Zadanie proste kinematyki:

0x01 graphic

0x01 graphic

W podstawie manipulatora wiążemy układ współrzędnych, tak że nasz początkowy układ współrzędnych ma postać:

0x08 graphic

0x08 graphic
Pierwsze przekształcenie układu 0 w układ 1 polega na obrocie wokół osi Z o kąt Ө1:

Drugie przekształcenie układu 1 w układ 2 ma postać:

0x01 graphic

Trzecie przekształcenie:

0x01 graphic

Przekształcenie do układu czwartego:

0x08 graphic

Układ ostatni ma postać:

0x01 graphic

A zatem:

0x01 graphic

i

αi-1

ai-1

di-1

Өi-1

1

0

0

0

90°

2

90°

0

200

-45°

3

0

150

0

-60°

4

0

100

0

0

5

0

50

0

0

0x01 graphic

x0

y0

z0

0x01 graphic