Laboratorium

Technik Cyfrowych

nr 1

Mając do dyspozycji bramki AND oraz NOT zbuduj bramkę OR.

Wykorzystaj prawo podwójnej negacji i prawo de Morgana:

0x01 graphic

Mając do dyspozycji bramki OR oraz NOT zbuduj bramkę AND.

Mając do dyspozycji bramkę XOR zbuduj bramkę NOT.

Mając do dyspozycji bramki XOR oraz AND zbuduj bramkę OR.

Mając do dyspozycji bramki XOR oraz OR zbuduj bramkę AND.

Mając do dyspozycji bramki AND, OR oraz NOT zbuduj bramkę XOR.

Zbuduj bramkę NAND korzystając z bramek AND oraz NOT.

Zbuduj bramkę NOR korzystając z bramek OR oraz NOT.

Mając do dyspozycji bramkę NAND zbuduj bramkę NOT.

Mając do dyspozycji bramkę NAND zbuduj bramkę AND.

Mając do dyspozycji bramkę NAND zbuduj bramkę OR.

Mając do dyspozycji bramkę NOR zbuduj bramkę NOT.

Mając do dyspozycji bramkę NOR zbuduj bramkę OR.

Mając do dyspozycji bramkę NOR zbuduj bramkę AND.

Mając do dyspozycji bramkę NAND zbuduj bramkę NOR.

Mając do dyspozycji bramkę NOR zbuduj bramkę NAND.

Mając do dyspozycji bramkę NAND zbuduj bramkę XOR.

Mając do dyspozycji bramkę NOR zbuduj bramkę XOR.

[1] W. Głocki "Układy cyfrowe"

[2] www.gajdaw.pl

Sprawozdanie:

  1. Krótki wstęp na temat układów logicznych, używanych w ćwiczeniu definicji, aksjomatów i twierdzeń.

  2. Tematy ćwiczeń i ich wykonanie:

    1. rozwiązanie algebraiczne,

    2. schemat logiczny układu,

    3. tabela potwierdzająca poprawność rozwiązania.

  3. Wnioski końcowe, uwagi, podsumowanie.

2