[WGW] Wiedźmin Gra Wyobraźni - Czerpanie mocy z żywych, RPG, Wiedźmin, Nieoficjalne


Czerpanie mocy z żywych

mechanika (Partavis, 2006-05-31)

Czarnoksiężnik Erd chciał przyzwać demona. Potrzebował do tego ogromnej mocy, której nawet żywioł ognia nie zaspokoi. Erd mieszkał niedaleko wioski. To wystarczyło. Wiedział, że to co zrobi, zabije całą wioskę, a Kapituła będzie go ścigała bardziej, niż wielokrotnego mordercę. Czerpanie mocy z żywych jest najgorszą rzeczą ze wszystkich.

Czerpanie mocy z żywych istot zostało zakazane przez kapitułę wiele lat temu, kiedy czarnoksiężnik, którego imię należy zapomnieć, użył jej do rzucenia klątwy na prawie cały kontynent. Niemal mu się udało, lecz moc, którą zebrał, zabiła go. Czerpanie mocy w ten sposób jest najgorszą z możliwych rzeczy i bez osądu każdy może zabić tego, kto uczynił to zło.

Mimo to opowiem wam o czerpaniu tejże mocy.

Aby zaczerpnąć mocy z żywej istoty, należy wykonać test na Intelekt o trudności Woli ofiary, np. Erd chce zaczerpnąć mocy ze znalezionego w rowie człowieka (oczywiście żywego). Ów człowiek ma Wolę kiepską (1), a Erd ma świetny (4) Intelekt, więc czarnoksiężnik musi otrzymać pozytywny wynik na czterech dostępnych mu kostkach. Jeśli pobieranie mocy udało się, źródło z którego została pobrana moc wykonuje test na Wolę o trudności Intelektu pobierającego, np. jak pamiętamy człowiek w rowie ma kiepską (1) Wolę a Erd świetny (4) Intelekt, więc ofiara musi otrzymać na jednej kosci cztery sukcesy, co jest raczej niemożliwe. Nic jednak nie może podważyć mocy Kości Przeznaczenia. Cudem wypadło na niej 6 i tylko dzięki temu człowiek w rowie przeżył. Nietrudno jest się domyślić, że gdyby nie udał mu się test, byłby już trupem w rowie.

Jeśli już ktoś odważył się zaczerpnąć z żywej istoty moc i czynnośc ta się powiodła, pobiera całą moc ze źródła, np. jak pamiętamy Erd pobrał moc z człowieka w rowie, który okazał się być czarodziejem, lecz pijanym, przez co jego Wola spadła. Mag nie używał dzisiaj magii, lecz zaczerpnął jej rano i miał w sobie 20 PM. Czarnoksiężnik musi pobrać całą jego moc. Jeśli moc przewyższyła maksymalną ilość PM jaką Erd może pomieścić w swoim ciele, a tak się stało, czrnoksiężnik otrzymuje jedno obrażenie za każde 2PM nadmiaru. Nawet jeśli Erd przeżył, to i tak za każde następne 30 minut przekroczenia limitu zgromadzonej mocy otrzymuje jedno obrażenie za 2PM nadmiaru.

Jeśli ktoś pobrał moc z żywej istoty a co więcej udało mu się to, nie ponosi żadnych kar związanych z żywiołem podczas użycia pobranej mocy.

Wielu z was pobieranie mocy z żywych istot kojarzy się z pobieraniem mocy ze Źródeł. Jest jednak różnica pomiedzy czrpaniem mocy pierwotnej ze źródła, a czerpaniem mocy z nieświadomych (w większości wypadków) żywych istot, którymi są ludzie, zwierzęta, potwory czy inne rasy. Każda istota, nawet nieświadoma, ma w sobię trochę mocy [ (Wola + Zręczność) x 2].

Źródło: http://www.wiedzmin.rpg.pl/wiedzmin_rpg/artykul.php?wyk=wys&id_art=1043



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
[WGW] Wiedźmin Gra Wyobraźni - Animag, RPG, Wiedźmin, Nieoficjalne
[WGW] Wiedźmin Gra Wyobraźni - Narzędzia złodziejskie, RPG, Wiedźmin, Nieoficjalne
[WGW] Wiedźmin Gra Wyobraźni - O zbrojach i tarczach w WGW, RPG, Wiedźmin, Nieoficjalne
[WGW] Wiedźmin Gra Wyobraźni - Spis potworów by Muoteck, RPG, Wiedźmin, Nieoficjalne
[WGW] Wiedźmin Gra Wyobraźni - Zielarstwo w praktyce, RPG, Wiedźmin, Nieoficjalne
[WGW] Wiedźmin Gra Wyobraźni Pyromancja
[WGW] Wiedźmin Gra Wyobraźni Łuk oręż wybranych
[WGW] Wiedźmin Gra Wyobraźni Seaveal
[WGW] Wiedźmin Gra Wyobraźni Krainy Północy
[WGW] Wiedźmin Gra Wyobraźni Magia kamieni
Mity ziemi obiecanej w regionalnej literaturze lodzi Miedzy gra wyobrazni fikcja literacka a histori
Wiedzmin nieoficjalne dodatki poradnik do gry
Co to jest gra w RPG, zhp
Wiedzmin w WFRP, RPG, Wiedzmin

więcej podobnych podstron