Zdarzenia
Procedury zdarzeniowe Procedury zdarzeniowe są uruchamiane, kiedy pojawi się określone zdarzenie. Zdarzeniem moży być np. wciśnięcie klawisza lub przesunięcie myszki. Procedury zdarzeniowe wykonują odpowiedni fragment kodu aby odpowiednio zareagować na zdarzenie. Ponieważ Visual Basic jest językiem zdarzeniowym, programista nie musi się zajmować kontrolowaniem działań całego systemu. Kiedy pojawi się jakieś zdarzenie Visual Basic sam zadba o to, by została wykonana odpowiednia dla tego zdarzenia procedura. W starszych językach programowania programista sam musiał kontrolować poczynania użytkownika, zmiany stanu klawiatury, myszki itp. Visual Basic przejmuje to wszystko, uruchamiając tylko procedurę stworzoną przez programistę odpowiednią dla danego zdarzenia. |
obiekt staje się aktywny |
|
zmiana wartości kontrolki |
|
wciśnięcie przycisku myszy |
|
podwójne wciśnięcie przycisku myszy |
|
obiekt staje się nieaktywny |
|
zakończenie przeciągania obiektu |
|
przeciąganie obiektu |
|
rozwinięcie ComboBox do listy |
|
wystąpił błąd zewnętrzny |
|
otrzymanie fokusa |
|
tworzenie nowej instancji obiektu |
|
wybranie lub skasowanie elementu z listy ListBox |
|
wciśnięcie klawisza |
|
wciśnięcie klawisza ASCII |
|
zwolnienie klawisza |
|
zakończnie konwersacji DDE |
|
błąd konwersacji DDE |
|
przekazanie rozkazów w konwersacji DDE |
|
zmiana danych konwersacji DDE |
|
inicjacja konwersacji DDE |
|
załadowanie formy |
|
utracenie fokusa |
|
wciśnięcie klawisza myszy |
|
przesuwanie wskaźnika myszy |
|
zwolnienie klawisza myszy |
|
odsłonięcie części obiektu |
|
zmiana ścieżki dostępu |
|
zmiana maski plików |
|
zamykana jest forma lub aplikacja |
|
rekord staje się bieżącym |
|
zmiana rozmiaru obiektu |
|
zmiana pozycji na pasku przewijania |
|
usunięto wszystkie referencje obiektu |
|
minęcie określonego przedziału czasu |
|
usunięcie obiektu z pamięci |
|
inny rekord ma stać się bieżącym |