ciąga ze sztucznej inteligencji, Automatyka i Robotyka, Semestr 4, Metody sztucznej inteligencji


Istota proceduralnej reprezentacji wiedzy jest miedzy innymi to ze:

wyznaczany jest zbiór procedur, których działanie reprezentuje wiedze rozpatrywanej dziedziny

W dziedzinie sztucznej inteligencji rozpatrywany jest tzw. „ test turinga”. Test ten:

pozwala na sprawdzenie czy działanie określonego programu komputerowego może być ocenione jako działanie inteligentne

Działania wykonywane przez systemy doradcze mogą przyjmować miedzy innymi formę wnioskowania lub dowodzenia. Dowodzenie jest postępowaniem:

polegającym na wykazywaniu prawdziwości rozpatrywanego zdania na podstawie innych zdań uznanych wcześniej za prawdziwe

Indukcja eliminacyjna Milla:

-obejmuje schematy wnioskowania zwane kanonami Milla

-przyjmuje ze przyczyna zjawiska B jest takie zjawisko A po którym B stale następuje

-przyjmuje ze przyczyna zjawiska B jest takie zjawisko A które stale poprzedza B

Scenariusze są jedna z form reprezentacji wiedzy:

która powinna być stosowana wtedy, gdy reprezentowana wiedza dotyczy ludzi

Sieć stwierdzeń jest grafem:

-węzłami tego grafu są stwierdzenia

-gałęziami tego grafu są relacje miedzy stwierdzeniami

-dwa węzły tego grafu mogą być połączone dowolna liczba gałęzi

Zaleta algorytmów przeszukiwania wszerz w porównaniu z algorytmami przeszukiwania w głąb jest to ze:

-nie występuje niebezpieczeństwo zbędnych przeszukiwań długich gałęzi

-mogą one szybciej doprowadzić do rozwiązania zwłaszcza wtedy, gdy istnieje wiele możliwych rozwiązań

Nazwa „jednostronne modele danych” wywodzi się z tego ze:

model definiowany jest za pomocą nierówności

Prawdopodobieństwo słuszności hipotezy dla znanych racji można określać na podstawie modelu Unyesa. W modelu tym:

występują prawdopodobieństwa „a priori” będące przyczyna ograniczeń możliwości stosowania tego modelu

Podstawowymi elementami (alfabetem) rachunku zdań są miedzy innymi:

-zmienne zdaniowe

-spójniki logiczne

Pan X należy w stopniu 0,8 do „zbioru osób niskich” oraz w stopniu 0,5 do „zbioru osób otyłych”. W jakim stopniu należy on do „zbioru niskich osób otyłych”, jeżeli wiadomo ze stosowane są podstawowe operatory sumy iloczynu zbiorów rozmytych:

0.1 ; 0,5

Bazy wiedzy systemów doradczych zapisywane są często w postaci zbiorów reguł. Przykładami takich reguł są:

-If przesłanka Then konkluzja

-If przesłanka Then konkluzja 1 else konkluzja 2

Zbiór przybliżony definiowany jest miedzy innymi za pomocą:

-dolnego przybliżenia zbioru

-górnego przybliżenia zbioru

Modalny rachunek zdań można rozpatrywać jako rozwiniecie klasycznego rachunku zdań polegające na wprowadzeniu:

-co najmniej dwóch operatorów modalnych „jest możliwe to, że” oraz „jest konieczne to, że”

-w wielostopniowych nawiasów w zapisie wyrażeń logicznych

Pojecie „zbiór przybliżony” zostało wprowadzone przez:

Z. Pawlaka

Tzw. „algorytm alpinisty” może być stosowany do wspomagania procesu przeszukiwania przestrzeni możliwych rozwiązań. Wada tego algorytmu jest:

wyznaczenie poprawnych wyników jedynie dla monotonicznych funkcji kryterialnych

Wnioskowanie niemonotoniczne jest wnioskowaniem, w którym:

można wykazywać słuszność konkluzji przy braku kompletu przesłanek

Implikacja „->” jest funktorem zdaniotwórczym. Następujące zdania są tautologiami (są zawsze prawdziwe)

(„2 i 2=4” -> „3 + 3=6”)

Cecha charakterystyczna modeli globalnych jest to ze:

-zastępują one dane

-wyznaczone są za pomocą prostszych algorytmów niż modele lokalne

Podręczniki dotyczące metod sztucznej inteligencji często wymieniają system MYCIN:

-który jest jednym z pierwszych systemów dla zastosowań medycznych

-który jest najlepszym systemem doradczym stosującym reguły

Przykładami heurystycznych metod przeszukiwania przestrzeni stanów są:

metoda najbliższego sąsiada

Aby przejść pozytywnie „test Turinga” program powinien:

-przetwarzać język naturalny

-rozumować automatycznie

-adoptować się do nowych okoliczności poprzez uczenie

Racjonalność działania inteligentnego agenta zależy od:

-miary osiągnięć określającej stopień osiągnięcia sukcesu

-wszystkiego, co agent poznał do tej pory

-tego, co agent wie o swoim otoczeniu

Architektura inteligentnego agenta to:

-określone środowisko, w którym można realizować jego program

Aby skonstruować program inteligentnego agenta trzeba określić:

-możliwe percepcje i akcje

-cele lub miary osiągnięć

-rodzaj środowiska agenta

Agent inteligentny o prostych odruchach dla danej percepcji wybiera odpowiednie akcje posługując się:

zbiorem reguł działania

Prosty agent rozwiązujący problemy wybiera akcje, które ma podjąć:

poprzez sformułowanie celu i problemu oraz poszukiwanie rozwiązania problemu

Problem eksploracji występuje wtedy, gdy:

agent nie wie, jakie są skutki jego działań i musi skutki swoich działań dopiero poznać

Problem dobrze określony opisany jest poprzez:

-przestrzeń stanów

-test osiągnięcia celu

-sposób wyboru rozwiązań bardziej preferowanych

Rozwijanie danego stanu polega :

wygenerowaniu nowego zbioru stanów poprzez zastosowanie dostępnych operatorów do istniejącego stanu

Test Turinga umożliwia”

zbadanie inteligencji operacyjnej danego systemu

Inteligentny agent:

-postrzega otoczenie poprzez sensory

-oddziałuje na otoczenie przez efektory

Agent autonomiczny może opierać swoje działanie na:

-swoim własnym doświadczeniu

-wiedzy wbudowanej do niego przez jego konstruktora i uwzględniającej szczególne otoczenie, w którym ma działać

Jeśli program inteligentnego agenta określony jest za pomocą tabeli to:

agent ten nie ma żadnej autonomii

W przypadku agenta ukierunkowanego na osiąganie celu:

wybór akcji następuje z uwzględnieniem ich skutków

Środowisko agenta grającego w szachy jest:

-dostępne

-deterministyczne

Prosty agent rozwiązujący problemy na podstawie danej percepcji:

-formułuje cel odpowiedni do stanu świata

-formułuje problem

-poszukuje rozwiązania problemu

Jeśli środowisko agenta jest całkowicie dostępne to:

-możliwe jest wystąpienie problemu wielodzielnego

-możliwe jest wystąpienie problemu z pojedynczym stanem

Przestrzeń stanów to:

zbiór możliwych akcji dostępnych dla agenta

Poszukiwanie rozwiązania polega na:

-określeniu problemu na podstawie znanego celu

-przeszukaniu przestrzeni stanów

Węzeł przeszukiwania to:

-stan umieszczony w ścieżce przeszukiwania

-struktura danych do reprezentowania drzewa przeszukiwania

Przeszukiwanie wszerz to strategia zgodnie, z która:

wpierw należy rozwijać wszystkie następniki danego węzła leżące na danym poziomie drzewa przeszukiwania

Spośród niżej wymienionych strategii kompletne jest:

przeszukiwanie w głąb

Celem reprezentacji wiedzy jest:

wyrażenie wiedzy w postaci możliwej do przetwarzania przez komputer

Dla danego języka reprezentacji wiedzy semantyka to:

interpretacja elementów i zdań języka w odniesieniu do faktów o otaczającym świecie

Dowód w danej bazie wiedzy to:

zapis operacji wnioskowania procedury zachowującej prawdziwość

Zdanie jest tautologia wtedy, gdy:

jest prawdziwe dla wszystkich możliwych interpretacji we wszystkich możliwych światach

Logika składa się z:

Zdanie P<>Q jest prawdziwe wtedy i tylko wtedy, gdy:

albo P i Q są jednocześnie prawdziwe albo jednocześnie fałszywe

Zdania „jak pada deszcz to ulica jest mokra” i „Pada deszcz” są prawdziwe. Czy zdanie „Ulica jest mokra” jest prawdziwe?

Odpowiedz na poprzednie pytanie wynika z zastosowania, jakiej reguły wnioskowania w rachunku zdań?

-eliminacji implikacji

Drzewo przeszukiwania to:

-struktura reprezentująca proces przeszukiwania

Przeszukiwanie z jednolitym kosztem to strategia zgodnie, z która:

dla danego poziomu wpierw rozwijany jest węzeł o najniższym koszcie

Spośród niżej wymienionych strategii optymalne jest:

przeszukiwanie z iteracyjnym pogłębieniem

Baza wiedzy agenta bazującego na wiedzy to:

zbiór reprezentacji faktów o otaczającym świecie

Dla danego języka reprezentacji wiedzy syntaktyka to:

opis możliwych konfiguracji elementów języka, które mogą tworzyć zdania

Procedura wnioskowania może:

Wnioskowanie logiczne jest procesem, w którym:

Język reprezentacji winien być:

Zdanie P=> Q jest prawdziwe wtedy i tylko wtedy, gdy:

Zdania „jak pada deszcz to ulica jest mokra” i „Ulica jest mokra” są prawdziwe. Czy zdanie „Pada deszcz” jest prawdziwe?

Odpowiedz na poprzednie pytanie wynika z zastosowania, jakiej reguły wnioskowania w rachunku zdań?

- eliminacji implikacji



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
msi2, Automatyka i Robotyka, Semestr 4, Metody sztucznej inteligencji
sciaga msi, Automatyka i Robotyka, Semestr 4, Metody sztucznej inteligencji
msi ściąga test, Automatyka i Robotyka, Semestr 4, Metody sztucznej inteligencji
Sprawozdanie Zbiory Rozmyte Język R MSI, Automatyka i Robotyka, Semestr 4, Metody sztucznej intelige
Opracowanie na kolokwium, Automatyka i Robotyka, Semestr 4, Metody sztucznej inteligencji
Micha, Automatyka i Robotyka, Semestr 4, Metody sztucznej inteligencji
SCIAGA METODY NUMERYCZNE testy 1-8, Automatyka i Robotyka, Semestr 3, Metody numeryczne
sprawko moo1, Automatyka i Robotyka, Semestr III, Metody Obliczeniowe Optymalizacji, Gotowce, labki
sprawko nowe, Automatyka i Robotyka, Semestr III, Metody Obliczeniowe Optymalizacji, Gotowce, labki
metody numeryczne wartosc funkcji, Automatyka i Robotyka, Semestr IV, Metody Numeryczne, Lab, lab2
sprawozdanie-MaciejPawnukTomaszImiołek, Automatyka i Robotyka, Semestr III, Metody Obliczeniowe Opty
Metody szybkiego prototypowania w, Automatyka i Robotyka, Semestr 5, OUiTM, lab, sprawka
Pozostałości technologiczne i metody utylizacji, Automatyka i Robotyka, Semestr II, Ekologia i zarzą
sprawko powell, Automatyka i Robotyka, Semestr III, Metody Obliczeniowe Optymalizacji, Gotowce, labk
sprawko-6, Automatyka i Robotyka, Semestr III, Metody Obliczeniowe Optymalizacji, Laborki, lab6, got
2Sprawozdanie z MOO, Automatyka i Robotyka, Semestr III, Metody Obliczeniowe Optymalizacji, Gotowce,
sciaga kolos, Automatyka i Robotyka, Semestr III, Metody numeryczne
moo1 barteksprawko, Automatyka i Robotyka, Semestr III, Metody Obliczeniowe Optymalizacji, Gotowce,

więcej podobnych podstron