Napisz program, który oblicza pole prostokąta. Powinien on zawierać trzy procedury : czytaj_dane(), przetworz_dane() oraz wyświetl_wynik(). Wartość boków a i b wprowadzamy z klawiatury. W programie należy założyć, że zmienne a i b oraz pole są typu Real(rzeczywistego) i są zmiennymi globalnymi. Należy przyjąć dla nich format wyświetlania ich na ekranie w polu czteroznakowym z dwoma miejscami po kropce.
Napisz program, który w tablicy 10x10 umieszcza losowo na przekątnej cyfry od 0 do 9, a poza przekątną zera. Dodatkowo ma on obliczyć sumę liczb znajdujących się na przekątnej. Program powinien zawierać trzy procedury: czytaj_dane() - umieszcza dane w tablicy, przetworz_dane() - oblicza sumę liczb znajdujących się na przekątnej, wyświetl_wynik() - wyświetla zawartość tablicy na ekranie monitora.
Napisz program, który losuje 10 liczb całkowitych z przedziału od 0 do 99, a następnie znajduje najmniejszą i największą z nich. Program powinien zawierać procedury: czytaj_dane() - losuje 10 liczb z przedziału od 0 do 99, przetworz_dane() - porównuje liczby i ustala, która z nich jest najmniejsza lub największa, wyświetl_wynik() - wyświetla największą i najmniejszą ze zbioru wylosowanych liczb.