1. Funkcja g określona jest wzorem 0x01 graphic

    1. Wyznacz dziedzinę funkcji g.

    2. Narysuj wykres funkcji g.

Sporządź wykres funkcji, która każdej liczbie rzeczywistej m przyporządkowuje liczbę rozwiązań równania g(x)=m

  1. Dla jakich wartości x liczby 0x01 graphic
    są kolejnymi wyrazami ciągu arytmetycznego? Oblicz różnicę tego ciągu.

  2. Wyznacz zbiór wartości funkcji f(x)=sinx+cosx. Rozwiąż równanie f(x)=1.

  3. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
    .

  4. Rozwiąż równanie 0x01 graphic
    .

  5. Rozwiąż nierówność: 0x01 graphic

  6. Dane są funkcje   f (x) = log 2 (x + 10) - log 2 (x + 6)   i   g (x) = log 2 (2x + 3).
    a) Rozwiązać równanie f (x) - g (x) = 0.
    b) Wyznaczyć wszystkie argumenty, dla których funkcja f przyjmuje wartości mniejsze od 2
    c) Wyznaczyć wszystkie wartości parametru a, dla których równanie f (x) - log 2 (a - x) = 0 ma dwa różne rozwiązania.

  7. Rozwiąż nierówność   log22 8x - log22 4x + log22 2x   <   log2 64.

  8. Dane są liczby:

0x01 graphic
  0x01 graphic

a) Która z podanych liczb jest rozwiązaniem równania

log22 x + 1,9 log2 x = 0,2 ?

b) Uzasadnić, które z podanych liczb są większe od 1, które mniejsze od 1, a które równe 1.
c) Rozwiązać nierówność (x-a1) (x-a2) (x-a3) (x-a6) 0x01 graphic
0.

  1. a) Rozwiąż nierówność

0x01 graphic

b*) Udowodnij, że jeżeli liczby a i b należą do przedziału (0;1) to

0x01 graphic

  1. Wyznacz zbiory A, B, A0x01 graphic
    B, gdzie:

0x01 graphic
0x01 graphic