JS 01 Umieszczanie skryptu, Programowanie, instrukcje - teoria


UMIESZCZANIE SKRYPTU W DOKUMENCIE HTML

0x08 graphic

POSTAĆ SKRYPTU WEWNĘTRZNEGO:

0x08 graphic

Przestarzała forma : LANGUAGE = "JavaScript"

Treść skryptu pisana jest z zasady małymi literami.

Niektóre słowa zawierają wielkie litery

WIELKOŚĆ LITER MA ZNACZENIE !

ODWOŁANIE DO SKRYPTU ZEWNĘTRZNEGO:

0x08 graphic

W pliku zewnętrznym zbędne są znaczniki HTML

informujące o języku skryptu bo mówi o tym nazwa *.js

SKRYPTY UMIESZCZONE W OBSŁUDZE ZDARZENIA:

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
ZABEZPIECZENIE PRZEGLĄDARKI NIE OBSŁUGUJĄCEJ SKRYPTÓW

Ta instrukcja JS wykona się mimo występowania wewnątrz komentarza

Ten tekst wyświetli się, gdy przeglądarka ma wyłączoną obsługę skryptów

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type"

CONTENT="Text/html; charset=Windows-1250">

<TITLE> Tytuł strony </TITLE>

</HEAD>

<BODY>

treść strony

</BODY>

</HTML>

<P> <A HREF = "javascript:alert('KLIKNĄŁEŚ!')" > Odnośnik do skryptu </A> </P>

<P ONMOUSEOVER = "alert('NAJECHAŁEŚ')"> Alarm na najazd myszy</P>

<SCRIPT TYPE ="text/javascript">

treść skryptu

</SCRIPT>

<SCRIPT SRC="ścieżka\plik.js">

</SCRIPT>

S K R YP T

S K R YP T

S K R YP T

<SCRIPT TYPE="text/javascript">

<!--

alert("Hello World!");

//-->

</SCRIPT>

<NOSCRIPT >

Skryptów nie obsługujemy!

</NOSCRIPT>



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
JS 06 Funkcje matematyczne, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 15 Metody w JavaScript, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 05 Operatory Logiczne, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 03 Zmienne i Typy, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 13 Interfejs użytkownika, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 02 Podstawowe okienka, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 06 Funkcje matematyczne, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 09 Instrukcja switch, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 11 Funkcje, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 10 Instrukcja for, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 07 Sterowanie przebiegiem programu, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 04 Operatory Artytmetyczne i Relacji, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 08 Instrukcje while i do, Programowanie, instrukcje - teoria
JS 12 Tablice, Programowanie, instrukcje - teoria
Cpp 10 Funkcje, Programowanie, instrukcje - teoria
Laboratorium 01, Mechatronika WAT, Semest IV, Teoria sterowania, Laboratorium, Skrypty
programowanie liniowe teoria
Program instruktażu ogólnego, BHP, Szkolenie
Program instruktażu stanowiskowego

więcej podobnych podstron