Strategia działań politycznych - III rok, politologia, tryb stacjonarny
Literatura podstawowa:
1. Z. J. Pietraś, Decydowanie polityczne, Warszawa 1998;
2. M. Malawski, A. Wieczorek, H, Sosnowska, Konkurencja i kooperacja. Teoria gier w ekonomii i naukach społecznych, Warszawa 1997;
3. J. Kałuski, Teoria gier, Gliwice 2002;
4. G. Owen, Teoria gier, Warszawa 1975;
5. J. Kozielecki, Konflikt, teoria gier i psychologia, Warszawa 1970;
Hierarchia preferencji
Dwuosobowe gry współpracy
Harmonia interesów
Dwuosobowe gry o pełnym konflikcie
gry wyborcze
4. Dwuosobowe gry o częściowym konflikcie
Dylemat Kurczaków (kryzys kubański)
Dylemat Więźnia (wyścig zbrojeń)
Dwuosobowe gry o słabej zgodności
gra rokowań
Ad. 1. Hierarchia preferencji jednego uczestnika gry - L. Caderman
Gracz II
P W
Nagroda |
Zagrożenie |
Pokusa |
Kara |
Hierarchia preferencji dwóch uczestników gry
Gracz II
P W
NA, NB |
ZA, PB |
PA, ZB |
KA, KB |
Ad. 2. Dwuosobowe gry współpracy - pełna zgodność hierarchii preferencji
W grach współpracy obaj gracze najwyżej cenią sobie Nagrodę;
Pełna zgodność hierarchii preferencji powoduje, że strony nie muszą zajmować się koordynacją strategii. Do najlepszego wyniku prowadzą dwie strategie współpracy;
Jeśli uczestnicy gry nie dysponują pełną informacją, to prawdopodobnie odnajdą optymalne strategie prowadzące do najlepszych dla nich wyników.
Minimalna sytuacja społeczna A. Colmanna
Gracz II
P W
+,+ |
-,+ |
+,- |
-,- |
Przykład 1 - Harmonia interesów
Nagroda, Pokusa, Zagrożenie, Kara
Z punktu widzenia racjonalności indywidualistycznej i kooperacyjnej optymalnym rozwiązaniem jest przecięcie się strategii pokojowych. Nie jest to jednak optymalne rozwiązanie z punktu widzenia racjonalności rywalizacyjnej.
Gracz II
P W
4,4 |
2,3 |
3,2 |
1,1 |
Ad. 3. Dwuosobowe gry o pełnym konflikcie
gry o sumie zerowej
w stosunkach politycznych rzadki rodzaj gry (przykłady zastosowania: w stosunkach międzynarodowych w czasie konfliktów zbrojnych i w dziedzinie formułowania strategii polityczno - militarnych)
Przykład 2 - gry wyborcze
cel: wybranie jednego kandydata na dany urząd spośród co najmniej dwóch
Ad. 4. Dwuosobowe gry o częściowym konflikcie
obaj uczestnicy gry mogą równocześnie przegrywać lub wygrywać
Przykład 3 - Dylemat Kurczaków (kryzys kubański)
Gracz II
P W
-5,-5 |
-10,10 |
10,-10 |
-50,-50 |
ZSRR
P W
3,3 |
2,4 |
4,2 |
1,1 |
Przykład 4 - Dylemat Więźnia (wyścig zbrojeń)
Gracz II
P W
-1,-1 |
-10,0 |
0,-10 |
-5,-5 |
Państwo B
P W
N, N Rozbrojenie |
Z, P Militarna przewaga |
P, Z Militarna przewaga |
K, K Wyścig zbrojeń |
Ad. 5. Dwuosobowe gry o słabej zgodności
Przykład 5 - gra rokowań
Gracz II
b 1 b 2
2,1 |
-1,-1 |
-1,-1 |
1,2 |