Przygotowywanie programu do szybkiego prototypowania

Przygotowywanie programu do szybkiego prototypowania

Bartłomiej Penk

mechatronika gr III

22.10.12r

Programowanie

  1. Tworzymy nowy folder, którego nazwa powinna zawierać dane ułatwiające identyfikację (np. nazwisko wykonawcy, datę itp.). Do folderu przenosimy kopię modelu, będą się tutaj również później znajdowały pozostałe składniki projektu.

  2. Model elementu który wykorzystamy powinien być zapisany w formacie .sdl

  3. Do programowania wykorzystamy program Lightgear w wersji 1.4

  4. Po uruchomieniu programu wybieramy:

  1. Kolejno w programie wybieramy naddatek materiału na skurcz który występuje przy utwardzaniu żywicy, jest to istotne aby uzyskać zamierzone wymiary projektowanego detalu. Wartość skurczu z reguły jest nam znana z informacji od producenta żywicy, jednak jeżeli nie jesteśmy w posiadaniu takich informacji możemy sami obliczyć wartość skurczu poprzez tworzenie specjalnych „beleczek”. Tworzymy odpowiednich wymiarów belki z żywicy w każdym z trzech kierunków tzn. X , Y, Z. Aby poznać wartość skurczu należy zmierzyć odpowiednie wymiary belek i porównać je z wymiarami zaplanowanymi.

  2. Ustalamy kompensację plamki laserowej, oraz wyznaczamy ekwiwistantę, czyli tor po jakim ma się poruszać narzędzi ( w tym przypadku laser – układ optyczny) aby uzyskać pożądaną trajektorię ruchu plamki laserowej, a co za tym idzie zarys kolejno tworzonych warstw przedmiotu.

  3. Wybieramy jednostki w jakich będzie obsługiwany model mm lub cale.

  4. Wybieramy tryb pracy urządzenia

  1. Charakteryzujemy podpory, określamy:

Podpory pozwalają utrzymać model na platformie podczas jego tworzenia, natomiast po zakończeniu procesu umożliwiają łatwe oddzielenie modelu od platformy. Ich zadaniem jest również podtrzymywanie „wysp” podczas procesu.

  1. Wprowadzamy model do programu (model w formacie .slt)

  2. Ustawiamy model na platformie. Należy zadbać aby model:

  1. Weryfikujemy poprawność pliku, należy zwrócić uwagę na zmiany które mogą być automatycznie generowane w skutek niedokładności lub niejednoznaczności informacji.

  2. Generujemy podpory, sprawdzamy czy wszystkie wyspy są podparte, oraz czy nie ma błędów, jeżeli występują to je poprawiamy.

  3. Określamy parametry technologiczne

  1. Podział modelu na warstwy

  2. Charakteryzujemy rodzaj skanowania

Każdy z rodzajów skanowania stosuje się do innej części warstwy modelu.

  1. Przegląd warstw modelu i ostateczne sprawdzenie poprawności podpór i ustawienia.

  2. Wykonanie prototypu


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
CPU Speed Professional darmowy program do szybkiego testowania rzeczywistej prędkości procesorów AMD
PROGRAM PRZYGOTOWANIA MLDZIEZY DO., bierzmowanie
Działania Polski wynikające z Narodowego Programu Przygotowań Polski do Członkostwa w UEx
Jaki jest związek między realizacją treści programowych a przygotowaniem dziecka do szkołyx
Przygotowujemy się do Świąt Wielkanocnych, EDUKACJA, Plany pracy - wg. nowej podstawy programowej
M Szkop Jak przygotować dzieci do odbioru programów telewizyjnych
M Szkop Jak przygotować dzieci do odbioru programów telewizyjnych
na co nalezy zwrocic uwage przygotowujac uczniow do nowego ustnego egzaminu maturalnego
Środowisko programowe do symulacji zjawiska tunelowania
13 Przygotowanie projektu do EFS podręcznik
AOL2, Akademia Morska -materiały mechaniczne, szkoła, Mega Szkoła, PODSTAWY KON, Program do obliczeń
A4, Akademia Morska -materiały mechaniczne, szkoła, Mega Szkoła, PODSTAWY KON, Program do obliczeń P
Program do zajęć rewalidacyjnych z matematyki w Zasadniczej Szkole Zawodowej Specjalnej, rewalidacja
Porządek wśród informacji kluczem do szybkiego wyszukiwania
21 GIMP Przygotowanie ilustracji do efektu rollover
plan pracy - taktyka - przygotowanie żołnierza do natarcia 29.08.2006 R, Taktyka

więcej podobnych podstron