Petardy
Nazwa |
Sposób działania |
Potrzebne składniki alchemiczne |
Czas działania |
Detonacja petardy wyzwala wokół postaci obłok trucizny działającej na pobliskich wrogów. Istoty odporne na truciznę mogą nie ulec zatruciu. K4+1 przez 2 tury obrażenia od trucizny, działa na wszystkich przeciwników otaczających bohatera. Rani też sojuszników. |
|
2 tury
|
|
|
Detonacja uwalnia obłok łatwopalnego gazu. Podpalenie chmury wywołuje eksplozję, która rani wszystkich w zasięgu działania petardy. K8+2 obrażenia od ognia działa na wszystkich przeciwników otaczających bohatera. |
|
1 tura
|
Po zdetonowaniu petarda wywołuje magiczny strach u przeciwników otaczających bohatera. Przeciwnicy uciekają od bohatera o jedno pole.
|
|
2 tury
|
|
|
Po detonacji „Samum” ogłusza istoty, które znalazły się w zasięgu działania petardy, o ile nie są odporne na ogłuszenie. |
2 tury |
|
Po detonacji petarda wyzwala błysk oślepiający pobliskich przeciwników Działa tylko na istoty wrażliwe na światło.
|
3 tury |