Projektujemy kartkę multimedialną na lekcjach informatyki, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia


Projektujemy kartkę multimedialną na lekcjach informatyki - pomysł na lekcję w klasie V


Witam, na jednej z lekcji przed Dniem Dziecka możemy zrealizować projekt pocztówka (obrazek) z elementami animacji, który utrwali zakres materiału przerabianego w kl. 5: zasady edycji tekstu, obróbka grafiki, elementów programistycznych, pracę z rysunkami, tekstami i dźwiękami.

TEMAT: Multimedialna karta z okazji Dnia Dziecka

Czas: 1 -2 h lekcyjne

Cele lekcji:
- utrwalenie umiejętności rysowania w edytorze grafiki,
- utrwalenie zasad wprowadzania i formatowania tekstu,
- utrwalanie zasad korzystania z Internetowej netykiety i praw autorskich,
- rozwijanie spostrzegawczości i pomysłowości,
- wstawienie dźwięku do pliku graficznego,
- kształtowanie umiejętności programistycznych,
- wykorzystanie kilku programów do stworzenia jednego projektu


Metody: pogadanka, dyskusja, równym frontem

Forma: indywidualna, grupowa (najwyżej przy stanowisku komputerowym 2 osoby)

Potrzebne oprogramowanie: edytor grafiki Paint, Logomocja, edytor tekstowy.

Kolejne etapy lekcji mogą przebiegać następująco:

1.) Powitanie uczniów i czynności organizacyjne.
2.) Zapisanie tematu lekcji.
3.) Prezentacja kilku animowanych okolicznościowych kartek na wybranym portalu internetowym (np. interia).
4.) Dyskusja nad sposobem wykonania: wypowiedzi uczniów, wybór i uruchomienie odpowiednich programów komputerowych.
5.) Szybki projekt obrazka o tematyce dziecięcej (sceneria do kartki, tło dla animowanych postaci) w edytorze Paint (decydujemy z uczniami wymiarach obrazka).
6.) Załadowanie obrazka z Paint do Logomocji jako tła.
7.) Przygotowanie animowanej postaci w edytorze postaci programu Logomaocja (można wykorzystać gotowe projekty zółwi)
8.) Wstawienie do projektu własnoręcznie wykonanej animowanej postaci żółwia (dziecka, uśmiechu, itp.)
9.) Wstawienie pliku dźwiękowego utworzonego przy pomocy edytora muzyki Logomocji.
10.) Przygotowanie pojawiającego się pola tekstowego z życzeniami dla dzieci.
11.) Przygotowanie procedury starter uruchamiającej akcję.
12.) Zapis projektu jako www lub jako exe.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Sporządź ankietę wzorując się na poniższych wskazówkach, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
Ćwiczenia sprawdzające umiejętność tworzenia skrótu na Pulpicie dla uczniów klas IV, Informatyka szk
praktyczne ćwiczenia w WORD, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
Formatowanie. dokumentu, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
cv, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
Test sprawdzający wiadomości i umiejętności z edytora tekstu WORD, Informatyka szkoła podstawowa - ć
Sprawdzian dla klasy VI-Paint, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
Test z arkusza kalkulacyjnego, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
Test z Windowsa 98, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
Tworzenie korespondencji seryjnej i seryjnego adresowania, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
Test z podstaw obsługi komputera dla klas VI, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
podanie do szkoły, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
Ćwiczenia - Paint, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
Edytor tekstu-definiowanie stylów, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
Zestaw zadań do ćwiczeń arkusza kalkulacyjnego, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
Test sprawdzający wiadomości z elementów budowy komputera, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
Ćwiczenia z Edytora Tekstu, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia
Adresowanie komórek-Excel, Informatyka szkoła podstawowa - ćwiczenia

więcej podobnych podstron