynie odnośnik do mobilnej strony Gibsona, na której poczytamy sporo świeżych nowinek z gitarowego świata.
SaveUp to aplikacja ułatwiająca robienie błyskawicznych zakupów. Działa w bardzo prosty sposób - wystarczy zrobić lub zeskanować kod kreskowy produktu , który planujemy kupić, a następnie wcisnąć przycisk „Kup”. Produkty, które możemy fotografować, to książki, gry, płyty audio oraz filmy. Aplikacja została stworzona w oparciu o innowacyjną technologię rozpoznawania obrazu. Identyfikuje produkt porównując jego zdjęcie ze zdjęciami i kodami kreskowymi produktów w bazie danych. Dzięki temu użytkownik już w kilka sekund po zrobieniu fotografii lub zeskanowaniu ma możliwość nabycia danego produktu.