INTEGRACYJNA SPARTAKIADA
„Poznajmy się”
Opracowały:
Danuta Juszczyk - Gimnazjum Nr 2
Małgorzata Kusiak - SOSW Nr 1
Jednym z atrakcyjnych sposobów promocji aktywności ruchowej jest organizowanie różnorodnych imprez sportowo - rekreacyjnych.
Głównym celem tych imprez jest wyrabianie umiejętności gospodarowania czasem wolnym wśród dzieci i młodzieży, a także kształtowanie wśród nich nawyku aktywności ruchowej, a tym samym przeciwdziałanie patologii społecznej.
W listopadzie 2002 roku przeprowadziłyśmy ankietę wśród uczniów obu wymienionych wyżej szkół. Z analizy badań wynika, iż istnieje zapotrzebowanie na organizowanie aktywnych form spędzania wolnego czasu przez młodzież. W związku z powyższym postanowiłyśmy opracować scenariusz imprezy integracyjnej. Proponowana przez nas spartakiada „Poznajmy się” ma charakter zajęć integrujących grupę. Wybrane przez nas konkurencje dają możliwość nie tylko wykazania się w sportowej rywalizacji, ale przede wszystkim pozwalają na lepsze poznanie się i nawiązanie przyjaźni wśród zawodników z rywalizujących drużyn.
REGULAMIN
I Cel imprezy:
Zapewnienie uczestnikom aktywnego wypoczynku i sportowej rozrywki.
Wyrabianie nawyku czynnego uczestnictwa w imprezach rekreacyjnych.
Integracja międzyszkolna.
II Uczestnictwo:
w spartakiadzie bierze udział młodzież z Gimnazjum Nr 2 i Specjalnego Ośrodka Szkolno - Wychowawczego Nr 1 w Skarżysku - Kamiennej;
zespoły składają się z 6-osobowych drużyn mieszanych (każda drużyna składa się z uczniów z normą intelektualną i uczniów ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi).
III Konkurencje, kolejność rozgrywania oraz zasady przeprowadzenia:
URODZINOWE WYŚCIGI
W konkurencji bierze udział po 5 osób z każdej grupy.
Ustawienie - w szeregu. Na sygnał prowadzącego zawody każda drużyna ustawia się w szeregu według pełnej daty urodzin, od najmłodszego do najstarszego. Wygrywa zespół,
który wykona zadanie szybciej i dokładniej.
Odmiany: bierzemy pod uwagę tylko dzień lub miesiąc.
2. ROZSYPANKA
Z każdej grupy bierze udział po 5 osób.
Ustawienie - w szeregu. Na sygnał rozbiegają się po boisku (sali) w celu zebrania przedmiotów, które należy złożyć do wyznaczonego pudełka. Wygrywa zespół, który zbierze najwięcej przedmiotów.
3. TOR PRZESZKÓD
W konkurencji bierze udział po 5 osób z każdej drużyny.
Ustawienie - w rzędzie. Na sygnał pierwszy z rzędu dobiega do szarfy i dowolnym sposobem przechodzi przez nią, przechodzi pod płotkiem i dobiega do piłki, którą wrzuca do kosza (do skutku). Po celnym rzucie ustawia piłkę na miejsce i wraca na linię mety. kolejny zawodnik staruje po klepnięciu go w rękę. Wygrywa zespół, który uzyska najlepszy czas.
Uwaga! Konkurencję rozpoczynają osoby, które w drużynie mają niebieskie oczy.
4. CHODZĄCE BUTY
W konkurencji bierze udział po 5 osób z każdej drużyny.
Ustawienie - w rzędzie. Na sygnał pierwsi zawodnicy z zespołu ustawiają się na linii, mając rozwiązany but z jednej nogi. Starają się przez silny wykop wyrzucić go jak najdalej. Kto wyrzuci buta najdalej zdobywa punkt dla zespołu. Po pierwszej serii następuje runda z drugim butem. Wygrywa zespół, który zbierze najwięcej punktów.
Uwaga! Konkurencję rozpoczynają osoby o największym numerze buta, a kończą o najmniejszym.
5.LITEROWANIE
W konkurencji bierze udział po 5 osób z każdej drużyny.
Ustawienie - w rzędzie. Na sygnał pierwszy zawodnik z rzędu dobiega do kartki na której zapisana jest pierwsza litera wyrazu SPARTAKIADA. dopisuje kolejną literę i wraca do rzędu przekazując mazak kolejnemu zawodnikowi. Wygrywa drużyna która pierwsza napisze cały wyraz.
Uwaga! Konkurencję rozpoczyna osoba, która jest najniższa w grupie, a kończy najwyższa.
6. DRUŻYNOWY SKOK W DAL
Z każdej grupy bierze udział 5 zawodników.
Wygrywa drużyna, która w sumie pokonała największą odległość skacząc obunóż (zaznacza się pięty, następny zawodnik ustawia palce stóp przed zaznaczoną linią).
Uwaga! Konkurencję rozpoczyna osoba, która w drużynie ma najdłuższe włosy.
7. RZUT KRĄŻKAMI DO KOŁA
W konkurencji bierze udział po 5 osób z każdej drużyny.
Ustawienie - w rzędzie. Każdy zawodnik oddaje po jednym rzucie krążkiem (woreczkiem) do koła trzymanego przez opiekuna grupy lub wyznaczonego ucznia. Za celny rzut otrzymuje się 1 punkt. Wygrywa drużyna, która uzyska największą ilość punktów.
Uwaga! Konkurencję rozpoczyna osoba, która w drużynie ma najmniejsze dłonie.
8. PAPIEROWA BITWA
Ilość uczestników jednakowa w każdej drużynie.
Ustawienie - każda drużyna na swojej połowie boiska. Każdy z uczestników ma w ręku gazetę. Na sygnał robi z gazety kulę i przerzuca ją na pole przeciwnej drużyny. Wygrywa zespół, który po określonym czasie (2-3 minut) ma mniej kul na swojej połowie.
IV Punktacja:
Liczba punktów za poszczególne miejsca zależy od ilości drużyn biorących udział w spartakiadzie np. przy sześciu drużynach punktacja wygląda następująco:
1 miejsce - 6 pkt
2 miejsce - 5 pkt
3 miejsce - 4 pkt itp.
V Nagrody:
Każda drużyna otrzyma dyplom uczestnictwa;
Słodki poczęstunek, wspólne rozmowy przy muzyce.
Literatura:
Trześniowski R.: Gry i zabawy ruchowe. Wydawnictwo: „Sport i turystyka”, Warszawa 1987.
Janowska M.: Zasób zabaw i gier o charakterze integrującym grupę do wykorzystania w małym pomieszczeniu. Lider 1/98, s.18-20.
3