Zasadn paradygm edukacji we wsp贸艂 ped:1. P. metodologiczne- dotycz膮ce sposob贸w naukowego podej艣cia do pedag wczesnoszk, konstruowania jej teorii, prowadzenia bada艅 i studi贸w. 2.P. dotycz膮ce pracy pedagog nauczycieli-ujmuj膮ce ich jako realizator贸w r贸偶nie podejmowanych r贸l. 3.P. dotycz膮ce aktywno艣ci edukacji dziecka. 4.P. dotycz膮ce szeroko poj臋tej organizacji edukacji. Paradygmaty metodologiczne: 1.Behawioralny(reakcja funkcj膮 bod藕ca, aktywno艣膰 jednostki jest zewn sterowana). 2.Neobehawioralny (reakcja funkcj膮 bod藕ca i czynnik贸w zewn). 3.Konstruktywistyczny (zewn aktywno艣膰 funkcj膮 wewn organizacji). Filozofia konstruktywistyczna czyli postmodernistyczne my艣lenie zak艂ada konstruowanie wiedzy przez ka偶d膮 jednostk臋 z osobna. Fundament tej koncepcji tworz膮 idee teorii rozwoju opracowane przez J. Piageta, L.Wygotskiego, J. Brunera. Konstruktywizm opisuje proces dochodzenia do wiedzy nie poprzez proste dodawanie kolejnych informacji, ale poprzez dokonywanie reorganizacji dotychczasowego rozumienia zjawisk w zetkni臋ciu z nowym do艣wiadczeniem, poprzez modyfikowanie wyobra偶e艅, pomys艂贸w, przekona艅. Koncepcja ta mocno akcentuje w艂asn膮 aktywno艣c jednostki w tworzeniu zasad i modeli umo偶liwiaj膮cych sensowne rozumienie 艣wiata. Koncepcja konstruktywistyczna zmieni艂a, zdaniem S.Juszczyka struktur臋 klasycznego kszta艂cenia wprowadzaj膮c: -zmian臋 roli nauczyciela z 鈥瀖臋drca na scenie鈥 do 鈥瀙rzewodnika stoj膮cego z boku鈥. *nauczanie umiej臋tno艣ci 鈥瀢y偶szego rz臋du鈥. *umo偶liwienie ucz膮cym si臋 uczyc si臋 jak si臋 uczyc. *otwarcie i okre艣lenie ewaluacji wynik贸w uczenia si臋. *umiej臋tno艣c wsp贸艂dzia艂ania i wsp贸艂pracy w trakcie uczenia si臋. Je偶eli przyjmiemy za艂o偶enie, 偶e 艣wiat poznawalny jest tylko poprzez indywidualn膮 aktywno艣c jednostki, jej interakcje z nowym dla niej do艣wiadczeniami, ich interpretacj臋, negocjowanie z nowymi i internalizacj臋- w贸wczas wskazane jest: *intensyfikowanie aktywno艣ci ka偶dej jednostki np. poprzez pytania z艂o偶one, wymagaj膮ce poszukiwania i wi膮zania informacji, a nie ich odtwarzania. *inicjowanie pracy grupowej, s艂awi膮cej uczni贸w w sytuacji konfliktu socjopoznawczego, wymagaj膮cego precyzowania w艂asnych opini, s艂uchania racji innych, negocjowania itp. *monitorowanie mechanizm贸w procesu uczenia si臋, w celu racjonalnego doboru zada艅 i metod ich rozwi膮zywania dla poszczeg贸lnych uczni贸w. *tworzenie sytuacji, w kt贸rych ucze艅 w rezultacie dokonywanej samodzielnie restrukturyzacji wiedzy uprzedniej dokonuje odkryc, 偶e czego艣 si臋 nauczy艂. *otwarcie na ustawiczn膮 transformacj臋 osobistej teorii edukacyjnej i konieczno艣c negocjowania jej ze wszystkimi podmiotami procesu edukacji. Paradygm dotycz膮ce pracy pe dag nauczycieli: Kszta艂cenie nauczycieli-rywalizuj膮ce teorie:1.Dobry nauczyciel- praktyk, to ten kt贸ry przyswoi艂 pewien zestaw kompetencji, wygenerowanych przez teoretyk贸w, w rezultacie przeprowadzonych przez nich bada艅[koncepcja racjonalno艣ci technologicznej] 2.Drog膮 do rozwoju w nauczycielstwie nie jest na艣ladowanie innych, ale w艂asna krytyczna refleksja nad tym co robi臋, dlaczego i jakim kontek艣cie. [konc samodzielno艣ci poznawczej] Kompetencje nauczycielskie: komunikacyjne, wsp贸艂dzia艂ania, kreatywne, informatyczne, moralne, prakseologiczne. Rola nauczyciela w konstruktywistycznym procesie nauczania: *akceptowanie i inspirowanie autonomi ucz膮cych si臋 oraz ich inicjatywy w uczeniu si臋. *u艂atwianie realizacji nauki przez motywowanie do uczenia si臋, pobudzanie ciekawo艣ci, anga偶owanie do艣wiadcze艅 powoduj膮cych konflikty z przyj臋tymi za艂o偶eniami. *w艂a艣ciwe zaplanowanie i zaanga偶owanie procesu zaj臋c, zach臋caj膮ce i wielokierunkowo aktywizuj膮ce uczni贸w. *przewodniczenie nauce poprzez doradzanie i wskazywanie kierunk贸w dzia艂ania, mu艣lenia, udzielania wsparcia poprzez czynienie sugestii, rekomend rozwi膮za艅, stwarzan warunk贸w do nieskr臋powanego dywergencyjnego my艣lenia, czy rozwijania kreatywno艣ci. [S. Dyrlak, 2005]. Komplikacje w przebudowie modelu pracy nauczyciela wynikaj膮 m. in: *z braku jednoznacznej podbudowy teoretycznej, *z trudno艣ci realizacji wymogu prospektywno艣ci kszta艂cenia. *z psychologicznych mechanizm贸w typu: op贸r przed zmian膮 lub powielanie wzorc贸w. *z niskiego presti偶u spo艂. zawodu, powoduj膮cego przypadkowo艣c jego wyboru, a w konsekwencji obecno艣c w szko艂ach 鈥瀙asjonat贸w i minimalist贸w. Paradygm dotycz膮ce aktywno艣ci edukacyjnej dzieci: S膮 dwa podst 藕r贸d艂a wiedzy o 艣wiecie: 1.W艂asne do艣wiadczenie->jest bardziej kszta艂c膮cym procesem. 2.Przekaz METODA STORYLINE:Zwana inaczej metod膮 opowie艣ci wychowawczej, metod膮 tematu lub szkock膮- poniewa偶 zosta艂a opracowana 20 lat temu w Szkocji przez Steve Bell`a. W Polsce przyj臋艂a si臋 nazwa Storyline, story - opowie艣膰, line - linia, czyli jak 艂atwo mo偶na si臋 domy艣le膰 w tym dzia艂aniu opowie艣膰 wyznacza g艂贸wn膮 lini臋 zaj臋膰. I tak rzeczywi艣cie jest w praktyce. Jej o艣rodkiem jest fabu艂a, kt贸rej akcja toczy si臋 w klasie w ci膮gu kilku dni, a bohater贸w graj膮 sami uczniowie. W przypadku tej metody wsp贸艂autorami opowie艣ci s膮 dzieci, zaanga偶owane w jej tworzenie. Zaj臋cia realizow zgodnie z jej za艂 maj膮 log i uporz膮dkowan膮 strukt a poszcz ich elementy s膮 jasne i czytelne zar贸wno dla dzieci jak i naucz. Metoda ta zal to m. aktywizuj bo: pobudza do samodz dzia艂, rozwija pami臋膰 i my艣lenie, wyzwala aktywn dzieci, przy czym aktywn dziecka musi by膰 zawsze wi臋ksza od aktywn naucz./ Metoda ta stwarza r贸偶norodne okazje do ujawniania i rozwijan indywid zainteresowa艅, wyobra偶e艅 i mo偶liwo艣ci rozwojowych. Mocn膮 stron膮 storyline jest tak偶e i to, 偶e bazuje ona na wsp贸艂pr i kooperatywnym dzia艂 dzieci, co sprzyja rozwojowi wa偶nych umiej臋tn spo艂ecz. Uczy: wsp贸艂dzia艂ania, negocjowania, dyskutowania, co wi臋cej pozwala dzieciom krytycznie spojrze膰 na w艂asne pogl,weryfikowa膰 i ocenia膰 pogl innych. Podst elementami scenariusza Storyline s膮 epizody (rozdz danej historii) i pytania klucz, kt贸re przygotow naucz. 1.Nauczyciel wybiera temat i wymy艣la do niego histori臋.2. Nast臋pnie ca艂膮 histori臋 dzieli na epizody ( rozdz, cz臋艣ci sk艂adowe), kt贸re w efekcie tworz膮 scenar ca艂ego projektu. Potem nast臋puje rozwin czyli kolejne epizody. W tej cz臋艣ci przewidziany jest incydent- jakie艣 wydarz kt贸re zburzy spokojny tok historyjki. Ostatni膮 faz臋 zaj臋膰 stanowi prezentacja sposobu jego samodz rozw. Epizod ko艅cowy powinien stanowi膰 satysfakcjonuj膮ce zako艅czenie. 3. po podzieleniu historii na poszczeg贸lne cz臋艣ci nauczyciel przyst臋puje do opracowania pyt kluczowych. Charakt cech膮 tej metody jest to, 偶e naucz nie mo偶e dok艂 przewidzie膰 wszystkich odp na pyt, mo偶e jedynie przypuszcza膰, 偶e pojawi si臋 jedno z przewidywanych. GRY I ZABAWY W NAUCZ POCZ膭TK. Zdaniem Elizabeth Hurlock, zabawa 鈥瀠czy dawa膰, bra膰, dzieli膰 si臋 wsp贸艂pracowa膰 i podporz膮dkowywa膰 swoj膮 osobowo艣膰 gr鈥, jest wi臋c wa偶nym czynnikiem kszta艂tow osobow i narz臋dz przystosow spo艂. W toku zabawy dziecko zdobywa r贸偶ne wiadomo艣ci i umiej臋tno艣ci i zaspokaja potrzeb臋 dzia艂ania. Zabawa jest t膮 form膮 aktywno艣ci, kt贸ra sprawia dziecku rado艣膰. ZABAWY AKTYWIZUJ膭CE PRAC臉 UCZNIA NAUCZANIA ZINTEGROWANEGO:Zwi膮zek zabawy z tw贸rczo艣ci膮 jest coraz wyra藕niej dostrzegany i doceniany. W艂膮cza si臋 j膮 do procesu eduk na wszystkich szczeblach. Zabawowy stosunek do tw贸rczego wysi艂ku pozwala dziecku przyj膮膰 tre艣ci niezwyk艂e i pozornie niemo偶liwe. Tw贸rcze aspekty zabawy dziec zawieraj膮 si臋 w tym, 偶e: *Nie trac膮c poczucia realno艣ci 艣wiata, tworzy ono w艂asny 艣wiat fikcji, *Do艣wiadcz w dzia艂aniach na niby tworz膮 si臋 w nowe uk艂ady;*Wykonywanie czynno艣ci - mimo regu艂 i przyj臋tej konwencji pozostawia spory margines dla wyobra藕ni *Pos艂ugiwanie si臋 przedmiotami zast臋pczymi opiera si臋 na umowno艣ci i na dawaniu im nowych znacze艅. *Prze偶ywanie w艂asnej aktywn i przedmiotowo艣ci ma walor tw贸rczy w dwojakim sensie dzia艂aniowym i autokreacyjnym./Zabawa nie wymaga 偶adnych zewn nagr贸d, ani dodatk - poza sam膮 sob膮 - uzasadnie艅, wobec czego tw贸rczo艣膰 wykonywana jako bawienie si臋 poj臋ciami i idea艂ami jest automatycz aktywno艣ci膮 motywowan膮 wewn. Ten rodzaj motywacji jest w tw贸rczo艣ci najbardziej po偶膮dany./Przyk艂 zabawa integr: Rze藕by: Uczniowie dobieraj膮 si臋 w pary i ustalaj膮, kto b臋dzie osob膮 A, a kto osob膮 B. Osoba A stoi spokojnie, a osoba B kszta艂tuje j膮 tak, jakby by艂a z gliny, robi膮c z niej pos膮g. Nast臋pnie rze藕-biarze przechodz膮 po sali i ogl膮daj膮 inne rze藕by. Mog膮 dokona膰 poprawek przy dowolnej rze藕bie. Wracaj膮 potem do swojej rze藕by i zastanawiaj膮 si臋 czy chc膮 jeszcze co艣 poprawi膰. Nadaj膮 rze藕bie imi臋 lub tytu艂. Dziel膮 si臋 swoimi refleksjami na temat swojej rze藕by. MAPA MY艢LI Mind Mapping ( pol. dos艂. mapowanie my艣li ) 鈥 szczeg贸lny rodzaj notowania pobudzaj膮cy obie p贸艂kule ludzkiego m贸zgu w przeciwie艅stwie do tradycyjnego notowania linearnego. Metoda zosta艂a opracowana przez dw贸ch bryt nauk: Tony'ego i Barry'ego Buzana.Dzi臋ki u偶yciu mi臋dzy innymi s艂贸w, symboli, kolor贸w, rytmu, efektu tr贸jwymiarowo艣ci i rysunk贸w uaktywniaj膮 si臋 wszystkie o艣rodki m贸zgu. Pobudzona zostaje prawa p贸艂kula odpowiadaj膮ca za wyobra藕ni臋, marzenia, rytm, postrzeganie przestrzeni, rozpoznawanie kolor贸w i Gestalt (czyli obraz |
informacji->ma walor ekonomiczny- oszcz臋dza czas. Aktywno艣c- wszelkie funkcjonowanie organizmu przy za艂o偶eniu istnienia jego 藕r贸de艂 wewn臋trznych. Aktywno艣c-> 1.bez艂adna, na艣ladowcza, kierowana instrukta偶em, kierowana zadaniami, samodzielna, tw贸rcza. 2.Sensoryczna, motoryczna, recepcyjna, werbalna, intelektualna, emocjonalna. Paradygm dotycz szeroko poj臋tej organizacji edukacji: *nauczanie przedmiotowe w systemie klasowo- lekcyjnym, *kszta艂cenie zintegrowane realizowane w toku tzw dni aktywno艣ci dziecka. W膮tpliwo艣ci i kontrowersje: *edukacja elementarna czy eduk wczesnoszkolna? *pierwszy etap edukacyjny trzy- a mo偶e jednak czteroletni? *czy i ewentualnie- jak zmienic podstaw臋 programow膮? 鈥濳oncepcja merytoryczna edukacji (paradygm, teorie) powinna wyznaczac uk艂ad i formy organizacyjne, a nie odwrotnie鈥![R.Wi臋ckowski, 1993] AKTYWNO艢C- obejmuje ona na og贸艂 reakcji i zachowa艅 istoty ludzkiej, s艂u偶膮cych do szeroko poj臋tej regulacji jej stosunk贸w z otoczeniem[A.Jurkowski 1986] Bycie aktywnym jest immanentnym i normalnym stanem cz艂owieka; bycie biernym jest przejawem zaburze艅鈥攝jawiskiem patologicznym. Przej艣cie od stanu s艂abszej do bardziej intensywnej aktywno艣ci nazywane jest aktywizacj膮. Aktywizowanie uczenia si臋 to pobudzanie aktywno艣ci w sferach intelektualnej, emocjonalnej i praktycznej, poprzez stwarzanie okazji sprzyjaj膮cych nabywaniu wiedzy i umiej臋tno艣ci, o kt贸rym 艣wiadcz膮 zmiany w zachowaniu ucz膮cego si臋. 鈥濧ktywizowanie mo偶e by膰 pomocne w uczeniu si臋 i w tym sensie mo偶na je traktowac jako jedn膮 ze strategi nauczania.鈥漑T.Bauman,2005] Pobudzanie aktywno艣ci poznawczej to zaproszenie do my艣lenia, s艂u偶yc mu mo偶e ksi膮偶ka, film, nauczyciel, koledzy, praca w zespole. Sprzyja takiej aktywizacji sytuacja dysonansu poznawczego (niepok贸j wywo艂any niezgodno艣ci膮 nowej wiedzy z dotychczas posiadan膮). Zadania, kt贸re ucze艅 potrafi rozwi膮zac zaraz po ich sformu艂owaniu- aktywizuj膮 jedynie pami臋c! Zadanie kt贸re wymusza poszukiwanie rozw samodzielnie lub z innymi aktywizuje uczenie si臋. Aktywizowaniu poprzez stawianiu zada艅 problemowych sprzyja synergia grupy, czyli zwielokrotniona energia grupowa, powoduj膮ca efektywniejsze rozwi膮zywanie problem贸w. Aktywizowaniu poprzez stawianiu pyta艅, ma miejsce tylko w贸wczas, gdy pytaj膮cy jest rzeczywi艣cie zainteresow odpowiedzi膮, gdy jej nie zna鈥 np. co s膮dzisz o鈥, jak oceniasz鈥 Mog膮 to by膰 pytania nauczycielskie, ale cz臋艣ciej zaliczymy do tej kategorii pytania kole偶e艅skie, towarzysz膮ce np. pracy zespo艂owej lub dyskusji. Aktywizowanie poprzez adekwatny dob贸r zada艅 i dobranych do nich metod pracy uczniowskiej: Nauczyciel tworzy warunki uczniom do zdobywania przez nich nowych do艣w, poprzez dzia艂ania intelektualne i spo艂eczne. Sam ust臋puje pola ich- uczni贸w, aktywno艣ci. 鈥濶auczanie jest aktywizowaniem uczenia si臋, je艣li dzi臋ki niemu ucze艅 ma szans臋 pokonac w艂asne s艂abo艣ci, ograniczenia i na bazie w艂asnego wysi艂ku Koncepcyjnego pod膮偶ac ku nieznanemu, sprawdzac si臋 w nowych sytuacjach[T.Bauman,2005] 鈥濳a偶dy z nas ma swoje ulubione preferencje sensoryczne (WAK), ka偶dy ma okre艣lon膮 dominacj臋 p贸艂kuli m贸zg. (PL), ka偶dy ma okre艣lony profil inteligencji (WI). Powy偶sze parametry okre艣laj膮 styl jego uczenia si臋鈥 WAK- neurologiczne uzasadnione preferencje w zakresie zmys艂owego odbioru inform oraz narracji. S膮 w艣r贸d nas wzrokowcy, s艂uchowcy i kinestetycy Wzrokowiec-lubi porz膮dek, skupiony, raczej spokojny, obrazowo odpowiada, s艂abo przypomina sobie ustne polecenia.S艂uchowiec- 艂atwo traci koncentracj臋, m贸wi do siebie, porusza ustami podczas czytania, m贸wi dobrze, rytmicznie, lubi muzyk臋. Kinestyk- du偶o si臋 rusza, lubi dotyk, 偶ywo gestykuluje, emocjonalny. Badania wskazuj膮, 偶e u wi臋kszo艣ci ludzi wyst臋puje dominacja jednej p贸艂kuli m贸zgu (PL), kt贸ra determinuje spos贸b uczenia si臋 danej jednostki oraz jej zachowanie w sytuacji stresowej. Referencja lewop贸艂kulowego typu uczenia si臋 charakteryzuje si臋 mi臋dzy innymi: sprawno艣ci膮 j臋zykow膮, logicznym, abstrakcyjnym my艣leniem i naukow膮 ciekawo艣ci膮. Uczenie si臋 prawop贸艂kulowe cechuje: wykorzystanie intuicji i emocji, ruchu, d藕wi臋k贸w, barw. Nowoczesne pojmowane nauczanie- uczenia si臋 powinno jednak uwzgl臋dniac wykorzystanie ca艂ego m贸zgu, bowiem dopiero sprawne przekazanie impulsu nerwowego pomi臋dzy p贸艂kulami zapewnia ca艂o艣ci), jaki i lewa, kt贸rej domen膮 s膮: logika, linearno艣膰, analiza, s艂owa i liczby. Umo偶liwia to podniesienie efektywno艣ci pracy naszego m贸zgu a proces nauki i zapami臋tywania czyni prostszym, szybszym i przyjemniejszym. Sprzyja my艣leniu tw贸rczemu, wielokierunkowemu, a nie nudnemu i odtw贸rczemu.W centralnej cz臋艣ci mapy nale偶y umie艣ci膰 kolorowy rysunek. Od niego powinny odchodzi膰 grube linie z najwa偶niejszymi has艂ami. Od tych linii mog膮 odchodzi膰 kolejne cie艅sze z mniej wa偶nymi inform, a od nich jeszcze kolejne. Mapy my艣li nie maj膮 偶adnych ogranicze艅 pod wzgl臋dem wielko艣ci sporz膮dzanych notatek. Mapy my艣li powinny, wed艂ug zalece艅 autor贸w tej metody, przyjmowa膰 promienist膮 struktur臋, co odzwierciedla spos贸b my艣lenia opieraj膮cy si臋 na tworzeniu ci膮gu nast臋puj膮cych po sobie skojarze艅. Jak stworzy膰 map臋 umys艂ow膮: *Zawsze zaczynaj od obrazka tematu na 艣rodku kartki. U偶yj do jego namalowania przynajmniej trzech kolor贸w *U偶ywaj obrazk贸w, symboli, kod贸w, i skalowania do wyra偶ania poj臋膰. *Nadawaj warto艣ci s艂owom, zapisuj膮c je du偶ymi lub ma艂ymi literami.*Na jednej linii tylko jedno s艂owo lub grafika.*Linie musz膮 wychodzi膰 ze 艣rodkowego obrazka i by膰 ze sob膮 po艂膮czone. Im dalej od centrum, tym cie艅sze linie poniewa偶 im dalej od centrum, tym bardziej szczeg贸艂owe zagadnienia.*Rysuj linie tej samej d艂ugo艣ci co s艂owo lub grafika.*U偶ywaj kolor贸w wed艂ug w艂asnego uznania.*Wykreuj sw贸j w艂asny styl tworzenia Map My艣li.*Wyr贸偶niaj i zaznaczaj asocjacje jednego elementu z drugim. Aby Twoje Mapy My艣li by艂y przejrzyste, u偶ywaj promienistej hierarchii, numeruj. TECHNIKI RELAKSACYJNE to sposoby na wy艂adowanie stresu lub nadmiaru emocji na drodze odpowiednich 膰wicze艅 fizycznych i psychicznych. Ich celem jest uzyskanie stanu relaksu, a zatem opanowanie wegetatywnych objaw贸w l臋ku i uzyskanie odpr臋偶enia psychicznego. Techniki relaksacyjne nie pozwalaj膮 rozwi膮zywa膰 wewn臋trznych konflikt贸w, jednak pomagaj膮 zredukowa膰 stres i pomagaj膮 uzyska膰 przekonanie o mo偶liwo艣ci zapanowania nad reakcjami w艂asnego organizmu. Pozwalaj膮 r贸wnie偶 na prze偶ycie ciszy i wewn臋trznego ukojenia./ Istnieje wiele metod relaksacji. S膮 to m.in. masa偶, muzykoterapia, wizualizacja, 膰wiczenia oddechowe i inne. WIZUALIZACJA:* metoda oparta na s艂owie *nauczyciel przekazuje dziecku sugestie maj膮ce na celu pobudzi膰 dziecko do ukierunkowanej aktywno艣ci *istotnym elementem jest odpowiedni spos贸b przekazu tekstu *opowiadaniu mo偶e towarzyszy膰 spokojna muzyka stanowi膮ca t艂o.MUZYKOTERAPIA:*jest jedn膮 z odmian terapii przez sztuk臋 *s艂u偶y og贸lnemu rozwojowi dziecka: fizycznemu, intelektualnemu, emocjonalnemu i estetycznemu *doznania emocjonalne wywo艂ane przez muzyk臋 powoduj膮 okre艣lone reakcje ca艂ego organizmu w sferze psychicznej *w sferze fizycznej doznania te wywo艂uj膮 zmiany w funkcjonowaniu wegetatywnego uk艂adu nerwowego *do cel贸w i zada艅 muzykoterapii nale偶y:*kszta艂towanie wra偶liwo艣ci empatii, dowarto艣ciowanie emocjonalne; *stymulowanie do aktywno艣ci i kreatywno艣ci; *wzmacnianie prawid艂owych reakcji i postaw; *doskonalenie komunikacji w grupie, praca nad aktualnymi problemami w grupie; *kszta艂towanie umiej臋tno艣ci aktywnego s艂uchania i koncentrowania uwagi; *praca z cia艂em, doskonalenie sprawno艣ci psychomotorycznej; *usuwanie napi臋cia psychofizycznego.膯W ODDECHOWE: *s艂u偶膮 uspokojeniu, unormowaniu oddechu. *pozwalaj膮 wypracowa膰 nawyk prawid艂owego oddychania. *prawid艂owe oddychanie natlenia krew i nadaje g艂osowi pe艂ni臋 ekspresji a tak偶e usprawnia my艣lenie. *d艂ugie, spokojne wydechy pomagaj膮 w u艣mierzaniu b贸l贸w i napi臋膰. *proste techniki oddechowe mog膮 te偶 przynosi膰 ulg臋 w przypadku l臋k贸w.TRENING RELAKSACYJNY WG JACOBSONA:*polega na naprzemiennym napinaniu i rozlu藕nianiu mi臋艣ni. *powoduje uwalnianie przechowywanych w nich napi臋膰 mi臋艣niowych i mobilizacj臋 organizmu. TRENING AUTOGENNY A. SCHULTZA: *w艂a艣ciwy trening聽A. Schultza opiera si臋 na autosugestii powoduj膮cej ca艂kowite odpr臋偶enie systemu nerwowego. * w pracy z dzie膰mi wykorzystywane s膮 elementy tej metody, czyli opowiadania, bajeczki, kt贸re dzi臋ki swojej tre艣ci powoduj膮, 偶e dzieci koncentruj膮 si臋 na r贸偶nych cz臋艣ciach swojego cia艂a. *dzi臋ki temu dzieci odczuwaj膮 spok贸j, odpr臋偶enie, zwalnia si臋 u nich napi臋cie mi臋艣niowe. *efektem tego rodzaju 膰wicze艅 jest poprawa koncentracji uwagi, podniesienie sprawno艣ci funkcji poznawczych,obni偶a si臋 tak偶e poziom agresji. |
integracj臋 informacji, czyli scalenie my艣li i dzia艂a艅. Ka偶dy cz艂owiek ma inny profil wielorakiej inteligencji(czyli specyficzny dla siebie uk艂ad rodzaj贸w inteligencji j臋zykowej, wizualno- przestrzennej, przyrodniczej, ruchowej, muzycznej, matematyczno- logicznej, interpersonalnej i intrapersonalnej). W wyniku samodoskonalenia, uwagi, cwicze艅 mo偶na powi臋kszyc potencja艂 inteligencji jednostki. Zmienic powinno si臋 zatem prac臋 nauczycieli, kt贸rzy musz膮 trafnie diagnozowac profile inteligencji swoich uczni贸w i akceptowac w pe艂ni fakt, i偶 ka偶dy ucze艅 jest inny i ma prawo do innej drogi rozwojowej, 偶yciowej. Zamiast pisac uczniowi kolejn膮 uwag臋, pom贸偶 mu rozpoznac jego talenty, oparcie na nich dalszej pracy pomo偶e i uczniom i tobie. 鈥濶ie da si臋 d艂u偶ej ignorowac fakt贸w na temat uczenia si臋, kt贸rych dostarczaj膮 nam najnowsze badania. Wiedza ta w praktycznej formie musi przenikn膮c do szko艂y i na nowo sformatowac sytuacj臋 uczenia si臋 w szkole.鈥 [M.taraszkiewicz, C.Rose, Atlas efektywnego uczenia si臋 nie tylko dla nauczycieli, Warsz2006] UCZENIE W DZIA艁ANIU inaczej UCZENIE SI臉 PRZEZ DO艢W.opiera si臋 na trzech za艂o偶eniach (wg Johnson贸w): 1.Najlepiej uczymy si臋 wtedy 鈥 gdy jeste艣my w艂膮czeni w prze偶ycie dostarczaj膮ce nauki. 2.Wiedz臋 najlepiej odkrywamy samodzielnie. 3.Uczymy si臋 z zapa艂em 鈥 je艣li mamy mo偶liwo艣膰 wyboru celu i sposobu nauki. Do艣wiadczalne uczenie si臋 to jedyna pewna droga do zrozumienia 艣wiata, to tak偶e droga do efektywnego rozwoju w艂asnego. W do艣wiadczalnym uczeniu si臋 ucznia 鈥 naucz w przeciwie艅stwie do nauczycieli stosuj膮cych nauczanie tradycyjne: *Jest 鈥瀠艂atwiaj膮cym鈥 zdobywanie wiedzy, a nie jej 鈥瀌ostarczycielem鈥, *Zach臋ca do poszukiwa艅 鈥 zamiast podawa膰 nudne inform, *Stwarza warunki do dokonywania w艂asnych odkry膰, *Du偶膮 wag臋 przywi膮zuje do przemy艣le艅 uczni贸w,*Raczej stawia pytania ni偶 podaje gotow膮 wiedz臋. Aby umo偶liwi膰 uczniowi uczenie si臋 w dzia艂aniu, nauczyciel zobowi膮zany jest tworzy膰 jak najwi臋cej sytuacji bogatych w prze偶ycia, kt贸re b臋d膮 anga偶owa艂y aktywno艣膰 ucznia. Takich do艣wiadcze艅 i sytuacji edukacyjnych niew膮tpliwie dostarcza stosowanie aktywizuj膮cych metod i technik nauczania. Tradycyjne metody stosowane w szkole sprowadzaj膮 do 鈥 s艂uchania, podporz膮dkowywania si臋 z ograniczonym przyzwoleniem na poruszanie si臋. Zadaniem nauczyciela jest kreowanie przestrzeni dla aktywno艣ci ucznia, a nie jak to m贸wi si臋 w popularnej szkolnej anegdotce: 鈥瀠czniowie przychodz膮 popatrze膰, jak ci臋偶ko pracuje nauczyciel鈥. DYSKUSJA: W polskiej dydaktyce d. jako spos贸b przekazywania wiedzy na lini nauczyciel 鈥 ucze艅, lub ucze艅 - ucze艅, jest metod膮 o ugruntowanej tradycji.W.Oko艅 przesun膮艂 j膮 do grupy metod problemowych, nadaj膮c jej nazw臋 dyskusja dydaktyczna. Dysk dyd to zorganizowana wymiana my艣li i pogl膮d贸w na dany temat, kt贸ra: *Pobudza i rozwija my艣lenie. *Pomaga kszta艂towa膰 pogl i przekonania. *Uczy oceny pogl innych ludzi. *Kszta艂ci umiej臋tno艣膰 formu艂ow my艣li i ich wypowiadania. *Uczy krytycznego spojrzenia na w艂asne pogl膮dy.W przebiegu dyskusji wyr贸偶niamy trzy etapy: 1.Wprowadzenie 鈥 polegaj膮ce na takim sformu艂owaniu problemu, by pobudza艂 do my艣lenia i wypowiadania si臋 2. Dyskusja w艂a艣ciwa 鈥 kt贸rej istota sprowadza si臋 do zespo艂owego rozw problemu 3. Podsumowanie wynik贸w dyskusji przez prowadz膮cego , poszerzone w rzeczywisto艣ci szkolnej o ocen臋 udzia艂u i zaanga偶owania uczni贸w. Dyskusja mo偶e mie膰 charakter wolny 鈥 wtedy wszyscy na r贸wnych prawach bior膮 w niej udzia艂, respektuj膮c wcze艣niej ustalone zasady dyskutowania(udzielenie g艂osu, limit czasu)Dyskusja mo偶e przybra膰 charakter panelu 鈥 wtedy kilka wyznaczonych os贸b wcze艣niej przygotowuje swoje wyst膮pienie. Jest to tzw. gremium dyskutuj膮ce , pozostali uczniowie s膮 s艂uchaczami.W drugiej fazie dyskusji g艂os mo偶e zabiera膰 osoba z audytorium .Nad ca艂o艣ci膮 dyskusji czuwa nauczyc, kt贸rego zadaniem jest : *wprowadz do problemu. *pilnowanie dyscypliny merytorycznej i czasowej. *podsum dyskusji./Dyskusja dyd nale偶y do gr metod aktywiz,kt贸re stanowi膮 podgrup臋 metod problem. METODY AKTYWIZUJ膭CE to grupa metod nauczania, kt贸re charakt to , 偶e w procesie kszta艂c aktywno艣膰 uczni贸w przewy偶sza aktywno艣膰 nauczyc.Stosowanie metod aktywiz w procesie dydakt sprzyja pog艂臋b zdobytej wiedzy, jej operatywno艣ci i trwa艂o艣ci. Dzieci musz膮 my艣le膰 podczas wykonywania podj臋tych dzia艂a艅.Anga偶uj膮 si臋 emocjonalnie, s膮 aktywne w sferze percepcyjnej, ruchowej, werbalnej i emocjon- motywacyjnej. Metody aktywiz pozwalaj膮nie tylko rozbudzi膰 w uczniu zainteresow przedmiotem czy sprawdzi膰 jego wiedz臋. G艂贸wna zalet膮 tych metod polega na doskonaleniu umiej臋tno艣ci WSP脫艁PRACA onacza: prac臋 wykonywan膮 wsp贸lnie z kim艣,pomoc,udzia艂 we wsp贸lnej pracy,dzia艂alnosci.Natomiast wsp贸艂dzia艂anie to dzia艂anie, funkcjonowanie wsp贸lne z kim艣 albo czym艣,pomaganie komus w jakiej dzilalno艣ci. Aby zaistniala wsp贸lpraca musi wczesniej powsta膰 grupa. Grupa- wg.Koz艂owskiego -to zbiorowo艣膰 dw贸ch lub wi臋kszej liczby os贸b ,kt贸re pozostaj膮 ze sob膮 w bezposrednim kontakcie i maj膮 sprecyzowany cel. Zatem praca grupowa to wsp贸lna praca nad zadaniem powiazana sieci膮 stosunk贸w komunikacyjnych zachodz膮cych mi臋dzy cz艂onkami grupy,kt贸re mog膮 stawa膰 si臋 wa偶niejsze ni偶 pierwotne zadanie postawione przed grup膮. Pierwszym etapem wstepnym przygotowuj膮cym dzieci do pracy zespolowej jest praca w parach-diadach.Aby pom贸c uczniom wdro偶y膰 si臋 do wsp贸lnej z partnerem dzia艂alno艣ci sugeruje si臋 stosowanie trzech typ贸w pracy w parach:na pocz膮tku kierowanej,p贸藕niej cz臋艣ciowo kierowanej,a na ko艅cu otwartej. Praca w parach doskonali:*umiejetnosc porozumiewania si臋. *daje mo偶liwo艣膰 treningu zachowa艅 spo艂ecznych *stymuluje procesy myslenia w sytuacji konfliktu socjopaznawczego. *aktywizacje kazdego ucznia w procesie nauczania-uczenia si臋. Uczenie si臋 we wsp贸lpracy obejmuje zar贸wno prace w parach jak i uczenie si臋 w grupach. /Wsp贸lcze艣nie uczenie si臋 we wsp贸艂pracy jest okre艣lane nie jako metoda czy forma nauczania lecz jako STRATEGIA. strategia nie podpowiada tylko jak dzialac,lecz zmusza do namyslu dlaczego nale偶y tak dziala膰./Praca grupowa uczni贸w wymaga:-podzialu uczni贸w na grupy. -doboru skladu gru.-wyboru wlasciwej liczebnosci zespolu. -przydzilu funkcji grupowych. -doboru zada艅. -okre艣lenia sposobu prezentacji efektow pracy. -wyboru przedmiotu i sposobow efektow pracy grupowej. -swiadomej aran偶acji przestrzeni. -zapewnienia odpowiednich 艣rodk贸w materialnych. -ustalenia zasad komunikacji Podzia艂 uczni贸w na grupy mo偶e orzebiega膰 rozmaicie i mie膰 charakter:losowy,celowy i dobrowalny.Mo偶liwy jest sk艂ad grupy jednolity lub zr贸偶nicowany.Kryterium podzialu moga stanowi膰 takie czynniki jak zainteresowanie, p艂e膰, sympatia czy poziom osi膮gni臋c szkolnych.Najwiecej korzy艣ci wynosza dzieci z pracy w grupach zr贸偶nicowanych pod wzgl臋dem zdolno艣ci. / Na zako艅czenie warto podkresli膰,i偶 do najbardziej eksponowanych dzi艣 zalet pracy grupowej uczni贸w klas poczatkowych zalicza si臋 jej walory spo艂eczne,czyli mo偶liwosci; -zaspokajania potrzeby kontaktu z r贸wie艣nikami; -nabywania samodzielno艣ci w zakresie nawiazywania podtrzymywania i ko艅czenia relacji; -doskonalenia umiejetnosci dzielenia sie z innymi swoja wiedza,prezentacji w艂asnego punktu widzenia i wys艂uchiwania racji innych os贸b; -konstruowania nowych rozw膮za艅 inspirowanych konfliktem socjopoznawczym; -rozwiazywania konflikt贸w drog膮 pertraktacji i uzgodnie艅; -rozwijania poczucia wlasnej warto艣ci i wiary we w艂asne mo偶liwo艣ci. TECHNIKA 6 KAPELUSZY:zosta艂a stworzona przez Edwarda de Bono, tw贸rc臋 poj臋cia 鈥瀖y艣lenie lateralne鈥. Nazwa techniki zainspirowana jest ang powiedzeniem 鈥瀢艂o偶y膰 my艣low膮 czapk臋鈥, st膮d skojarzenie mi臋dzy my艣leniem, a nakryciem g艂owy.Idea ta pozwala na tw贸rcze podej艣cie do rozwi膮z probl, wskazuje 6 r贸偶nych stron, z jakich mo偶na na dany probl spojrze膰. Mamy 6 kolorowych kapel. Ka偶dy kol odpowiada jednemu typowi my艣lenia. W ka偶dym kapeluszu my艣limy inaczej!Techn 鈥瀞ze艣ciu kapel鈥 polega na skupianiu si臋 na jednym tylko rodzaju my艣lenia w danej chwili. Jest ona w gruncie rzeczy narz臋dziem sterowania uwag膮. Zamiast stara膰 si臋 robi膰 wszystko naraz- wk艂adamy na g艂ow臋 tylko jeden kapelusz/ 1.Czerwony kapel-emocje jest silnie zwi膮zany z wyra偶aniem emocji. Za najwa偶n aspekt probl uznaje wra偶enia, intuicj臋, przeczucia. Zak艂adaj膮c ten kapel mamy nakaz ich wyra偶ania i zarazem wolno艣膰. 2.Bia艂y kapel-obiektywizm jest ca艂kowitym przeciwie艅stw czerwonego: wskazuje na neutralno艣膰 i logik臋. Zajmuje si臋 faktami i liczbami. Bia艂膮 rol臋 mo偶na por贸wna膰 do roli komputera, nie ma uczu膰, emocji, jest tylko to, co da si臋 racjonalnie przedstawi膰. . W bia艂ym kapel szukamy odp na pyt: Jakie dane ju偶 mamy? Jakich brakuje? W jaki spos贸b je uzupe艂ni膰? 3.Czarny kapel-pesymizm to podej艣cie logiczno- pesymistyczne,ma ocenia膰 i ostrzega膰 przed zagro偶eniami. Zad zak艂adaj膮cego czarny kapel jest wykazanie wszystkich wad, niedoci膮gni臋膰, brak贸w i zagro偶e艅. Czarny kapel szuka dziury w ca艂ym, sprawdza czy wszystko do tej pory omawiane na pewno jest s艂uszne.W czarnym zadajemy pyt: Czy to prawda? Czy to si臋 sprawdzi w dzia艂aniu? Jakie to poci膮ga za sob膮 zagro偶enia i trudno艣ci? 4.呕贸艂ty kapel-optymizm- ubranie go to przyj臋cie pozytywnej postawy i zmiana my艣liciela w przedsi臋biorc臋.Przedsi臋biorca widzi te korzy艣ci,kt贸rych inni nie spostrzeg. Cz艂ow w 偶贸艂tym kapel ma za zad wskaza膰 |
przydatnych nie tylko podczas lekcji ale r贸wnie偶 w codziennym 偶yciu, np. umiej臋tno艣膰 wyci膮gania wniosk贸w, my艣lenia analitycznego i krytycznego , 艂膮czenia zdarze艅 i fakt贸w w zwi膮zki przyczynowo- skutkowe,umiej臋tno艣ci w艂a艣ciwego zachow si臋 w new sytuacji, komunikatywno艣ci,dyskutowania i kreatywno艣ci./ Zadaniem metod aktywiz jest pobudz do my艣lenia, sk艂onienie do zastanow si臋,i samodziel szukania rozw,do stosowania w prakt posiadanych inform. 鈥濨URZA M脫ZG脫W鈥漥est pierwszym etap. innych metod aktywizuj. Znana jest pod r贸偶nymi nazwami.Najcz臋艣ciej u偶ywane to :*Gie艂da pomys艂贸w. *Metoda Osborna ( tw贸rcy metody ) *Sesja odroczonej oceny. *Technika tw贸rczego my艣lenia./Burza m贸zg贸w to metoda zabawowa,kszta艂tuj膮ca pomys艂owo艣膰 i wyobr.Pomys艂y mog膮 by膰 codzienne,banalne, ale z czasem niespodziewane,fantastyczne, innowacyjne do rozwi膮z jakiego艣 problemu.Prowadz膮cy podaje problem , udziela g艂osu zg艂aszaj膮cym pomys艂y rozw, zapisuje na tablicy.. Celem tej metody jest zgromadz w kr贸tkim czasie du偶ej liczby pomys艂贸w potrzebnych do rozw jakiego艣 probl. Po wyczerpaniu pomys艂贸w nast臋puje dyskusja i wyb贸r najlepszego rozw./Metod臋 t臋 stosuje si臋 : *Jako rozgrzewk臋 umys艂ow膮鈥 stosuje si臋 j膮 na pocz膮tku zaj臋膰 jako pobudzenie uczni贸w do aktywno艣ci umys艂.*Dla ustalenia zakresu posiadanej wiedzy. *Dla utrwalenia wcze艣niej zdobytej wiedzy. W tym przypadku 鈥瀊urza m贸zg贸w鈥漵tanowi I etap pracy, po niej nast臋puje konfrontacja z wiedz膮 innych uczni贸w. *Dla znalezienia najlepszego rozwi膮zania jakiego艣 probl. /Zastosowanie na lekcji burzy m贸zg贸w pozwala na :*W艂膮czenie wszystkich uczn do pracy.*Szybkie zgromadz du偶ej ilo艣ci pomys艂贸w lub fakt贸w. *Przeprowadz rozgrz umys艂.*Sprawdz posiadanej wiedzy.*Nauk臋 zwi臋z艂ego , precyzyjnego wyra偶ania my艣li. *Doskonal techniki pisania.Plusem burzy m贸zgu jest mo偶l modyfik cudzych pomys艂贸w lub nazasadzie skojarzenia,podawanieinnych.S艂ab膮 za艣 stron膮 jest to,偶e nie da si臋 unikn膮膰 dzia艂ania wewn os膮du (czy pomys艂 jest na tyle dobry, 偶e warto go poda膰), istniej膮 te偶 opory spowodowane niskim poczuciem w艂asnej wiedzy, nie艣mia艂o艣ci膮,wolniejszym tempem pracy, brakiem podzieln uwagi./ Najlepsze efekty uzysk si臋 gdy uczniow pracuj膮 w4鈥5osobowych zesp.W tak ma艂ej gr ka偶dy ucze艅 czuje osobist膮 odpowiedzial za efekt pracy. W czasie burzy m贸zg贸w pracuje si臋 indywidualnie,ale na rzecz ca艂ego zespo艂u,kt贸rego zad jest zgromadz jak najwi臋kszej liczby pomys艂贸w czy fakt贸w do podanego problemu. TECHNIKA DIAMENTOWEGO RANKINGU- wykorzystujemy j膮 gdy chodzi nam o max zaanga偶ow wszystkich uczni贸w nie tylko w dokonywanie wyboru,ale i dyskusj臋, podejmow decyzji i argumentowanie. Praca przebiega wtedy w grupach nast臋puj膮cymi etapami :I 鈥burza m贸zg贸w ; ka偶dy zapisuje w艂asne pomys艂y na oddzielnych kartkach. II-analiza pomys艂贸w;nast臋puje tu odczytanie wszystkich pomys艂贸w,odrzucanie powtarzaj膮c si臋 i wybranie 9 najtrafniejszych.III 鈥 utworzenie diamentu. / Jest to najwa偶niejszy etap pracy, tu 艣cieraj膮 si臋 pogl cz艂onk贸w gr, jest okazja do motywowaniaswoich wybor贸w i podejmowania wsp贸lnych decyzji.Jest to wa偶ne zw艂aszcza w przypadkach gdy te decyzje wyznaczaj膮 dalszy kierunek prac. 635 To technika dzi臋ki kt贸rej mo偶na rozw r贸偶ne probl. Jest modyfikacj膮 鈥瀊urzy m贸zg贸w鈥.R贸偶ni si臋 tylko sposob organizacji i przeprowadzenia. Liczba pierwsza-6-oznacza l os贸b lub gr Liczba 艣rodkowa-3鈥搊znacza l rozw Liczba ko艅cowa-5-oznacza l tzw. Rundek. /Na widocznym miejscu zapisujemy probl.Dzielimy kl na 6 gr. Gr siedz膮 po obwodzie ko艂a.Ka偶dej gr rozdajemy formularze ponumerOd1do6 Zadaniem poszczeg贸lnych gr jest wpisanie 3 rozw probl na formularzu.Na has艂o鈥濻TART鈥漡rupy przekazuj膮 formularze nast臋pnej gr zgodnie ze wskaz贸wk zegara.Dzieci zapoznaj膮 si臋 z pomys艂 koleg贸w i wpisuj膮 new rozwi膮z. Na kolejne has艂o鈥濻TART鈥漡r post臋puj膮 jak wcze艣niej. Przekazuj膮 formularze 5 razy,co pozwoli na zape艂nienie 18 rubryk na 6 formularzach.Pierwsz膮 sesj臋 generowania pomys艂贸w mo偶emy ograniczy膰 do6 minut,a nast臋pnie zwi臋ksza膰 o minut臋 ka偶d膮.Technik臋 t臋 mo偶na modyfikowa膰. /Zastosowanie na lekcji metody 鈥635鈥 *Uczy respektow przyj臋tych zasad oraz dyscypliny. *Doskonali umiej臋tno艣膰 komunikow si臋 uczni贸w. *Aktywizuje wszystkich uczni贸w,tak偶e nie艣mia艂ych. *Dzia艂a wzajemnie inspiruj膮co. wszystkie, nie tylko te oczywiste korzy艣ci. Pyt: Jakie b臋d膮 z tego korzy艣ci? Dlaczego to mo偶e si臋 uda膰? 5.KAPEL ZIELONY- mo偶liwo艣ci. jest pe艂en pomys艂贸w, pe艂en nowych mo偶liwo艣ci. Cz艂 w zielonym kapel ma za zadanie pokaza膰 nowe spojrzenie, nowe pkt widzenia rzeczywisto艣ci. Ziel nie dr膮偶y starych pomys艂贸w, lecz ukazuje new drogi. Szuka alternatywnych rozw. 6.KAPEL NIEBIESKI- organizacja. Cz艂 w nim to ch艂odny, bezstronny obserwator. Jego naczelnym zad jest kontrola toku my艣lenia, to niebieski ma plan- on narzuca dyscyplin臋. Zak艂adaj膮c go wy艂膮czamy wszystkie problemy zwi膮zane z zagadnieniem, nie my艣limy o nich na chwil臋. Pyt: W jakim punkcie my艣lenia jeste艣my? Co dotychczas zrobili艣my?Jaki ma by膰 nast臋pny krok?Jaki mamy progr rozw probl? METODA PROJEKT脫W: to met uczenia si臋, w kt贸rej dziecko lub gr dzieci prowadzi pog艂臋bione bad na okre艣lony temat. Dzieci badaj膮 jeden temat przez d艂u偶szy czas. Przy wyborze tematu istotn膮 rol臋 odgrywa ich zainteresowanie. Temat musi by膰 dla dzieci wa偶ny i powinien odnosi膰 si臋 do ich do艣w 偶yciowych.Dzieci cz臋sto prowadz膮 szczeg贸艂 badan na poziomie o wiele bardziej zaawansow, ni偶 wyobr to sobie wi臋kszo艣膰 doros艂ych. Rola naucz polega na w艂膮czeniu do projektu cz臋艣ci merytorycznych, np. w zakresie matem, czytania i wiedzy o 艣rodow. W met tej Dzieci korzystaj膮 z rozmaitych materia艂贸w 藕r贸d艂 鈥 w tym tradycyjnych, np. ksi膮偶ki 鈥 by znale藕膰 odp na swoje pyt, oraz prowadz膮 pog艂臋bione dzia艂ania badawcze podczas zaj臋膰 terenowych. Przygotowuj膮 pyt dla rozm贸wc贸w i ustalaj膮 konkretne zdania do realizacji podczas wyprawy terenowej lub rozm贸w z ekspertami. W trakcie zaj臋膰 w terenie sporz膮dzaj膮 notatki i szkice oraz pisz膮. Tworz膮 plany konstrukcyjne modeli i scenografii do zabawy, co pozwala im uporz膮dkowa膰 zdobywan膮 wiedz臋. Dzieci rozwi膮zuj膮 problemy samodzielnie 鈥 naucz zakre艣la tylko pewne ramy oraz pomaga w poszukiwaniu rozw i potrzebnych materia艂贸w. W miar臋 wzrostu wiedzy dzieci tworz膮 nowe wersje rozw.Uzyskane wiadom przedstawiaj膮 w formie kroniki, plakat贸w, malowide艂 艣ciennych, prac plastycznych, schemat贸w graficz, tabel, konstrukcji i dzienniczk贸w. Jak mo偶na pom贸c w realizacji projektu?->Dzieci zdaj膮 pyt oraz ucz膮 si臋 szuka膰 odp u innych os贸b i w wielu r贸偶nych 藕r贸d艂ach.Te pyt trzeba potraktowa膰 powa偶nie, a dziecka nale偶y wys艂ucha膰. Warto udost臋pni膰 mu mo偶liwo艣膰 notowania tego o czym uczy si臋. Dzieci przyswajaj膮 wiedz臋 najszybciej w贸wczas, gdy mog膮 wykorzysta膰 zmys艂 dotyku, wzroku i s艂uchu. Dlatego cenne s膮 wszelkie pomoce, kt贸re mo偶na wypo偶yczy膰 do bada艅 w warunkach klasowych, zw艂aszcza cz臋艣ci urz膮dze艅, narz臋dzi itp. DRAMA - polega na komunikacji mi臋dzy uczestnikami, skupia si臋 wi臋c na do艣w jej uczestnik贸w i ich indywidualnym rozwoju. Anga偶uje gest, ruch, my艣l, emocje, wyobra藕ni臋. Dzi臋ki zespo艂owym grom dramowym wszystkie te sfery osobow dziecka s膮 uruchamiane, co przyspiesza jego psych dojrzewanie.Zastosowanie dramy jako metody pracy z dzie膰mi umo偶liwia:- rozwijanie w dziecku wiary w siebie;- kszta艂cenie pe艂nej osobow, pobudzanie harmonijn rozwoju; -rozszerzenie zakresu aktywn dziecka; - wykorzystanie wychowawczego oddzia艂ywania zespo艂u r贸wie艣nik贸w; - wykorzystywanie w codziennej praktyce wychowawczej element贸w sztuki w r贸偶nych jej przejawach (muzyka, teatr, plastyka); - rozwijanie wra偶liwo艣ci, wyobra藕ni i do艣w - stwarzanie takiej sytuacji, w kt贸rych dziecko uczy si臋 dokonywa膰 samodzielnych wybor贸w i podejmowa膰 decyzje; - kszta艂tow postawy otwartej i kreatywnej; - nacisk na indywidual rozw贸j dziecka;- rozwijanie i wzbogacanie s艂ownictwa.K.Pankowska wyr贸偶nia nast臋puj膮ce techniki dramy: - rozgrzewka, - gry u zabawy, - 膰w wst臋pne, - elementy pantomimy, - stop klatka, - 鈥瀟worzenie pomnik贸w鈥, -rysowanie, pisanie, - etiudy dramowe, -wywiady, rozmowy, - dokumentowanie,-sytuacje stymulowane, - zebrania i spotkania, -improwizacja rozwini臋ta. Funkcje dramy:diagnostyczna, wychowawcza,kszta艂c膮ca,terapeutyczna, kreatywna,stymuluj膮ca,rozrywkowa. |
---|