SCENARIUSZ ZAJĘĆ GIMNASTYKI KOREKCYJNEJ

 

Termin: styczeń

Forma zajęć: gimnastyka korekcyjna (12 uczestników)

Klasa: IIISP

Czas trwania: 45 minut

Autor: mgr Barbara Jaromij - nauczyciel mianowany ZS w Barcinie

 

Temat: Ćwiczenia zręcznościowe. Szybkość, zwinność.

 

Cel ogólny: wyrobienie szybkości, zwinności i zręczności.

Cele operacyjne:

Uczeń:

  1. 1.      Ćwiczy z zaangażowaniem i chęcią.

  2. 2.      Rywalizuje z innymi o najlepszy wynik.

  3. 3.      Zna zabawę „Zakuty - odkuty”.

 

Metody:

 

Formy organizacyjne:

 

Pomoce dydaktyczne:

 

Przebieg zajęć:

  1. 1.      Korekcja postawy w siadzie skrzyżnym przed lustrem.

  2. 2.      Korekcja postawy w pozycji wyprostowanej pod ścianą - test ścienny - zabawa.

  3. 3.      Zabawy rozgrzewające

  1. 4.      Ćwiczenia oddechowe przed lustrem.

  2. 5.      Zapowiedź zadania: zabawy wyrabiające zręczność, zwinność i szybkość. Rywalizacja w zespołach (podział grupy na zespoły sześcioosobowe).

 

Gra I „kto pierwszy do ławki” (wzmocnienie obręczy barkowej).

Przybory: dwie ławki gimnastyczne ustawione na środku sali, kocyk dla każdego uczestnika.

Przebieg gry: zawodnicy obu drużyn ustawiają się w przeciwległych końcach sali, układają się przodem na kocykach, na sygnał ślizgiem w leżeniu przodem (używając jedynie rąk) starają się jak najszybciej dotrzeć do ławeczki. Zawodnik na mecie kładzie dłonie na ławeczce i czeka na pozostałych. Wygrywa ta drużyna, której zawodnicy szybciej dotrą do celu.

 

Gra II „Wyścig raków z woreczkami” (wzmocnienie - mięśni posturalnych grzbietu;, pośladkowych, ściągających łopatki).

Przybory: woreczek z piaskiem dla każdego uczestnika.

Przebieg gry: zawodnicy ustawiają się w przeciwległych końcach sali, na sygnał prowadzącego przechodzą w pozycji podporu tyłem z woreczkiem na brzuchu na druga stronę sali. Wygrywa drużyna, której zawodnicy szybciej przekroczą linię mety.

 

Gra III „Ołówkowa sztafeta” (wzmocnienie mięśni wysklepiających stopy i mięśni brzucha).

Przybory: dwa jednakowe ołówki , po jednym dla każdej drużyny.

Przebieg gry: zawodnicy obu drużyn dzielą się na dwie równe części i ustawiają w rzędach naprzeciw siebie, na sygnał prowadzącego przyjmują pozycję w podporze tyłem a palcami stopy chwytają ołówek. Zadanie to przenieść przyrząd i podać go stopą koledze z drużyny (odbiór również stopą). Wygrywa ta drużyna, której zawodnicy szybciej poradzą sobie z zadaniem.

 

  1. 6.      Ćwiczenia oddechowe i uspokajające.