I7#2, Studia, WAT Informatyka, JTP - java


Pytania testowe z JTP: pierwszy termin poprawkowy

Czas na odpowiedź 45 minut

Punktacja: 12+8+8+12+10

1. Wyjaśnij kiedy są wiązane metody i atrybuty w Javie. Wyjaśnij jak wiązanie ma
się do dziedziczenia. W szczególności wyjaśnij z których klas metody i atrybuty
będą związane w następującym przypadku: klasa B jest podklasą klasy A i obie
posiadają atrybut o nazwie a i metodę o nazwie m ().

B x = new B();

A y = x;

y .a;

y. m () ;

  1. Wymień główne rodzaje kolekcji i podaj ich zastosowania.

  1. Wyjaśnij, kiedy wyjątek mysi być deklarowany w sygnaturze metody.

  1. Załóżmy, że klasa ExceptionY jest podklasą klasy Exception, a klasa ExceptionX jest podklasą klasy ExceptionX. Wyjaśnij, jaki będzie wynik działania następującego kodu (co zostanie wypisane na konsoli), jeśli wykonanie try spowoduje rzucenie:

  1. wyjątku klasy ExceptionX,

  2. wyjątku klasy ExceptionY,

  3. wyjątku klasy Exception.

try { . . . //execute codę;

} catch (ExceptionX e) {

System.out.println("1");

throw new ExceptionX();

} catch (ExceptionY e) {

System.out.println("2");

} catch (Exception e) {

System.out.println("3");

} finally {

System.out.println("Fi");

}

*Jeżeli nastąpi ExceptionX wykona się pierwszy catch, jeżeli nastapi ExceptionY, to wykona się drugi catch, jezeli wywoła się inny wyjątek, wykona się catch(Exception e)
Niezaleznie od tego, czy i który catch się wykona, wykona się finally.
**A nie będzie przypadkiem tak, że jak ExceptionX się wykona to przecież catch dla tego wyjątku rzuca... ten sam wyjątek. Czy nie będzie tak, ze program wpadnie w jakąś pętlę nieskończoną?:P

***A nie jest tak, ze tam gdzie bedzie wywolany wyjatek dla EXCEPTION bedzie tez wywywolany wyjatek dla EXCEPTION X (zgodnie z zasada Basi Liskov, ze kazdy obiekt podklasy da sie wykorzystac tam gdzie wykorzystujemy obiekt nadklasy)? 

****nie! wyjatek zostaje zawsze przechwycony przez pierwszy catch, ktory pasuje i juz nie wraca do innych catch'y. Nie wpadnie tez w petle nieskonczona, tylko poprostu...sie nie skompiluje, jezeli nie damy tego throw new ExceptionX() w bloku try catch, lub nie dodamy do metody throws ExceptionX.

5. Wyjaśnij krótko, co to są typy generyczne i kiedy są one użyteczne.

Czy następująca deklaracja jest poprawna przy założeniu, że klasa

ColourPoint jest podklasą klasy Point?

Vector<ColourPoint> cpoints = new Vector<ColourPoint>();

Vector<Point> points = cpoints;

Uzasadnij swoją odpowiedź.

*Typy generyczne to coś jak template`y w C++. Jak jest ArrayList<T> = new ArrayList() to ArrayList jest kolekcją typów generycznych, tzn za to T można podstawić dowolny typ.

*jest niepoprawna bo będzie problem z wkładaniem obiektów klasy Point do vektora zawierającego ColourPoints... tak było w wykładzie. do tego vector<ColorPoint> nie moze być traktowany jak podklasa vector<Point>



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
I7#1 grB, Studia, WAT Informatyka, JTP - java
I7#1 grA, Studia, WAT Informatyka, JTP - java
I8#1 grA, Studia, WAT Informatyka, JTP - java
I8#1 grB, Studia, WAT Informatyka, JTP - java
MTSI-zadanie, Studia, WAT Informatyka, WmS - metodyka
SPR-ANKI, Studia, WAT Informatyka, s3 - GK - lab grafika komputerowa, Lab2
Zadanie IY4S1, Studia, WAT Informatyka, s3 - GK - grafika komputerowa, LAB2
sprawozdanie3, Studia, WAT Informatyka, s3 - GK - lab grafika komputerowa, Lab4
sprawozdanie oswietlenie, Studia, WAT Informatyka, s3 - GK - lab grafika komputerowa, Lab3
majne sciaga teory do druku, Studia, WAT Informatyka, s2 - Peie - podstawy elektroniki i elektrotech
Rzezba Lab4, Studia, WAT Informatyka, s3 - GK - grafika komputerowa, LAB4
GK LAB3, Studia, WAT Informatyka, s3 - GK - grafika komputerowa, LAB4
KWADRYKI, Studia, WAT Informatyka, s3 - GK - lab grafika komputerowa, Lab2
OpenGl, Studia, WAT Informatyka, s3 - GK - lab grafika komputerowa, Lab4
Zad1, Studia, WAT Informatyka 2, semestr III, Statystyka matematyczna
Sprawozdanie BPiE, Studia, WAT Informatyka, s4 - Bpie - bezpieczeństwo pracy i ergonomia
Swb-sciaga, Studia, WAT Informatyka, s4 - Swb - systemy wbudowane
Zadania L3 I6X4S1, Studia, WAT Informatyka, s3 - GK - lab grafika komputerowa, Lab4
Zadania L3 I6Y3S1, Studia, WAT Informatyka, s3 - GK - lab grafika komputerowa, Lab3

więcej podobnych podstron