Zadanie 1
Bajka o Jasiu i Małgosi
Mieszkali w domu rodziców w pobliżu wielkiego lasu. Pomimo przestróg nieposłuszny Jaś wybrał się na wędrówkę do lasu i namówił Małgosię aby poszła z nim. Zabłądzili. Błąkając się po lesie napotkali domek z piernika. Głodny Jaś ugryzł kawałek. Nadeszła właścicielka domu zła wiedźma. Zamknęła dzieci w klatce i tuczyła je aby zrobić z nich smaczny posiłek. Jaś, który zmądrzał udawał tylko, że je. Robił się coraz chudszy i chudszy. W końcu był tak chudy ze mógł się przecisnąć pomiędzy prętami klatki. Kiedy pewnego dnia wiedźma wyszła do lasu zbierać zioła Jaś wydostał się z klatki. Odszukał klucze. Otworzył klatkę i uwolnił Małgosię. Uciekli. Błąkając się po lesie odnaleźli zgubiona wcześniej ścieżkę i dotarli do skraju lasu a potem do domu gdzie czekali zrozpaczeni rodzice.
Sporządź scenariusz czasownikowo-rzeczownikowy do bajki jak do programu obiektowego czyli zastosuj dekompozycję obiektową. Zbuduj diagram przypadków użycia do treści bajki. Sporządź diagram klas i obiektów do sporządzonych przypadków użycia. Diagramy umieść w pliku Microsoft Word.
Następnie napisz kod obiektowy realizacji bajki. Zastosuj w nim szablony klas jeśli w Twoim scenariuszu da się je zastosować.
Zadanie 2
Wykonaj opis funkcji obsługujących kontener wektor w bibliotece STL. Zapisz opis w pliku Microsoft Word.