Grafika rastrowa
Ćwiczenia laboratoryjne (2)
Tryby koloru, mieszanie warstw
Proszę utworzyć katalog opisany imieniem i nazwiskiem, w którym będą Państwo zapisywać otrzymane obrazy. Opis postępowania oraz odpowiedzi na zadane pytania należy umieścić w dołączonym pliku tekstowym. Wykonane prace proszę oddać prowadzącemu na końcu zajęć.
Obraz „dziewczyna.jpg” proszę zamienić na bitmapę (obraz 1-bitowy). Jaki jest konieczny etap pośredni? Która z opcji będzie dawać najlepszą symulację odcieni szarości i dlaczego? Jak na efekt końcowy wpływa przyjęta rozdzielczość?
Koniecznym etapem pośrednim jest obraz w skali szarości.
Pierwsza z opcji symulacji powoduje, że mamy tylko kolor czarny i biały. Żadnych pośrednich
Druga opcja (roztrząsanie z wykorzystaniem wzorka) - uzyskujemy pośrednie kolory szare… jednak obraz jest mniej wyraźny niż w pierwszej opcji
Roztrząsanie dyfuzyjne - obraz jest bardziej zbliżony do oryginału. Jednak szczegóły dalej są niewyraźne
Raster półtonowy - prawdopodobnie najlepsza metoda. Obraz jest wyraźny, duża liczba szczegółów
Im większą ustawimy rozdzielczość końcową, tym nasz obraz jest bardziej dokładny. Ma to związek z ilością pikseli, co zwiększa dokładność
Plik „rentgen.jpg” jest zapisany w trybie „grayscale”. Proszę zmienić go na tryb koloru indeksowanego i oglądnąć zdjęcie, wybierając dostępne tabele kolorów. Czy dzięki temu można zauważyć szczegóły, które wcześniej nie były dostrzegalne? Która z palet jest do tego celu najlepsza? Proszę spróbować wyróżnić dowolnymi kolorami elementy szkieletu oraz zarys ciała.
Dzięki zmianie trybu na kolor indeksowany możemy zauważyć pewne szczegóły, które w normalnych kolorach są niewidoczne. Związane jest to z różnym sposobem wyróżniania danych szczegółów. Najlepszą paletą do tego celu jest paleta Ciało czarne.
Otworzyć plik „lab.psd”, który przedstawia model barw CIE L*a*b. Zaobserwować wygląd kanałów a i b. Proszę utworzyć taki sam model używając narzędzia „gradient”. Co się dzieje, jeżeli zmniejszymy jasność tła bądź jasność obrazu? W jakim zakresie można zmieniać te wartości? Proszę włączyć „Alarm przestrzeni kolorów” (Gamut warning) i zobaczyć, które barwy będą mogły zostać wydrukowane. Następnie dokonać konwersji obrazu na tryb RGB, CMYK i kolor indeksowany. Przybliżyć fragment. W jaki sposób otrzymano odcienie niedostępne w palecie koloru indeksowanego?
Jeśli zmienimy jasność obrazu, to wynik końcowy okazuje się mieć ciemniejsze, bądź jaśniejsze barwy. Mniej jest kolorów przejściowych
jasność można zmieniać w zakresie od -100 do +100.
Odcienie niedostępne otrzymano poprzez zastąpienie je najbardziej zbliżonym kolorem z danej palety(np. w palecie indeksowanej jest kolor 35f624, natomiast nie ma go w RGB. Zostanie on zastąpiony najbardziej zbliżonym do tego. Np. 35f724(jeśli taki istnieje akurat w palecie RGB)).
Na obrazie „laptop.jpg” pobrać próbnikiem kilka pikseli z ekranu notebooka widocznego na zdjęciu. Przy wyborze nasyconych barw pojawia się ostrzeżenie. Czego ono dotyczy?. Proszę zmienić tryb koloru z RGB na CMYK i włączyć „gamut warning”.
Ostrzeżenie to dotyczy tego, że dany kolor, wyświetlany na ekranie, będzie miał prawdopodobnie odrobinę inny odcień w innym trybie koloru. CMYK jest mniej „żywy” niż RGB
Obraz „barwy.psd” zawiera warstwy barwne mieszane z tłem w trybie „różnica”. Włączając i wyłączając wyświetlanie poszczególnych warstw (w tym tła białego i czarnego) zinterpretować działanie tego trybu.
Tryb różnica pozwala nam, na mieszanie kolorów. W momencie kiedy mamy właczone tło czarne, każdy kolor odpowiada za siebie… tzn włączając niebieski, pojawia się on dokładnie w tych miejscach gdzie jest zaznaczony na warstwie. Gdy włączymy więcej niż jeden kolor, to składowe mieszają się zgodnie z ogólnymi zasadami.
Odwrotnie jest w momencie kiedy włączymy tło białe. Wtedy w miejscu danego koloru otrzymujemy wynik działania RGB ffffff minus dany kolor. Czyli np. włączając tylko niebieski uzyskujemy ffffff-0000ff = ffff00 czyli żółty.
Otworzyć plik „mieszanie.psd”. Warstwa „kwadraty2” zawiera próbki barw RGB, CMY oraz czarny-szary-biały. Zmieniając tryby mieszania tej warstwy z warstwami leżącymi poniżej oraz wyłączając i włączając wyświetlanie warstw, zaobserwować działanie poszczególnych trybów mieszania (proszę opisać przynajmniej trzy z nich). Za pomocą „info” można odczytać składowe barwy poszczególnych pikseli. Opis powinien być przeprowadzony od strony informatycznej, a nie z punktu widzenia użytkownika, czyli otrzymanego efektu.
Tryb wykluczenie:
Polega na tym, że mając włączone tło biale kolorom z warstwy kwadraty2 nadaje się przeciwne wartości. Np. kolor biały czyli ffffff po włączeniu warstwy z tłem białym uzyska kolor przeciwny, czyli czarny 000000. kolor niebieski 0000ff otrzyma żółty ffff00. gdy potem dołączymy np. niebieską warstwę, to wcześniejszy kolor żółty ffff00 zrobi się biały ffffff ponieważ część odpowiedzialna za kolor niebieski ponownie zmieni się na przeciwną
Tryb nakładka
Polega na nakładaniu warstw na siebie z kryciem które możemy ustawić. Warstwy wyglądają tak, że ta co jest na samym dole jest najwyżej (jako pierwsza widziana przez nas)
ciemniejszy kolor
Każdy z kolorów, który jest jaśniejszy na warstwie kwadraty2, od tego koloru który pokazujemy, zostaje zastąpiony przez tenże kolor. Wg wikipedi jasność koloru to średnia arytmetyczna składowych RGB koloru(im wyższa, tym jaśniejszy). Przy jednakowej średniej, decyduje jeszcze zawartość danej składowej. Przyjmuje się że w palecie RGB kolor zielony jest najjaśniejszy, potem czerwony a na końcu niebieski. Ma to związek z ilością pręcików w ludzkim oku, które rozpoznają dany kolor.